Dungeon Raiders stol o'yini. Dungeon Raiders

💖 Sizga yoqdimi? Havolani do'stlaringiz bilan baham ko'ring

O'yinga kirishim haqida bir oz .

Men bu o'yin bilan tanishman, lekin "Dungeon raiders" xorijiy nomi bilan uzoq vaqtdan beri. Men nemis Amazon-dan boshqa dizayndagi birinchi nashrni sotib oldim, buni siz boardgamegeek.com saytidagi fotosuratdan baholay olasiz:

Dizayn juda oddiy, multfilmga o'xshash edi. Kimgadir yoqdi, kimdir yoqmadi, lekin o'rtacha hisobda normal deb baholandi.

O'yinga kelsak, sharhlar mo''tadil edi, hech kim birinchidan keyin ikkinchi o'yinni taklif qilmadi; Shaxsan men kartalarda gunoh qilaman Inglizcha matn, uning xususiyatlarini faqat men aniq bilganman (garchi men ularni doimiy ravishda baland ovozda tarjima qilgan bo'lsam ham).

O'yin sheriklarimning baholaridagi moderatsiya tufayli men o'yinni sotishga majbur bo'ldim (va men hammaga buni qilishni maslahat beraman - kollektsiyangizda faqat eng yaxshisini saqlang).

Ammo keling, ikkinchi nashrga qaytaylik ...

Ichida nima bor?

Birinchi nashrga nisbatan quti ikki baravar kattalashgan. Sizning e'tiboringizni tortadigan birinchi o'zgarish - bu hayot belgilarining ko'rinishi. Aytgancha, juda qattiq va qulay.

Umumiy uslub, ular aytganidek, keskin o'zgardi. Go'zallik har bir kartadan oqib chiqadi. Shubhasiz, bu o'yinni yanada boy va mazali ko'rinishga olib keldi (yana o'yinchilarning so'roviga ko'ra).

Oltinni hisoblash usuli birinchi versiyadan beri o'zgarmadi. Ikkita karta bor: "Narvon" va "sumka". Ikkinchi kartadan foydalanib, biz birinchisini yopamiz, shunda oxirgisi qahramonga tegishli bo'lgan tangalar sonini ko'rishi mumkin. Agar 10 dan ortiq tangalar bo'lsa, biz kartani sumka bilan aylantiramiz va u erda "+10" allaqachon chizilgan. Hammasi oddiy.

Qahramonlar o'yinda o'zlarining xususiyatlari bo'yicha bir-biridan farq qilmaydi, lekin har bir kishi har xil boshlang'ich to'plami: Ba'zilar ko'proq pulga ega, ba'zilari ko'proq hayotga ega va ba'zilariga qo'shimcha bir martalik harakat kartalari beriladi.

Har bir o'yinchi uchun standart harakat kartalari to'plami. Kartadagi raqam qahramonning harakat kuchini ko'rsatadi.

Bir martalik harakat kartalari. Mash'al sizga qorong'u kartalarni ko'rish imkonini beradi, qilichni yirtqich hayvon bilan jangda o'ynash mumkin, kalit xazinani bo'lishda o'ynaydi va billur to'p boshqa qahramonlarning harakatlarini bashorat qilish imkonini beradi.

Bu o'yinchi o'yin boshlanishidan oldin oladigan to'plam: belgi va unda yashaydi, qo'lida pul sumkasi va aksiya kartalari.

Yuqoridagi fotosuratda bizning qahramonlarimiz duch keladigan xonalarning xaritalari ko'rsatilgan. Qopqonlar, sandiqlar, yirtqich hayvonlar va foydali omborlar mavjud. Nima va qachon bo'lishi noma'lum. Ba'zan siz xonaga kirganingizda uning tarkibini bilib olishingiz mumkin.

Ammo bu kartalar birinchi nashrda emas edi. Sizning oldingizda boss kartalari bor. Har bir o'yin uchun bitta shunday xo'jayin tanlanadi, bu o'yinga rang-baranglik qo'shadi. Biroq, boshliqlarning kuchi haddan tashqari darajadan standartgacha o'zgarib turadi noyob xususiyatlar dam olishga imkon bermaydi.

Qanday o'ynash kerak?

Sarguzasht o'yinchilari zindonga tashrif buyurishda unutilmas tajribaga ega bo'lishadi. =) Ularning har birining asosiy vazifasi o'lmasdan imkon qadar ko'proq xazina to'plashdir. Bitta o'yinda siz 5 darajadan o'tishingiz kerak bo'ladi, ularning har birida 5 ta xona bo'ladi.

Ba'zi xonalar ochiq, ba'zilari teskari bo'ladi. Yashirin xonalar ertaroq emas, qahramonlar yetib kelganida ochiladi. Qiziquvchanlar uchun xonani oldindan josuslik qilish usuli mavjud (o'yin davomida istalgan vaqtda mash'al kartasini o'ynang). Biz xonalarga ketma-ket, chapdan o'ngga kiramiz. Misolda ko'rib turganimizdek, bizni birinchi bo'lib 4 ta xazina bo'lgan sandiq kutib oladi.

O'zingiz uchun xazinani olish uchun siz qo'lingizdan eng yuqori qiymatga ega bo'lgan harakat kartasini o'ynashingiz kerak. Aktyorlar bir vaqtning o'zida harakat kartalarini o'ynashadi - ularni stolga qaratib qo'yishadi va keyin ularni bir-ikki-uchga aylantiradilar (kartalar hamma(!) xonalarda shunday o'ynaladi). Ushbu fotosurat misolida beshta o'ynagan o'yinchi o'zi uchun 4 ta xazinani sanaydi.
Muhim! O'ynalgan kartalar keyingi bosqichga qadar qo'lingizga qaytmaydi.



Xazinalarni taqsimlashda siz maxsus kalit kartadan foydalanishingiz mumkin (agar sizda mavjud bo'lsa). Bu bir martalik, lekin u beshlik va kartani qo'lingizda saqlaydi. Misolda, ikkita sarguzashtchi katta sandiqning tarkibini ikkiga bo'lishlari kerak va birini o'ynagan kishi to'siqsiz kichik sandiqdan bitta xazina oladi.

Agar xonada jonzot yoki yirtqich hayvon bo'lsa, sarguzashtchilar unga qarshi kurashishlari kerak. G'alaba qozonish uchun siz harakat kartalarida ifodalangan ma'lum miqdordagi kuch sarflashingiz kerak. Ushbu misolda 3 ta o'yinchi jami 8 ta kuchga ega bo'lishi kerak, ammo ular muvaffaqiyatga erisha olmadilar, shuning uchun ilon eng kamini bergan (bittasini qo'ygan) 3 ta hayot kechiradi.


Jang paytida siz o'zingizning qo'lingizdan qilich kartasini o'ynashingiz mumkin, u beshlikni almashtiradi. Bundan tashqari, kristalli to'p kabi murakkab karta mavjud. Bu sizga boshqa o'yinchilar nima o'ynaganini ko'rish va keyin xohlagan narsani o'ynash imkonini beradi. Misol uchun, yuqoridagi misolda biz to'rtta o'ynab, yirtqich hayvonni mag'lub etib, beshni saqlashimiz mumkin.


Shuningdek, zindonlarda yashirin joylar mavjud, ularda siz hayotni to'ldirishingiz, xazinalar olishingiz yoki maxsus narsalarni (buyum kartalari) olishingiz mumkin. Kim nimani olishi muhim emas, agar zaxirada kartalar bo'lsa, hamma uchun etarli bo'ladi.

Ushbu o'yindagi eng shafqatsiz xonalar tuzoq kartalaridir. Bu erda eng boylar pul yo'qotadi, eng chidamlilar hayotini yo'qotadi va ba'zida hamma birgalikda nimanidir yo'qotadi. Muvaffaqiyatli faollashtirish sharti - bu harakat kartalari. Asosan, shart quyidagicha ko'rinadi: "Tuzoq ishlashi va kimdandir biror narsani olib qo'yishi uchun sizga kamida bitta o'ynash kerak ... (bir, ikki, uch, va hokazo)." Bundan tashqari, zarar darajasi o'ynagan eng kichik yoki eng katta kartaga bog'liq. Mana bir misol - boshoqli tuzoq. Agar hech bo'lmaganda kimdir uchta o'ynasa, unda barcha o'yinchilar bitta hayotdan, ikkitadan - 2 tadan, bittadan - hayotlarining yarmini yo'qotadilar.

Yo'lning oxirida bizni xo'jayin kutmoqda. Siz bir vaqtning o'zida ikkita kartani o'ynashingiz mumkin. Har bir xo'jayinning o'ziga xos xususiyatlari bor (masalan, kristall sharlarni Sfenksga qarshi muvaffaqiyatli o'ynash mumkin). Aks holda ular yirtqich hayvonlardan farq qilmaydi.

O'yinchilar barcha 5 darajani tugatgandan so'ng, ular ochkolarni hisoblashni boshlaydilar. Lekin birinchi navbatda, eng zaif sarguzashtchi (eng kam hayotga ega) hisob-kitobdan chiqarib tashlanishi kerak. Shunday qilib, siz kamida uch marta boy bo'lsangiz ham, lekin zaif bo'lsangiz ham, bu shubhasiz yo'qotishdir. Omon qolgan eng boy g'alaba qozonadi.

Taassurot.
"Biz birga ketayotganga o'xshaymiz, lekin biz oltinni alohida hisoblaymiz." Bu Dungeon Raiders o'yinining shiori. =) Sizni harom qilmoqchi boʻlgan dushmanlar safida aylanib yuribsiz va marraga yetib bormasangiz ham yigʻlamaysiz. HAYVONLAR bilan jang shu tarzda davom etadi, agar o'zingizga zarar yetkazmasangiz. O'yin muallifi yirtqich hayvon eng dangasani mag'lub etishi haqidagi ajoyib qoidani o'ylab topdi. =) Men uchun yirtqich hayvon bilan uchrashuvni shunday talqin qilish mantiqiyroq: kim tezroq qochib ketsa, unga tegilmagan. Sekin esa ushlanib, kaltaklandi.

Bir oz oltin oling yoki jang uchun kuchli kartani saqlang? Aniq javob yo'q, muvozanatni saqlash kerak. Har bir daraja uchun faqat 5 ta karta bor, lekin har bir burilish o'yinchi uchun jiddiy dilemma. Iloji boricha sog'lom va boy bo'ling. Eng sog'lom va eng boy bo'ladi, menga ishoning, istisno hollarda. Va agar u ishlamasa ham, bu holatni o'zgartirish uchun juda ko'p kartalar mavjud bo'lib, siz dam olishingiz shart emas.

Hayajonlanish, vaziyatni taxminiy hisoblash, hayotni doimiy ravishda qabul qilish muhim qarorlar- bu Dungeon Raiders muvaffaqiyatining kalitidir. Mening ishdagi hamkasblarim guruhida o'yin portlash bilan ketdi. Ulardan ba'zilari iflos nayranglarni o'ynashni yaxshi ko'radilar, ba'zilari haqiqatan ham xavf-xatarni hisobga olishadi ... Men shunchaki bilmayman, o'yinchilar o'yin muhitini his qilishadimi? Masalan, men maydondagi vaziyatni juda jonli idrok etaman va kimdir tuzoqqa tushib qolsa yoki ilonga urmasa, tasavvurim juda jonli ishlaydi. Sandiqlar tarkibini bo'lishda qanday kuch ishlatilishini tasavvur qilish biroz qiyin (garchi siz qoidalarni qayta yozsangiz va kalitni tezlik iksiriga aylantirsangiz ham...), lekin bu o'yinda muammo emas. =)

Stol o'yinchisi uchun (men rolli o'yinchilar haqida jim turaman), o'yin mavzusini pop deb aytish mumkin, garchi o'yinchi bo'lmaganlar uchun bu mavzu normaldir. Barcha diqqatga sazovor narsa o'yin mexanikasida bo'lib, siz "zindonlarda sayr qilaylik va u erda nima borligini ko'raylik" janrining klassik vakillarida topa olmaysiz. Ochig'i, men bu mexanikadan hayratdaman, muallif faxrlanishi mumkin.

Bir oqshom sizga bitta partiya yetarli emasdek tuyulishi mumkin (masalan, bizda shunday) va agar siz buni hisobga olsangiz, bu juda normaldir. qoidalarini bilish O'yin 30 daqiqada bo'lib o'tadi.

Xulosa qilib aytishim mumkinki, yangi nashr boshliqlar tufayli yanada chiroyli, qiziqarliroq bo'ldi va hech bo'lmaganda bu safar o'yindagi hamkorlarim tomonidan qo'llab-quvvatlandi.

Siz o'yinni Gaga.ru saytida sotib olishingiz mumkin, oldin shoshiling Yangi yil stoli, bu asosan eng yaxshi vaqt ish stollari uchun.

"Dungeon Raiders" - bu qahramonlarning sarguzashtlari, yirtqich hayvonlar bilan janglar va ko'p darajali joyda boylik izlash haqidagi karta o'yini. Besh qavatli zindonda artefaktlar va oltinlar, tuzoqlar va yirtqich hayvonlar bilan ko'plab xonalarni yashiradi. Xazina uchun zulmatga cho'kib, o'yinchilar raqiblarining harakatlarini hisoblashga harakat qilishadi va tirik va boy qaytishadi.

Nufuzli mukofotlar va nominatsiyalar

  • 2013 Boardgames Australia mukofotlari- 1 o'rin
  • 2012 BoardGamer.ru
  • 2011 BoardGamer.ru- "Eng yaxshi to'ldiruvchi" nominatsiyasida laureat

Oddiy qisqa zindon o'yini

Joylashuv ko'lamiga (har bir 5 qavatda 5 xona) va zindonning tasodifiy qurilishiga (yorug'lik / qorong'i xonalar) qaramay, "Dungeon Raiders" o'yini qoidalarning qulayligi va mexanikaning o'zgaruvchanligi bilan ajralib turadi: siz kartalarni yashirin yoki ochiq tarzda tashlang. 2-4 sarguzashtchi uchun tez, ammo qiziqarli o'yin, siz tez orada charchamaysiz va sarguzashtlarning har biri boy va jonli bo'lishni va'da qiladi.

Qiziqarli to'ldiruvchi

Zindon har doim yangi usulda yaratilgan va 4 turdagi xonalarni o'z ichiga oladi:

  • xazinalar (1 yoki 2 sandiq);
  • HAYVONLAR (turli kuch ko'rsatkichlari bilan);
  • tuzoq (magnit, tosh, lava, boshoqli);
  • kesh (mash'al, to'p, kalit, qilich).

Sarguzasht faqat tuzoq va xazinalar topish bilan cheklanmaydi. Zindonning 5-qavatidagi 5-xonaning oxirida omon qolgan qahramonlarni xo'jayindan boshqa hech kim kutmaydi! Asosiy monster kartasi o'ziga xos afzalliklarga ega. Siz zerikmaysiz!

O'yin qoidalari

Zindonlar va yirtqich hayvonlar haqidagi har qanday o'yin singari, Dungeon Raiders ham tayyorgarlikni talab qiladi: zindon palubasini yaratish, bir necha qavatlarni taqsimlash, xarakter tanlash, kuch va buyumlar kartalarini tanlash.

Qorong'i labirintga tushib, qahramonlar xonadan xonani kezib chiqishadi, ularda:

  • Ular quvvat kartalarini o'ynashadi (kuch ko'rsatkichi qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi, chunki eng kuchlilar xazinani oladi, eng zaiflari esa zarar ko'radi).
  • Xonaning effektini o'ynang (xazina, yirtqich hayvon, tuzoq yoki kesh).
  • Xonani tark eting (kartani tiklash).

Kampaniya oxirida eng past hayot ko'rsatkichiga ega bo'lgan o'yinchi o'tkazib yuboriladi va eng qat'iy va boy g'olib deb hisoblanadi.

Kimga yoqadi

Dungeon Raiders hayajonli zindon suzish muxlislariga, strategik sarguzasht o'yinlarini biluvchilarga va yoqtirmaydigan har bir kishiga yoqadi. uzoq qoidalar va murakkab preparatlar. Siz ushbu qiziqarli karta to'ldiruvchisini do'stlaringiz yoki oilangiz bilan (8 yoshdan boshlab) o'ynashingiz mumkin.

Bugun Dungeon Raiders stol o'yinida biz makkor tuzoqlar, och yirtqich hayvonlar va boshqa xavf-xatarlarga to'la zindonga kiramiz.

Beshtagacha odam o'ynashi mumkin va o'yinchilar soni kamida to'rtta bo'lishi tavsiya etiladi, aks holda raqobat va ishtiyoq hissi yo'qoladi. O'yinning batafsil qoidalarini tegishli bo'limda o'qing.

Dungeon Raiders - bu besh kishigacha bo'lgan oddiy va qiziqarli er osti sarguzasht o'yini, uni o'ynash uchun o'rtacha 20 daqiqa vaqt ketadi. Yo'q Undan chuqurlik va murakkablikni kutishingiz kerak. Bu ko'proq do'stlar bilan qiziqarli uchrashuv uchun mo'ljallangan. Grafika dizayni o'yin hamma uchun emas. Rasmlar to'liq parodiya bo'ladimi yoki yo'qmi, hal qila olmaydi.

Dungeon Raiders 2013 yilda Avstraliyadagi eng yaxshi stol o'yini unvonini olishga muvaffaq bo'ldi. Umuman olganda, unda osmondan yulduzlar yo'qligi aniq, lekin u sizga qiziqarli va unutilmas o'yinlarni olib keladi.

Dungeon Raiders stol o'yini qoidalari

Tayyorgarlik

Muqovadan ko'rinib turibdiki, o'yin juda stereotipik va biroz parodiya. Har bir o'yinchi o'zining o'yin xarakterini tanlaydi yoki oladi: jangchi, o'g'ri, sehrgar, ritsar va tadqiqotchi. Aytgancha, bu stol o'yinining ikkinchi nashri va birinchisiga qaraganda, undagi dizayn unchalik o'jar emas.

O'yinga tayyorgarlik ko'rish qoidalarining o'n uch sahifasidan uchtasini oladi, shu jumladan batafsil misollar va illyustratsiyalar.

Zindon palubasi shakllanadi, ularning ba'zilari ochiq, ba'zilari esa yopiq bo'ladi. Kema ostiga bitta tasodifiy xo'jayin joylashtirilgan. Bu paluba beshta qoziqqa bo'lingan, yopiq eshiklar. Boshqa barcha elementlar turi bo'yicha tartiblangan.

Har bir belgi ma'lum miqdordagi salomatlikka ega. Boshlang'ich narsalar bo'lishi mumkin va u bu erda ko'rsatilgan oltinning boshlang'ich miqdoriga ega qiziqarli tarzda ikkita kartadan foydalanish. Har bir o'yinchiga birdan beshgacha beshta quvvat kartasi ham beriladi.

Zindonga kirish

Hamma tayyor bo'lgach, zindonga kirish vaqti keldi. Birinchi eshik ochiladi va uning ostidagi barcha kartalar xuddi ular kabi bir qatorga joylashtiriladi. Ba'zi narsalar darhol ko'rinadi, ba'zilari esa yo'q. O'yin terminologiyasida bu beshta xonadan iborat Level Row deb ataladi.

O'yinchilar zindon bo'ylab darajalar bo'ylab o'tadilar, har bir daraja ketma-ket xonani xonaga ochadi. Agar sizning oldingizda yopiq karta bo'lsa, uni ochganingizda foydali narsalarni ham, dahshatli goblinlarni ham topishingiz mumkin!

U erda nima borligiga qarab, o'yinchilar qo'llaridagi kartalardan birini tanlaydilar va uni yuzlari pastga qaratadilar. Keyin, siz taxmin qilganingizdek, ular ochiladi va keyin hamma narsa xonaning turiga bog'liq. Xazina xonasida, o'yinchi bilan eng yuqori qiymat eng qimmatli sandiqdan xazinalar oladi va agar galstuk bo'lsa, uni ajratadi.

  • Xonada ikkinchi sandiq bo'lsa, uning mazmuni ikkinchi o'rindagilar tomonidan cho'ntagiga tushadi va hokazo.
  • Agar xonada yirtqich hayvon bo'lsa, o'yinchilar o'z kuchlarini qo'shib, o'yinchilar soniga qarab uni yirtqich hayvonning kuchiga qo'shadilar.
  • Agar zindonda qahramonlar kam bo'lsa, u holda yirtqich hayvonlar taslim bo'lishni boshlaydilar. Agar qahramonlar yirtqich hayvonni mag'lub etish uchun etarli kuchga ega bo'lsa, u mag'lub bo'ladi va siz davom etishingiz mumkin.

Agar yo'q bo'lsa, yirtqich hayvon unga eng kam zarar etkazgan qahramonga hujum qiladi va keyin xursand bo'lib qochib ketadi, shekilli, u bunday zaifdan zarba olishdan qo'rqmaydi.

Qopqonlar

Qopqonli xonalarda alohida qoidalar mavjud bo'lib, ular eng badavlat, qat'iyatli yoki hatto barcha qahramonlar uchun xavf tug'dirishi mumkin. Ammo ular hali ham hamma o'ynagan kartalar asosida ishlaydi, shuning uchun kimdir sizga zarar etkazishi mumkin bo'lgan tuzoqni albatta faollashtirishiga tayyor bo'ling.

Keshlarda ishtirokchilar o'ynagan karta raqami ostida ko'rsatilgan narsani oladilar.

Tanlovning qiyinligi

O'yinda hamma narsa juda oddiy, garchi qiyinchiliklar ham mavjud. Har bir qavatda beshta xona, har bir turda beshta karta. Yirtqich hayvon ustidan kafolatlangan g'alaba uchun beshta o'ynashni yoki uning yuziga musht tushirishni o'zingiz hal qilasiz, lekin xazinani bo'lib qolsangiz, kuchli kartani saqlang.

Maxsus kartalar yordamga keladi, ular nafaqat asosiy beshlikka qo'shiladi, balki o'ziga xos xususiyatlarga ham ega foydali xususiyatlar. Ammo barcha yaxshi narsalar singari, ular tezda tugaydi.

Bosslar

O'yinchilar butun darajani tugatgandan so'ng, ular barcha beshta kartani qo'llariga qaytaradilar va keyin keyingisini ochadilar. Har qanday o'zini hurmat qiladigan rol o'ynash zindonida bo'lgani kabi, oxirgi darajadagi oxirgi xonada ishtirokchilarni xo'jayin kutmoqda. Ulardan 11 tasi bor va ularning har biri qo'shimcha ravishda katta kuch Bundan tashqari, ko'pincha yoqimsiz xususiyatga ega.

Agar siz xo'jayinni mag'lub qilsangiz, sog'lig'ingizni tekshiring, chunki eng zaif o'yinchi hushini yo'qotadi va o'yindan chetlatiladi. Biroq, qahramonlar avvalroq etarlicha zarar ko'rgan xo'jayin bilan jang qilish uchun omon qolmaslik xavfini tug'diradi.

G'olibni aniqlash

Keyin, kutilganidek, hamma oltinni sanaydi. Kim zindondan ko'proq qazib olgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Kitobning oxirida unchalik yaxshi bo'lmagan narsa bor qiziqarli qoidalar ikki o'yinchi uchun o'yin hali ham shovqinli xushmuomalalik kayfiyatini taklif qiladi, lekin juftlikdagi meditatsion yig'ilishlarni emas.

Taktik variant qiziqroq ko'rinadi. Bunday holda, o'yinchilar kartalarni pastga qaratib o'ynamaydilar, lekin ochiq va navbatma-navbat o'ynashadi, bu haqiqatan ham taktikaga qo'shiladi. Ammo o'yin butunlay boshqacha.

Stol o'yinining fotosurati








Dungeon Raiders zindonlar dunyosiga borishni, mahalliy aholi bilan jang qilishni va u erda saqlangan boyliklarni yig'ishni taklif qiling. Bir so'z bilan aytganda, o'yin Munchkinning o'ziga xos analogidir, ammo g'alaba qozonish uchun kamroq va qo'pol imkoniyatlarga ega. Uni Dungeons & Dragons bilan solishtirish ham mumkin, lekin ichida Ushbu holatda Rol o'ynash daqiqalari ancha kam.

Tavsif

O'yinchilar sarguzasht izlash uchun zindonga tushishlari kerak! Biz birgalikda harakat qilishimiz kerak, lekin bir kishi g'olib bo'ladi.

Dungeon Raiders yoki Dungeon Raiders qiziqarli o'yin stol usti sarguzashtlarini sevuvchilar va murakkab qoidalar va uzoq tayyorgarliklarni yoqtirmaydiganlar uchun. Agar yer osti dunyosi sizni chaqirsa-yu, lekin Dungeons & Dragons juda rol o'ynaydigan va Munchkin juda yomon ko'rinsa, unda karta o'yini Dungeon Raiders foydali bo'ladi. Aytgancha, bu do'stlaringizni stol o'yinlari dunyosi bilan tanishtirish uchun ajoyib imkoniyatdir.

Dungeon Raiders - bu dinamik va oldindan aytib bo'lmaydigan karta o'yini bo'lib, unda ishtirokchilar foyda izlash uchun xavfli zindonning turli darajalarini o'rganishlari, yirtqich hayvonlarning hujumlariga qarshi turishlari va hamma bilan birga omon qolishga intilishlari kerak. mumkin bo'lgan usullar, bu umuman oson bo'lmaydi.

Qanday o'ynash kerak?

Zindon besh qavatdan iborat bo'lib, har bir qavatda beshta xona mavjud bo'lib, ularning har birida xazina yoki artefaktlar ombori, hayvonlar va tuzoqlar joylashgan.

Har bir o'yinchining qo'lida beshta karta bor. Barcha o'yin harakatlari nominal qiymati birdan beshgacha bo'lgan ushbu kartalarni qo'ldan tashlash orqali amalga oshiriladi. Kartani tanlash qaysi xonada ekanligingizga bog'liq. Masalan, agar siz zindonda qonxo'r yirtqich hayvonga duch kelsangiz, uni mag'lub qilish uchun o'yinchilar umumiy qiymati yirtqich hayvonning hayoti ko'rsatkichidan yuqori bo'lgan kartalarni tashlashlari kerak va agar ular yirtqich hayvonni mag'lub eta olmasalar, u holda tashlab yuborgan kartalarni tashlashlari kerak. eng past qiymatga ega bo'lgan karta zarar ko'radi.

Teskari sxema g'aznani talon-taroj qilish bilan ishlaydi - eng yaxshi kartani o'ynagan kishi ko'p qismini oladi.

O'yinning maqsadi:

G'olib, albatta, barcha 25 ta qimmatbaho xonalarni engib, ko'proq oltin tanga oladigan va eng muhimi omon qolgan kishidir.

Siz turli yo'llar bilan o'ynashingiz mumkin:

  1. O'yinchilar yopiq eshiklar ortida pul tikadilar, bu o'yinga oldindan aytib bo'lmaydigan narsalarni qo'shadi va strategik fikrlashga bo'lgan ehtiyojni kamaytiradi. Yangi boshlanuvchilar uchun ko'proq mos keladi
  2. O'yinchilar navbatma-navbat pul tikadilar, bu ularga o'z taktikasini ishlab chiqish va raqiblarining harakatlarini hisoblash imkonini beradi. Tajribali o'yinchilar uchun ko'proq mos keladi.

O'yin xususiyatlari:

  • Balanslangan mexanika va dinamik o'yin!
  • Har safar zindon tasodifiy, yorug' va qorong'i xonalardan iborat bo'lib, eshikni ochmaguningizcha u erda nima borligini bilmaysiz.
  • Sehrli sarguzashtning qiziqarli atmosferasi va mashhur mavzusi eng xilma-xil ishtirokchilarni o'ziga jalb qiladi.

Ko'p asrlik an'anaga ko'ra, son-sanoqsiz xazinalar, oltin qoplar va boshqa xazinalar chuqur er ostida, yashirin zindonlarda yashirin eshiklar ortida yashiringan. G'amgin yo'laklardan tinchlik va yolg'izlik izlayotgan dahshatli yirtqich hayvonlar muqarrar ravishda sariq metall dumaloqlar va mog'orlangan toshlar qo'riqchilariga aylanadi. Qo'lga olishni bilmagan holda, yirtqich hayvonlar yangi joyga joylashadilar va chaqirilmagan mehmonlar paydo bo'lguncha o'lchovli turmush tarzini olib boradilar. Bugun Pushti divanda Dungeon Raiders monster trap stol o'yini.

Daromadga chanqoqlik er ostiga barcha bo'laklarning jasur qahramonlarini jalb qiladi. Ularning har biri talon-taroj qilingan xazinalarni orqalarida tinimsiz ko'tarib yurishga, boyliklari bo'lgan yashirin xonalarga birinchi bo'lib kirishga va oxirgi bo'lib o'rtoqlarining jasoratlarini diqqat bilan kuzatib, yirtqich hayvonlar bilan jang qilishga tayyor. Yaxshi tarbiyalangan zindon bosqinchisining asosiy qoidasi - xushmuomalalik.

Notanish koridorga kirayotganda, har doim do'stlaringizga birinchi bo'lib o'tishlariga ruxsat bering, chunki zulmatda halokatli tuzoqlar bo'lishi mumkin. Xonimlar yelkalarida og‘ir yuk ko‘tarishlariga yo‘l qo‘ymang – o‘ljalarni taqsimlashda tilla va taqinchoqlarning katta qismini o‘zingizga oling, hamma narsada janob bo‘ling!

Zindonga tushish uchun sizga tokenlar va kartalar to'plami bo'lgan tosh bilan qoplangan kichik quti kerak bo'ladi. Oddiy, ammo etarli batafsil diagramma er osti koridorlari to'plamga kiritilgan ...

O'nta qo'rqmas, maftunkor, fidoyi va shirin yirtqich hayvonlar (pastki qator) o'zlarining yorqin mash'alalari (yuqori qator) bilan zulmatni yoritadigan beshta zararli va xoin qahramonlarga duch kelishlari kerak.

O'n bitta xo'jayin o'z uyining daxlsizligiga sezgir va ularning tinchligini buzishga jur'at etgan har bir kishiga yaxshi zarba beradi. Bu qahramonlar faqat sarguzasht oxirida paydo bo'ladi va o'zgalarning mulkini talon-taroj qiluvchilarning qalbini larzaga soladi.

Yo'laklarda zindon tadqiqotchilari oltin sandiqlarni, har xil foydali artefaktlar bilan keshlarni topadilar, shuningdek, turli xil halokatli tuzoqlarga duch kelishadi.

Bunday xavfli sayohatga to'liq jihozlangan holda borish kerak, siz yo'lda nimaga duch kelishingizni hech qachon bilmaysiz. Sarguzashtchilar qo'rquvdan zirh kiygan ritsarga jamoadoshlarini aldashga yordam beradigan to'rt turdagi narsalarga ega bo'lishadi.

Quroldoshlar va o'ljalarni taqsimlashda raqiblar o'z daromadlarini kartalar yordamida shaxsiy yutuqlar yo'llarida belgilaydilar. Zindonga olib boradigan beshta eshik bor; tegishli kartalar soni qorong'u dunyoga kirishni ko'rsatadi.

Bir hovuch yumaloq karton tokenlardan foydalanib, o'yinchilar qahramonlarning hayotiyligini belgilaydilar. Ularga e'tibor qaratishning ma'nosi yo'q, chunki jangchining yo'li juda qisqa, hamma ham zindon tubidan qaytmaydi va do'stlar orasida yo'qolgan o'rtoqlarini eslash yomon odob hisoblanadi. Qutidagi 25 ta quvvat kartasi ham bor, lekin siz ularni tez orada ko'rasiz.

Men yolg'iz o'zim koridorga chiqaman

Sayohatni boshlashdan oldin, xarakteringizni tanlang, ko'rsatilgan hayot sonini oling, belgilang boshlang'ich kapital va maxsus elementni oling. Misol uchun, "Explorer" mash'alni ushlab turadi, uchta tanga va sakkizta hayotga ega. Keyin har bir o'yinchiga "1" dan "5" gacha qiymatlari bo'lgan beshta quvvat kartasini bering.

Beshta zindon palubasini tayyorlash murakkab, sirli, aqldan ozgan, xaotik va odatda har qanday sharoitga qarshi turadi. qisqacha tavsif, shuning uchun qutiga kiritilgan qadimiy qo'lyozmada bu haqda o'qing. Zindondan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, buyumlar to'plamini joylashtiring - zindon tadqiqotchilari ularni yashirin joylardan topishlari kerak.

Sayohat besh tur davom etadi, ularning har birida koridorning eng chap tomoni ochiladi, ba'zi kartalar ochiq, ba'zilari esa yopiq. Har bir koridor beshta xonadan iborat bo'lib, o'yinchilar chapdan o'ngga birin-ketin kiradilar. Ovoz berish boshlanishidan oldin mash'al kartani yuzini pastga qaratib ko'rish imkonini beradi. Albatta, bu raqiblardan (aniqrog'i, qurolli o'rtoqlardan) yashirincha amalga oshirilishi kerak.

Xazina ovchilari bir vaqtning o'zida qo'llaridan bitta quvvat kartasini o'ynab, pastga qaratib, keyin uni ochib berishadi. Maksimal qiymatning egasi birinchi navbatda xonani o'rganadi (bonuslar oladi), so'ngra kamayish tartibida. Agar kuch bir xil bo'lsa, o'lja teng taqsimlanadi. Keyin ovoz berish kartalari shaxsiy tashlab yuboriladi va faqat tur oxirida (keyingi koridorga tashrif buyurishdan oldin) sizning qo'lingizga qaytadi. Xona qayta tiklanadi va bir guruh jasur qaltiragan qahramonlar keyingi qismga kirishadi ...

Keshda har bir o'yinchi o'ynagan kartadagi qiymatga ko'ra bonus oladi. Misol uchun, "bir" o'z egasiga tanga olib keladi; "Uch" o'ynaganlar bir hayotga ega bo'lishadi.

Xazina sandiqlari faqat quvvat kartalarining maksimal qiymatlarini belgilagan eng tezkor o'yinchilarga beriladi. Qabul qilingan tangalar maxsus shkalada belgilanadi. Agar omadingiz bo'lsa va kapitalingiz "o'n" oltindan oshsa, yuqori belgini aylantiring, bu sizning boyligingizga qo'shimcha "nol" qo'shadi. Siz yigirma tangadan ortiq pul ishlamaysiz - vaqtingiz bo'lmaydi.

Yuqorida aytib o'tganimdek, turli xil yirtqich hayvonlar zindonda tinchgina yashaydilar va bir piyola iksir olish uchun bir-birlariga borishadi, ularning tinchligi siz juda jiddiy tarzda buziladi. Albatta, ularni yo'q qilish kerak, chunki qahramonlar har doim yirtqich hayvonlar bilan kurashadilar va ular o'z navbatida yomon odobli qahramonlarni eyishadi. Jamoaning umumiy hujum kuchi oshib ketishi kerak raqamli qiymat dushman qalqonida (o'yinchilar soniga qarab).

Aqlli jangchi kartani yuqori ball bilan saqlashga harakat qilgani va haqiqiy jentlmen kabi o'z o'rtoqlarini dushmanga o'tkazishiga imkon berganligi sababli, ko'pincha yirtqich hayvon g'alaba qozonadi. Bunday holda, zarar (monster kartasining o'ng tomonida ko'rsatilgan) minimal quvvat qiymatining egasi tomonidan qabul qilinadi.

Ba'zi tuzoqlar barcha zindon qaroqchilariga ta'sir qiladi, ba'zilari esa faqat eng boylarga ta'sir qiladi. Sizni shiftdan tushgan toshlar, kuchli magnitlar, zaharli shpiklar va lava oqimlari kutmoqda. Bir so'z bilan aytganda, zerikmaysiz.

Ushbu qulashdan omon qolgan sarguzashtchilarning so'nggi xonasida jangchilarga chiqishdan oldin ko'p muammolarni keltirib chiqarishga harakat qiladigan boshliq kutmoqda. kunduzi. Ammo zindon bosqinchilarining mashaqqatlari va qiyinchiliklari shu bilan tugamaydi.

Bir qop tanga topish va uni dunyoga olib kelishning o'zi etarli emas, siz bilganingizdek, sog'lig'ingiz yaxshi bo'lishi kerak; Qahramonlar o'lik tanalaridagi yaralar sonini hisoblaydilar va ularning eng yaradorlari hissiy zarbani boshdan kechirmasdan "boshqa dunyoga" ketadilar. Poytaxtni sanash va g'olibni aniqlash vaqti keldi, u o'zi uchun barcha oltinlarni shafqatsizlarcha oladi (bu zindon qaroqchilarining odati).

Beshinchi koridordan o'tgandan keyin

Qiziqarli va adolatsiz o'yin, unda omon qolish ehtimoli unchalik katta emas va do'stingizning ishonchli yelkasi keyingi boyligingizni taqsimlashda sizni uzoqlashtiradi. Zindonda yirtqich hayvonlar boshqa birovning mulki uchun ovchining zaif tanasidan bir nechta a'zolarni tishlab olishadi, toshlar qahramonning qoldiqlarini "krep" holatiga tekislaydi va lava qoldiqlarini yoqib yuboradi, kulni zindonning eng chekka burchaklariga yoyish. Bir so'z bilan aytganda, siz bezaksiz haqiqiy sarguzashtlarning romantikasini, do'stona qurolli o'rtoqlar jamoasini, ko'plab dahshatli yirtqich hayvonlarni va er osti yo'laklarining qorong'u dahshatini topasiz! Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, o'yin bolalar uchun juda zerikarli bo'lgan "uyqu haqidagi hikoyani" mukammal darajada almashtiradi...

Dungeon Raiders - bu ovoz berish va pul tikish o'yini bo'lgani uchun, xazina xonalari uchun qimmatroq quvvat kartalarini saqlashga harakat qiling va yirtqich hayvon bilan kurashayotganda partiyangizning orqasida qolmang. Agar sizning raqiblaringiz o'zlari uchun behisob boyliklarni talon-taroj qilgan bo'lsa, umidsizlikka tushmang - makkor tuzoqlar vaziyatni to'g'irlaydi va "boy qahramonlar" ni mablag'ning muhim qismidan mahrum qiladi, bu esa orqada qolganlarga etakchilarga yetib olish imkoniyatini beradi. Boss vaziyatga unchalik ta'sir qilmaydi, ammo u jamoa uchun bir nechta yoqimsiz daqiqalarni keltirib chiqaradi.

Rivojlangan hazil tuyg'usi bilan adekvat qurolli o'rtoqlar safida zindonlarga tushish kerak. Aks holda, haddan tashqari emotsional o'yinchining boshiga cho'chqa bilan urish uchun barcha imkoniyatlar mavjud. O'yinlar qiziqarli; yangi zindon tadqiqotchilaridan oldindan tayyorgarlik talab qilinmaydi. "Dungeon Raiders" - bu munosib sarguzashtchilar uchun qiziqarli o'yin.

O'yin Sankt-Peterburg stol o'yinlari do'konlari tarmog'i tomonidan ko'rib chiqish uchun taqdim etilgan "GaGa.ru", kimning sotuvchilari ta'minlaydi malakali yordam sizni qiziqtirgan mahsulotni tanlash va tanlashda.



do'stlarga ayting