Vrste kartaških igara. Kockanje od A do Ž

💖 Da li vam se sviđa? Podijelite link sa svojim prijateljima

Omogućava vam da zaradite novac bez ulaganja 50 rubalja za 10 minuta!

Kompletan i sličan pregled svih Internet poslova bez priloga i sa prilozima -

Kartaške igre za 3 osobe

Špil karata će uvijek pomoći u dosadnoj večeri, bez obzira koliko ljudi ima u društvu. U raznolikosti kartaške igre Postoje one dizajnirane za jednog igrača, za dva i mnoge kartaške igre za trojicu. Svi oni imaju fascinantan zaplet i sposobni su dati puno pozitivnih emocija. U ovom slučaju, trajanje igre može biti nekoliko minuta, ili se može povući nekoliko sati, što će proletjeti neprimjetno. Karte za troje biće odlična alternativa dosadnim druženjima sa prijateljima.

Šta možeš da igraš sa tri prijatelja?

Svaka igra u društvu prijatelja biće uzbudljiva i zanimljiva, ali ne treba stati na klasičnim narodnim kartama za troje, jer ih je sada mnogo veći izbor. Svake večeri možete održavati takmičenja nova igra, tako da svima sigurno neće biti dosadno.

Možete igrati sljedeće kartaške igre za troje:

  1. Klasična kartaška zabava.
  2. Komercijalne kartaške igre za troje.
  3. Kockarska zabava sa kartama.
  4. Narodne igre.
  5. Inteligentan.

I to je samo mala lista zabava koja se može jednostavno organizirati s jednim špilom listova karata. Još uvijek ima puno opcija, a čak i ako nemate pravih protivnika, uvijek možete organizirati svoje slobodno vrijeme uz pomoć virtuelnog društva kartaša, da biste to učinili, samo trebate ići.

Kartaške igre za troje online modu Danas su izuzetno popularni. Uvijek su relevantni i potražnja za njima među igračima se ne smanjuje, jer vam omogućavaju da se opustite, odvratite od misli životni problemi, opustite se nakon posla, trenirajte svoju logiku i razmišljanje, a također i testirajte vlastitu snagu i sretno. Ovakvih igara ima dosta, sve su raznovrsne, tako da nema igrača koji neće moći izabrati onu koja će zadovoljiti sve njegove zahtjeve i želje.

Povećano interesovanje za igru

Kada su vaši prijatelji već umorni od igranja, vrijedi se sjetiti poticaja koji će igru ​​učiniti zanimljivijom. Kartaške igre za troje mogu biti još uzbudljivije ako smislite zanimljivu kaznu i nagradu na kraju igre. To uključuje:

  1. Strip igre.
  2. Igre sa potragom za novčanom dobiti.
  3. Igre želja.

Vrijedi napomenuti da se igre želja mogu pretvoriti u pravu avanturu ako se unaprijed pripremite sa listom želja. Uostalom, svom protivniku možete ponuditi da ispuni razne želje, kao što su:

  1. Sportske želje.
  2. Vulgarne želje.
  3. Želje od koristi za cijelu kompaniju ili za pobjednika posebno.
  4. Želje sa humorom.
  5. Alkoholne želje.
  6. Ekstremna kazna za gubitak i još mnogo toga.

Sve zavisi od toga koliko mašta učesnika „podivlja“.

Kako naučiti igrati karte? Gotovo svaka osoba prije ili kasnije postavi ovo pitanje. Uostalom, takva zabava ne samo da pomaže da se prođe vrijeme, već pruža i priliku da se zabavite, pa čak i zaradite dodatni novac.

Dakle, kako igrati karte? Kao što možete zamisliti, postoji mnogo igara, ali imaju drugačija pravila. Stoga ćemo pogledati nekoliko najpopularnijih. Da bi bilo jasno, reći ćemo vam neke osnove.

Odijela

Kako igrati karte bez poznavanja boja? Ne, pa ćemo sada razgovarati o ovoj temi. Postoje špilovi od trideset i šest karata i pedeset dvije. Oba su pogodna za neke igre. Svaki špil sadrži karte od četiri boje: pik, srca, karo i tref.

Budala

Pa kako izigravati budalu? Potrebne su vam obične kartice. Možete koristiti plastične. Špil sadrži sljedeće karte:

  • As je najveća karta i pobjeđuje sve karte svoje boje.
  • Kralju.
  • Lady.
  • Jack.
  • Deset.
  • Devet.
  • Osam.
  • Sedam.
  • Šest.

Ako špil ima 52 karte, tu su i: džoker, pet, četiri, tri i dvije. Kao što razumijete, u igri budale, karta višeg ranga pobjeđuje kartu nižeg ranga (na primjer, dama pobjeđuje šesticu). Osim toga, postoje i aduti, ali o tome ćemo malo kasnije.

Dakle, kako igrati karte kao budala? Za takvu zabavu će nam odgovarati špil od trideset šest karata ili pedeset dvije. Špil je izmiješan. Nakon toga se dijeli šest karata svim učesnicima. Špil se postavlja u sredinu stola, ali prije toga se iz sredine izvlači jedna karta - njena boja će predstavljati adut. Šta ovaj izraz znači? Adut je boja koja pobjeđuje sve ostale karte bilo koje boje, ali pobjeđuje svoju samo niže po rangu.

Prvi skok je pet karata, sljedeći je šest. Prvi ide onaj sa najmanjim adutom. Ako osoba nema čime da udari, onda to uzima. Svi igrači moraju imati najmanje šest karata tokom igre. Šta ako imaju tri ili četiri? Uzmi sa palube. Kada istekne, igraju se s količinom koja je dostupna. Pobjednik je onaj kome nije ostala nijedna karta. Ovo je tako jednostavna zabava.

Kako igrati karte?

"Mafija" je igra za zabavu prijateljsko društvo od osam do deset ljudi.

Prva stvar koju treba uraditi je odabrati vođu. Neće glasati. Njegove dužnosti su da prati šta se dešava i oglašava akcije igrača. Sljedeći korak je da se svi podijele na civile i mafiju. To možete uraditi uz pomoć istih, raspoređeni su - ko bude uhvaćen, takav će i biti. Mafija u igri bi trebala biti od dvije do pet ljudi, ovisno o broju igrača.

Za ovu igru ​​možete koristiti i posebne "mafijaške" kartice i obične. Ako ste odabrali drugu opciju, identificirajte znakove. Usput, šta su oni?

Mafija se danju pretvara da su civili, a noću ubija građane. Imajte na umu da su sve mafije poznate.

Mirni građani se igraju danju, a spavaju noću. Do kraja utakmice ne znaju ko sedi pored njih - pripadnik mafije ili miroljubiva osoba.

Doktor - igra za civile, može izliječiti nekoga koga mafija pokušava da ubije noću, međutim, ako dobro pogodi. Ako doktor "promaši cilj", onda će smrt civila biti neizbježna. Ima pravo da se leči samo jednom.

Komesar - predstave za civile. Noću može provjeriti igrača. Ako je pogodio mafiju, onda voditelj o tome obavještava sve građane. Ako ne, onda se svima govori o tome.

Gospodarica - igra za civile, može spasiti građanina prenoćivši s njim.

Imenujmo likove

Na primjer, kraljevi će biti mafija, kraljica srca će biti ljubavnica, pik će biti doktor, as će biti povjerenik, a šestice će biti civili. Za igranje igre potrebne su vam samo ove karte, a ostale odbacite.

Suština igre

Prvog dana svi stanovnici prave pretpostavku ko je mafija. Kada iznosite svoje mišljenje treba biti oprezan. Kada se iznesu pretpostavke, voditelj ponavlja one za koje se sumnjalo. Prije početka glasanja, svaki igrač kaže zašto je izabrao baš ovaj lik. Zatim slijedi glasanje prema čijem se rezultatu pogubljuje jedna osoba. ko će on biti? Igrači će saznati nakon glasanja. Pogubljeni čovjek pokazuje kartu koja pokazuje ko je on.

Nakon toga dolazi noć. Voditelj kaže: “Došla je noć, svi zaspu, mafija se budi.” Mafija otvara oči, predstavlja se, a zatim pokretima odlučuje koga da ubije. Kada je konačan izbor napravljen, voditeljka kaže: „Mafija zaspi, ljubavnica se budi“. Dama se budi i radi svoja posla. Voditeljica tada kaže: "Ljubavnica zaspi, doktor se budi." Doktor odlučuje koga će liječiti, a zatim zatvara oči. Voditelj kaže: „Doktor zaspi, komesar se budi. Policajac mora provjeriti jednog igrača i ponovo zatvoriti oči. Nakon ovoga, voditeljka kaže: „Povjerenik zaspi, civili se bude, a mrtvac se ne budi“. Ako je doktor ili ljubavnica uspjela spasiti osobu od smrti, onda se to obavještava. Sljedeći lik kojeg prezenter spominje je komesar. Ako je poverenik u pravu, onda tokom dnevnog glasanja pokušava da pomogne mirnim da shvate ko je ko. Igra se nastavlja u ovom zapletu sve dok svi civili ili mafovi ne budu ubijeni.

Zaključak

Sada znate kako se kartati. To znači da ćete imati nešto sa svojim prijateljima. Na kraju krajeva, znate da igrate i budalu i "mafiju". Više pobeda za vas!

Ko je rekao da karte nisu igračka za djecu? Ko se od nas kao dijete nije igrao "budala" ili "ajkule" sa prijateljima? Uprkos obilju svih vrsta društvene igre, obični karte za igranje zauzimaju daleko od posljednjeg mjesta među najomiljenijom dječjom zabavom.

Dječje kartaške igre imaju jednostavna pravila koja čak i predškolci mogu savladati. Osim toga, mnogi od njih se razvijaju logičko razmišljanje, reakciju i pažnju. Zato djeca mogu kombinovati posao sa zadovoljstvom dok igraju karte.

Gawkers

Cilj igre je da se riješite svojih karata. Karte su podjednako podijeljene između učesnika. Svaki igrač stavlja hrpu karata licem nadole ispred sebe. Nije vam dozvoljeno da gledate svoje kartice. Učesnici u igri se smjenjuju u smjeru kazaljke na satu, a pravo na prvi potez određuje se žrijebom. Igrači se naizmjenično otkrivaju gornju kartu u hrpi i stavljaju je licem prema gore pored hrpe. Igrač mora staviti svoju kartu na okrenutu kartu bilo kojeg igrača ako je njegova karta sljedeća po rangu u rastućem redoslijedu. Na primjer, drugi igrač ima otvorenu osmicu, a prvi igrač otvorenu sedam. Drugi igrač stavlja svoju osmicu na sedam prvog igrača. Ili je igrač otvorio damu, a njegov komšija ima otvorenog džaka. Kraljica ide na džaka. Šestica se stavlja na asa.

Pažnja! Ne možete stavljati karte u opadajućem redoslijedu. Na primjer, ne možete staviti džanca na damu, ili osmicu na devetku. Kada igrač ima izbor - nekoliko učesnika u igri ima otvorene karte na koje može staviti svoju kartu, onda postupa po svom nahođenju i stavlja kartu kome želi. Ako igrač stavi svoju kartu na nečiju otvorenu gomilu, potez ostaje njemu. On nastavlja da otvara svoje kartice i prenosi ih na druge učesnike sve dok su kartice koje otvori prikladne za to. Čim igrač odigra kartu koju niko drugi u igri ne može igrati, red prelazi na sljedećeg igrača. Svi igrači pažljivo prate proces igre i radnje onoga ko otvara karte. Ako je igrač imao priliku da svoju otvorenu kartu stavi na tuđu gomilu, ali je propustio ovu priliku - otvorio je sljedeću zatvorenu kartu i stavio je na sebe - takav "promatrač" se kažnjava. Svaki igrač mu daje jednu kartu iz svojih gomila, a red prelazi na sljedećeg učesnika. Na primjer, igrač ima otvorenu devetku, a njegov susjed otvorenu osmicu. Umjesto da stavi svoju devetku komšiji, igrač okreće sljedeću kartu. To znači da je "zijevnuo".

Čim zatvorena gomila igrača ponestane, on mora sačekati svoj red, okrenuti je licem prema dolje i nastaviti igru. Međutim, ne možete miješati karte.

Prvi igrač koji se riješi svojih karata pobjeđuje u igri. I, shodno tome, igrač koji ima pun špil u rukama na kraju igre gubi. Po pravilu, pobednici su pažljiviji igrači. Ali mnogo toga zavisi od rasporeda: vrlo često su „promatrači“ oni koji nikada nisu pogrešili u celoj igri!

Akulina (vještica)

Igra se pomoću običnog špila od 36 karata, iz kojih se unaprijed izvlači dama. Ne koristi se u igrici. Igru može igrati od 2 do 6 osoba.

Cilj igre je da se riješite svojih karata i da ne ostanete s pikovom damom u rukama. Igra se odvija u dvije faze. Karte se ravnomjerno dijele na sve igrače u igri, iako u većini slučajeva posljednji igrač dobije jednu kartu manje. U prvoj fazi igre, učesnici odbacuju uparene karte, strogo po dvije. Na primjer, dvije šestice, dva kralja, dva asa. Ne možete odbaciti tri identične kartice. U ovom slučaju boja karata nije bitna, uz mali izuzetak: dama karata se odbacuje zajedno sa damom srca, ali pikova dama se ne može odbaciti. Ovo je vještica ili Akulina. Nakon što igrači nemaju uparene karte u rukama, svaki od njih, zauzvrat, poziva sljedećeg igrača da nasumično izvuče jednu od svojih karata. Naravno, ne možete pokazati svoje karte drugim učesnicima u igri. Obično se drže ispred vas sa lepezom, sa slikom okrenutom prema vama. Igrač izvlači kartu i, ako je moguće, odbacuje uparene karte ili - ako nema ništa za odbacivanje - zadržava izvučenu kartu za sebe, a red prelazi na sljedećeg igrača.

Igra se nastavlja sve dok se ne odbace sve uparene karte svih učesnika u igri. Gubitniku ostaje samo jedna karta - pikova dama. Ponekad onaj koji ostane sa Akulinom mora vezati maramu na glavu i sjediti u njoj cijeli sljedeći krug dok se ne pojavi novi gubitnik. Postoji još jedna opcija za dijeljenje karata u ovoj igri. Ako ima malo igrača ili im je nezgodno da istovremeno drže veliki broj karata u rukama, onda možete podijeliti pet karata svim igračima i staviti špil u centar stola. Nakon što odbaci uparene karte, svaki igrač izvlači karte koje nedostaju iz špila. Ako igračima ponestane uparenih karata prije nego što se špil očisti, onda mogu prijeći na drugu fazu igre. Igrač čija je karta izvučena uzima kartu koja nedostaje iz špila i, ako je potrebno, odbacuje uparene karte tokom igre. Treba napomenuti da je "Akulina" poznata igra ne samo u Rusiji, već iu drugim zemljama. Jedino se tamo zove “Old Maid” i igra se sa “dugačkim” špilom od 52 karte. Nijedna karta iz špila se ne odbacuje unaprijed, a ulogu "Ajkule" igra džoker.

Hello Jack!

Veoma zabavna igra za mališane, koji razvija brzu reakciju i pažnju. Igra je dizajnirana za veliki broj igrača (minimalno 3). Ako ima malo igrača, onda možete koristiti špil od 36 karata. Za igru ​​je pogodan i špil od 52 karte, bez džokera.

Karte se ravnomjerno raspoređuju među igračima u igri. Svaki igrač stavlja svoju gomilu ispred sebe, licem nadole. Ne možete gledati svoje karte. Igrači se zatim smenjuju (u smeru kazaljke na satu) da otkriju svoje karte i stave ih na sto. Karte rangirane od šest do devet (ili od dvije do devet ako koristite dugački špil) ne zahtijevaju nikakvu akciju od igrača i ostaju na stolu. Ali karte od deset do asa zahtijevaju određene radnje od ostalih učesnika u igri, osim onog koji otvori kartu.

Ako se pojavi desetka, zviždite!

Ako se pojavi utičnica, recite: "Zdravo, Jack!"

Ako se pojavi dama, recite: "Zdravo, damo!"

Ako se pojavi kralj, "uzmite ga" ili "pozdravite" (vojski pozdrav).

Ako se pojavi as, udarite dlanovima o sto.

Igrač koji je pogrešno izvršio zadatak uzima sve karte na stolu (uključujući i one koje su ranije bile postavljene). Ako su svi igrači uradili sve ispravno, onda igrač koji je zadnji završio zadatak uzima karte. Ako igrači ne mogu odlučiti ko je bio posljednji (svi su izvršili traženu radnju u isto vrijeme), karte ostaju na stolu i red prelazi na sljedećeg igrača. U drugom slučaju, red ide na onoga koji je uzeo karte. Onaj koji se prvi riješi svojih karata pobjeđuje. Naravno, lista radnji koje su potrebne od igrača kada se pojave određene karte može se mijenjati. Ali o njima treba razgovarati prije nego što utakmica počne.

Pijanac

Jedna od prvih kartaških igara koje djeca uče. Igra se igra pomoću špila od 36 karata. Obično je igra dizajnirana za 2 igrača, ali može biti i više.

Cilj igre je prikupiti cijeli špil karata. Karte se ravnomjerno raspoređuju među igračima u igri. Ne možete unaprijed gledati svoje kartice. Svaki igrač podiže svoju gomilu, licem prema dolje, i otkriva gornju kartu. Onaj od učesnika igre koji ima kartu veće vrijednosti od drugog igrača (drugih igrača) uzima mito za sebe i stavlja ga u posebnu gomilu. Na primjer, jedan igrač ima otvorenu damu, drugi džak, a treći osmicu. Igrač koji je dobio damu uzima karte. Najmanja karta je šestica, a najviša as. Ali šestica je jedina karta koja uzima keca.

Ako sudionici istovremeno polažu karte iste vrijednosti (dvije dame, dvije desetice, dva asa i tako dalje), tada između njih nastaje spor. Svaki od njih stavlja jednu okrenutu kartu na svoju karticu „svađanja“ („iznenađenje“), a drugu karticu licem nagore na vrh. Pobjednik je onaj čija je gornja otvorena karta veća. Ako u igri učestvuje više od dva igrača, tada u sporu učestvuju samo oni igrači koji imaju izvučene karte iste vrednosti. Preostali igrači preskaču svoj red. Kada ponestane hrpa karata u rukama igrača, on sa stola uzima karte koje je prikupio tokom igre, okreće ih licem nadole i nastavlja igru. Igrači se moraju unaprijed dogovoriti da li se karte u ovoj hrpi mogu miješati ili moraju biti položene redoslijedom kojim su izvučene.

U skladu s tim, igrač koji uzme sve karte pobjeđuje. A gubi onaj kome u rukama nema karata. On je “pijanac” koji je “popio” sve svoje karte. U ovoj igri od učesnika nije potreban nikakav proces razmišljanja, a pobjeda ili poraz ovisi isključivo o rasporedu karata. Ali djeca obično vole ovu igru.

Dječji pasijans "Četiri asa"

Za pasijans se uzima špil od 36 karata. Karte su položene u 4 jednake gomile, licem prema dolje. Igrač uzima prvu gomilu, okreće je licem prema gore, uklanja i odlaže sve karte od šestice do kralja, sve dok se ne pojavi prvi as. Karte koje leže ispod asa ne mogu se ukloniti. Čim se pojavi as, igrač uzima sljedeću gomilu, okreće je, stavlja je na vrh prve gomile i nastavlja vaditi karte sve dok se ne pojavi as. Isto se radi sa trećom i četvrtom gomilom. Preostale karte se zatim okreću licem prema dolje i slažu u tri gomile. Ne možete mešati karte. Kada su sve karte na vrhu asova uklonjene iz sve tri gomile, karte se polažu u dvije gomile. Proces se ponavlja. Preostale karte se stavljaju u jednu gomilu i okreću. Sve karte na vrhu asova se također uklanjaju. Solitaire je uspješan ako su u gomili ostala samo četiri asa, a ispod ili između njih nema drugih karata.

Omogućava vam da zaradite novac bez ulaganja 50 rubalja za 10 minuta!

Kompletan i sličan pregled svih Internet poslova bez priloga i sa prilozima -

Vrste kartaških igara

Koje vrste kartaških igara postoje?

Stav društva prema kartaškim igrama nije tako jasan. Značajan dio populacije smatra igranje karata beskorisnom i bezvrijednom aktivnošću, povezanom s povećanom moždanom aktivnošću, što zauzvrat dovodi do umora od prenaprezanja. Oslobađanje adrenalina dok je tijelo u uzbuđenom stanju dovodi do takozvane ovisnosti o kartama. Zapravo, kartanje vam omogućava da trenirate svoj intelekt i doživite nalet adrenalina, što će, naprotiv, pomoći u oslobađanju od stresa.

Različite vrste kartaških igara omogućavaju vam da odaberete prikladnu zabavu za ljude različite dobi s različitim preferencijama u organizaciji slobodnog vremena. I veoma je važno da možete igrati karte besplatno na mreži ili za stolom sa prijateljima ili porodicom.

Odabir kartaških igara za sebe

Vrste kartaških igara možete klasificirati na sljedeći način:

  1. Folk.
  2. Porodične kartaške igre.

Kockarske kartaške igre

Mogućnost pobjede u ovakvim vrstama igara u velikoj mjeri ovisi o slučaju i ne zahtijeva rad na razvijanju igračkih vještina. Možemo reći da faktor slučajnosti ima veliki značaj. Ali strategija također igra važnu ulogu ovdje. Važna karakteristika ovakvih igara je mogućnost održavanja kartaških takmičenja za novac.

Primjer takve igre je poker, kao najpoznatija kartaška igra ovog tipa. Dozvoljava dva ili više igrača da igraju i imaju nekoliko uobičajenih varijanti.

Poker takmičenja se redovno organizuju u mnogim zemljama širom sveta, privlačeći stotine hiljada igrača. Najpopularnija sorta je Omaha poker. Danas svaki korisnik interneta može lako savladati osnovne igračke vještine tako što će otići na stranicu bilo kojeg od brojnih online kazina.

Igre sa komercijalnim interesom

Najpopularnija komercijalna kartaška igra je preferans. U njemu nema mjesta za slučaj. S tim u vezi, to je od velikog interesa, jer direktno zavisi od igračevih vještina, znanja i sposobnosti. Igra je rasprostranjena na teritorijama koje su ranije bile dio SSSR-a.

Posebnost igara u ovoj kategoriji je složenost pravila. Uostalom, većina komercijalnih igara ima prilično složena pravila.

Narodne i porodične kartaške igre

Takve igre, koje imaju lako razumljiva pravila, omogućavaju ljudima bilo kojeg uzrasta i nivoa vještina da učestvuju u njima. U pravilu je dovoljno poznavati samo nekoliko jednostavnih principa za uspješnu podršku igri. Najpoznatija i najraširenija igra kod nas je Fool. Može učestvovati od dvije do šest osoba. Unatoč jednostavnim pravilima, igra vam omogućava da poboljšate svoje vještine i uživate u njoj u bilo kojoj dobi.

Kako zaraditi na zabavi možete saznati ovdje ili. Posjetivši stranice, možete detaljno saznati kojim platformama za igre možete vjerovati.

Možete lako pronaći bilo koju igru ​​ili stranicu na našem resursu. Da biste to učinili, morate ga koristiti - vrlo je zgodno i razumljivo.

Istorija kartaških igara seže više od jednog milenijuma; karte su u našem uobičajenom smislu korišćene u mnogim narodima sveta. Prve spomene kartaških igara možemo pronaći na staroegipatskim freskama. U Indiji je bila raširena igra nekakvih karata, samo što su umjesto nama poznatih pravokutnih karata koristili okrugle karte- ganjifa.

Izgled na koji smo navikli špil karata počele da se nabavljaju u 13. veku, kada su se kartaške igre počele širiti širom Evrope. U Rusiji su se karte počele širiti za vrijeme cara Fjodora Ivanova, ali su posebnu popularnost stekle pod carem Petrom 1. Moda na karte se proširila vrlo brzo, počele su se otvarati specijalizirane kuće za igranje, a osnovana je čak i fabrika za proizvodnju špilova karata. Iako je sam Petar kasnije izdao dekret o zabrani igranja karata za novac.

Među dokazima koji su do nas došli iz tih dana su nazivi kartaških igara popularnih u to vrijeme - od kojih su nam neke nesumnjivo poznate - na primjer, "Omber", "Mariage" ili "Piquet". Očigledno je da mnoge kartaške igre koje su nam poznate imaju stoljetnu povijest, ali bez obzira na to, one su uvijek popularne sada. Postoje zaista legendarne igre koje još uvijek dosljedno zauzimaju vodeću poziciju na listi preferencija modernih entuzijasta kockanja. Od raznih kartaških igara poznatih i popularnih na ovog trenutka Poker, Bridž, Preference, Hiljadu, Blackjack i Baccarat mogu se razlikovati.

Možda vodeću poziciju među svim kartaškim igrama zauzima poker. Postoji ogroman broj varijanti ove igre, na primjer, poznate su varijacije - najpopularniji Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha i druge varijante.

Cilj igre pokera je prikupiti što je moguće dobitniju kombinaciju karata, ili natjerati preostale igrače da prestanu sudjelovati, čime se oduzima cijeli potrošeni novac. Štaviše, učesnik sa najboljom kombinacijom ne pobjeđuje uvijek, jer je uz pomoć psiholoških tehnika moguće pobijediti i sa najgorom kombinacijom karata. Trenutno je poker najraširenija igra, u ovoj vrsti kartaških igara održavaju se brojni turniri i prvenstva.

Jedina kartaška igra priznata od strane Olimpijskog komiteta kao sport. Tradicionalno, bridž igraju četiri igrača i to je igra parova, što znači da dva igrača igraju protiv dvojice. Glavni zadatak u ovoj igri je prikupiti što je više moguće veći broj naočare, naruči najveći broj mito, generalno, da bi pobedili kontrapartnere.

Postoje dve vrste bridža – sportski i gumeni, a uslovi za bavljenje sportskim bridžom su maksimalno lišeni faktora sreće tokom igre kako bi takmičenje bilo pravednije, bliže sportskim takmičarskim uslovima. Ova igra je veoma popularna, iako ima i konkurenta - široko rasprostranjenu Preference.

Preference obično igraju dvije, tri ili četiri osobe. Glavni cilj igre je osvojiti što više poena igrajući ruke. Za snimanje okova u igri postoji poseban list papira koji se zove metak, u kojem je za svakog učesnika dodijeljeno posebno polje, podijeljeno na tri dijela - metak, planinu i vistove.

Uvjete za završetak igre igrači unaprijed određuju - to može biti ili određeno ograničenje broja ruku, ili trenutak kada neko od učesnika postigne određeni broj poena, ili neki drugi unaprijed dogovoreni uslovi. Postoji čak i posebno kreiran Code of Preference - skup pravila i zakona igre, koji se koriste na svim turnirima za ovu uzbudljivu i uzbudljivu igru ​​s kartama.

Kao što naziv igre govori, glavni cilj je postići više od hiljadu poena. Igraju 1.000 po dvojica, trojka i četvorka. Igrač ima dodatnu priliku da dodijeli adut ako u rukama ima takozvani "brak" - par dame i kralja iste boje.

Svaka od karata - kralj, dama, džak i druge - ima svoju numeričku vrijednost za dalje bodovanje. Postoji koncept „zlatne prevare“, kada u prvim rukama igrači imaju priliku igrati redoslijed duple veličine, ta mogućnost nestaje ako nit ne dosegne početnih 120 bodova.

Također u igri postoji koncept „sjedi na bure“, kada je igrač, nakon što je dostigao 880 poena, dužan sakupiti potreban broj bodova, najmanje hiljadu, u tri ruke, ali ako se to ne dogodi , igrač „odleti sa bureta“, a oduzima mu se 120 poena.

Blackjack (dvadeset jedan)

Popularna igra Twenty One je prethodnica i malo izmijenjena verzija svjetski poznate igre Blackjack. Ovu igru ​​igraju dva ili više igrača, od kojih je jedan određen kao djelitelj. Cilj igrača je pobijediti djelitelja, postići kombinaciju koja je brojčano veća od djeliteljeve kombinacije, ali ne prelazi 21 poen, te se shodno tome dodjeljuje numeričke vrijednosti kart.

Kada igrač dobije 21 poen iz ruke, to se zove “blackjack” (kombinacija asa i slike ili asa i desetke). U ovom slučaju, igrač odmah dobija 1,5 puta veću vrijednost svoje početne opklade. Ako igrač dobije kombinaciju sa vrednošću većom od 21 poena, opklada se povlači u korist dilera ili kazina. Postoji i veliki broj dodatnih uslova, ali općenito igra ima prilično jednostavna i lako razumljiva pravila, što objašnjava njenu sveprisutnost i popularnost.

Uobičajena kartaška igra za koju se vjeruje da je nastala u Italiji, za koju se priča da je posebno popularna u visokim aristokratskim krugovima (zajedno s bridžom). Prilikom podjele bankar i igrač dobijaju po dvije karte, moguće je dobiti i treću, učesnik koji skupi devet okova proglašava se pobjednikom. Danas je popularnija verzija igre punto banco, kada igrač igra protiv kazina, a samo djelitelj (djelitelj) dijeli karte. Opklade se stavljaju na dilera (banko), igrača (punto) ili na izvlačenje.

Ovo je samo kratak popis najpopularnijih kartaških igara, iako se kroz povijest kartaških igara pojavio ogroman broj njihovih varijanti, koje se razlikuju i po uzbuđenju i po brzini distribucije, tako da svako može pronaći bližu verziju igre , ili, u ekstremnim slučajevima, uvijek možete igrati tradicionalni pasijans.



reci prijateljima
Piletina u tijestu...
Sljedeći članak