होकायंत्र कसे वापरावे आणि अजिमथ म्हणजे काय. क्षितिज अभिमुखता

💖 तुम्हाला ते आवडते का?तुमच्या मित्रांसह लिंक शेअर करा

बहुतेक लोक, जंगलात किंवा डोंगरावर जाताना, अजिमथ कसा शोधायचा हे आश्चर्यचकित करतात . हे करण्यासाठी, आपल्याला विशेष वस्तूंचा साठा करणे आवश्यक आहे. बहुतेकदा, दिग्गज निश्चित करण्यासाठी होकायंत्र वापरला जातो. परंतु हे मूल्य शोधण्यात आणि नकाशावरील व्यक्तीचे स्थान द्रुतपणे निर्धारित करण्यात मदत करणारे इतर अनेक मार्ग देखील आहेत. जुन्या, पुरातन पद्धती वापरून अजिमथ निश्चित करण्यासाठी, अशी अनेक साधी साधने आहेत जी नेहमी हातात असू शकतात.

हे काय आहे

जर कोणी जंगलात, पर्वतांमध्ये किंवा गवताळ प्रदेशात हरवले तर अजिमुथ जमिनीवरची स्थिती निश्चित करण्यात मदत करते. जेव्हा एखादी व्यक्ती निसर्गात फिरायला जाते आणि काही कारणास्तव त्याला परतीचा मार्ग सापडत नाही, तेव्हा होकायंत्र त्याला मदत करेल. अजीमुथ निश्चित करणे आवश्यक आहे. या संकल्पनेचा अर्थ आहे उत्तरेकडील दिशा आणि जमिनीवरील कोणत्याही लक्षात येण्याजोग्या वस्तूमधील कोन. परंतु अनेकांना अजिमथ कसा शोधायचा हे माहित नाही, म्हणून ते त्यांचे स्थान निश्चित करू शकत नाहीत.

ही कौशल्ये शाळेत शिकवली जातात; यासाठी विशेष वर्ग आहेत ज्यात प्रत्येक व्यक्तीने उपस्थित राहणे आवश्यक आहे. शालेय अभ्यासक्रमात, शिक्षकाने प्रत्येक मुलाला होकायंत्र वापरून अजिमथ कसा शोधायचा हे शिकवले पाहिजे . व्यावहारिक वर्ग आयोजित केले जातात जेथे मुले स्वतंत्रपणे हे मूल्य निर्धारित करतील. तुमचे स्थान त्वरीत शोधण्यासाठी अजिमथ शोधणे आवश्यक आहे. भविष्यात, हे करायला शिकल्यानंतर, एखादी व्यक्ती सहजपणे एक मार्ग आखू शकते ज्यामुळे त्याला त्याचा घराचा मार्ग शोधण्यात मदत होईल.

अजिमथ निश्चित करण्यासाठी पद्धती

निसर्गात आराम करताना त्याच्या आयुष्यातील प्रत्येक व्यक्तीला त्रास होऊ शकतो, विशेषत: जर तो अपरिचित ठिकाणी असेल. म्हणून, आपल्याला निसर्गात आपल्याबरोबर होकायंत्र घेणे आवश्यक आहे, जे अजीमुथ कसे शोधायचे ते दर्शवेल .

हे करण्याचे अनेक मार्ग आहेत:

  • होकायंत्र वापरणे;
  • सूर्यानुसार;
  • सुधारित साधनांसह;

प्रत्येक व्यक्तीला या सर्व पद्धती माहित असणे आवश्यक आहे, कारण परिस्थिती भिन्न आहे आणि अजीमुथ निश्चित करणे मोक्ष असू शकते. अत्याधुनिक तंत्रज्ञानाचा वापर करून तयार केलेल्या विशेष आधुनिक उपकरणांचा वापर करून हा कोन निश्चित केला जाऊ शकतो. आता मोठ्या संख्येने नॅव्हिगेटर, इलेक्ट्रॉनिक नकाशे आणि इतर उपकरणे आहेत जी सहजपणे अजिमथ निर्धारित करू शकतात. सर्व आधुनिक गॅझेट्समध्ये अनेक कार्ये आहेत जी केवळ एखाद्या व्यक्तीचे स्थान सहजपणे निर्धारित करू शकत नाहीत, तर आवश्यक मार्गाचे प्लॉट देखील करतात.

चुंबकीय अजिमथचे निर्धारण

हे हरवलेल्या व्यक्तीसाठी योग्य मार्ग शोधण्यात मदत करेल. शाळेत विशेष अभिमुखता धड्यांदरम्यान, शिक्षक मुलांना चुंबकीय अजिमथ कसा शोधायचा ते सांगतात.

या विषयावर विशेष लक्ष देण्याची गरज आहे. चुंबकीय क्षेत्र वापरून अजिमुथ शोधण्यापूर्वी, तुम्हाला काम करणारा होकायंत्र तयार करणे आवश्यक आहे. अजीमुथ निश्चित करणे म्हणजे नकाशा, कंपास आणि तुम्हाला जिथे जायचे आहे त्या मार्गाच्या बिंदूवर उत्तर शोधणे. सर्वकाही योग्यरित्या केले असल्यास, एखादी व्यक्ती सहजपणे त्याचे स्थान निर्धारित करू शकते.

प्रोट्रॅक्टर वापरून अजीमुथ निश्चित करणे

तुमच्या हातात कंपास नसल्यास, तुम्ही इतर मार्ग वापरू शकता. एक अनुभवी व्यावसायिक जो कोणत्याही परिस्थितीतून सहज मार्ग काढू शकतो, त्याला प्रोट्रॅक्टरचा वापर करून अजिमथ कसा शोधायचा हे देखील माहित आहे.

अर्थात, हा आयटम क्वचितच वाढीवर घेतला जातो, परंतु परिस्थिती भिन्न असू शकते, उदाहरणार्थ, ग्रामीण भागात शाळकरी मुले हरवू शकतात. अशा प्रकारे ते त्यांचे स्थान शोधण्यात सक्षम होतील. प्रोट्रेक्टर वापरून अजीमुथ निश्चित करणे तितके अवघड नाही जितके ते पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते. या आयटम व्यतिरिक्त, एखाद्या व्यक्तीस आवश्यक असेल:

  • नकाशा;
  • शासक;
  • पेन्सिल

या उपकरणांच्या मदतीने, एखादी व्यक्ती अजिमुथ कशी शोधायची हे सहजपणे शिकू शकते . तुम्हाला एक नकाशा घ्यावा लागेल, शासक वापरून अझिमथ कोनाची गणना करा आणि पेन्सिलने इच्छित मार्ग काढा. ही पद्धत बहुतेक लोक व्यवहारात वापरतात, विशेषत: जर सर्व आवश्यक वस्तू बॅगमध्ये असतील तर.

खरा दिग्गजाचा निर्धार

पर्यटक आणि ऍथलीट्सद्वारे अधिक जटिल पद्धत वापरली जाते. भूप्रदेश योग्यरित्या नेव्हिगेट करण्यासाठी, त्यांना खरा अजिमथ कसा शोधायचा हे माहित असणे आवश्यक आहे. ते शोधण्यासाठी, आपल्याला ते काय आहे हे समजून घेणे आवश्यक आहे.

खरा अजीमुथ हा दोन कडा असलेला कोन आहे, जो अनेक विमाने, उभ्या आणि जिओडेटिकने जोडलेला असतो. त्याचा वापर करून तुम्ही नकाशावरील मार्गाचे अचूक स्थान निश्चित करू शकता. खरा अजिमथ उत्तर भौगोलिक ध्रुवापासून घड्याळाच्या काट्याच्या दिशेने जमिनीवरील रेषेपर्यंत मोजला जातो. ही गणना इतरांपेक्षा थोडी अधिक क्लिष्ट आहे. परंतु अनुभवी लोक ज्यांना अशा प्रकारे अझिमथ कसे ठरवायचे हे चांगले माहित आहे ते अडचणीशिवाय त्याचा सामना करतील.

स्थान अभिमुखता

आपले स्थान चांगले निर्धारित करण्यासाठी, आपल्याला बर्याच उपयुक्त माहितीचा अभ्यास करणे आवश्यक आहे. अशा ज्ञानाशिवाय, लोकसंख्या असलेल्या भागांपासून दूर जाण्याची शिफारस केलेली नाही. भूप्रदेश अभिमुखता म्हणजे नकाशावरील व्यक्तीच्या स्थानाचे स्पष्ट निर्धारण. आता मोठ्या संख्येने विशेष उपकरणे आहेत जी हे त्वरित करू शकतात.

आजकाल, सर्व लोकांकडे विशेष स्थान क्षमता असलेले मोबाइल फोन आहेत. अजिमथ निश्चित करण्यासाठी एक विशेष कार्यक्रम आहे.

या सर्व सोप्या टिप्सचा वापर करून, एखादी व्यक्ती न घाबरता फेरीला जाऊ शकते. होकायंत्र आणि नकाशा सारख्या साधनांच्या मदतीने, निसर्गात आराम करताना तुम्हाला मनःशांती मिळू शकते. म्हणून, निसर्गात जाण्यापूर्वी, आपण त्यांना प्रथम आपल्या बॅगमध्ये ठेवणे आवश्यक आहे. एक मोबाइल फोन, अर्थातच, कठीण परिस्थितीत मदत करू शकतो, परंतु तो चार्ज संपतो, म्हणून जुन्या आणि विश्वासार्ह पद्धतीवर विश्वास ठेवणे चांगले.

    अजिमुथ म्हणजे काय हे आधी समजून घेणे आवश्यक आहे. खालील व्याख्या वाचा:

    तुम्ही बघू शकता, नकाशावर अजिमुथ शोधणे खूप सोपे आहे. उत्तर दिशा निश्चित करा आणि नंतर आकृतीमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे उत्तरेकडून ऑब्जेक्टकडे घड्याळाच्या दिशेने कोन मोजा:

    प्रथम तुम्हाला नकाशा कसा वापरायचा हे शिकण्याची आवश्यकता आहे. आम्हाला शाळेत शिकवले होते की नकाशाची वरची किनार उत्तरेकडे आहे, खालची धार दक्षिणेकडे आहे, पूर्व उजवीकडे आहे आणि पश्चिम डावीकडे आहे. आणि त्याच वेळी त्यांनी भूप्रदेश कसे नेव्हिगेट करावे हे शिकवले: आपल्याला सूर्योदयाकडे तोंड करून उभे राहण्याची आवश्यकता आहे, नंतर दक्षिण उजवीकडे असेल आणि उत्तर डावीकडे असेल. बरं, मागून - पश्चिमेकडून. परंतु जर आपल्याला नकाशावरून दिग्गज ठरवायचे असेल, म्हणजे आपल्याला आवश्यक असलेला बिंदू आणि आपण ज्या मेरिडियनवर आहोत त्यामधील कोन, तर आपल्याला कंपास किंवा प्रोटॅक्टरची आवश्यकता आहे. आम्ही आमच्या मुक्कामाच्या बिंदूवर होकायंत्र स्थापित करतो, त्याचा बाण उत्तरेकडे निर्देशित करतो आणि रीलवरील अंशांनुसार कोन निर्धारित करतो. किंवा बिंदूंमधील एक रेषा काढा: तुमचे स्थान ऑब्जेक्ट आहे - सर्वात जवळचा मेरिडियन. या मेरिडियनवर आणि अंशांद्वारे निर्धारित कोनावर प्रक्षेपक लागू करणे आवश्यक आहे.

    होकायंत्र वापरून क्षेत्राभोवती फिरण्यासाठी, तुम्हाला नकाशावरून अजिमथ निश्चित करणे आवश्यक आहे. लांब प्रवास आणि उड्डाणे करणाऱ्या जहाजे आणि विमानांसाठी आणि पायी प्रवास करणाऱ्या प्रवाशांसाठी, ज्यांना खराब दृश्यमानतेच्या परिस्थितीत मार्ग शोधणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ रात्रीच्या वेळी, जेव्हा एखाद्या महत्त्वाच्या खुणा बाजूने जाणे अशक्य असते तेव्हा हे दोन्ही महत्त्वाचे आहे.

    अजिमथ निश्चित करण्यासाठी, आपल्याला घेणे आवश्यक आहे

    • प्रवास नकाशा
    • होकायंत्र
    • प्रक्षेपक
    • पेन्सिल
    • शासक

    अजिमुथ हा तुमच्या स्थानाचा मेरिडियन आणि ऑब्जेक्टची दिशा यामधील कोन आहे. हे शून्य ते तीनशे साठ अंशांमध्ये परिभाषित केले जाते आणि घड्याळाच्या दिशेने मोजले जाते.

    दिग्गज निश्चित करण्यासाठी, म्हणजे ऑब्जेक्टची दिशा आणि कदाचित, आपल्या हालचालीची दिशा, आपल्याला आपले वर्तमान स्थान माहित असणे आवश्यक आहे. नकाशावर दर्शविलेल्या डेटाच्या आधारे ते तुमच्या नकाशावर चिन्हांकित करा.

    आता आपल्याला ज्या दिशेने जाण्याची आवश्यकता आहे त्या दिशेने एक महत्त्वाची खूण शोधण्याची आवश्यकता आहे. सामान्यतः, अजिमुथमध्ये सरळ रेषेची हालचाल केवळ हवेद्वारे तसेच खुल्या समुद्रावर शक्य आहे. परंतु जमिनीवर हे केवळ वाळवंटात किंवा खुल्या गवताळ प्रदेशात शक्य आहे. म्हणून, नैसर्गिक अडथळ्यांना उजाळा देताना, मुख्यतः जमिनीवर हालचाल तुटलेल्या रेषेने होते. या कारणास्तव, मार्गावरील अजीमुथ वेळोवेळी समायोजित करणे आवश्यक आहे.

    अजिमुथ निश्चित करण्यासाठी, एक प्रोट्रेक्टर घ्या, शक्यतो पारदर्शक, तसेच पेन्सिल आणि शासक. शासक नकाशावर ठेवला जाणे आवश्यक आहे जेणेकरून आपण जिथे आहात तो बिंदू आणि लँडमार्क शासकाच्या बाजूने एकाच रेषेवर असतील आणि नंतर पेन्सिलने एक रेषा काढा जोपर्यंत ते पुढील मेरिडियनला छेदत नाही. आता तुम्ही प्रोट्रॅक्टरला त्याच्या बेससह मेरिडियन लाईनशी जोडले पाहिजे. आता मध्यवर्ती रेषा त्याच्या छेदनबिंदूवर आणा ज्या रेषेने आपण आधीच इच्छित चिन्हाच्या दिशेने काढले आहे. प्रोट्रॅक्टरच्या कमानीवर, ज्या ठिकाणी ती समान रेषेला छेदते त्याच ठिकाणी, वाचन (अंशांमध्ये) घ्या. हे इच्छित दिगंश आहे.

    जर तुमच्याकडे प्रोट्रेक्टर नसेल, तर तुम्ही त्याचे ग्रॅज्युएटेड कार्ड वापरून कंपास देखील वापरू शकता.

    पण ते सर्व अद्याप नाही. उदाहरणार्थ, एखाद्या वस्तूकडे (अझिमथ) तुमची दिशा मोजण्याच्या परिणामी, तुम्हाला 30 अंश मिळाले. हा खरा अजिमथ आहे, जो सहसा चुंबकीय पेक्षा वेगळा असतो. म्हणून, जर तुम्ही तुमचा होकायंत्र 30 अंशांवर निर्देशित केला तर तुम्ही चुकीच्या दिशेने जात असाल. म्हणून, आपल्याला नकाशावर चुंबकीय घटाच्या मूल्यासह आपल्या स्थानाच्या सर्वात जवळची नोंद शोधण्याची आवश्यकता आहे, जी अंशांमध्ये व्यक्त केली जाते आणि एकतर नकारात्मक किंवा सकारात्मक असू शकते. आता सुधारणा प्रविष्ट करा आणि धैर्याने हलवा, आता होकायंत्राद्वारे मार्गदर्शन करा.

    नकाशावर एक होकायंत्र जोडा, जेथे उत्तर आणि दक्षिण बाण आहे, आणि तुम्हाला जाणून घ्यायच्या असलेल्या वस्तूकडे अजिमथ कोणता निर्देश करतो ते पहा!

    आम्हाला आवश्यक आहे:

    • होकायंत्र
    • नकाशा;
    • आपल्याला कुठे जायचे आहे हे समजून घेणे (हालचालीची दिशा);
    • खालील माहिती लक्षात ठेवण्यासाठी मेमरी.

    आम्ही आमचा होकायंत्र घेतो आणि नकाशावर ठेवतो. आम्ही होकायंत्र चालू करतो जेणेकरून शेवटी बाण सेरेर - दक्षिण रेषेवर असेल. तसे, चुंबकीय मेरिडियन या रेषेवर चालतो. आता शेवटची पायरी: आम्ही चुंबकीय मेरिडियनची रेषा आणि आमच्या हालचालीची दिशा यामधील कोन निश्चित करतो (आम्ही उत्तरेकडून मोजतो आणि नेहमी घड्याळाच्या दिशेने!).

    नकाशावर अजिमथ निश्चित करणे सोपे आहे, परंतु प्रत्यक्षात त्याचे अनुसरण करणे अधिक कठीण आहे! एक म्हण देखील आहे: मी अजिमथच्या बाजूने चालत आहे, म्हणजे. चांगल्या रस्त्याच्या पुढे खराब रस्त्यावर.

    अजिमथते एका बिंदूची दिशा आणि दुसऱ्या बिंदूकडे जाणारी दिशा यामधील कोन म्हणतात, निरीक्षकाच्या स्थितीतील वस्तू.

    अजिमथ चुंबकीय किंवा भौगोलिक असू शकतो.

    दिग्गज ठरवण्याचा सर्वात सोपा मार्ग आहे होकायंत्र, दुसरा मार्ग वापरणे आहे प्रोट्रॅक्टर आणि नकाशा.

    तुम्ही आता आहात त्या ठिकाणी होकायंत्र ठेवा आणि तुम्हाला जिथे जायचे आहे त्या वस्तूची दिशा अंशांमध्ये पहा. अधिक अचूक निर्धारासाठी, अंतर निर्धारित करण्यासाठी शासक असलेला पर्यटक कंपास (पारदर्शक) वापरणे चांगले. तुम्ही तुमच्या स्थानाच्या बिंदूपासून तुम्हाला जिथे जायचे आहे तिथपर्यंत तुम्ही पेन्सिलने नकाशावर एक रेषा काढू शकता - मग अजिमुथ अधिक अचूक होईल. काही नकाशांवर उत्तर-दक्षिण दिशेने नकाशाला दिशा देण्यासाठी बाण आहे. जर बाण चिन्हांकित नसेल, तर नकाशाची वरची धार नेहमी उत्तरेकडे असते, खालची किनार दक्षिणेकडे असते.

    एकेकाळी मला होकायंत्र कसे वापरायचे हे माहित होते आणि माझ्याकडे एक घड्याळाचा पट्टा असलेला आणि मनगटावर ठेवलेल्या आणि फॉस्फरसची सुई देखील होती. एक अतिशय आश्चर्यकारक गोष्ट, परंतु अजिमुथ निश्चित करण्यासाठी तुम्हाला निश्चितपणे बल्बसह पारदर्शक होकायंत्राची आवश्यकता आहे (शक्यतो बोर्ड - म्हणजेच ते बोर्डसारखे आयताकृती आहे).

    आम्हाला टोपोग्राफिक नकाशाची देखील आवश्यकता असेल आणि ते मोठ्या प्रमाणावर असल्यास ते चांगले आहे. यामुळे नंतरचे काम करणे सोपे होते आणि ते वापरण्याचे आणि लागू करण्याचे कौशल्य मिळवणे सोपे होते, कारण जगाच्या नकाशावर ते समजणे काहीसे कठीण होईल.

    आता, जमिनीवर थांबून आणि सपाट पृष्ठभागावर नकाशा ठेवल्यानंतर, आम्ही नकाशावर होकायंत्र लागू करतो. हे करण्यासाठी, आपण सध्या ज्या बिंदूवर आहोत त्या बिंदूपासून आपण ज्या बिंदूकडे जाण्याची योजना आखत आहोत आणि काही काळानंतर आपल्याला जिथे रहायचे आहे तेथे एक रेषा काढतो. आता आपण रेषा काढली आहे, आपण ती पेन्सिलने करू शकतो किंवा आपण ते मानसिकरित्या करू शकतो, परंतु आता आपण शासकाने होकायंत्र लावतो. अजिमुथ निश्चित करण्यासाठी डिझाइन केलेल्या कोणत्याही कंपासमध्ये लाल पट्टी असलेला शासक असतो आणि आम्ही ही पट्टी हालचालीच्या रेषेसह एकत्र करतो. आता आम्ही आमच्या बोटांनी कंपासची स्थिती निश्चित करतो, एका स्थितीत सुरक्षितपणे धरून, थोडेसे दाबून. पुढे, आपण आता नकाशाच्या उत्तर आणि दक्षिणेच्या संबंधात कंपास बल्बला दिशा दिली पाहिजे. या उद्देशासाठी, नकाशावर रेषा काढल्या आहेत. या रेषा नकाशाच्या तळापासून, दक्षिणेकडून, नकाशाच्या शीर्षस्थानी, उत्तरेकडे जातात. कंपास बल्ब पारदर्शक आहे हे लक्षात घेऊन, आणि बल्बवर रेषा आणि अंश देखील आहेत, आम्ही बल्ब फिरवतो आणि नकाशाचे उत्तर ध्रुव आणि कंपास बल्ब (रेषा एकत्र करणे) एकत्र करतो.

    आता होकायंत्र हालचालीच्या मार्गावर, तसेच नकाशाच्या खांबाच्या बाजूने केंद्रित आहे, आपल्याला खांबाच्या सापेक्ष नकाशा आणि होकायंत्रासह स्वतःला संरेखित करणे आवश्यक आहे. म्हणजेच, अंतराळात वळताना, आपण खात्री करतो की होकायंत्राची चुंबकीय सुई उत्तरेकडे त्याचे टोक बनते.

    आणि आता आपण दिग्गज ठरवू शकतो, जो होकायंत्रावरील लाल चिन्हावरून घड्याळाच्या रेषेत मोजला जातो. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, अजीमुथ क्षितिजाच्या सभोवतालच्या कार्डाच्या डिग्री विभागाशी संबंधित आहे, जे तीनशे साठ अंश आहे. आणि आता आपल्यासाठी संख्या काळजीपूर्वक पाहणे पुरेसे आहे, आणि पुढे दिशेने मध्यभागी असलेले, योग्य अभिमुखतेच्या परिणामी प्राप्त केलेले, आपल्या दिलेल्या स्थितीत इच्छित अजीमुथ मूल्य असेल. अंतराळात आणि जमिनीवर. जोडलेल्या व्हिडिओ उदाहरणांपैकी एकामध्ये, हा आकडा सुमारे दोनशे एकोणतीस आहे.

अभिमुखतेच्या माहितीमध्ये तीन घटक असतात: दिशा, अंतर आणि जमिनीवर स्थित खुणा (वस्तू).

लँडमार्क्स कोणत्याही लक्षात येण्याजोग्या स्थानिक वस्तू असू शकतात ज्या इतर स्थानिक वस्तूंमध्ये वेगळ्या दिसतात, अगदी दुरूनही स्पष्टपणे दृश्यमान असतात आणि अगदी जवळून धडकतात.

एखादी व्यक्ती पृथ्वीवर कोठेही असली तरी, कोणत्याही क्षणी त्याच्या सभोवताली जागा असते: खरोखर दृश्यमान किंवा काल्पनिक, परंतु तरीही खरोखर अस्तित्वात असलेले वर्तुळ - क्षितिज रेखा.

या मंडळावर लोकांनी लक्षात घेतले, म्हणजे क्षितिज रेषेवर अनेक विशेष बिंदू आहेत. त्यांच्या लक्षात आले की आकाशातील सर्व तारे हळूहळू प्रदक्षिणा घालत आहेत आणि एक क्षितिजाच्या वर एका जागी उभे असल्याचे दिसले. तिला नॉर्थ स्टार म्हणतात. मग लोकांना निलंबित स्थितीत (म्हणजे वागण्याच्या स्वातंत्र्याच्या स्थितीत) काही वस्तूंची मालमत्ता या ताऱ्याच्या दिशेने नेहमी एक टोक वळवण्याचा शोध लागला. आणि म्हणून हळूहळू क्षितिजाच्या वर्तुळावर चार बिंदू दिसू लागले - उत्तर, पूर्व, दक्षिण आणि पश्चिम.

उत्तर तारेच्या मदतीने किंवा विशेष चुंबकीय वस्तू (कंपास सुया) च्या मदतीने, एखादी व्यक्ती आपल्या ग्रहाच्या पृष्ठभागावर कोणत्याही बिंदूवर असताना, प्रथम क्षितिजाच्या मुख्य बिंदूची दिशा - उत्तर आणि मग, त्याच्याकडे तोंड करून, त्याच्या शरीराच्या पूर्वेकडे उजवीकडे, मागे दक्षिणेकडे आणि पश्चिमेकडे डावीकडे शोधा.

क्षितिजाचे वर्तुळ एकूण 360 तुकड्यांसह लहान, समान विभागांमध्ये विभागलेले आहे: अंदाजे वेळेच्या वर्तुळातील दिवसांच्या संख्येनुसार - एक वर्ष. प्रत्येक विभागाला "पदवी" हा शब्द म्हटला गेला आणि त्याला स्वतःचा अनुक्रमांक दिला गेला - एक ते तीनशे ते साठव्यापर्यंत.

अशा प्रकारे, असे दिसून आले की वर्तुळाच्या प्रत्येक चतुर्थांशामध्ये 90° आहे.

अंशांची मोजणी क्षितिज वर्तुळाच्या बिंदूपासून सुरू होते जी उत्तर तारेच्या अगदी खाली स्थित आहे आणि या शून्य बिंदूपासून उजवीकडे चालते.

कोन म्हणजे एका बिंदूतून निघणाऱ्या दोन किरणांनी बनलेली आकृती. वर्तुळाचा प्रत्येक अंश (आणि त्याचे अपूर्णांक देखील) एक कोन आहे, कारण वर्तुळाच्या मध्यभागी ते अंशाच्या टोकापर्यंत दोन सरळ रेषा काढल्या गेल्या असतील तर ही एक आकृती असेल ज्यामध्ये दोन किरणांचा समावेश असेल जे एकापासून सुरू होतात. बिंदू

साध्या भौमितिक कोनासाठी, दोन्ही किरण अनियंत्रित आहेत, म्हणजे. त्यांना अंतराळात कोणतीही दिशा असू शकते आणि कोन हा कोन राहील. आणि अजिमुथ नावाच्या कोनात,

एक किरण विशेष आहे - त्याची अंतराळात फक्त एक दिशा असू शकते - उत्तरेकडे. या किरणाला दुसरी दिशा दिल्यास, दिगंश फक्त एक कोन बनतो. याव्यतिरिक्त, भूमितीमध्ये, अंतर्गत कोन 180° (फिरवलेला कोन) पर्यंत असू शकतात आणि अझीमुथ आणखी मोठे असू शकतात - शून्य ते 360° पर्यंत.

म्हणून, दिग्गज हा उत्तरेकडे (पहिला किरण) दिशा आणि लँडमार्कची दिशा - लक्ष्य (दुसरा किरण) द्वारे तयार केलेला कोन आहे. अजिमथ अंशांमध्ये मोजले जातात आणि शून्यातून मोजले जातात फक्त घड्याळाच्या दिशेने (चित्र 111).

क्षितिज रेषेवर आम्ही केवळ चार मुख्य बिंदू आणि मध्यभागी त्यांच्याकडे जाणारे दिशानिर्देश - उत्तर (N), पूर्व (E), दक्षिण (S) आणि पश्चिम (3) चिन्हांकित करत नाही, तर मध्यवर्ती देखील, म्हणजे. दोन समीप मुख्य दिशांच्या मध्यभागी स्थित. उदाहरणार्थ, C आणि B च्या दिशांच्या दरम्यान, तुम्ही 45° च्या कोनात मध्यवर्ती दिशा काढू शकता, ज्याचे नाव दोन शेजारच्या दिशांच्या नावांनी बनलेले असेल - ईशान्य. क्षितिज वर्तुळाच्या प्रत्येक चतुर्थांश भागामध्ये समान मध्यवर्ती दिशा तयार केली जाऊ शकते, आणि नंतर एक तथाकथित अझिमुथल रिंग प्राप्त होईल, ज्यावर आपण 22.5° च्या कोनात सहाय्यक दिशानिर्देश देखील चिन्हांकित करू. त्यांची नावे देखील शेजारच्या दिशांच्या नावांनी बनलेली असतील: उत्तर-ईशान्य (NNE), ईशान्य-पूर्व (NEE), आग्नेय-पूर्व (SEE), इ. (चित्र 112).

एका अनुभवी पर्यटकाने, उत्तरेची दिशा निश्चित केल्यावर, क्षितिजाच्या बाजूंना होकायंत्राशिवाय, दिवस आणि रात्र, दोन्ही चांगल्या आणि वाईट हवामानात इतर कोणतीही दिशा सापडेल. हे करण्यासाठी, आपल्याला अझीमुथल रिंग चांगले माहित असणे आवश्यक आहे.

अजिमथ मापन. अजिमथ हा एक कोन आहे आणि सर्व प्रकारचे कोन प्रथमतः मोजले जाऊ शकतात आणि दुसरे म्हणजे बांधले जाऊ शकतात. तुम्ही केवळ कागदावरील पेन्सिलनेच नव्हे तर थेट जमिनीवर दिसणाऱ्या बीमनेही कोन मोजू शकता आणि तयार करू शकता.

कागदावर (नकाशावर) सामान्य गोनिओमीटर उपकरण - एक प्रोट्रेक्टर (चित्र 113) सह अझिमुथ मोजणे आणि प्लॉट करणे शक्य आहे.

नकाशावर अनेक उभ्या रेषा आहेत - फ्रेमच्या पश्चिम आणि पूर्वेकडील कडा, आयताकृती समन्वय ग्रिड रेषा ज्या उत्तरेकडे (उत्तर-दक्षिण दिशा) दर्शवितात. खरे आहे, किलोमीटरच्या ग्रिडच्या उभ्या रेषा अनेकदा नकाशाच्या उभ्या चौकटींशी पूर्णपणे समांतर नसतात - त्या आपापसात एक विशिष्ट कोन तयार करतात, परंतु हा कोन फार मोठा नसतो आणि त्याकडे दुर्लक्ष केले जाऊ शकते.

जर, उदाहरणार्थ, बिंदू A ते बिंदू 2> पर्यंतच्या मार्ग रेषेचा दिग्गज मोजणे आवश्यक असल्यास, तुम्हाला प्रोटॅक्टरचे केंद्र (शून्य बिंदू) बिंदू A वर नेमके ठेवण्याची आवश्यकता आहे, प्रोटॅक्टरच्या अक्षांपैकी एक फिरवा. जेणेकरून ते नकाशाच्या उभ्या ओरिएंटिंग रेषांशी काटेकोरपणे समांतर असेल आणि प्रोट्रेक्टरच्या डिग्री स्केलवर वाचन काढून टाका. परंतु तुम्हाला हे लक्षात ठेवण्याची गरज आहे की नियमित प्रोटॅक्टरवर डिग्री स्केल अर्ध्या वर्तुळात (180°) दिलेला असतो आणि म्हणून नकाशावरील प्रोटॅक्टरच्या प्रत्येक स्थानावर (रोटेशन) आपण त्याच्या स्केलवरील संख्यांवर विश्वास ठेवू शकत नाही - हे अनेकदा असते अझिमुथल रिंग लक्षात ठेवून दुरुस्त्या करणे आवश्यक आहे (चित्र 114).

जमिनीवरील अजिमथचे मोजमाप कसे करावे? एक होकायंत्र येथे मदत करेल, ज्याची चुंबकीय सुई, आपण ब्रेक क्लॅम्प सोडताच, आपोआप एक टोक उत्तर ध्रुवाकडे वळवेल, जे आवश्यक आहे: शेवटी, अजिमथ हा एक किरण असलेला कोन आहे - दिशा खांब

होकायंत्र हे एक गोनीओमेट्रिक उपकरण आहे ज्याचा वापर जमिनीवर (कागदावर, नकाशावर नव्हे तर अंतराळात) चुंबकीय अजिमथ मोजण्यासाठी केला जातो.


होकायंत्र वेगवेगळ्या डिझाईन्समध्ये येतात, परंतु आपल्या देशात सर्वात व्यापक म्हणजे 19व्या शतकात डिझाइन केलेले कंपास. रशियन लष्करी टोपोग्राफर कॅप्टन प्योत्र आद्रियानोव्ह. या होकायंत्राला ॲड्रियानोव्हचे होकायंत्र म्हणतात. पूर्वी, हे कंपास पूर्णपणे धातूचे (पितळ) बनलेले होते, परंतु आता ते प्लास्टिकचे बनलेले आहेत.

ॲड्रियानोव्हच्या होकायंत्र (चित्र 115) मध्ये पाच भाग असतात: 1 - होकायंत्र शरीर; 2 - पाहण्याची रिंग; 3 - चुंबकीय सुई; 4 - डायल (डायल); 5-क्लॅम्प.

गोल प्लास्टिक केस (होकायंत्राच्या तळाशी) इतर सर्व भागांना जोडण्यासाठी आणि सुरक्षित करण्यासाठी कार्य करते. तळाशी, शरीराच्या अगदी मध्यभागी, त्यामध्ये एक लहान स्टीलची सुई एम्बेड केलेली आहे, ज्यावर बाण बसवला आहे. पट्टा थ्रेड करण्यासाठी बाजूला दोन स्लॉट (कान) आहेत, ज्याद्वारे होकायंत्र, घड्याळासारखे, हातावर घट्ट केले जाते किंवा एक दोरी, ज्यावर होकायंत्र गळ्यात टांगले जाऊ शकते. बाजूला आणखी एक स्लॉट आहे; बाण लॉक स्प्रिंग त्यातून जातो.

वरच्या काठावर पितळी स्प्रिंग्ससह एक खोबणी आहे, ज्याच्या मदतीने दृश्याची अंगठी शरीराला जोडली जाते आणि त्यावर फिरते.

काचेच्या अंतर्भूत केलेल्या पाहण्याच्या रिंगमध्ये वरच्या काठावर दोन प्रोट्र्यूशन्स आहेत - एक डोळा आणि एक समोरचा दृष्टी, ज्याच्या अंतर्गत काचेच्या खाली रिंगच्या आतील बाजूस दोन त्रिकोणी प्रोट्र्यूशन्स आहेत ज्यात ग्लो-इन-द-डार्क रचना आहे. . हे प्रोट्र्यूशन्स-इंडिकेटर, व्हिटिंग रिंग फिरवताना, कंपास स्केलवर (डायलवर) अंशांमध्ये वाचन दर्शवतात.

कंपासचा सर्वात महत्त्वाचा भाग म्हणजे चुंबकीय सुई. हे पातळ स्टीलच्या प्लेटमधून कापले जाते आणि ॲड्रिनोव्हच्या कंपासमध्ये एक विशेष आकार आहे (चित्र 115 पहा). बाणाचे उत्तरेकडील टोक देखील गडद रंगाच्या चमकाने झाकलेले आहे. बाण सुईवर सहज फिरता यावा म्हणून, फिरणाऱ्या भागांचा ब्रेकिंग इफेक्ट कमी करण्यासाठी त्याच्या मध्यभागी एका खास पितळी चौकटीत (कप) एक लहान क्रिस्टल दगड ठेवलेला असतो. या लेन्समध्ये खालच्या बाजूस शंकूच्या आकाराचे डिप्रेशन असते, ज्याच्या वरच्या बाजूस बाण सुईवर असतो आणि त्यावर फिरतो.

चौथा भाग - कंपास डायल हे विभाजनांसह एक पांढरी रिंग आहे. अंग अझिमुथल रिंगसारखे दिसते. त्यावर एक लांब स्ट्रोक आहे, जो चमकदार रचना (चमकदार वस्तुमान) सह झाकलेला आहे - हे अंगाचे शून्य-ट्रिच आहे, म्हणजे. अंगावरील विभाजनांच्या काउंटडाउनची सुरुवात. त्यांच्या वर तीन ग्लो-इन-द-डार्क ठिपके आणि अक्षरे देखील आहेत: बिंदू B - पूर्व, बिंदू Y - दक्षिण, बिंदू 3 - पश्चिम. ॲड्रियानोव्हच्या कंपासचा एक डायल डिव्हिजन 3° इतका आहे. जेव्हा आपण पाहण्याची रिंग फिरवतो, तेव्हा समोरच्या दृष्टीच्या खाली स्थित अजीमुथ इंडिकेटर, डायलच्या एका किंवा दुसर्या विभागात उभा राहील आणि निर्देशक कोणत्या डिग्रीवर स्थित आहे याची गणना करणे कठीण नाही, म्हणजे. उत्तरेकडून कोणता कोन दाखवतो.

होकायंत्राचा शेवटचा, पाचवा भाग - क्लॅम्प (ॲरेस्ट) अर्ध्यामध्ये वाकलेला स्प्रिंगी मेटल प्लेट आहे. जेव्हा आपण त्यास शरीरातील स्लॉटद्वारे बाहेर ढकलतो, तेव्हा प्लेटचे दोन्ही टोक संकुचित केले जातात आणि होकायंत्र सुई सोडतात; त्याच वेळी, लेन्स सुईवर "बसते". जेव्हा, त्याउलट, आम्ही होकायंत्राच्या आत क्लॅम्प दाबतो, तेव्हा स्प्रिंगच्या पाकळ्या पसरतात, सुईमधून बाण काढतो आणि काचेच्या विरूद्ध दाबतो: होकायंत्र बंद आहे, बाण कार्य करत नाही.

अलिकडच्या वर्षांत, जवळजवळ सर्व पर्यटक स्पोर्ट्स लिक्विड कंपास वापरत आहेत, जे काम करणे खूप सोपे आणि अधिक सोयीस्कर आहे. अशा कंपासची सुई एका विशेष द्रवाने भरलेल्या कॅप्सूलमध्ये ठेवली जाते ज्यामुळे सुई काही सेकंदात उत्तरेकडे निर्देशित करते. स्पोर्ट्स होकायंत्राच्या डायलमध्ये (आणि अनेक मॉडेल्स आहेत) ॲड्रिनोव्हच्या कंपासच्या डायलपेक्षा अधिक अचूक विभाजन मूल्य आहे - 2° पर्यंत. कॅप्सूल कंपास बोर्डवर स्थित आहे, ज्यामध्ये मोजमाप करणारा शासक आहे. कॅप्सूल आणि कंपास बोर्डवर समांतर रेषा आहेत, ज्यामुळे नकाशासह कार्य करणे सोपे होते.

अंजीर मध्ये. 116 "युनिव्हर्सल" कंपास मॉडेलपैकी एक दर्शविते: दिग्गज आणि विविध स्केल घेण्यासाठी लाल रेषा असलेला एक आयताकृती बोर्ड. उत्तरेकडील टोकाला N अक्षर असलेला चमकदार लाल आणि पांढरा बाण असलेला बल्ब बोर्डमध्ये मुक्तपणे फिरतो. मजबूत चुंबक कालांतराने चुंबकीकरण करत नाही. या कंपासमध्ये वेग आणि सुई स्थिरतेच्या बाबतीत खूप उच्च वैशिष्ट्ये आहेत. अजिमथ घेण्यासाठी, 2° च्या विभाजन मूल्यासह बल्बचा डिजिटल डायल आणि बल्बच्या तळाशी अनेक समांतर रेषा देखील वापरल्या जातात. कंपास निश्चित

हे मनगटावर घातले जाऊ शकते किंवा गळ्यात दोरीने लटकवले जाऊ शकते. बोर्ड आणि बल्ब प्रभाव-प्रतिरोधक सामग्रीपासून बनलेले आहेत आणि कठोर हवामानात (-20...50°C) ऑपरेट करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत.

कंपासला नियमांनुसार काळजीपूर्वक हाताळणी आवश्यक आहे:

1) होकायंत्राचे प्रभावांपासून संरक्षण करा, विशेषत: द्रव पदार्थ, ज्याचा मुख्य भाग प्लेटचा आकार आहे आणि म्हणून तो खूप नाजूक आहे;

२) होकायंत्राच्या सुईसाठी धोकादायक असलेल्या मोठ्या धातूच्या वस्तू (कुऱ्हाडी, करवत) जवळ येणे टाळा;

3) तुमच्या गळ्यात दोरीवर होकायंत्र घाला आणि जेव्हा त्याची गरज नसेल तेव्हा ते तुमच्या स्टॉर्म जॅकेटच्या खिशात किंवा फक्त तुमच्या छातीत टाका.

कंपाससह कार्य करणे. चार कंपास क्रिया आहेत ज्या प्रत्येक गिर्यारोहकाला माहित असणे आवश्यक आहे.

1. क्षितिजाच्या बाजू शोधणे. आपल्याला फक्त लॉक उघडण्याची आवश्यकता आहे, आणि बाणाचा शेवट उत्तरेकडे दिशा दर्शवेल. आणि कार्य पूर्ण झाले: एकदा तुम्हाला उत्तर कोठे आहे हे कळले की, अझिमुथल रिंग लक्षात ठेवून तुम्ही क्षितिजाच्या इतर सर्व बाजू सहजपणे शोधू शकता.

2. होकायंत्राद्वारे नकाशाचे अभिमुखीकरण. नकाशाला क्षितिजाच्या बाजूंना दिशा देणे म्हणजे ते फिरवणे म्हणजे नकाशाच्या उभ्या ओरिएंटिंग रेषा होकायंत्राच्या सुईच्या अक्षाच्या समांतर होतात आणि या रेषांचे वरचे टोक उत्तरेकडील टोकाच्या दिशेने निर्देशित केले जाते. चुंबकीय सुई बिंदू.

तुम्हाला नकाशावर होकायंत्र ठेवण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून नकाशाच्या फ्रेमची पश्चिम किंवा पूर्व बाजू त्याखाली जाईल, बाण उघडा, तो शांत होऊ द्या आणि नंतर फ्रेम लाइन आणि बाण अक्ष समान सरळ रेषेवर स्थित आहेत. ते एकाच सरळ रेषेवर आहेत आणि नकाशाचा वरचा भाग उत्तरेकडे आहे याची आम्हाला खात्री करणे आवश्यक आहे. आता नकाशा क्षितिजाच्या बाजूंच्या संबंधात योग्यरित्या स्थित आहे, तो उत्तरेकडे उन्मुख आहे आणि त्यातून तुम्ही निरीक्षकाच्या स्थायी बिंदूपासून कोणत्याही स्थानिक वस्तूंसाठी तयार दिशानिर्देश घेऊ शकता.

3. स्ट्रेट कटिंग ही एक क्रिया आहे जेव्हा मार्गदर्शक, दिग्गज अगोदर जाणून घेऊन, या दिग्गजाच्या बाजूने पॅसेजच्या खुणा चिन्हांकित करतो आणि लक्ष्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी त्यांच्या दिशेने सरकतो.

4. रेसेक्शन ही एक क्रिया आहे जेव्हा एखादा कंडक्टर, दूरचे लँडमार्क-लक्ष्य पाहतो आणि ते लवकरच दृष्टीआड होणार आहे हे आधीच जाणून घेतो, तो होकायंत्राचा वापर करून चुंबकीय दिग्गज निर्धारित करतो आणि नंतर, थेट छेदनबिंदूंद्वारे, लक्ष्यापर्यंत पोहोचतो. एकामागून एक खुणा असलेल्या परिच्छेदांच्या मालिकेद्वारे

परिणामी, दोन प्रकरणे शक्य आहेत: पहिली - जेव्हा आपल्याकडे क्षेत्राचे विहंगावलोकन नसते, परंतु लक्ष्याचे अचूक चुंबकीय दिगंश असते (आम्ही ते नकाशावरून घेतले होते), आणि दुसरे - जेव्हा आपल्याकडे क्षेत्राचे विहंगावलोकन असते आणि ज्या लक्ष्याची खूण आम्हाला यायची आहे ते पहा (आम्ही उंच टेकडीवर उभे आहोत आणि आजूबाजूला एक जंगल आहे), परंतु आम्हाला माहित आहे की हालचाली दरम्यान लक्ष्य आमच्यापासून लपेल आणि बर्याच काळासाठी. दोन्ही प्रकरणांमध्ये, आपल्याला दिग्गज (सरळ रेषांसह) अनुसरण करावे लागेल, परंतु पहिल्या प्रकरणात आपल्याला नकाशावरून दिगंश मिळेल आणि दुसऱ्या बाबतीत - लक्ष्यावर नजर टाकून.

ॲड्रियानोव्हच्या होकायंत्रासाठी सरळ खाच खालीलप्रमाणे केले जाते:

1) आमच्या अजीमुथशी संबंधित डायल डिव्हिजनवर समोरचा दृष्टी निर्देशक सेट करा;

२) बाण उघडा, त्याला शांत होऊ द्या, बाणाच्या बाजूने कंपास डायल ओरिएंट करा, उदा. शरीर फिरवून, आम्ही डायलचा शून्य स्ट्रोक बाणाच्या उत्तरेकडील टोकाखाली आणतो;

३) आपण दृष्टीस पडतो, म्हणजे, एक डोळा तिरकस करून, आपण समोरच्या दृष्टीने डोळ्याच्या स्लॉटमधून पाहतो आणि काही अंतरावर समोरच्या दृष्टीवर पडलेली एखादी वस्तू लक्षात येते (जी जाण्याची लँडमार्क बनली आहे);

4) कंपासची स्थिती न बदलता, आम्ही 2 आणि 3 पायऱ्या अचूकपणे पार पाडल्या आहेत की नाही ते तपासतो. होकायंत्राची सुई बंद करा.

यानंतर, तुम्ही पासिंग लँडमार्कवर जाऊ शकता, परंतु तुम्ही ते गमावू नये: जंगलात, तुमचा दृष्टीक्षेप बीम एखाद्या झाडावर विसावेल, ज्याला पासिंग लँडमार्क म्हणून स्वीकारले जाते. हे झाड चांगले लक्षात ठेवले पाहिजे जेणेकरून इतर झाडांशी गोंधळ होऊ नये. अशा उत्तीर्ण होणाऱ्या खुणा म्हणून, आपण पाहण्याच्या तुळईवरील सर्वात दूरच्या वस्तू निवडण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे, कारण, त्यांच्यापर्यंत पोहोचल्यानंतर, आपल्याला पुन्हा थेट खाच (दृश्य) पुनरावृत्ती करावी लागेल आणि या ऑपरेशनला बराच वेळ लागतो.

रेसेक्शन - दृश्यमान लँडमार्कवर अजिमथ निश्चित करणे - खालील क्रमाने केले जाते:

1) होकायंत्राची सुई उघडते आणि डायल बाणाच्या बाजूने अंदाजे (खूप अचूकपणे नाही) ओरिएंटेड आहे (बाणाच्या उत्तरेकडील टोकाला शून्य रेषा लागू केली जाते), आणि दर्शनी रिंगची समोरची दृष्टी, ती वळवताना, अंदाजे निर्देशित केली जाते. (अद्याप पूर्णपणे अचूकपणे नाही) लँडमार्कच्या दिशेने;

2) डायल शेवटी (अचूकपणे) बाणाच्या बाजूने ओरिएंटेड आहे आणि, पाहत असताना, समोरची दृष्टी लँडमार्कशी अचूकपणे समायोजित केली जाते;

3) बाणाच्या उत्तरेकडील टोकापासून शून्य स्ट्रोक भरकटला आहे का हे तपासले जाते; आपण चूक केल्यास, चरण 2 पुन्हा करा;

4) डायलच्या बाजूने काउंटडाउन घेतले जाते, म्हणजे समोरचे दृश्य निर्देशक कोणत्या विभागात स्थित आहे हे निर्धारित केले जाते - ते किती अंश होते. बाण बंद होतो.

लिक्विड कंपास वापरताना डायरेक्ट नोचिंग खालीलप्रमाणे केले जाते:

1) होकायंत्र नकाशावर ठेवा जेणेकरुन त्याची बाजूची किनार हालचालीच्या सुरुवातीच्या आणि शेवटच्या बिंदूंना स्पर्श करेल;

2) शरीराचा फिरणारा भाग फिरवा जेणेकरून त्याचे चिन्ह नकाशावरील चुंबकीय मेरिडियनच्या समांतर बनतील; या प्रकरणात, शरीराच्या जंगम भागावरील दुहेरी चिन्ह उत्तरेकडे तोंड करावे (चित्र 117);

3) यानंतर, तुम्हाला नकाशा काढावा लागेल आणि, होकायंत्र आडवे धरून, वळवा जेणेकरून बाणाचे उत्तरेकडील टोक कंपास बॉडीवरील दुहेरी रेषेच्या दरम्यान थांबेल; प्लेटची मध्य रेषा हालचालीची दिशा दर्शवेल. हलवताना लँडमार्क लक्षात घेण्याची गरज नाही, तुम्हाला फक्त बाण नेहमी दुहेरी खुणांच्या दरम्यान असल्याची खात्री करणे आवश्यक आहे, जे हलवताना दिगंश राखण्याची हमी देते. पारंपारिक लिक्विड कंपासच्या विपरीत, ते केवळ चालतानाच नाही तर धावतानाही दिशा राखते; तुम्हाला फक्त होकायंत्र क्षैतिजपणे धरायला शिकण्याची गरज आहे.

लिक्विड कंपास वापरताना दृश्यमान लँडमार्क (रेसेक्शन) कडे अजिमथ खालीलप्रमाणे घेतला जातो:

1) होकायंत्र क्षैतिजरित्या धरून, आम्ही होकायंत्राच्या शरीराची अक्षीय किंवा पार्श्व धार एका लँडमार्कच्या दिशेने निर्देशित करतो;

२) नंतर बाण दुहेरी रेषेदरम्यान आणि ०° (उत्तरेकडे) निर्देशित करेपर्यंत कंपास कॅप्सूल फिरवा. मध्य रेषेच्या विरुद्ध असलेल्या कंपास डायलवर किती अंश दर्शविले आहेत ते पाहू.

परिणामी अजीमुथ नोटपॅडमध्ये लिहून ठेवावे. आता, लक्ष्य लँडमार्कला अजिमथ जाणून घेतल्यावर, आम्ही सुरक्षितपणे जंगलात प्रवेश करू शकतो आणि सरळ कट करून, पॅसेजच्या लँडमार्कच्या संरेखनातून इच्छित लक्ष्यापर्यंत दिगंशात जाऊ शकतो.

तथापि, एखाद्याने नेहमी लक्षात ठेवले पाहिजे की, प्रत्येक व्यक्ती, कंपाससह काम करताना, चूक करू शकते: बाणाची टोके मिसळा, चुकीच्या डायलला दिशा द्या किंवा एखादी वस्तू चुकीची दिसली. आणि चूक महागात पडू शकते.

वस्तुस्थिती अशी आहे की ॲड्रियानोव्हच्या कंपासची सुई खूप मोबाइल आहे आणि डायलच्या शून्य स्ट्रोकसह त्याच ओळीवर अचूकपणे सेट करणे कठीण आहे. अधिक अचूकतेसाठी, होकायंत्र एखाद्या प्रकारच्या आधारावर ठेवणे, उभे राहणे चांगले आहे: स्टंपवर, जमिनीत अडकलेल्या काठीवर - आणि तरीही तुम्हाला ते नेहमी सुरक्षितपणे वाजवणे आवश्यक आहे - एका व्यक्तीसोबत नव्हे तर एकासह खाच बनवा. , पण दोन कंपास. ड्यूटीवर असलेल्या प्रत्येक कंडक्टरकडे नेहमी बॅकअप असणे आवश्यक आहे: त्या दोघांनी एकाच वेळी प्रत्येक क्रॉसिंग करणे आवश्यक आहे. दोन्ही परिणाम मान्य असल्यास, सर्वकाही ठीक आहे. जर परिणाम थोडेसे वेगळे असतील (5-10° ने), तर तुम्ही सरासरी मूल्य घेऊ शकता. दोन्ही उत्तरे अजिबात जुळत नसल्यास, सर्वकाही पुन्हा करणे आवश्यक आहे.

भाडेवाढीची हालचाल सशर्त दोन प्रकारे विभागली जाऊ शकते: नकाशाशिवाय अजिमथ (कठोर अजिमथ) नुसार काटेकोरपणे आणि परिस्थितीनुसार हालचाली (रस्ते, पथ, क्लिअरिंग इ.) सोबत, जेव्हा गटास सर्वसाधारण द्वारे मार्गदर्शन केले जाते. हालचालीची अंदाजे दिशा, तथाकथित मार्गदर्शक अजिमथ.

वाटेत, अनेकदा दर्शनीय तुळईच्या बाजूने जाणे अशक्य आहे, कारण विविध अडथळे व्यत्यय आणतात: ओलसर प्रदेश, पाण्याचे अडथळे, उंच उतरणे आणि चढणे, जंगलातील घनदाट क्षेत्र. या संदर्भात, दिग्गज हलवण्याचे मुख्य रणनीतिक तंत्र म्हणजे ॲझिमुथच्या हालचालीपासून पर्यायी विचलन करणे: जर काही अडथळे उजवीकडे बायपास केले गेले, तर पुढच्या बाजूस बायपास करताना, डावा पर्याय निवडला जातो. प्रत्येक वळसा नंतर, हालचालीची पुढील दिशा समायोजित करणे आवश्यक आहे.

अजिमथमध्ये फिरताना, दिलेल्या अजिमथपासून 3° चे सैद्धांतिक विचलन दिग्गजाच्या बाजूने प्रवास केलेल्या मार्गाच्या लांबीच्या 5% ने निर्गमन बिंदूचे विस्थापन होते (अजीमुथच्या 1 किमी प्रवासासाठी त्रुटी 50 मीटर आहे), परंतु व्यवहारात हे मूल्य अधिक लक्षणीय आहे. म्हणून, हलताना, मध्यवर्ती खुणांद्वारे स्वतंत्र विभागांमध्ये अझिमुथल कोर्स घालण्याची शिफारस केली जाते.

12. दिग्गजांच्या बेरजेने क्षितिजाची बाजू निश्चित करा: 135° + 45° +180°—90°.

13. निरीक्षक सांगतो: “माझ्या समोर मला एक चिमणी असलेला कारखाना दिसतो, उजवीकडे ट्रायज पॉईंट आहे आणि माझ्या मागे उजवीकडे मला शेत दिसते. तलाव अगदी उत्तरेला आहे. जर तुम्ही त्याच्याकडे वळलात तर शेत तुमच्या मागे असेल. पाईपच्या साहाय्याने झाडाला अजिमथ आणि ट्रिग पॉईंटपर्यंत निश्चित करा.

दिग्गज ही संकल्पना अभिमुखतेतील मूलभूत संकल्पनांपैकी एक आहे. अजिमुथ म्हणजे काय आणि ते कसे हाताळायचे हे जाणून घेतल्याशिवाय, एखादी व्यक्ती नकाशाद्वारे प्रदान केलेली माहिती पूर्णपणे वापरण्यास सक्षम होणार नाही आणि खुणा नसताना हालचालीची योग्य दिशा निवडू शकणार नाही. त्यानुसार, होकायंत्राचा वापर करून दिग्गज निश्चित करण्यात सक्षम असणे किंवा, त्याशिवाय, निर्जन भागांना वेगवेगळ्या वारंवारतेने भेट देणाऱ्या व्यक्तीसाठी आवश्यक कौशल्य आहे.

अझिमथ तुम्हाला नकाशाचे योग्य दिशानिर्देश करण्यास आणि हालचालीची दिशा निवडण्याची आणि तुमचे स्वतःचे स्थान निर्धारित करण्यास अनुमती देते.

अजिमथ आणि त्याचे प्रकार

अजिमथ हा उत्तर दिशेपासून मोजलेला कोन आहे. हा कोन नेहमी घड्याळाच्या दिशेने मोजला जातो.

अजीमुथ प्रामुख्याने यासाठी वापरले जाते:

  • नकाशावर आणि जमिनीवर हालचालींचे दिशानिर्देश शोधा;
  • नकाशावर ठेवण्यासाठी लँडमार्कची दिशा निश्चित करा किंवा त्याउलट - ते जमिनीवर शोधा;
  • दोन खुणा वापरून तुमचे स्थान निश्चित करा.

अजिमुथचे दोन प्रकार आहेत - खरे आणि चुंबकीय. पहिल्या आणि दुसऱ्यामधील फरक असा आहे की खरा दिग्गज भौगोलिक उत्तरेकडील दिशेच्या सापेक्षपणे निर्धारित केला जातो आणि चुंबकीय - चुंबकीय उत्तरेच्या दिशेने, म्हणजेच चुंबकीय होकायंत्र सुई ज्या उत्तरेकडे निर्देशित करते त्या दिशेने . तुम्ही तुमच्या कामात चुंबकीय होकायंत्र वापरल्यास तुम्हाला सामोरे जावे लागणारा हा दुसरा प्रकार आहे.

चुंबकीय ध्रुवाची दिशा सहसा भौगोलिक ध्रुवाच्या दिशेशी जुळत नसल्यामुळे बहुतेक प्रकरणांमध्ये, चुंबकीय अजिमथ खऱ्यापेक्षा भिन्न असतो.

मी तुम्हाला आठवण करून देतो की भौगोलिक आणि चुंबकीय उत्तरेकडे जाणारे दिशानिर्देश बहुतेक वेळा जुळत नाहीत.

खऱ्या अजिमथपासून चुंबकीय अजिमथ मिळवण्यासाठी, तुम्हाला चुंबकीय घटाचे परिमाण माहित असणे आवश्यक आहे. हेच या दोन प्रमाणांमधील फरक दर्शवते.

याशिवाय, तुम्हाला पूर्वेकडील किंवा पाश्चात्य - कोणत्या घसरणीचा सामना करावा लागेल हे पाहणे आवश्यक आहे. जर चुंबकीय घट पूर्वेकडे असेल तर याचा अर्थ चुंबकीय होकायंत्र सुईचा उत्तरेकडील भाग भौगोलिक उत्तरेच्या सापेक्ष उजवीकडे विचलित होईल, परंतु जर घट पश्चिमेकडे असेल तर डावीकडे, म्हणजेच ईशान्य किंवा वायव्य दिशेकडे निर्देश करा. , अनुक्रमे.

तर, खरे दिग्गज चुंबकीय मध्ये रूपांतरित कसे करावे? हे सोपे आहे... जर चुंबकीय घट पाश्चात्य असेल, तर अवनती मूल्य खऱ्या अजिमथमध्ये जोडले जाणे आवश्यक आहे, जर ते पूर्वेकडील असेल तर ते वजा करणे आवश्यक आहे.

सत्य आणि चुंबकीय अजिमथ व्यतिरिक्त, दिशात्मक कोन अशी एक गोष्ट आहे. हा कोन अझिमुथचा एक ॲनालॉग आहे, परंतु तो खऱ्या किंवा चुंबकीय मेरिडियनवरून नाही तर किलोमीटरच्या ग्रिडच्या उत्तरेकडील दिशेने मोजला जातो.

खरा अजीमुथ जाणून घेण्यासाठी, दिशात्मक कोन जाणून घेण्यासाठी, तुम्हाला मेरिडियनच्या अभिसरणाचे प्रमाण माहित असणे आवश्यक आहे.

मेरिडियन अभिसरण हा खरा मेरिडियन आणि किलोमीटर ग्रिड रेषेच्या उत्तर दिशेमधील कोन आहे.

जर किलोमीटर ग्रिड खऱ्या मेरिडियनच्या दिशेच्या डावीकडे झुकलेला असेल, तर कोन ऋण मानला जातो, जर उजवीकडे असेल तर तो सकारात्मक मानला जातो.

अशा प्रकारे, दिशात्मक कोन खऱ्या अजिमथमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी, मेरिडियनच्या अभिसरणाचे मूल्य दिशात्मक कोनाच्या प्राप्त मूल्यातून वजा केले जाते. जर मेरिडियन्सचे अभिसरण ऋण असेल, तर वजा बाय वजा एक प्लस देते, याचा अर्थ मेरिडियनच्या अभिसरणाच्या प्रमाणात परिणामी मूल्य वाढते.

फ्रेमच्या तळाशी असलेल्या टोपोग्राफिक नकाशांवर चुंबकीय अवनती आणि दिशात्मक कोन दर्शविले जायचे. अलीकडे, दुर्दैवाने, अशा डेटाच्या कोणत्याही संकेतांशिवाय नकाशे पाहणे सामान्य आहे. आणि जर मेरिडियनचे अभिसरण स्वतः नकाशावर मोजले जाऊ शकते, परंतु चुंबकीय घटाने सर्वकाही थोडे अधिक क्लिष्ट आहे.

नकाशावर चुंबकीय घट दर्शवली नसल्यास, विशिष्ट क्षेत्रासाठी त्याची मूल्ये इंटरनेटवर शोधली जाऊ शकतात. खूप जुनी चुंबकीय क्षय मूल्ये वापरणे नेहमीच चांगले नसते, कारण त्याचे मूल्य कालांतराने बदलते.

नकाशावरून अजिमथ कसा ठरवायचा

नकाशावर खरे आणि चुंबकीय अजिमथ शोधण्याचे मार्ग पाहू या. येथे तीन संभाव्य पर्याय आहेत.

पर्याय 1. प्रोट्रॅक्टर वापरणे.

यासाठी:

  1. एक मानक कार्ड घेतले जाते.
  2. नकाशावर एक बिंदू निवडला आहे ज्यावरून अजिमथ प्लॉट केला जाईल.
  3. साध्या पेन्सिलने या बिंदूमधून एक क्वचितच लक्षात येण्यासारखी उभी रेषा काढली जाते.
  4. दुसरा बिंदू निवडला आहे ज्याच्या संदर्भात अजिमुथ मोजला जाईल.
  5. पहिल्या बिंदूपासून दुस-या बिंदूपर्यंत, साध्या पेन्सिलने दुसरी केवळ लक्षात येण्याजोगी रेषा काढली जाते.
  6. प्रोट्रॅक्टर वापरून, दोन ओळींमधील कोन घड्याळाच्या दिशेने मोजा. परिणाम खरा दिगंश असेल.
  7. आवश्यक असल्यास, खरा अजिमथ चुंबकीय मध्ये रूपांतरित केला जातो.

ओरिएंटियरिंगमध्ये, प्रोट्रॅक्टर ही एक आवश्यक गोष्ट आहे आणि म्हणूनच कधीकधी स्क्रॅप सामग्रीपासून देखील ते बनविणे उपयुक्त ठरते.

तुमच्या हातात कंपास नसताना हा पर्याय चांगला आहे. कंपास उपलब्ध असल्यास, तुम्ही खालीलपैकी एक पद्धत वापरू शकता.

पर्याय # 2. चुंबकीय टॅब्लेट होकायंत्र वापरणे.

या पद्धतीसाठी, आपल्याला पारदर्शक बल्बसह कंपासची आवश्यकता असेल, ज्यावर उत्तर-दक्षिण दिशेने स्थित एकमेकांना समांतर रेषा लागू केल्या जातात. अल्गोरिदम खालीलप्रमाणे आहे:

  1. कार्ड एका सपाट पृष्ठभागावर ठेवलेले आहे.
  2. ज्या बिंदूपासून दिग्गज प्लॉट केले जाईल ते चिन्हांकित केले आहे.
  3. दुसरा बिंदू निवडला आहे ज्यावर तुम्हाला प्रथम सोडताना किंवा फक्त हालचालीची आवश्यक दिशा गाठण्याची आवश्यकता आहे.
  4. कंपास पहिल्या आणि दुसऱ्या बिंदूंवर बाजूच्या फ्रेमसह लागू केला जातो किंवा फक्त इच्छित हालचालीच्या रेषेत स्थित असतो. हे महत्वाचे आहे की होकायंत्राचा खालचा भाग पहिल्या बिंदूच्या जवळ स्थित आहे, अन्यथा रिव्हर्स अझिमुथ मोजला जाईल, ज्याबद्दल आपण थोड्या वेळाने बोलू.
  5. त्यावर काढलेल्या रेषा किलोमीटरच्या ग्रिडच्या उभ्या रेषांपैकी एकाला समांतर होईपर्यंत कंपास बल्ब फिरतो. या प्रकरणात, कंपास बल्बचा उत्तरेकडील भाग किलोमीटरच्या ओळीच्या उत्तरेकडील टोकाकडे निर्देशित केला पाहिजे.
  6. सर्व काही पूर्ण झाल्यावर, कंपास पॉइंटर हेडिंग अँगल दाखवेल. पुढील वापराच्या सोयीसाठी, हे मूल्य खरे किंवा चुंबकीय अजिमथमध्ये रूपांतरित केले जाऊ शकते.

अंशतः या पद्धतीच्या साधेपणामुळे, पर्यटकांसाठी टॅब्लेट कंपासची शिफारस केली जाते.

हा पर्याय जवळजवळ कोणत्याही परिस्थितीत वापरण्यासाठी सोयीस्कर आहे, कारण तो चुंबकीय होकायंत्र सुईच्या वाचनापासून स्वतंत्र आहे, ज्याचे ऑपरेशन चुंबकीय विचलनांमुळे प्रभावित होते, ज्याबद्दल थोड्या वेळाने चर्चा केली जाईल. तथापि, हे केवळ अशा प्रकरणांमध्ये वापरले जाऊ शकते जेथे चुंबकीय घटावरील डेटा आहे. असा कोणताही डेटा नसल्यास, आपण खालील पद्धत वापरू शकता.

पर्याय #3. चुंबकीय टॅबलेट होकायंत्र आणि ओरिएंटेड नकाशा वापरणे.

या पद्धतीचे वर्णन करण्यापूर्वी, "ओरिएंटेड नकाशा" या वाक्यांशाचा अर्थ काय आहे हे स्पष्ट करणे योग्य आहे.

नकाशाला दिशा देणे म्हणजे त्याला आडव्या पृष्ठभागावर ठेवणे म्हणजे त्याची उत्तर फ्रेम भौगोलिक उत्तरेकडे काटेकोरपणे निर्देशित करते. चुंबकीय घट माहीत असल्यास होकायंत्र वापरून हे करता येते. तथापि, जेव्हा असा डेटा उपलब्ध नसेल तेव्हा आम्ही पर्यायाचा विचार करू.

या प्रकरणात, आपण नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या आणि जमिनीवर दृश्यमान असलेल्या लँडमार्कचा वापर करून नकाशाला मुख्य बिंदूंकडे निर्देशित करू शकता, परंतु नकाशावर दिशा देणारी व्यक्ती सध्या कोठे आहे हे आपल्याला माहिती असेल.

नकाशा अभिमुखतेच्या संपूर्ण प्रक्रियेवर चरण-दर-चरण पाहू:

  1. नकाशा क्षैतिज स्थितीत आहे.
  2. नकाशावर एक शासक ठेवला आहे जेणेकरून त्याची एक बाजू एकाच वेळी नकाशावर दर्शविलेली खूण आणि ती व्यक्ती जिथे आहे त्या बिंदूला “स्पर्श” करेल, उदाहरणार्थ, क्रॉसरोड.
  3. नकाशा डोळ्याच्या पातळीवर ठेवला आहे जेणेकरून नकाशावरील व्यक्तीचा उभा बिंदू डोळ्याच्या जवळ असेल आणि लँडमार्क आणखी दूर असेल.
  4. नकाशा असलेली व्यक्ती आणि त्यावर पडलेला शासक वळतो जेणेकरून शासक जमिनीवर दिसणाऱ्या लँडमार्ककडे निर्देशित केला जातो - ती खूण ज्याला शासक जोडलेला होता. या क्षणी आपण असे म्हणू शकतो की नकाशा मुख्य बिंदूंवर केंद्रित आहे.

आता आपण थेट दिग्गज निर्धारण अल्गोरिदमच्या वर्णनाकडे जाऊया:

  1. नकाशा मुख्य बिंदूंकडे केंद्रित आहे आणि आडव्या समतलात काटेकोरपणे स्थित आहे जेणेकरून कंपासची सुई नंतर बल्बच्या आत मुक्तपणे फिरू शकेल.
  2. नकाशावर चुंबकीय टॅबलेट होकायंत्र लागू केले जाते जेणेकरून त्याची बाजूची चौकट व्यक्तीच्या उभ्या असलेल्या बिंदूच्या संपर्कात असेल आणि अजिमुथ शोधणे आवश्यक असलेल्या लँडमार्कच्या संपर्कात असेल. येथे नियम मागील आवृत्ती प्रमाणेच आहेत: होकायंत्राचा खालचा भाग व्यक्तीच्या स्थायी बिंदूच्या जवळ असावा.
  3. होकायंत्र बल्ब फिरते तोपर्यंत सुईच्या उत्तरेकडील टोक बल्बच्या उत्तरेकडे निर्देशित करते, म्हणजेच 0° किंवा 360°, जे मूलत: समान आहे.
  4. या क्षणापासून, कंपास पॉइंटर एक चुंबकीय दिग्गज दर्शवेल, जे आवश्यक असल्यास, सत्यात रूपांतरित केले जाऊ शकते.

या पद्धतीचा मुख्य तोटा म्हणजे चुंबकीय विचलन आणि हालचालींवर अवलंबून राहणे. उदाहरणार्थ, ही पद्धत कारमध्ये किंवा समुद्रातील जहाजावर वापरणे शक्य होणार नाही.

परत अजीमुथ

ओरिएंटेशन दरम्यान भूप्रदेशाभोवती हालचाली सुलभतेसाठी, रिव्हर्स अझिमुथची संकल्पना बर्याचदा वापरली जाते. ही दिशा "थेट" दिग्गजाच्या विरुद्ध आहे, म्हणजेच त्यापासून 180 अंशांनी वेगळी आहे.

रिव्हर्स अजीमुथ, आवश्यक असल्यास, आपल्याला ज्या ठिकाणी चळवळ सुरू झाली त्या ठिकाणी परत येण्याची परवानगी देते आणि अडथळे टाळताना देखील वापरले जाऊ शकते.

कल्पना करूया की एखादी व्यक्ती उत्तरेकडे जात आहे. तो उलटा अजिमथमध्ये जाण्यासाठी, ते 180 अंश वळले पाहिजे. शिवाय, तो घड्याळाच्या दिशेने वळतो की घड्याळाच्या उलट दिशेने वळतो याने काही फरक पडत नाही: रिटर्न अझिमुथची दिशा, स्पष्ट कारणांसाठी, तीच राहील. म्हणजेच, विशेषत: विचाराधीन प्रकरणासाठी, रिव्हर्स अजीमुथ काटेकोरपणे दक्षिणेकडे हालचालीची दिशा असेल.

जमिनीवर अजिमथ कसा ठरवायचा

जमिनीवर, होकायंत्र वापरून, तुम्ही निवडलेल्या दिशेला किंवा वस्तूला (लँडमार्क) अजिमथ ठरवू शकता, किंवा त्याउलट - ज्ञात अजिमथ वापरून, उदाहरणार्थ, नकाशावर आढळल्यास, तुम्ही जमिनीवरची दिशा ठरवू शकता. चला दोन्ही पर्यायांचा विचार करूया.

कार्य क्रमांक १. ऑब्जेक्ट (लँडमार्क) चे चुंबकीय अजिमथ निश्चित करणे आवश्यक आहे.

या प्रकरणात, होकायंत्र लँडमार्कच्या दिशेने स्थित आहे. लँडमार्कच्या संबंधात होकायंत्र अधिक अचूकपणे संरेखित करण्यासाठी, काही मॉडेल्समध्ये समोर आणि मागील दृष्टी, तसेच स्लॉटसह आरसा असतो.

होकायंत्राचा बल्ब नंतर सुईच्या उत्तरेकडील टोकापर्यंत बल्बवरील उत्तर चिन्हाकडे (सामान्यतः “N” किंवा “C”) इंगित करेपर्यंत फिरवले जाते. कंपास पॉइंटर निवडलेल्या ऑब्जेक्टला दिगंश दर्शवेल.

कार्य क्रमांक 2. जमिनीवर दिशा ठरवण्यासाठी चुंबकीय अजिमथ जाणून घेणे आवश्यक आहे.

हे करण्यासाठी, पॉइंटर बल्बच्या स्केलवर चुंबकीय अजिमथच्या मूल्याशी संबंधित संख्या दर्शवित नाही तोपर्यंत कंपास बल्ब फिरवला जातो. यानंतर, बाणाची उत्तरेकडील बाजू बल्बवरील उत्तर चिन्हाशी जुळत नाही तोपर्यंत होकायंत्र आडव्या विमानात फिरवले जाते. एकदा हे घडल्यानंतर, असा युक्तिवाद केला जाऊ शकतो की होकायंत्र इच्छित दिशेने निर्देशित करते, म्हणजेच ते त्याच्या बाजूने स्थित आहे.

जर तुम्हाला होकायंत्र वापरून रिटर्न ॲझिमुथ निश्चित करायचा असेल, तर तुम्हाला अंकगणित, वजाबाकी किंवा ज्ञात अजिमथमध्ये 180 अंश जोडण्याची गरज नाही. होकायंत्र वळवून हालचालीची दिशा निवडणे अधिक सोयीस्कर आणि सोपे आहे जेणेकरून बाणाची उत्तर बाजू त्याच्या दक्षिण बाजूने बदलली जाईल.

आपत्कालीन दिगंश

इमर्जन्सी अझिमुथ ही कोणत्याही रेखीय (उदाहरणार्थ, महामार्ग किंवा रेल्वे) किंवा क्षेत्र (उदाहरणार्थ, लोकसंख्या असलेले क्षेत्र) लँडमार्कची दिशा असते, जी व्यक्ती हरवल्यास या लँडमार्कपर्यंत पोहोचण्याच्या उद्देशाने मोजली जाते.

आणीबाणीच्या ॲझिमुथचे मोजमाप एका बिंदूवर करता येत नाही (उदाहरणार्थ, विहीर किंवा वनपालाचे घर), कारण त्याच्या लहान आकारामुळे आवश्यक असल्यास अशा लँडमार्कपर्यंत पोहोचणे शक्य होणार नाही.

मार्गात प्रवेश करण्यापूर्वी आणीबाणीचा अजीमुथ निश्चित केला जातो, उदाहरणार्थ, जंगलात प्रवेश करण्यापूर्वी. हे करण्यासाठी, एखादी व्यक्ती लँडमार्कच्या समोर उभी राहते आणि त्याच्यासाठी दिग्गज मोजण्यासाठी होकायंत्र वापरते, त्यानंतर तो परिणामी मूल्य लिहितो, उदाहरणार्थ, कागदाच्या तुकड्यावर, जो तो त्याच्या कपड्याच्या खिशात लपवतो.

परंतु नोटवर पूर्णपणे विसंबून राहू नका. सुरक्षित बाजूने राहण्यासाठी, प्राप्त केलेली मूल्ये लक्षात ठेवणे चांगले.

आणीबाणीचा अजीमुथ निश्चित केल्यावर, रेकॉर्ड केला आणि मेमरीमध्ये संग्रहित केल्यानंतर, आपण मार्गावर जाऊ शकता.

एका नोटवर

आणीबाणीचा अजिमथ ठरवताना, हे लक्षात ठेवले पाहिजे की एक रेषीय वस्तू वळू शकते आणि दिशा बदलू शकते - नदी वाकवू शकते, रस्ता वळू शकतो, पॉवर लाइनचे स्वतःचे कोन देखील असतात. असा धोका आहे की मार्गात प्रवेश करण्यापूर्वी आणीबाणीचा अजीमुथ घेतल्यास, एखादी व्यक्ती अशा वळणाच्या तुलनेत लक्षणीयरीत्या बदलेल आणि जर महामार्गावर किंवा नदीकडे जाणे आवश्यक असेल, तर तो अजिमुथच्या समांतर बाजूने चालेल. स्वतःच्या वळणाच्या मागे रेखीय ऑब्जेक्ट. म्हणून, मार्गावर जाण्यापूर्वी, आपल्याला क्षेत्राचा नकाशा, रेखीय खुणा आणि स्केलची दिशा अभ्यासण्याची आवश्यकता आहे. जर रस्ता किंवा नदी अंदाजे एका दिशेने दहा किलोमीटर पसरली असेल आणि मार्ग फक्त 2-3 किलोमीटरसाठी नियोजित असेल तर ही माहिती आवश्यक नाही. जर आपण कित्येक शंभर किलोमीटरच्या मार्गावरील हायकिंग गटाबद्दल बोलत असाल तर, भूप्रदेश आणि खुणा प्रथम काळजीपूर्वक अभ्यासल्या पाहिजेत.

जर काही कारणास्तव एखादी व्यक्ती हरवली असेल आणि विविध पद्धतींचा वापर करून त्याला त्याच्या पूर्वीच्या मार्गावर परत जाण्यास मदत झाली नाही, तर तो आपत्कालीन दिग्गज वापरु शकतो, ज्याच्या बाजूने पुढे जाताना लवकरच किंवा नंतर तो ज्या लँडमार्कच्या जवळ जाईल. आणीबाणीचा अजीमुथ घेण्यात आला. आणि आधीच या खुणावरुन पुढे जात असताना, एखादी व्यक्ती जिथे त्याने प्रवास सुरू केला त्या ठिकाणी पोहोचण्यास सक्षम असेल.

अजिमथमध्ये मार्ग काढणे

क्षेत्राचा नकाशा असल्याने, मार्गाचे नियोजन करताना तुम्ही ॲझिमुथ न वापरता अनेकदा करू शकता, उदाहरणार्थ, नकाशावर पथ, रस्ते आणि क्लिअरिंग दिसत असल्यास. या प्रकरणात, ध्येय दिशेने हालचाली सहसा त्यांच्या बाजूने चालते.

तथापि, अशी परिस्थिती असते जेव्हा अजीमुथ अपरिहार्य असतात, उदाहरणार्थ, वाळवंट किंवा जंगली क्षेत्र ओलांडताना. अशा परिस्थितीत क्रियांच्या अल्गोरिदमचा विचार करूया.

दिलेल्या उद्दिष्टापर्यंत शक्य तितक्या लवकर आणि अचूकपणे पोहोचण्यासाठी, नकाशावर मार्ग तयार करणे अत्यंत उचित आहे. हे समजून घेणे महत्त्वाचे आहे की सरळ चालल्याने मोठी चूक होऊ शकते, याचा अर्थ एखादी व्यक्ती फक्त लक्ष्य चुकवू शकते, विशेषतः जर एखाद्याला कमी दृश्यमानता असलेल्या भागात नेव्हिगेट करावे लागले असेल, उदाहरणार्थ, जंगलात.

ही त्रुटी कमी करण्यासाठी, लक्ष्याच्या मार्गावर असलेल्या खुणा जोडणाऱ्या लहान भागांमध्ये संपूर्ण मार्ग विभाजित करणे चांगले आहे. अशा प्रकारे, प्रत्येक खूण जवळ आल्यावर, एखादी व्यक्ती आपली हालचाल दुरुस्त करेल, एका खुणावरुन दुसऱ्या स्थानावर जाताना उद्भवणारी त्रुटी दूर करेल.

दोन टोकाच्या बिंदूंना जोडणारी तुटलेली रेषा नेहमी सरळ रेषेपेक्षा लांब असल्याने अनेक खुणांमधील संक्रमणासह मार्ग थोडा मोठा असेल. तथापि, त्रुटी देखील लक्षणीयरीत्या कमी होईल, जे काही परिस्थितींमध्ये खूप महत्वाचे आहे.

“तुटलेल्या” मार्गाची योजना करण्यासाठी:

  1. मार्ग निर्गमन बिंदू नकाशावर स्थित आहे.
  2. प्रवासाच्या दिशेने एक खूण पडलेली आहे.
  3. पहिल्या बिंदूपासून, दिग्गज आणि सापडलेल्या लँडमार्कच्या मध्यभागी अंतर मोजले जाते.
  4. या लँडमार्कजवळ दिग्गज आणि मार्गाची लांबी दर्शविली आहे.
  5. आता संपूर्ण प्रक्रियेची पुनरावृत्ती केली जाते, परंतु सापडलेल्या लँडमार्कची धार प्रारंभिक बिंदू म्हणून घेतली जाते, जिथून पुढच्या खुणेच्या मध्यभागी हालचाल केली जाईल.
  6. शेवटी, मार्गावर पडलेल्या शेवटच्या खुणा पासून, दिग्गज आणि लक्ष्यापर्यंतचे अंतर मोजले जाते आणि स्वाक्षरी देखील केली जाते.

इच्छित असल्यास, मोजलेले अंतर पायऱ्यांच्या जोड्यांमध्ये रूपांतरित केले जाऊ शकते आणि प्रत्येक चिन्हाच्या पुढे संख्या लिहू शकता. परंतु जर एखाद्या व्यक्तीला त्याच्या पायऱ्यांच्या जोडीची लांबी माहित असेल तरच याचा अर्थ होतो.

दिग्गज मध्ये चालणे

काही लोकांचा असा विश्वास आहे की आपल्याला सतत आपल्या समोर होकायंत्र धरून आणि त्याच्या वाचनावर सतत लक्ष ठेवून अजिमुथमध्ये चालणे आवश्यक आहे. तथापि, चालण्याची ही पद्धत, अपेक्षेच्या विरूद्ध, एक मोठी त्रुटी निर्माण करेल आणि नंतर चर्चा केलेल्या पद्धतीच्या तुलनेत अधिक वेळ लागेल.

त्रुटी कमी करण्यासाठी, आपण खालील अल्गोरिदम वापरावे:

  1. होकायंत्राचा वापर करून, जमिनीवर दिलेल्या अजिमथवर एक महत्त्वाची खूण असते (उदाहरणार्थ, झाड, झुडूप, काही आराम वैशिष्ट्य किंवा रचना). ही खूण जितकी दूर असेल, तितक्या कमी क्रिया कराव्या लागतील आणि परिणाम अधिक अचूक असेल.
  2. एक माणूस निवडलेल्या खुणाकडे जातो. या प्रकरणात, तो लँडमार्ककडे नेमका कसा पोहोचेल याने काही फरक पडत नाही, मुख्य गोष्ट म्हणजे निवडलेली खूण गमावू नका आणि इतरांसह गोंधळात टाकू नका. हे सोयीस्कर आहे, कारण काहीवेळा खुणेच्या थेट रस्त्यावर (उदाहरणार्थ, काटेरी झाडे किंवा विंडफॉल्स) मात करणे कठीण अडथळे असतात, त्यामुळे सरळ पुढे जाण्याचा प्रयत्न करण्यापेक्षा त्यांच्याभोवती फिरणे सोपे आणि जलद आहे.
  3. एखाद्या लँडमार्कजवळ गेल्यावर, एखाद्या व्यक्तीने त्याच्या मागे उभे राहून नवीन खुणा निवडून, कंपाससह ऑपरेशनची पुनरावृत्ती केली पाहिजे.

काहीवेळा, नैसर्गिक खुणांच्या अनुपस्थितीत, वाढीतील सहभागींपैकी एक लँडमार्क म्हणून काम करू शकतो. हे करण्यासाठी, तो ज्या दिशेने कंपास पॉइंटसह काम करत आहे त्या दिशेने जातो. जेव्हा "जिवंत लँडमार्क" पुरेसे अंतर सरकवले जाते, तेव्हा होकायंत्र असलेली व्यक्ती सहाय्यकाला हातवारे करून सूचित करते की त्याने दिग्गजाने ठरवलेल्या दिशा रेषेवर नेमके उभे राहण्यासाठी नेमके कुठे उभे राहावे. पुढे, सर्वकाही असे केले जाते जसे की आपल्याला स्थानिक खुणांसह कार्य करावे लागेल.

जर, निवडलेल्या लँडमार्कच्या मार्गावर, एक अडथळा उद्भवला, उदाहरणार्थ, एक उंच टेकडी, ज्यामुळे पुढील लँडमार्क पाहणे शक्य नाही आणि ज्यावर आपण चढू शकत नाही, तर आपण दोनपैकी एक योजना वापरू शकता.

योजना क्रमांक १. सरलीकृत.

कृतींचा हा सर्वात सोपा अल्गोरिदम आहे जो तुम्हाला अडथळ्यांना मागे टाकून त्याच मार्गावर परत येण्याची परवानगी देतो. यासाठी:

  1. अडथळ्यापासून विशिष्ट अंतरावर, त्याच्या वळणाची दिशा निवडली जाते आणि या दिशेचा दिग्गज मोजला जातो. ॲझिमुथ ६० अंश आहे असे गृहीत धरू.
  2. हालचालींच्या मुख्य दिशेच्या दिग्गजांमधील फरक निर्धारित केला जातो (असे गृहीत धरून की हालचाल 105 अंशांच्या दिग्गजांच्या बाजूने केली गेली होती) आणि निवडलेल्या दिशेचा दिगंश. असे दिसून आले की अडथळा डावीकडून बायपास केला गेला आहे आणि सुरुवातीच्या दिशेने आणि बायपासच्या दिशेने फरक 105 - 60 = 45 अंश आहे.
  3. ती व्यक्ती 45 अंशांच्या दिग्गजात हालचाल करू लागते, पावले मोजतात आणि जोपर्यंत त्याला उजवीकडील अडथळ्याचा शेवट दिसत नाही तोपर्यंत तो हलतो.
  4. मागील मार्गावर परत येण्याच्या दिशेचा दिग्गज मोजला जातो. हे करण्यासाठी, पूर्वी गणना केलेला फरक मुख्य दिशेच्या अजिमथमध्ये जोडला जातो, म्हणजेच 105 + 45 = 150 अंश.
  5. व्यक्ती 150 अंशांच्या अजिमथसह नवीन दिशेने चालण्यास सुरवात करते आणि त्याची पावले मोजते.
  6. जेव्हा चरणांची ही संख्या मुख्य मार्गापासून विस्थापन दरम्यान घेतलेल्या चरणांच्या संख्येशी जुळते तेव्हा, हालचाल मुख्य दिशेच्या दिग्गजांसह चालू राहते (या प्रकरणात - 105 अंश).

या योजनेत, हे देखील शक्य आहे की, बाजूला गेल्यानंतर, एखादी व्यक्ती ताबडतोब त्याच्या मागील मार्गावर परत येत नाही, परंतु मुख्य अजीमुथच्या आधी काही अंतर प्रवास करते. ज्या प्रकरणांमध्ये अडथळा मुख्य दिशेने वाढविला जातो त्या बाबतीत हे आवश्यक असू शकते.

योजना क्रमांक 2. प्रवास केलेल्या अंतराची नोंद करण्यासाठी.

ही एक अधिक क्लिष्ट योजना आहे जी आपल्याला पायऱ्यांची एकूण संख्या मोजताना अडथळे टाळण्यास अनुमती देते. अशाप्रकारे, अडथळ्याभोवती गेल्यावर मोजलेल्या पायऱ्यांची संख्या पायऱ्यांच्या संख्येएवढी असेल की जणू काही अडथळेच नाहीत आणि व्यक्ती थेट पुढे जात आहे.

या योजनेसाठी:

  1. अडथळ्यापासून ठराविक अंतरावर, वळणाच्या दिशेचा अजिमथ मोजला जातो. चला असे गृहीत धरू की ते मागील आकृती प्रमाणेच असेल, म्हणजेच 60 अंशांच्या बरोबरीचे असेल.
  2. व्यक्ती या दिशेने फिरते आणि पावले मोजते.
  3. उजव्या बाजूला अडथळा “समाप्त” झाल्यानंतर, व्यक्ती मूळ दिशेने जाण्यास सुरवात करते (जरी, मागील बाबतीत 105 अंश असेल तरीही) आणि चरणांची गणना करते. मुख्य दिशेला (105 अंश) जाताना मोजलेल्या पायऱ्या अडथळ्याभोवती जाणे सुरू होण्यापूर्वी मोजल्या गेलेल्या पायऱ्यांमध्ये जोडल्या जातात.
  4. काही काळानंतर, व्यक्ती एक नवीन दिशा निवडते - ज्या दिशेला अडथळा टाळला होता त्या दिशेच्या विरुद्ध दिग्गज. या प्रकरणात: 60 + 180 = 240 अंश.
  5. व्यक्ती नवीन दिशेने (240 अंश) फिरते आणि पायऱ्या मोजते. या दिशेने, 60 अंशांच्या दिग्गजासह दिशेने घेतलेल्या पायऱ्यांच्या संख्येशी मोजलेल्या चरणांची संख्या जुळत नाही तोपर्यंत व्यक्तीने हालचाल करणे आवश्यक आहे.
  6. एकदा आवश्यक पावले पूर्ण झाल्यानंतर, व्यक्तीला सुरुवातीच्या हालचालीची दिशा (105 अंश) सापडते आणि ती त्या दिशेने पुढे जात राहते आणि या दिशेने पूर्वी घेतलेल्या पावले जोडते.

अशा प्रकारे आपण विविध अडथळे टाळू शकता. तथापि, काही प्रकरणांमध्ये अडचणी उद्भवू शकतात, प्रामुख्याने भूप्रदेशाशी संबंधित.

उदाहरणार्थ, असे होऊ शकते की प्रथम खूप चढ-उतार असलेल्या भूभागावर आणि नंतर सपाट भूभागावर अडथळा टाळला जाईल. या प्रकरणात, त्याच संख्येच्या चरणांसह, हालचालीची मुख्य दिशा सोडताना आणि त्याकडे परत येताना, एखादी व्यक्ती भिन्न अंतर कापेल, याचा अर्थ तो मूळ मार्गापासून दूर जाईल.

चुका आणि त्यांची कारणे

होकायंत्रासोबत दिशा देताना उद्भवणाऱ्या मुख्य त्रुटी मुख्यतः तीन घटकांशी संबंधित असतात - चुंबकीय घट, चुंबकीय विचलन आणि कंपास खराबी.

चुंबकीय अवनतीशी संबंधित त्रुटी मुख्यतः नकाशावर दर्शविलेली नसल्यास किंवा एखाद्या व्यक्तीला ती कशी दुरुस्त करावी हे माहित नसल्यास दिसून येते. तथाकथित चुंबकीय विसंगतींचे क्षेत्र देखील आहेत, जेथे चुंबकीय घट बऱ्यापैकी विस्तृत श्रेणीत चढउतार होऊ शकते, ज्यामुळे अभिमुखतेचे कार्य गुंतागुंतीचे होते.

काही परिस्थितींमध्ये, जेव्हा तुम्हाला फक्त दिग्गजांनी लांब अंतर प्रवास करावा लागतो, तेव्हा नकाशा आणि चुंबकीय होकायंत्र वापरून स्वतंत्रपणे चुंबकीय घट मोजणे अर्थपूर्ण आहे.

चुंबकीय विचलन म्हणजे पृथ्वीच्या चुंबकीय रेषांच्या दिशेपासून चुंबकीय सुईचे विचलन. असे चुंबकीय विचलन चुंबकीय गुणधर्म असलेल्या विविध वस्तूंजवळ किंवा जवळपासच्या विद्युत प्रवाहाच्या प्रवाहामुळे होतात.

अशाप्रकारे, चुंबकीय विचलनाचा होकायंत्र वाचनांवर लक्षणीय परिणाम होऊ शकतो, ज्यामुळे त्रुटी, रेल्वे रुळांजवळ, आतील किंवा वाहनांच्या जवळ, तसेच जर कंपास वॉकी-टॉकी, मोबाईल फोन, चाकू, करवत किंवा इतर वस्तूंजवळ असेल तर. होकायंत्र

होकायंत्रातील बिघाड हे त्रुटींचे आणखी एक कारण आहे आणि आम्हाला पाहिजे तितके दुर्मिळ नाही.

सेवाक्षमतेसाठी होकायंत्र तपासण्यासाठी, आपल्याला त्या बाजूने चुंबक आणण्याची आवश्यकता आहे - बाण बाजूला विचलित होईल. चुंबक काढून टाकल्यानंतर, बाण त्याच्या मूळ जागी परत आला पाहिजे. यानंतर, आपण दुसऱ्या बाजूने चुंबक आणले पाहिजे - बाण दुसऱ्या दिशेने विचलित होईल. चुंबक काढून टाकल्याने सुई त्याच्या मूळ स्थितीत परत येईल. जर बाण त्याच्या मूळ जागी परत आला नाही तर होकायंत्र दोषपूर्ण मानले जाऊ शकते.

शेतात नियमित चुंबकाऐवजी, चाकू किंवा मोबाईल फोन वापरणे शक्य आहे, कारण त्यांच्याकडे, एक किंवा दुसर्या प्रमाणात, होकायंत्राच्या चाचणीसाठी पुरेसे चुंबकीय गुणधर्म आहेत.

सर्वात अचूक कंपास रीडिंग मिळविण्यासाठी या सर्व बारकावे विचारात घेतल्या पाहिजेत, कारण हे देखील निर्धारित करते की एखादी व्यक्ती दिलेल्या बिंदूवर पोहोचेल की चुकणार.

कोणता होकायंत्र फेरीवर घ्यायचा

आज, विविध प्रकारचे कंपास ओळखले जातात. पर्यटक आणि जंगलातील बाह्य क्रियाकलापांच्या इतर प्रेमींसाठी, फोनसाठी चुंबकीय कंपास आणि कंपास सिम्युलेटर प्रोग्राम सर्वात योग्य आहेत. पूर्वीचे पृथ्वीच्या चुंबकीय रेषांची दिशा दाखवतात, तर नंतरचे कार्य उपग्रह नेव्हिगेशन प्रणाली वापरून निर्देशांक ठरवण्यावर आधारित आहे.

फोनसाठी "कंपास" प्रोग्राम चुंबकीय विचलनांना प्रतिसाद देत नाहीत आणि चुंबकीय घट त्यांच्यासाठी काही फरक पडत नाही - ते नेहमीच भौगोलिक (खरे) उत्तर आणि दक्षिण दिशा दर्शवतात. या प्रोग्राम्समध्ये अनेक फंक्शन्स असू शकतात ज्यामुळे ते चुंबकीय कंपासपेक्षा अधिक जलद, अधिक कार्यक्षमतेने आणि अधिक आरामात वापरता येतात. परंतु या प्रोग्राममध्ये त्यांचे तोटे देखील आहेत:

  • फोन मृत असू शकतो, याचा अर्थ आपण फोनवर स्थापित केलेला प्रोग्राम वापरू शकणार नाही;
  • प्रोग्राम अयशस्वी होऊ शकतो, आणि इंटरनेटच्या कमतरतेमुळे, डाउनलोड करणे आणि पुन्हा स्थापित करणे शक्य होणार नाही;
  • भूमिगत (उदाहरणार्थ, गुहांमध्ये), हे प्रोग्राम देखील कार्य करणार नाहीत, कारण उपग्रहांचे सिग्नल भूमिगत पोहोचू शकणार नाहीत.

फोनसाठीच्या प्रोग्राम्सच्या विपरीत, सामान्य चुंबकीय कंपास बहुतेक अशा परिस्थितींसाठी अधिक योग्य आहेत ज्यामध्ये एखादा पर्यटक किंवा एखादी व्यक्ती जो सभ्यतेपासून दूर असलेल्या आपत्कालीन परिस्थितीतून वाचला आहे, कारण:

  • वर्षानुवर्षे काम करण्यास सक्षम आणि रिचार्जिंगची आवश्यकता नाही;
  • ते भूगर्भातही काम करतात, कारण ते उपग्रहांपासून स्वतंत्र आहेत;
  • सुधारित सामग्रीपासून बनविले जाऊ शकते.

हे सर्व त्यांना केवळ पर्यटकांसाठीच नव्हे तर लष्करी कर्मचाऱ्यांसाठी देखील विश्वासार्ह साथीदार बनवते.

परंतु सामान्य चुंबकीय होकायंत्रांमध्येही असे बरेच मॉडेल आहेत जे केवळ देखावा आणि आकारातच नाही तर संरचनेत देखील भिन्न आहेत. या सर्व प्रकारातून कोणता कंपास निवडायचा?

सर्व प्रकारच्या चुंबकीय कंपासेसपैकी, मी टॅब्लेट लिक्विड मॉडेल्सची शिफारस करू शकतो ज्यामध्ये पारदर्शक बल्ब, मागील दृष्टी, समोरची दृष्टी, आरसा आणि झुकाव मापन कार्य आहे. अशा कंपासवरील मुख्य चिन्हे ग्लो-इन-द-डार्क पेंटने रंगवण्याचा सल्ला दिला जातो. अशा कंपासचे इतर मॉडेल्सपेक्षा बरेच फायदे आहेत:

  • नकाशासह कार्य करताना टॅब्लेट मॉडेल वापरण्यास अधिक सोयीस्कर आहेत;
  • लिक्विड मॉडेल्समध्ये, समान ॲड्रियानोव्ह कंपासच्या तुलनेत, सुई वेगाने स्थिर होते, याचा अर्थ असा की त्याच्यासह कार्य जलद पूर्ण होते;
  • मागील दृष्टी, समोरची दृष्टी आणि आरशाची उपस्थिती मोजमाप अधिक अचूकपणे करणे शक्य करते;
  • मिररचा वापर त्याच्या इच्छित हेतूसाठी केला जाऊ शकतो, उदाहरणार्थ, डोळ्यातून परदेशी शरीर स्वतंत्रपणे काढण्यासाठी आणि जाणारे विमान किंवा जाणारे जहाज सिग्नल करण्यासाठी सिग्नल मिरर म्हणून;
  • टिल्ट अँगल डिटेक्शन फंक्शन अनेक कामांमध्ये मदत करू शकते, उदाहरणार्थ, एखादी व्यक्ती ज्या भागात आहे त्या क्षेत्राचे अंदाजे अक्षांश निर्धारित करणे;
  • काही कारणास्तव तुम्ही फ्लॅशलाइट वापरू शकत नसल्यास, अंधारात चमकणारी चिन्हे अंधारात नेव्हिगेट करणे शक्य करतात.

चमकदार घटकांसह होकायंत्राच्या अनेक मॉडेल्समध्ये एक विशेष पेंट असतो जो प्रथम बाह्य स्त्रोतांमधून प्रकाश शोषून घेतो (उदाहरणार्थ, सूर्यप्रकाश किंवा फ्लॅशलाइट), आणि नंतर दृश्यमान स्पेक्ट्रममध्ये प्रकाश सोडतो. अशा मॉडेल्सचा प्रकाश सुरुवातीला स्पष्टपणे दिसतो, परंतु काही काळानंतर तो कमी होतो आणि फक्त अंधाराची सवय असलेल्या डोळ्यांनीच ओळखता येते. अशाप्रकारे, स्ट्रॉन्शिअम ॲल्युमिनेट असलेल्या रचनांनी रंगवलेले घटक पहिल्या 60 मिनिटांत त्यांची चमक सुमारे 90% गमावतात.

इतर, सामान्यत: अधिक महाग, कंपासचे मॉडेल, फॉस्फरसह लेपित ट्रिटियम चेंबर्स चमकदार घटक म्हणून वापरले जातात. ट्रिटियम, क्षय होत असताना, फॉस्फर अणूंना उत्तेजित करते, जे उत्तेजित अवस्थेतून सामान्य स्थितीत जाते, प्रकाश उत्सर्जित करते. असे कंपास बाह्य प्रकाश स्रोतांपासून "रिचार्ज" न करता संपूर्ण अंधारात चमकतात आणि डझनहून अधिक वर्षांनंतर पूर्णपणे "झीज" होतात, जरी, अर्थातच, त्यांच्या सेवेदरम्यान त्यांची चमक हळूहळू कमी होते. हे लक्षात घेणे देखील महत्त्वाचे आहे की, लोकांच्या भीती असूनही, असे कंपास आरोग्यासाठी सुरक्षित आहेत.

ट्रिटियम बॅकलाइटसह कंपास - अगदी अंधारातही वाचणे सोपे आहे.

तुम्हाला महाग कंपास खरेदी करण्याची गरज नाही. बहुतेक प्रकरणांमध्ये, वरीलपैकी काही किंवा सर्व निकषांची पूर्तता करणारा स्वस्त, कार्यरत कंपास पुरेसा असतो.

वरील सर्व गोष्टींचा सारांश देताना, हे लक्षात घेणे सोपे आहे की नकाशावर आणि जमिनीवर दिगंश निश्चित करण्याची क्षमता, तसेच त्याच्या बाजूने योग्यरित्या फिरण्याची क्षमता, अभिमुखतेसाठी आवश्यक असलेल्या मूलभूत कौशल्यांपैकी एक आहे. हे देखील स्पष्ट होते की कार्यरत कंपासशिवाय, अशा कौशल्याचा फारसा उपयोग होणार नाही.

म्हणून, आत्मविश्वासाने नेव्हिगेट करण्यासाठी आणि अपरिचित क्षेत्रात हरवण्याचा धोका कमी करण्यासाठी, तुम्ही दोन शिफारशींचे पालन केले पाहिजे: अभिमुखतेचा सराव आणि विशेषत: ॲझिमुथसह अधिक वेळा काम करणे, आणि कंपासची सेवाक्षमता देखील तपासा, किंवा अजून चांगले, प्रत्येक वेळी मार्गावर जाण्यापूर्वी. - मुख्य आणि सुटे.

प्रगतीशील डिजिटल तंत्रज्ञानाने केवळ विशेषज्ञच नाही तर सामान्य लोकांसाठीही, कोणत्याही प्रकारचे अभिमुखता, मानवतेला GLONASS आणि GPS उपग्रह नेव्हिगेशन दिले आहे. परंतु होकायंत्राचा योग्य प्रकारे वापर कसा करायचा याचे कौशल्य, कोणत्याही प्रवाशाचा हा दीर्घकाळचा विश्वासार्ह सहकारी, अजूनही उपयुक्त आहे.

पारंपारिक चुंबकीय होकायंत्राची प्रासंगिकता फक्त स्पष्ट केली आहे - त्याला पॉवर किंवा रिचार्जिंग, सेल्युलर नेटवर्क किंवा इंटरनेटमध्ये प्रवेश आवश्यक नाही. हे डिव्हाइस खोल जंगलात किंवा गवताळ प्रदेशात, अत्यंत परिस्थितीत किंवा स्मार्टफोनची बॅटरी संपल्यावर काम करते - आपल्याला फक्त होकायंत्राचे अनुसरण कसे करावे हे शोधण्याची आवश्यकता आहे.

इच्छित क्षेत्र आणि त्याकडे जाणारा मार्ग नकाशावर चिन्हांकित केला आहे, आणि हालचाली तपासल्या जातात होकायंत्र वापरून, अझिमुथची गणना करून, जो निवडलेल्या ऑब्जेक्टकडे जाणारा मार्ग आणि उत्तर भौगोलिक दिशा यामधील कोन आहे, जर आपण याबद्दल बोलत आहोत. उत्तर गोलार्ध. दक्षिण गोलार्धात, अजिमथ दक्षिण ध्रुवाच्या दिशेशी संबंधित आहे.

चुंबकीय होकायंत्र कसे कार्य करते?

चुंबकीय सुई असलेले उपकरण, जे ग्रहाच्या शक्तीच्या रेषेवर काटेकोरपणे वळते, चुंबकीय क्षेत्रामध्ये आच्छादित आहे, ते आधीच हजार वर्षांहून अधिक जुने आहे - त्याची निर्मिती गनपावडरसह चार महान चिनी शोधांच्या यादीत समाविष्ट आहे. , कापडावर कागद आणि छपाई. यात सुधारणा झाल्या आहेत आणि अधिक आधुनिक अरुंद वाणांचे अधिग्रहण केले आहे, परंतु ऑपरेशनचे तत्त्व अपरिवर्तित राहिले आहे - होकायंत्र वापरून भौगोलिक अभिमुखता एकाच अल्गोरिदमनुसार चालते.

  • क्लासिक चुंबकीय होकायंत्र हे धातू किंवा प्लास्टिकच्या शरीरात ठेवलेले कॉम्पॅक्ट गोल उपकरण आहे.
  • पारदर्शक शीर्ष कव्हर अंतर्गत एक सपाट डायल (डायल) आहे, जेथे कोनीय अंश चिन्हांकित आहेत, घड्याळाच्या दिशेने वाढत आहेत. मॉडेलवर अवलंबून, विभागांची भिन्न संख्या असू शकते, परंतु मंडळाच्या मापनाचे संपूर्ण कव्हरेज नेहमीच असते - 360º.
  • आंतरराष्ट्रीय पदनाम N (उत्तर) किंवा रशियन - S (उत्तर) सह 0º विरुद्ध उत्तर आहे. 180º च्या विरुद्ध - S (दक्षिण) किंवा यू (दक्षिण) या पदनामासह दक्षिण. 90º च्या विरुद्ध - ई (पूर्व) किंवा बी (पूर्व) या पदनामासह पूर्व. 270º विरुद्ध - W (पश्चिम) किंवा W (पश्चिम) या पदनामासह पश्चिम.
  • डायलच्या मध्यभागी, सुईवर दुहेरी बाजू असलेला चुंबकीय बाण लावला जातो, ज्याचा अर्धा भाग सामान्यतः लाल रंगाचा किंवा विशेष चिन्हांकित केलेला असतो - हा तो आहे जो नेहमी उत्तर चुंबकीय ध्रुवाच्या बाजूकडे त्याच्या टीपाने निर्देशित करतो. आहे.
  • वापरात नसताना, बाण एका लॉकद्वारे ठेवला जातो - एक यांत्रिक लीव्हर जो स्टॉपर म्हणून कार्य करतो. तुम्ही तो सोडल्यास, बाण लगेचच त्याच्या चिन्हांकित शेपटीने उत्तरेकडे वळेल.
  • प्रसिद्ध ॲड्रियानोव्ह मॉडेलमध्ये एक बाह्य रिंग आहे जी शरीराभोवती फिरते - ती फिरवून तुम्ही एखाद्या महत्त्वाच्या खूणाची दिशा निश्चित करण्यासाठी मागील दृष्टीसह समोरच्या दृश्याच्या स्वरूपात दृष्टी हलवू आणि स्थापित करू शकता.
  • आजच्या बऱ्याच टूरिंग मॉडेल्समध्ये अतिरिक्त, मॅन्युअली फिरवलेला बाण आहे जो इच्छित मार्गाची दिशा दृश्यमानपणे चिन्हांकित करतो आणि नकाशासह कार्य करण्यासाठी एक शासक देखील असू शकतो. फिरणारे डायल असलेले मॉडेल देखील उपलब्ध आहेत.

लक्षात ठेवा!योग्य दिशेसाठी, डिव्हाइस क्षैतिज स्थितीत असणे आवश्यक आहे.

चुंबकीय होकायंत्र कसे वापरावे

मानक ट्रॅव्हल डिव्हाइसच्या सूचना कंपास कसे वापरावे याचे तपशीलवार वर्णन करतात, परंतु हे वर्णन नेहमी हातात नसते. म्हणून, डिव्हाइससह कार्य करण्याच्या मूलभूत गोष्टी स्पष्ट करणे अनावश्यक होणार नाही.

  • डिव्हाइसचे शरीर काटेकोरपणे क्षैतिज स्थितीत ठेवल्यानंतर, आपल्याला चुंबकीय सुई सोडण्याची आणि तिची स्विंग थांबेपर्यंत प्रतीक्षा करण्याची आवश्यकता आहे.
  • आता तुम्हाला उत्तरेकडील पदनामासह बाणाचे टोक काळजीपूर्वक संरेखित करणे आवश्यक आहे, म्हणजेच N किंवा रशियन S अक्षरासह.
  • हे करण्यासाठी, तुम्हाला एकतर डिव्हाइस स्वतःच फिरवावे लागेल, जर त्यातील डायल स्थिरपणे निश्चित केला असेल किंवा अक्षर आणि बाणाचे टोक एकसारखे होईपर्यंत हलवता येणारा डायल फिरवा.
  • चुंबकीय सुईची शेपटी, लाल रंगात चिन्हांकित केलेली किंवा विशेष हायलाइट केलेली, नेहमी स्वतःहून उत्तरेकडे वळते आणि जेव्हा डायलवरील उत्तरेचे पदनाम बाणाने एकत्र केले जाते, तेव्हा हे मुख्य दिशानिर्देशांच्या योग्य संकेताशी संबंधित असेल.
  • थेट बाणाच्या बाजूने उत्तर आहे, उलट बाजू दक्षिण आहे, उजवीकडे पूर्व आहे, डावीकडे पश्चिम आहे, संबंधित अक्षरांनी सूचित केले आहे.

लक्षात ठेवा!धातूच्या साठ्याजवळ (उदाहरणार्थ, रेल्वे ट्रॅक), पॉवर लाईन्सच्या खाली, चुंबकीय विसंगती असलेल्या भागात, पर्वतांमध्ये उच्च उंचीवर, चुंबकीय होकायंत्र लक्षणीय चुका करतो! म्हणून, तुम्हाला 0.3 - 1 किमी हलवावे लागेल आणि अभिमुखता पुन्हा करा.

आता तुम्हाला कुठे जायचे हे माहित असल्यास तुम्ही अपरिचित क्षेत्र सोडू शकता. या प्रकरणात, अजीमुथची गणना करण्यात मदत होईल.

होकायंत्र वापरून अजिमुथ कसा शोधायचा

होकायंत्र कसे वापरायचे हे शिकण्याची नवशिक्याची इच्छा ही यशस्वी ओरिएंटियरिंगची हमी नाही. अजिमुथच्या गणनेमध्ये प्रभुत्व मिळवणे अत्यावश्यक आहे जेणेकरून ते गमावू नये. हे कठीण नाही, परंतु अत्यंत किंवा गंभीर परिस्थितीत ते उपयुक्त ठरेल. आणि शिकारी, मशरूम पिकर्स आणि पर्यटक जे हायकिंगला प्राधान्य देतात त्यांना हे माहित असणे आवश्यक आहे.

दिग्गज हा उत्तर (0º) आणि निवडलेल्या वस्तू (नकाशावर किंवा जमिनीवर) मधील अंशांमधील कोन आहे, नेहमी घड्याळाच्या दिशेने मोजला जातो. म्हणजेच, जर इच्छित बिंदू उत्तरेकडून पश्चिमेकडे (घड्याळाच्या उलट दिशेने) फक्त 1º ने विचलित झाला, तर त्याचा दिग्गज 359º इतका असेल.

ईशान्येकडे निव्वळ दिग्गज दिशा 45º, पूर्वेकडे - 90º, आग्नेय - 135º, दक्षिणेकडे - 180º, नैऋत्य - 225º, पश्चिमेकडे - 270º आणि वायव्येस - 315º आहे. परंतु इच्छित वस्तू विचलित होऊ शकते, म्हणून आपल्याला अचूक अजिमथ निश्चित करणे शिकावे लागेल.

  • प्रथम, डिव्हाइसला क्षैतिज स्थिती दिली जाते आणि चुंबकीय सुई सोडली जाते.
  • ती स्थिर स्थिती घेतल्यानंतर, बाणाचे टोक उत्तर चिन्ह N किंवा C (केस किंवा डायल फिरवून) सह संरेखित केले जाते.
  • पुढे, स्वारस्याच्या वस्तूची दिशा दर्शविली जाते - एकतर नकाशावर किंवा निसर्गात.
  • फक्त उत्तरेकडील खूण आणि वस्तूकडे निर्देशित करणारी खूण, घड्याळाच्या दिशेने कोन काढणे बाकी आहे.

अंशांमध्ये परिणामी मूल्य दिग्गज आहे, ज्यानंतर अपरिचित वस्तू गमावणे आणि भरकटणे अशक्य आहे.

पूर्णपणे अपरिचित क्षेत्रात, ही कोणतीही ओरिएंटिंग ऑब्जेक्ट असू शकते जी इतरांपेक्षा वर येते किंवा काही मार्गाने उभी राहते - सापडलेली दिशा आपल्याला त्यापर्यंत पोहोचू देते. मिळवलेल्या अजिमथचा वापर करून त्यावर पोहोचल्यानंतर, मार्ग सुरू ठेवण्यासाठी आणि गणना पुन्हा करण्यासाठी तुम्हाला पुढील निवडण्याची आवश्यकता आहे.

लक्षात ठेवा!तुम्ही रिव्हर्स अजीमुथच्या बाजूने परत यावे, जे डायलवर मोजलेल्या विरुद्ध आहे. हे करण्यासाठी, सापडलेला कोन आणि अंगाच्या मध्यभागी एक सरळ रेषा काढा - उलट मूल्य उलट अजिमुथ असेल.

होकायंत्र आणि नकाशासह नेव्हिगेट कसे करावे

सभ्यतेपासून लांब प्रवास करताना, होकायंत्र आणि नकाशा वापरून नेव्हिगेट कसे करावे हे सर्वात उपयुक्त कौशल्ये आहेत, कारण असा मार्ग सर्व संभाव्य विचलनांचा विचार करेल. जबाबदार पर्यटक नेहमी प्रवासाच्या सुरूवातीस नकाशावर इच्छित मार्गाचा अभ्यास करतात, डेटा रेकॉर्ड करून पुढे आणि उलटा अजीमुथ मोजतात.

अशा गणनेसाठी, आपल्याला क्षेत्राचा नकाशा, एक कंपास, एक शासक आणि एक पेन्सिल आवश्यक आहे.

  • नकाशा क्षैतिजरित्या पसरवा, नियोजित मार्गाचे सर्व बिंदू आणि त्याचा शेवटचा बिंदू पेन्सिलने चिन्हांकित करा.
  • नकाशावर होकायंत्र ठेवा आणि बाण सोडा.
  • डायलवरील उत्तर चिन्हासह कंपासवरील बाण संरेखित करा.
  • आता नकाशाची उत्तर दिशा होकायंत्राच्या दिशेशी जुळत नाही तोपर्यंत फिरवा.
  • रूलर लागू करणे जेणेकरून तिची रेषा डायलच्या मध्यभागी आणि नकाशावर काढलेल्या मार्गाच्या पहिल्या बिंदूशी एकरूप होईल, उत्तर आणि शासक यांच्यातील अंशांमध्ये कोन मोजा. पथाच्या या पायरीचे मूल्य रेकॉर्ड करा. ताबडतोब रिटर्न अजिमुथ शोधा आणि ते लिहा.
  • मार्गाच्या प्रत्येक विभागाची मूल्ये लिहून अंतिम एकापर्यंत मार्गावरील सर्व नियुक्त बिंदूंसह हे करा.
  • तुमचा होकायंत्र तपासत वाटेने पुढे जा.
  • रिव्हर्स अजीमुथमध्ये परत या.

अशा गणनेसह, तुम्हाला हरवण्याची अजिबात काळजी करण्याची गरज नाही - होकायंत्र तुम्हाला अगदी नियोजित बिंदूवर घेऊन जाईल आणि तुम्हाला परत करेल.

नकाशाशिवाय कंपास सहज वापरणे कसे शिकायचे

कोणतीही गणना न करता, आणि अगदी नकाशाशिवाय होकायंत्र वापरून दिशा देण्याचे सोपे पर्याय देखील आहेत. उदाहरणार्थ, एक मशरूम पिकर किंवा शिकारी ज्याला हे उपकरण जंगलात कसे वापरायचे हे माहित आहे तो मार्गाची चिंता न करता आणि घरी परत येण्याशिवाय शांतपणे झुडपांमधून फिरेल. आणि जरी नकाशाच्या संदर्भाशिवाय, गणना केवळ अंदाजे असेल, एक होकायंत्र अपरिचित भूप्रदेशातून जाण्यासाठी अमूल्य मदत करेल.

  • मुख्य दिशानिर्देश चिन्हाचा आधार म्हणून घेतले जातात आणि प्रारंभ बिंदू म्हणजे मोठ्या लांबीच्या काही महत्त्वाच्या वस्तू - एक महामार्ग, एक शेत, एक नदी, एक रेल्वे ट्रॅक.
  • मार्ग सुरू करण्यापूर्वी, आपल्याला ऑब्जेक्टकडे तोंड करून आणि मार्गाच्या सुरूवातीस आपल्या पाठीशी उभे राहण्याची आवश्यकता आहे.
  • होकायंत्र वापरून दिशा शोधा, उदाहरणार्थ, आग्नेय. ही दिशा असेल ज्या दिशेने तुम्हाला परत जाण्याची आवश्यकता आहे.
  • फॉरवर्ड हालचाल उलट दिशेने असेल - आमच्या उदाहरणात ते वायव्य आहे.

म्हणजेच, वरील उदाहरणात, जंगलातून चालत असताना, तुम्हाला वेळोवेळी कंपास रीडिंग तपासायचे आहे आणि वायव्येकडे जावे लागेल आणि तुम्हाला परत यायचे असेल तेव्हा आग्नेयेकडे जा. निर्गमन प्रारंभ बिंदूशी जुळण्याची शक्यता नाही, परंतु योग्यरित्या निवडलेली दिशा नेहमीच इच्छित क्षेत्राच्या क्षेत्राकडे नेईल.

महत्वाचे!आपल्या कंपासची विश्वासार्हता तपासण्यास विसरू नका! चुंबकीय होकायंत्र बहुतेक वेळा सुईच्या विचुंबकीकरणामुळे खराब होतात. लांब आणि धोकादायक प्रवासाला निघण्यापूर्वी, ब्रेकमधून सोडलेल्या बाणाने कोणतीही धातूची वस्तू त्याच्या जवळ आणून डिव्हाइसची व्यवहार्यता तपासा. जर बाण प्रतिक्रिया देत असेल तर आपण डिव्हाइस आपल्यासोबत घेऊ शकता. परंतु दुसर्या होकायंत्राने तपासणे चांगले आहे जेणेकरून त्यांचे बाण दिशेने जुळतील.



मित्रांना सांगा