Ruske narodne igre i kolo. Mobilna igra „Burners Game gorjeti jasno da se ne ugasi

💖 Sviđa vam se? Podijelite link sa svojim prijateljima

Prije početka igre potrebno je odabrati vozača, onog koji će "zapaliti" - otuda i naziv igre.

Svi učesnici igre stoje u parovima jedan za drugim, vodeći ispred, na udaljenosti od dva koraka od igrača. Učesnici igre pjesmom govore:

Čim se ove riječi otpjevaju, vozač treba da pogleda u nebo, a djeca posljednjeg para puste ruke i tiho trče duž kolone, jedno lijevo, drugo desno. Kada dođu do vozača, svi mu glasno viču:

Ali ako vozač uspije uhvatiti jednog od bežećih, on stane s njim ispred cijele kolone, a onaj koji ostane bez para „gori“.

Igra se nastavlja dok svi parovi ne trče.

Pravila

1. Vozač ne treba da se okreće.

2. Bežeće sustiže odmah nakon riječi: "Trči kao vatra!"

3. Igrači posljednjeg para počinju trčati samo posljednjim riječima: “Zvona zvone!”

Uputstvo za vođenje

Burners je vrlo zabavna igra za igranje u toploj sezoni. Može biti mnogo igrača, što više, to bolje.

* Pepeljak, pepeo - ostaci nesagorele sveće.

Na osnovu materijala iz kolekcije Marije Litvinove "Ruske narodne igre na otvorenom"

Došlo je vrijeme kada većina djece sve svoje slobodno vrijeme provodi na ulici. Kako upravljaju svojim vremenom? Igraju li mobilne igrice? Da li se koriste naši savjeti za slobodno vrijeme?

Prisjetimo se danas o divnoj mobilnoj drevnoj staroruskoj igrici, koja ima različita imena: "Burners", "Separation", "Razgary", "Ogaryshi", "Burn-oak", "Burn-panj". Analiza historijskih i lingvističkih podataka pokazuje da je naziv igre u skladu sa riječju "burn". Prema raznim ruskim istoričarima prošlog veka, igra "Barner" je direktno povezana sa običajima paganskih Slovena. Burners su igrali svake godine. A igra je bila povezana ili s dolaskom proljeća, "kada je božica Lada bila poznata", ili sa proslavom dana Jarila ili Ivana Kupale, kada se slavi ljetni solsticij. "Paljenici" su svečana igra koja se igrala kada se okupio veliki broj ljudi. U početku, igra nije bila dječja igra, jer su je igrale neudate djevojke i neženja. Samo mladić je postao vozač, a po pravilima je uhvatio samo djevojku. Tako je zahvaljujući igri bilo moguće upoznati se, komunicirati, odabrati nevjestu. Naziv dolazi od pjesme koja upotpunjuje igru: "Gori, gori jasno da se ne ugasi."

A sada je igrica "Burners" za ljude svih uzrasta, ali prije svega za djecu. Pravila zabave su se promijenila od davnina.

Pravila igre
Igra se na otvorenom: na travnjaku, čistini, široka ulica ispred kuće, prostrano dvorište. Igrači postaju parovi jedan za drugim. Na udaljenosti od dva koraka leđima okrenut igračima, ispred svih, nalazi se vozač "burner" ili "gorionik". Igrači skandiraju riječi:

Gori, gori sjajno
Da ne izlazim.
Ostani na dnu
Pogledaj polje
Postoje trubači
Da, jedu kalachi.
Pogledaj u nebo
Zvijezde gore
Ždralovi plaču:
- Gu, gu, pobjeći ću.
Jedan, dva, ne kukurikaj,
I trči kao vatra!

Čim se riječi završe, posljednji par igrača trči oko kolone sa dvije strane. Vozač, koji nema pravo da se okrene, pokušava da sruši nekog od trkača. U slučaju da su igrači posljednjeg para uspjeli uzeti jedan drugoga za ruke prije nego što su označeni, oni postaju ispred prvog para, „gorivač“ nastavlja da vozi. Ali ako se vozač ruga bilo kojem trkaču iz para prije nego što se spoje, onda pravo vožnje prelazi na označenog igrača. A "gorionik" stoji ispred kolone zajedno sa igračem koji je izgubio par.

"Plamenici" u umjetnosti

Ovu igru ​​igraju uz pjevanje odgovarajuće pjesme u operi P.I. Čajkovski "Pikova dama" ("Hor djece, dadilja i drugih").

Igru plamenika upoznajemo u bajci i istoimenom sovjetskom crtanom filmu "Dvanaest mjeseci". Tamo zec kaže vjevericama: “Vjeverice, i vjeverice, hajde da se igramo gorionika!” Nakon toga zec krstouhi pokušava sustići par vjeverica koji bježe.

Pjesma "Gori, gori žarko!" čujemo u sovjetskom crtanom filmu Guske-labudovi iz 1949. Devojke pevaju ovu pesmu, a za njima Maša.


Dvostruki gorionici. Igrači se redaju u četiri kolone. Jedan par gori. Na broj "tri", poslednja četiri trče u parovima (dok se ruke u parovima ne mogu razdvojiti) i pokušavaju da se povežu ispred vodećeg para. Ako je bilo koji od vozača uhvatio bilo koji par, onda se ona uključuje u "paljenje", tada njih četvorica čine prvi red.

Švedski gorionici ili "Posljednji par - samo naprijed!" Uvijek postoji neparan broj igrača. Onaj ko ostane sam je vođa. Igrači su podijeljeni u parove i stoje jedan za drugim u koloni. Vozač je ispred kolone okrenut leđima igračima. Viče: "Posljednji par - kreni!" Zadnji par kolone trči naprijed, jedan igrač trči oko kolone s jedne strane, drugi s druge. Vođa ne može da se osvrne i okrene glavu, on vidi igrače samo kada su ispred njega. Zadatak igrača je da stanu ispred vozača i drže se za ruke. Zadatak vozača je da jednog od igrača uhvati za ruku brže nego njegov partner. Ako "gorivač" uspije, tada uhvaćeni igrač postaje vođa, a bivši vođa formira par sa preostalim igračem. Postaju prvi par u nizu, a igra počinje ponovo.

Opcija švedskog plamenika. Igrači stoje u parovima, ali se pritom ne drže za ruke, već formiraju „koridor“. Svaki par ima svoj serijski broj. U rukama “gorionika” ima dva štapa, kreće se naprijed od prvog para na udaljenosti od desetak koraka. Igra počinje kada "gorivač" pozove broj para. Tada pozvani igrači trče do njega između redova i, otimajući štap od vozača, trče oko stojećih parova izvana, vraćajući štapove u „gorionik“. Bod zarađuje linija čiji je igrač prvi vratio štapić. Na kraju igre se broje bodovi i proglašava se pobjednički tim.

Daria Slavina, majka, Petrozavodsk

Marina Timeryanova
Igre na otvorenom za srednju grupu

Mobilna igra "Kuvar i mačići"

Svrha: vježbati djecu u raznim vrstama hodanja ili trčanja, razvijajući odzivnost, spretnost i sposobnost fokusiranja na riječ.

Opis igre: Prema pjesmi za brojanje bira se kuhar, koji čuva predmete koji leže u obruču - "kobasice". Kuvar šeta unutar obruča, gajtana - "kuhinja". Djeca - mačići idu u krug, izvode razne vrste hodanja, trčanja, izgovaraju tekst:

Mačka plače u hodniku

Mačići imaju veliku tugu:

Tricky cook jadne pičke

Ne dozvoljava vam da zgrabite kobasice.

Uz posljednju riječ, "mačići" trče u "kuhinju", pokušavajući da zgrabe kobasicu. Kuvar pokušava da sruši igrače koji su utrčali. Poraženi igrači su van igre. Igra se nastavlja sve dok kuharu ne ukradu sve kobasice. Mačić koji pobjeđuje postaje kuhar.

Ne možete utrčati u krug prije vremena. Kuvar ne smije hvatati mačiće, samo posoliti, ne smije izaći van kruga. Zabranjeno je uzimanje 2 ili više predmeta u isto vrijeme.

Mobilna igra "Voevoda"

Svrha: vježbati djecu u kotrljanju, bacanju i hvatanju lopte, u sposobnosti usklađivanja pokreta sa riječju, razvijati pažnju, spretnost.

Opis igre: Igrači kotrljaju loptu u krug od jednog do drugog govoreći:

Jabuka se kotrlja u krug,

Ko god ga je podigao je guverner...

Dijete koje ima loptu u ovom trenutku je guverner. On kaže:

Danas sam vojskovođa.

Bežim od kola.

Trči po krugu, spušta loptu na pod između dva igrača. Djeca u horu govore:

Jedan, dva, ne kukajte

I trči kao vatra!

Igrači trče u krug u suprotnim smjerovima, pokušavajući zgrabiti loptu prije svog partnera. Onaj ko prvi dotrči i uhvati loptu, kotrlja je u krug. Igra se nastavlja.

Okrenite ili bacite loptu samo obližnjem igraču. Ne možete ometati igrača koji trči po krugu. Pobedio je onaj koji je prvi dodirnuo loptu.

Mobilna igra "Pronađi gdje je skriveno"

Svrha: naučiti se kretati u prostoriji ili na mjestu, izvoditi radnje na signal.

Opis igre: Djeca stoje uz zid. Učitelj im pokazuje predmet i kaže da će ga sakriti. Učiteljica poziva djecu da se okrenu prema zidu. Nakon što se uvjerio da niko od djece ne gleda, sakrije predmet, nakon čega kaže: „Vrijeme je!“. Djeca počinju tražiti predmet.

Mobilna igra "Kod medvjeda u šumi"

Svrha: Naučiti djecu da naizmjenično obavljaju različite funkcije (bježe i hvataju).

Opis igre: Određena je medvjeda jazbina (na kraju igrališta), a dječja kućica na drugoj. Djeca idu u šetnju šumom i izvode pokrete prema stihu, koji refrenom izgovaraju:

kod medveda u šumi,

Pečurke, uzimam bobice,

Medved ne spava

I reži na nas.

Čim djeca završe s izgovaranjem pjesmice, medvjed ustaje uz režanje i uhvati djecu, ona trče kući.

Mobilna igra "Pronađi i šuti"

Svrha: naučiti navigaciju u dvorani. Negujte izdržljivost, domišljatost.

Opis igre: Učitelj pokazuje djeci predmet, a nakon što zatvore oči, sakrije ga. Tada se nudi da traži, ali ne da ga uzme, već da ti kaže na uvo gdje je skriveno. Ko god je pronašao prvog i lidera u sljedećoj igri

Mobilna igra "Lisica u kokošinjcu"

Svrha: razvijati kod djece spretnost i sposobnost izvođenja pokreta na znak, vježbanje izbjegavanja, hvatanja, penjanja, skakanja u dubinu.

Opis igre: Na jednoj strani mjesta je nacrtan kokošinjac. U kokošinjcu na gredi (na klupama) su kokoši, djeca stoje na klupama. Na drugoj strani lokaliteta je lisičja rupa. Ostatak mjesta je dvorište. Jedan od igrača je određen kao lisica, ostali kokoši - hodaju i trče po dvorištu, kljucaju zrna, mašu krilima. Na znak "Lisice", kokoši bježe u kokošinjac, penju se na smuđ, a lisica pokušava odvući pile koje nije imalo vremena da se popne na smuđ. Odvodi je u svoju rupu. Kokoši skaču sa grgeča i igra se nastavlja.

Lisica može da uhvati kokoške, a kokoške se mogu popeti na smuđ samo na znak učitelja "Lisica!".

Mobilna igra "Zečevi i vuk"

Svrha: razvijati kod djece sposobnost izvođenja pokreta na znak, vježbe u trčanju, skakanju na obje noge, čučenju, hvatanju.

Opis igre: Jedan od igrača je određen kao vuk, ostali predstavljaju zečeve. Na jednoj strani mjesta zečevi označavaju svoja mjesta čunjevima, šljunkom, iz kojih su položeni krugovi ili kvadrati. Na početku igre zečevi stoje na svojim mjestima. Vuk je na suprotnom kraju lokaliteta - u klancu. Učiteljica kaže: „Zečići skaču, hop - hop - hop, na zelenu livadu. Ščepaju travu, slušaju da li dolazi vuk. Zečevi iskaču iz krugova i razbacuju se po mjestu. Skaču na 2 noge, sjedaju, grickaju travu i razgledaju u potrazi za vukom. Učitelj izgovori riječ "Vuk", vuk izlazi iz jaruge i trči za zečevima, pokušavajući da ih uhvati i dodirne. Zečevi trče svaki na svoje mjesto, gdje ih vuk više ne može sustići. Vuk odvodi uhvaćene zečeve u jarugu. Nakon što vuk uhvati 2-3 zeca, odabire se drugi vuk. Zečevi istrčavaju na riječi - zečevi skaču. Na svoja mjesta možete se vratiti samo nakon riječi "Vuk!".

Ne možete uhvatiti one zečeve kojima je zec-majka dala šapu. Stavite kocke na put - panjeve, zečevi trče oko njih. Odaberite 2 vuka. Vuk da preskoči prepreku - potok.

Mobilna igrica "Pronađi partnera"

Svrha: Razvijati kod djece sposobnost izvođenja pokreta na signal, prema riječi, brzo se gradi u parovima. Vježba u trčanju, prepoznavanje boja. Razvijajte inicijativu i domišljatost.

Opis igre: Igrači stoje uz zid. Učitelj svima daje jednu zastavicu. Na znak učiteljice, djeca se razilaze po igralištu. Na drugi znak, ili na riječ “Nađi sebi par!”, djeca sa zastavicama iste boje pronalaze par za sebe, svaki par, koristeći zastavice, pravi jednu ili drugu figuru. U igri učestvuje neparan broj djece, 1 mora ostati bez para. Igrači kažu: "Vanja, Vanja - ne zijevaj, brzo izaberi par!".

Igrači se udružuju u parove i razbacuju se na znak (reč) vaspitača.

Svaki put igrači moraju imati par.

Umjesto zastava, koristite maramice. Da biste spriječili djecu da trče u parovima, uvedite limiter - usku stazu, skačite preko potoka.

Mobilna igra "Let ptica"

Svrha: razviti odgovor na verbalne signale. Vježbajte penjanje po gimnastičkim ljestvama.

Opis igre: Djeca stoje na jednom kraju hodnika, to su ptice. Na drugom kraju dvorane je kula (gimnastički zid). Na znak učitelja: "Ptice odlete!" Ptice lete raširenih krila. Na znak "Oluja!" - ptice lete do kule - skrivaju se od oluje na drveću. Nakon riječi: „Oluja je prestala“, ptice ponovo lete.

Mobilna igra "Pastir i stado"

Svrha: konsolidirati sposobnost igranja po pravilima igre. Vježba puzanja na sve četiri po dvorani.

Opis igre: Izaberi pastira, daj mu rog i bič. Djeca prikazuju stado (krave, telad, ovce). Učitelj izgovara riječi:

rano ujutro

Pastir: "Tu-ru-ru-ru."

I krave su u skladu s njim

Zategnuto: "Moo-mu-mu."

Djeca izvode radnje na riječi, zatim pastir tjera stado u polje (do dogovorenog travnjaka, svi tumaraju oko njega. Nakon nekog vremena pastir škljocne bičem, otjera stado kući.

Mobilna igra "Mišolovka"

Svrha: razviti kod djece izdržljivost, sposobnost koordinacije pokreta riječima, spretnost. Vježbajte u trčanju i čučnju, građenju u krug i hodanju u krug.

Opis igre: igrači su podijeljeni u dva nejednaka tima, veliki formira krug - "mišolovka", ostali su miševi. riječi:

Oh, kako su miševi umorni,

Svi su jeli, svi su jeli.

Čuvajte se varalica

Doći ćemo do vas.

Postavimo mišolovke

Hajde da uhvatimo sve sada!

Tada djeca spuštaju ruke, a "miševi" koji su ostali u krugu stanu u krug i mišolovka se povećava.

Mobilna igra "Gori, gori svijetlo!"

Svrha: razvijati kod djece izdržljivost, orijentaciju u prostoru. Vježbajte brzo trčanje.

Opis igre:

Igrači se poređaju u parove. Ispred kolone se povlači linija na udaljenosti od 2-3 koraka. "Hvaćanje" stoji na ovoj liniji. svi kažu:

Gori, žarko gori, da se ne ugasi.

Pogledaj nebo, ptice lete

Zvona zvone! Jedan, dva, tri - trči!

Nakon riječi „trčati“, djeca iz posljednjeg para trče duž kolone (jedno lijevo, drugo desno, pokušavajući uhvatiti ruke ispred hvatača, koji pokušava uhvatiti jednog iz para prije djeca imaju vremena da se sretnu i da se rukuju.Ako hvatač uspije, onda formira par i staje ispred kolone, a ostatak hvata.

Mobilna igra "Zamke iz kruga"

Svrha: razviti kod djece sposobnost koordinacije pokreta riječima. Vježbajte ritmičko hodanje, izbjegavanje i hvatanje, građenje u krug

Opis igre: djeca stoje u krugu, držeći se za ruke. Zamka - u centru kruga, zavoj na ruci. Igrači se kreću u krug i govore:

Mi, duhoviti momci, volimo da trčimo i skačemo.

Pa, pokušaj da nas sustigneš. Jedan, dva, tri - hvataj!

Djeca se razbacuju, a zamka ih sustiže. Privremeno uhvaćen u stranu. Igra se nastavlja sve dok zamka ne uhvati 2-3 djece. Trajanje 5-7 minuta.

Mobilna igra "Vuk u jarku"

Svrha: razviti hrabrost i spretnost, sposobnost djelovanja na signal. Vježbajte trčanje skok u dalj.

Opis igre: na terenu su povučene dvije paralelne prave linije na udaljenosti od 80 - 100 cm - "rov". “Kuća koza” je ocrtana duž ivica lokaliteta. Učitelj imenuje jednog koji igra "vuka", a ostale - "koze". Sve koze se nalaze na jednoj strani lokacije. Vuk ulazi u jarak. Na znak učitelja „vuk u jarku“, koze trče na suprotnu stranu mjesta, preskačući jarak, a vuk ih pokušava uhvatiti (dodirnuti). Oni koji su uhvaćeni odvode se na ugao opkopa. Trajanje igre je 5-7 minuta.

Mobilna igra "Zec beskućnik"

Svrha: razvijati orijentaciju u prostoru kod djece. Vežbajte brzo trčanje

Opis igre: među igračima se biraju lovac i zec beskućnik. Ostali igrači - zečevi crtaju krugove za sebe - "svoju kuću". Beskućnik beži, a lovac ga sustiže. Zec može pobjeći od lovca trčeći u bilo koji krug; tada zec koji stoji u krugu postaje zec beskućnik. Ako lovac uhvati, onda mijenjaju uloge. Trajanje igre 5-7 minuta

Mobilna igra "Sova"

Svrha: razviti kod djece inhibiciju, zapažanje, sposobnost izvođenja pokreta na signal. Neka deca trče.

Opis igre: dvije ravne linije su nacrtane na udaljenosti od 80 - 100 cm - ovo je "jarak". Na udaljenosti od jednog do dva koraka od granice ocrtava se "kozja kuća". Sve koze se nalaze na jednoj strani lokacije. Vuk ulazi u jarak. Na znak “vuk u jarku” koze bježe na suprotnu stranu, preskačući jarak, dok vuk hvata koze. Oni koji su uhvaćeni odvode se na ugao opkopa. Trajanje 6-8 minuta.

Mobilna igra "Vatrogasci za obuku"

Svrha: razviti kod djece osjećaj kolektivizma, sposobnost izvođenja pokreta na signal. Vježba u penjanju i građenju u koloni.

Opis igre: djeca se grade okrenuta prema gimnastičkom zidu na udaljenosti od 5 - 6 koraka u 3 - 4 kolone. Uz svaki stub na istoj visini je okačeno zvono. Na znak "1, 2, 3 - trči", djeca koja stoje prva trče do zida, penju se i zvone. Zatim se spuštaju i stanu na kraj svoje kolone. Ponovite igru ​​6-8 puta.

Danas se ova divna, ali pomalo zaboravljena igra može naći na proslavaširoka Maslenica ili dan Ivana Kupale. Mnogi ljudi znaju ovu igru ​​pod nazivom " Spali-pali-čisti!»

Pravila igre "Burners"

U igri učestvuje 11 ljudi. Važno je da je broj igrača neparan. Za igru, velika čistina ili mjesto u dvorište. Odabrano vodeći- On će "spaliti".

Svi ostali igrači su podijeljeni u parove i stoje iza "gori" na udaljenosti od 3-4 metra od njega. Igrači pjevaju:

"Gori, gori jasno,
Da ne izađem.
Pogledaj u nebo
Ptice lete
Zvona zvone!"

Čim završe s pjevanjem, posljednji par otkači ruke i trčanje duž kolone, jedan lijevo, drugi desno.

Čim sustignu vozača, doviknu mu:

"Jedan, dva, ne kukajte, trčite kao vatra!"

Nakon toga trče dalje, pokušavajući izbjeći vozača, stanu ispred njega i ponovo sklope ruke. Vozač, pak, pokušava da ih savlada ili uhvati. Ako je uspio savladati jednog od igrača, staje s njim ispred kolone, a preostali igrač postaje " gori».

Ako vozač nikoga nije uhvatio, nastavlja vožnju, a igrači koji bježe stoje u parovima na početku kolone.

Možete igrati dok se ne umorite!

Opcije pjevanja

"Gori, gori sjajno,
Da ne izađem.
Ostani na dnu
Pogledaj polje
Postoje trubači
Da, jedu kalachi.
Pogledaj u nebo
Zvijezde gore
Ždralovi plaču:
- Gu, gu, pobjeći ću.
Jedan, dva, ne kukurikaj,
Trči kao vatra!"

ili ovu opciju

"Gori, gori sjajno,
da ne izlazim.
Stanite na rub, pogledajte polje:
Rooks hodaju i jedu kalachi.
Ptice lete, zvona zvone!
»

Drevna ruska narodna igra "Palionici" toliko je drevna da njeno poreklo seže u vreme kada su svi slovenski narodi još uvek bili jedno pleme. Na kraju krajeva, igra je, iako pod različitim imenima, prisutna u kulturi ne samo Rusa, već i Bjelorusa, Ukrajinaca, Čeha, Latvijaca, Bugara... - praktično svih slavenskih naroda Evrope. Ova igra je prvobitno bila ritualna, veličala je spoj zemlje i sunca, njihovu živorodnu moć. Igra je nedavno postala dječja igra. Krajem 19. i početkom 20. vijeka Burners su igrali uglavnom mladi od 14-18 godina. I danas se ova ruska narodna igra može ponuditi ne samo predškolcima, već i tinejdžerima. "Paljenici" će se savršeno uklopiti u svaki folklorni praznik, posebno ako se održava na ulici. Ali, tradicionalno, gorionici su bili dio ljeta i.

Drevna ruska narodna igra "Gori"

Vozač-burner se bira sa čitaonicom. Ostali igrači su podijeljeni u parove. Tradicionalno, svaki par ima djevojčicu i dječaka ili dječaka i djevojčicu. Ali kada se danas igrate sa decom, ovo pravilo se ne može poštovati. Parovi stoje jedan za drugim, a ispred njih, oko tri do pet metara od prvog para, stoji „gorionik“. Ova udaljenost je označena linijom. Sva djeca izgovaraju riječi u horu:

Gori, gori jasno, da se ne ugasi
Pogledajte u nebo, lijevo i desno
Ptice lete, zvona zvone!
Gorite, ne kukajte, trčite kao vatra!

Čim su zazvučale riječi "trčati kao vatra!", posljednji par bi trebao razdvojiti ruke i potrčati na suprotne strane kolone. Njihov zadatak je da se ponovo udruže za ruke. Ali to mogu učiniti tek nakon što pređu liniju na kojoj stoji "gorionik". "Barner" pokušava to spriječiti i uhvatiti jednog od para. Ako uspije, tada postaje prvi par sa uhvaćenim igračem, a igrač koji ostane sam postaje novi „paljenik“. Ako se par uspio povezati, tada postaju prvi u koloni, a isti vozač nastavlja da "gori". Ako "gorionik" dugo ne može nikoga uhvatiti, zadirkuju ga:

Gori, ne spavaj
Pali, vidi!
Stojiš u vatri
Potpuno ćete izgorjeti!

Ako tinejdžeri u dobi od 13-17 godina igraju staru rusku igru ​​"Burners", onda se pravila mogu malo promijeniti kako bi bila zanimljivija. Parovi su obavezno mješoviti djevojka-dječak. Vozač-"paljenik" će sigurno izabrati mladog čovjeka. Vozač mora nužno potjerati mladića iz para koji bježe. Ako ga je sustigao, onda se uparuje sa djevojkom. A onaj ko bude uhvaćen će voziti. Odvodi se linija iza koje se par u bijegu može spojiti - petnaestak metara od kolone igrača.

Stara ruska narodna igra "Dvostruki gorionici"

Ovu igru ​​ima smisla započeti kada ima puno igrača. Razlike od konvencionalnih plamenika su minimalne. Umjesto jedne kolone, igrači se redaju u dvije, paralelne jedni s drugima. Shodno tome, postoje dva vozača - "gorionici". Kada igrači završe sa izgovaranjem skandiranja „Gori, gori jasno ..“, tada dva para trče odjednom. Parovi se moraju međusobno povezati, ali bilo koji od četiri može uhvatiti "gorionike".

Igra na otvorenom "Spaljivači sa brojevima" - moderna verzija ruske narodne igre

Igrači stoje u koloni, držeći se za ruke. Prije početka utakmice, vozač-„paljenik“ trči duž kolone i prepričava parove. Svaki par mora zapamtiti svoj broj. Nakon toga vozač stane ispred kolone i kaže:

Gori, gori sjajno
Da ne izlazim!
Jedan dva tri,
Peti par gori!

Vozač može imenovati bilo koji broj para i taj par se mora pokrenuti. Ostatak se igra na isti način kao u uobičajenim "Burnersima".

Igra na otvorenom "Hare burners" - moderna verzija ruske narodne igre

Razlikuju se od uobičajenih "Burners" po pjesmi igre i "ulogama". Uloge su tradicionalnije za oznake. Vozač je vuk, a ostali igrači su zečevi. Pjesma igre je preuzeta iz drame S.Ya. Marshak "Dvanaest mjeseci". Vjeverice i zec smatraju se takvom rimom za brojanje, koja namjerava igrati "Burners":

koso, koso,
Ne idi bos!
I idi obuvan
Zamotajte šape.
Ako ste obuveni
Vukovi neće naći zeca!
Medved te neće naći
Izađi, gori si!

Ako ima puno igrača, možete igrati "Double Bunny Burners", po istim pravilima kao u "Double Burners"



reci prijateljima