Kako pobijediti u dominima bez poznavanja strategije. Kako igrati domine: pravila, savjeti i tajne

💖 Sviđa vam se? Podijelite link sa svojim prijateljima

Domino pravila: Koza

Pločice sa istom vrednošću na obe polovine (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 i 6-6) nazivaju se duple.

Igru igraju dvije do četiri osobe.

Napredak igre

Igra "Koza" podijeljena je na runde.

Na početku svake runde, igrači nasumično pokupe sedam kockica.

Ako igrač ima pet ili više parova ili šest ili više kockica s ponovljenom vrijednošću u ruci, kockice se ponovno dijele.

Kako igrati ovu igru:

Ako u igri učestvuje manje od četiri osobe, tada se dodatne kockice preostale nakon zatvaranja predaje pomiču na ivicu stola. Ove kosti se zovu "čaršija".

Prvi potez u prvoj rundi pripada igraču koji ima duplo 1-1 u ruci. Učesnik mora ući iz ove duple pozicije. Ako niko nema takvu dvojku u rukama, onda ide onaj od učesnika koji ima duplu 2-2 u rukama. I tako do kosti 6-6. Ako nijedan od učesnika nema kocku 6-6, tada je prvi potez iz dvojke 0-0. Ako duplikata uopće nema, onda je pomak od kosti 5-6, i tako redom opadajuće vrijednosti kostiju.

Skretanje se prelazi u smjeru kazaljke na satu. Svaki sljedeći igrač mora staviti kockicu čija je vrijednost jednaka vrijednosti kockice koja je već stavljena na sto na strani kontakta.

Ako igrač nema odgovarajuću kocku, onda "ide na tržište", odnosno slijepo izvlači jednu od dodatnih kockica položenih na ivicu stola. Ovo se nastavlja sve dok igrač ne pronađe kost tražene vrijednosti. Ako nema "čaršije" ili ako se završio, a nijedna kost nije izašla, igrač "kuca", odnosno preskače potez. Sve kosti odnesene na “čaršiji” ostaju u njegovim rukama.

Igrač nema pravo preskočiti potez ako u ruci ima kost kojom se može igrati.

Igrač može staviti samo jednu kost po potezu.

Runda se završava kada jedan od igrača nema kosti u rukama, odnosno igrač "ostavi", ili kada se igrač kladi "riba". Prvi potez u narednoj rundi povlači "lijevi" igrač, odnosno "ribar", odnosno onaj koji je stavio "ribu". Može hodati iz bilo koje kosti.

"Riba" se odnosi na situaciju u kojoj svi igrači imaju kosti u rukama, ali ne mogu hodati. Slična situacija je moguća kada se svih šest (ne računajući duple) kosti iste vrijednosti polože na stol i oba kraja lanca zatvore kosti iste vrijednosti.

Na primjer, kockice 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 su već položene na stol. Lanac završava sa 2-4 kosti na jednoj strani i 5-2 kosti na drugoj strani. Ovo je riba".

Da se duplikat 2-2 nije odigrao kao što je prikazano na slici, već je bio na “čaršiji” ili u rukama nekog od igrača, to bi i dalje bila “riba”.

Ako se krug završi ne ribom, već jednostavno "izlaskom" jednog od učesnika koji se riješio svih kostiju, tada preostali igrači otvaraju svoje kosti i broje zbroj bodova ovih kostiju.

Bodovanje

Ako na kraju runde igraču ostane jedna jedina kost 0-0 u rukama, onda se to smatra kao 10 poena. Sve ostale kockice se smatraju po nominalnoj vrijednosti.

Ako zbir kostiju igrača ne prelazi 12 bodova, tada se ovaj broj "pamti" za sljedeću rundu nakon igrača. Ako u sljedećem krugu igrač ponovo postigne iznos od 12 ili manje bodova, tada se novi iznos dodaje starom "zapamćenom" iznosu i prelazi u "zapamćeni" iznos za sljedeći krug. Ako je igrač "otišao", tada se svi njegovi "zapamćeni" bodovi resetiraju.

Ako je igrač postigao više od 12 poena u rundi, tada je otvorio svoj račun u igri. Ako je igrač "zapamtio" bodove u trenutku otvaranja računa, oni se dodaju na akumulirani iznos. Od trenutka otvaranja računa, bodovi se ne "pamte" i svaki, čak i najmanji, broj poena postignut u rundi odmah će biti dodat na račun igrača.

Svi poeni koje su igrači osvojili ili "zapamtili" prikazani su na ekranu pored prijave. "Memorisane" tačke su prikazane žutom bojom. Ispred zbira bodova nalazi se znak "+".

Otvoreni račun je prikazan crvenom bojom, bez znaka "+".

Razmotrite sistem bodovanja koristeći primjer kada je jedan od igrača "otišao"

Prvi broj na tabeli su bodovi osvojeni u prethodnim rundama.
Broj u sredini (iznad crte) je iznos postignut u trenutnoj rundi.
Broj ispod crte je ukupan rezultat.

U primjeru koji razmatramo, igračica Maša je "otišla" jer je postigla 0 poena. Prije ovog kola imala je 19 "zapamćenih" bodova. Pošto je igrač "out", njegovi memorisani poeni se resetuju na nulu i ukupan iznos je nula.

Igrač Alex nije imao nijedan poen na početku kola, ali je u trenutnom kolu postigao 3 poena. Pošto su 3 boda manje od 12 i igrač nije otvorio račun, kao rezultat je dobio +3 „zapamćena“ boda.

Igračica Olya je na početku kola imala +7 "zapamćenih" poena. U dosadašnjem kolu postigla je 13 poena i tako otvorila bodovanje. Kao rezultat toga, dobila je 13 + 7 = 20 bodova.

Igrač Serg je na početku kola imao +4 "zapamćena" poena. Postigao je 5 poena u kolu. Dakle, nije otvorio račun, već su se zbrali "zapamćeni" bodovi. Sada ima +9 "zapamćenih" poena.

Ako se runda završi "ribom", postoji nekoliko opcija za pravila po kojima se vrši bodovanje. Prilikom kreiranja zahtjeva za igru, možete postaviti jednu od ovih opcija promjenom odgovarajućeg parametra. Pogledajmo sada svaki od njih na primjeru.

Nazovimo prvu verziju pravila "riba za sve". U ovoj varijanti, bodovanje se ne razlikuje od normalnog mehanizma bodovanja. Jedina razlika je u tome što svaki igrač u ovom kolu ima bodove, jer nema "out" igrača.

Hajde da pogledamo tabelu. U srednjoj liniji tabele nacrtane su ikone "ribe". Kažu nam da je runda završila ribom.

Nazovimo drugu opciju "riba za jednog". U ovoj varijanti ne računaju se samo bodovi svakog igrača, već i zbir bodova svih kostiju preostalih u rukama igrača. Kao rezultat bodovanja, pronalazi se igrač koji je postigao najviše poena u ovoj rundi. Njemu se dodaje zbir bodova svih kostiju preostalih u rukama igrača. Pogledajmo primjer:

U ovom kolu igračica sa nadimkom Masha je postigla 2 poena, Alex - 3 poena, Olya - 13 poena i Serg - 5 poena. Dakle, ukupan broj poena koje su igrači postigli je 23.

Olya je postigla najviše poena u kolu, ima ih 13. Dakle, ona je ta koja prima ukupan broj bodova svih igrača. Ovo je 23 boda. Osim toga, "zapamtila" je 7 bodova, koji se dodaju na iznos prilikom otvaranja računa. Kao rezultat, Olya dobiva 30 bodova. Obratimo pažnju na činjenicu da su memorisani poeni drugih igrača resetirani.

Moguća je i druga situacija, kada više igrača osvoji isti maksimalni broj poena. Na primjer:

Igrači Alex i Olya postigli su najviše poena. Svaki od donjih 14. U ovom slučaju, runda se smatra odigranom "neriješeno". Cijela količina ribe (35 bodova) ide u sljedeći krug.

Ova situacija je takođe prikazana na ekranu. U tom slučaju, ispod tajmera pojavljuje se ikona ribe. Prikazuje broj +35, odnosno količinu koja je prešla preko ribe iz posljednje runde.

U tom slučaju, u sljedećem krugu, bez obzira na njegov ishod (da li se završi regularnim izlaskom ili "ribom"), igrač koji je postigao maksimalan broj poena će, osim na svoj račun, dobiti i cijeli preneseni iznos iz poslednjeg kola.

Ako se runda ponovo završi sa "ribom" i ponovi se situacija sa istim maksimalnim brojem bodova, tada će se rezultati nove runde dodati memorisanom iznosu i ukupan zapamćeni iznos za dva kruga ide u sljedeću jedan.

Ovo će se nastaviti sve dok ne bude jedan igrač koji je postigao maksimalan broj poena.

Rezultati igre

Igra se smatra završenom čim jedan od igrača postigne 101 ili više poena. Igrač koji ukupno postigne 101 ili više poena prema rezultatima rundi smatra se gubitnikom, odnosno postaje „koza“.

Izračun ocjene za igru ​​"Koza"

(100 − [zbir poena igrača]) / 10

Na primjer:
Maša je postigla 25 poena.
Zamjenjujemo vrijednost u formuli, smatramo: (100 - 25) / 10 = 7,5.
Zaokružiti = 8.
Tako će se, prema rezultatima igre, Mašin rejting povećati za 8 bodova.

Ako je igra prekinuta zbog tajmauta, tada igrač koji je napustio igru ​​na tajm-autu ne dobija bodove za rejting.

Svi ostali igrači u ovom slučaju dobijaju bodove na rejting. Ocjena se izračunava prema sljedećoj formuli:

([bodovi igrača koji je eliminisan timeoutom] - [zbir poena koje je igrač postigao]) / 10
sa zaokruživanjem po pravilima matematike, ali uz uslov da rezultat ne može biti manji od 1 boda.

Na primjer:
Alex je postigao 32 poena i eliminisan je tajm autom. On ne prima rejting poene.

Maša je postigla 30 poena, uprkos činjenici da je utakmica prekinuta zbog tajm auta, ali ne njenom krivicom.
Zamjenjujemo vrijednost u formuli, smatramo: (32 - 30) / 10 = 0,2
Okrugli = 0.
Ali zapamtimo da rezultat ne može biti manji od 1 boda. Tako će se rejting igračice Maše povećati za jedan.

Olya je postigla 13 poena, uprkos činjenici da je utakmica prekinuta zbog tajm auta, ali ne njenom krivicom.
Zamjenjujemo vrijednost u formuli, smatramo: (32 - 13) / 10 = 1,9
Zaokružiti = 2 boda.
Dakle, prema rezultatima igre, Olyin rejting će se povećati za 2 boda.

Naučiti kako igrati klasičnu kozju domino nije tako teško kao što se čini. Sve što treba da uradite je da detaljno pročitate pravila igre za početnike koja su ovde napisana. Uputstva s pravilima ilustrirana su primjerima fotografija, pa su pravila mnogo lakša za razumijevanje. Nakon što pročitate ovaj članak, nećete imati pitanja Kako igrati stone domine?

Koliko kostiju treba biti u setu domina

Broj kostiju u jednom setu domina mora biti 28 komada. U kineskim dominama ima više kostiju, a u klasičnoj domini ima tačno 28 komada u kutiji. Usput, mnogi pogrešno pitaju koliko je čipova, domina u setu, ispravno nazivaju kosti, kamenje ili samo domine.

Ovo su uparene kockice sa istim brojem bodova na obje strane, u setu od 28 duplih kockica treba biti 7 komada: 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 , 6-6.


Koliko parova u dominima - 7 komada.

Kako igrati domino kozu

Shvatili smo šta su parovi u dominama i koliko kostiju treba da ima ukupno da bi se igrao Koza (28 komada). Prelazimo direktno na to kako igrati domino kozu.

1 Mešanje kostiju
Kosti sipamo na sto tako da se tačke (tačke) na kostima ne vide. Kosti dobro promiješamo, sada se ova gomila kamenja zove "čaršija".

2 Uzimamo domine
Tada igrači naizmjence uzimaju kosti iz Bazara, potrebno ih je uzeti da drugi igrači ne vide brojeve (tačke) na vašim dominama.

Koliko domina podijeliti po igraču?
U zavisnosti od toga koliko će ljudi igrati, moguća su maksimalno 4 igrača.

  • 2 igrača - uzmite po 7 kockica;
  • 3–4 igrača - uzmite po 5 kockica;

Bazaar- ovo su zatvorene dodatne domine koje su ostale nakon što su svi igrači podigli domine. Kada nema sa čime da se šeta, igrači sa čaršije dobijaju domine.

Nakon što svi pokupe domine, igra počinje.

3 Prvi potez
Prvi kamen stavlja u sredinu stola igrač koji ima dvojku sa najmanjim rezultatom u ruci, 0–0, 1–1, 2–2, itd. Ako niko nema parove, igra se jednostavna kocka sa nižim rezultatom, kao što je 0-1, 0-2 itd. U primjeru, za dva igrača, ispostavilo se da je najmanja kost iza broja poena 2-2.

4 Drugi potez
Nakon prvog igrača, ostali redom polažu svoje kockice. Ako igrač ima nekoliko opcija za hodanje domina, na primjer, 2-6 i 2-3, on odlučuje koju će kocku staviti. U primjeru, drugi igrač je izgledao kao kamen 2-6.

5 Šta raditi kada nema šta za hodanje?
Vaš je red da stavite kockice na sto, a nemate pravu domino u ruci. Zatim igrač traži odgovarajuće domine u Bazaru. Svaki otvoreni kamen sa "Bazara" igrač uzima u svoju ruku.

5 Kraj igre
Igra se završava kada jednom od igrača ponestane kocke ili kada se dobije "Riba". Svi ostali igrači s kockicama u rukama počinju brojati bodove.

Bodovanje

Prije početka igre igrači se dogovaraju s koliko bodova će igrati domine, na primjer 300 poena. To znači da pobjeđuje onaj ko osvoji prvih 300 poena. Nakon svake odigrane partije, pobjednik dobiva bodove od kamenčića koji su ostali u rukama poraženih igrača.

Koja kost daje koliko bodova?

  • Prazno ili prazno-prazno (0–0) - računa se kao 25 ​​bodova;
  • Kost 6–6 - računa se kao 50 bodova;
  • Svi ostali kamenčići daju koliko bodova, koliko bodova na njima. Na primjer, kockica 1-4 je 5 bodova, kocka 6-4 je 10 bodova, kocka 3-5 je 8 bodova, itd.

Šta znači domino riba?

Nekada u dominima dođe do takve situacije da niko od igrača nema kamen u rukama koji može staviti da nastavi igru ​​a čaršiji je ponestalo kosti za selekciju, takva situacija pod nazivom Domino Fish.

Šta je prazno i ​​prazno je prazno u dominima?

Nula, prazan, prazan, ćelav, gol, ovo je ime kamena 0-0, ovo je kost na kojoj nema bodova (tačaka).

Ako ste došli do ovog dijela članka, onda ste pročitali sva pravila kako igrati stolne domine. Da biste konsolidirali i razumjeli sve što je napisano u ovom članku, pokušajte igrati domine koje se nalaze u nastavku. I zapamtite da nikada ne govorite da će čips, kosti, kamenje ili domine biti tačni :)


Došli ste do kraja stranice, što znači da ste pročitali sva pravila igre domina i vrijeme je da učvrstite svoje znanje u igri protiv pravih protivnika.

Ne, više ne možemo čuti radosne povike iz naših dvorišta: "Dvostruko! Riba!" Kosti ne kucaju o sto, a "koze" više nisu iste. Ali, iznenađujuće, domine i dalje žive, samo je njeno stanište kompjuter. Kako igrati domine s njim? Da, skoro isto kao i pre...

Domino. Definicija

Ovo je logička igra u kojoj oni grade uzastopni lanac zglobova ("kosti", "kamenja") koji se dodiruju na pola sa istim brojem tačaka (tačaka).

Bones

Domino je pravougaona pločica ispravne geometrije - njena dužina je jednaka širini pomnoženoj sa dva. To jest, to su dva povezana kvadrata, na svakom od kojih su nacrtane tačke (tačke): od nula do šest. To je neka vrsta ravne reinkarnacije

Ima dvadeset osam kamenčića u tipičnom setu domina. Sastoji se od kombinacija sa ponavljanjem od dva do sedam brojeva (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6). Ali postoje posebni setovi u kojima ima do devet ili više bodova na zglobovima. U principu, broj kockica u setu se računa kao (n+1) x (n+2) : 2, gdje je n najveći broj bodova. Odnosno, za zajednički skup formula izgleda ovako: (6 + 1) x (6 + 2) : 2 = 28.

Prave kosti od jednostavne ili slonovače (otuda i naziv), metala, plastike, drveta.

Istorija domina

Iz Indije i Kine u osamnaestom veku igra je doneta u Italiju. Malo se promijenila i jako se ukorijenila u manastirima, gdje je bilo zabranjeno kartati, pa je monah Domino izmislio ovu igru ​​(legenda).

Postoji još jedna opcija zbog bijelih tačaka na crnoj pozadini, igra se počela zvati domine, as

Od lirskog razmišljanja, pređimo na vježbu i shvatimo kako igrati domine.

Opća pravila

Mogu igrati dvije, tri ili četiri osobe. Pravila igranja domina za dvoje razlikuju se po tome što svaki igrač dobije sedam kockica u ruke, ako ima više igrača - pet.

Preostale kosti (točke prema dolje) su odložene - ovo je "rezerva" ili "čaršija". Obraćaju mu se kada pri ruci nema potrebnog elementa za selidbu.

Igrač koji ima najmanju duplu (pločicu sa istim poenima 0-0, 1-1, 2-2, itd.) počinje igru. Ako ga niko nema, onda traže kost s najmanjom vrijednošću, na primjer, 0-1 ili 1-2.

Hodaju u smjeru kazaljke na satu. Igrač nema pravo preskočiti potez ili otići na "čaršiju" ako u rukama ima kamen koji odgovara rasporedu. Po potezu se može staviti samo jedna kocka. Prolaze potez, "kucaju" ako je kamenje "čaršije" gotovo, ali niko nije potreban.

Kraj runde igre dolazi kada jedan igrač ponestane svih kockica – on odlazi. Ostali broje bodove sa preostalih kamenčića u rukama.

"Riba" - situacija u kojoj svi još uvijek imaju kamenje, ali više nema poteza - blokiranje igre. To se dešava kada su sve kombinacije kombinacija jednog broja postavljene, na primjer 5, odnosno kosti 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 su već na stolu, a jedan kraj lanca završava se kamenom 5-1, a na drugog igrača stavlja se kamen 6-5. U takvoj situaciji, osoba koja je stavila posljednju kost, "riba" (6-5), naziva se "ribarom". Svi bodovi učesnika u igri upisuju se na račun "ribara". On počinje sljedeću rundu. Igraju do broja poena dogovorenog na početku sto, sto jedan, sto dvadeset pet, dvesta.

Ovo su opšta pravila igre domina. Veoma je fleksibilan, tako da ima mnogo varijanti. Uopšteno govoreći, svaka kompanija koja položi kosti na stol kreira svoju individualnu igru, sa svojim privatnim pravilima. Ali postoje i pojedinačne modifikacije koje su se čvrsto ukorijenile u našoj zemlji, na primjer, "koza".

Kako igrati domine u Goat

Budući da su glavne tačke ostale nepromijenjene (broj igrača, zglobovi, početak poteza, itd.), navodimo samo one karakteristične:

  • posljednji kamen sa "čaršije" se ne odnosi;
  • sljedeću rundu započinje igrač koji je ušao u ovu rundu ili "ribar";
  • možete početi da bilježite bodove za sebe samo sa dvadeset pet postignutih poena;
  • ako nakon "ribe" igrači imaju isti broj bodova u rukama - "jaja", ovi bodovi će se dodati poraženom u sljedećem kolu;
  • izgubi onaj ko je postigao sto dvadeset i pet poena ili više, on je "jarac".

"morska koza"

Ovo je složenija, aktivnija, ali vrlo popularna vrsta igre. Ako ima četiri igrača, onda igraju u parovima (tim) dijagonalno.

Hajde da razjasnimo kako igrati domine Sea Goat:

  • pobjednik u bilo kojoj rundi zapisuje sve bodove poraženih;
  • ako igrač ima duplikate za oba kruga postavljanja kockica, može ih staviti u jednom potezu;
  • onaj koji je prvi počeo da beleži poene za sebe može započeti bilo koju rundu sa duplom od šest ili šest, a ako sam pobedi ovu rundu - "za sto", onda će dobiti celu utakmicu, a ako izgubi sa dvadeset -pet bodova ili više, izgubiće;
  • završavajući prevaru dvostrukom nula-nula - pobjednik, takvo izvlačenje naziva se "ćelava koza";
  • ako je zadnji dupli broj šest ili šest, tada se igrač također smatra pobjednikom, pod uslovom da barem jedan gubitnik ima dvadeset pet ili više bodova u rukama, ako nije, onda je njegova sljedeća opklada na "sto" obavezna;
  • ako je na rukama ostala samo nula-nula kost - ovo je dvadeset pet bodova, samo šest-šest - ovo je pedeset bodova, samo nula-nula i šest-šest - sedamdeset pet bodova;
  • ako “ribar” ima manje kamenčića od dvadeset pet poena, a protivnik više, tada u ovoj rundi pobjeđuje “ribar”, a njegov sljedeći remi je “sto”;
  • ako se nakon tri pokušaja "jaja" nisu odigrala, odnosno nisu krenula u sljedeću rundu sa parovima od jedan-jedan do tri-tri, ova "jaja" su "trula";
  • ako u igri parova neko izađe kao pobjednik protiv para protivnika, on je "general".

Kao što ste možda primijetili, razlike u pravilima igara su vrlo suptilne, a sami možete birati kako ćete igrati domine. Tu su i "sportske domine", FSC, "magarac", "telefon", "muggins", "general", "kobasica" i mnoge, mnoge druge... Uglavnom, svaka okupljena kompanija odlučuje kako će igrati domine. Pravila su vrlo detaljna i detaljna. Ponekad se čak i snimaju prije utakmice.

Igranje domina sa kompjuterom

Sada, u osnovi, igraju domine sa kompjuterom (za dvoje), preko mreže, preko interneta. Ako odlučite da igrate "Kozu" online, onda je moguća bilo koja opcija u smislu broja igrača, to mogu biti simulirani ljudi ili pravi netizeni.

Svaki programer stavlja svoje vlastite obrasce kretanja i bodovanja u verziju igre, stoga budite na oprezu.

Zgodno je igrati se kompjuterom, jer se podjela kockica i, što je najvažnije, bodovanje odvijaju automatski, ne morate se zagonetkati ko će koliko dobiti zbog takvog rokada. Ali morate razumjeti princip programa iz pravila, koja su obično detaljno opisana u posebnom odjeljku, kako ne biste upali u nered.

Winning Rules

Kako igrati domine za pobjedu? U bilo kojoj verziji igre postoje taktike, kombinacije, sekvence akcija u kojima će pobjeda biti ostvariva i stvarnija. Razmotrite neke od njih za sorte "Koze":

  • uvijek pažljivo promatrajte i pamtite poteze protivnika, ko je gdje stavio koju kocku, to će vam dati predstavu o setu kockica i učiniti vaše protivnike predvidljivijim za vas;
  • ako igrate u parovima (online), odlučite ko je vođa, a ko pratilac i držite se ovog rasporeda snaga tokom igre;
  • našli ste "ribo" mjesto, ako protivnici često preskaču poteze ili sa istim brojem kockica igraju sa istim apoenom, na primjer, samo velikim, vrijedi rizikovati.

Domino je sada vrlo popularan, posebno na webu. Mnogi resursi vam nude da igrate besplatno, pa čak i bez registracije na njihovoj web stranici. Ova uzbudljiva igra razvija logiku i pažnju, odvojite vrijeme da je vježbate i...

Kako igrati domine?

Domino je društvena igra koja je nastala u Kini u 12. veku. U 18. veku ova igra je stigla i u Evropu, gde je dobila svoj moderan izgled i ime. Set domina obično se sastoji od 28 pločica, uključujući 7 duplih (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 i 0-0) i 21 susjedne kocke (1-2 , 2-3, 4-5, itd.).

Kako pravilno igrati domino, koliki je maksimalan broj domino igrača, koliko pločica se daje na početku igre, kako se računaju bodovi i kako se određuje pobjednik?

Klasična pravila: kako igrati domine

Ovu društvenu igru ​​igraju dvije do četiri osobe. Za dva igrača se deli 7 kostiju, za tri ili četiri - po 5. Onaj ko ima duplih 6-6 u rukama počinje igru, stavlja ovu kost, ostali prilažu 6-1, 6-2, 6 - za to 3, 6-4 ili 6-5.

Ako na početku igre nijedan od igrača nije dobio duplo 6-6, onda se igra može započeti sa drugim parovima (5-5, 4-4, itd.). A ako niko uopće nije dobio duplu, onda igru ​​počinju s dominom velike vrijednosti, na primjer 6-5.

Tokom igre potrebno je rasporediti igračke kosti prema sljedećem principu: na primjer, kocka koja ima 5:5-3 može se pričvrstiti na dupli 5-5, na primjer domino sa 5 i zglobom sa 3.

Ako igrač nema odgovarajuću kost, onda je uzima od onih koje su ostale neizigrane, ili preskače potez. Ali ne možete preskočiti potez ako imate barem jednu odgovarajuću kost u vašim rukama.

Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne stavi svoju posljednju kocku na stol. Pobjedniku se pripisuje zbir bodova svih poraženih.

Bodovi se računaju prema vrijednostima domina preostalih u rukama drugih igrača (na primjer: 4-1=5 poena, 3-6=9 poena, 2-5=7 poena). Vrijedi napomenuti da 0-0 dodjeljuje 25 bodova takmičaru.

Takođe, igra se može završiti kada igrači još imaju kockice, ali nema šta da se stavi na sto. Ova situacija se zove "riba" i ovdje je pobjednik onaj sa najmanje bodova. Upisuje mu se razlika u poenima poraženih.

Igra se završava kada jedan od igrača postigne unaprijed određeni broj poena, na primjer 100.

Gore navedena pravila govore kako igrati domine u tradicionalnom obliku. Ali osim ove, postoje i druge varijante igre domina.

Najpopularnija varijanta igre domina zove se "Koza". Najčešće se igra četvorica, dva po dva, ali može se igrati i troje ili dvoje. Igra je podijeljena na runde.

Svakoj osobi je dato 7 domina u ruke, ako igra manje od 4 igrača, preostale domine formiraju "čaršiju". Ako igrač naiđe na pet ili više parova, kosti se ponovo dijele. Igra počinje sa onim ko ima najmanju duplu u rukama, tj.

1-1 kada se igra sa četiri ili još jednim najmanjim duplom ako ima dva ili tri igrača. Pokret mora početi s ovim manjim dvojnikom.

Igra se kreće u smjeru kazaljke na satu, svaki sljedeći igrač mora staviti kocku, čija vrijednost odgovara posljednjoj kocki položenoj na stolu na mjestu kontakta (vidi pravila tradicionalne domino igre). Bazaru prilazi igrač čiji je red da ide, ali nema potrebne domine.

On ih lovi dok ne nađe pravog. Nakon završetka svake runde, izračunavaju se rezultati. Igrači koji su izgubili bilježe na svoj račun količinu preostalih domina u njihovim rukama. Ali možete otvoriti račun samo ako imate najmanje 13 bodova pri ruci.

Igrač koji prvi postigne 101 poen ili više smatra se gubitnikom i dobija titulu "Koza". Možete igrati i "kozu" dva na dva, tj. ujedinite se u timove.

Još zanimljivije


Domine- igra na sreću, zabavna, ali u isto vrijeme i pobjeda ne zavisi samo od sreće. Postoji nekoliko savjeta koji će vam pomoći da povećate svoje šanse za pobjedu. Dakle, hajde da pokušamo da shvatimo ovu neverovatnu igru ​​- domine!
Prvo. Broj kostiju. Uvijek ih ima 28. Kosti istog odijela - 7 komada. Na primjer, 0-0; 0-1; 0-2; 0-3; 0-4; 0-5; 0-6. Poznavajući ove brojke, lako je izračunati i procijeniti koliko je ovih ili onih kostiju u rukama protivnika ili protivnika. Zahvaljujući vašoj pažnji i sposobnosti da brzo izračunate moguće opcije da vaši protivnici imaju kosti, ovo je glavni put do uspjeha.
Sekunda. Ako igrate "kozu", gdje je gubitnik igrač sa najviše poena preko svih ruku, onda bi jedna od najprihvatljivijih taktika igre bila taktika "minimalizma". One. Trebali biste prvo pokušati da se riješite kostiju sa najviše bodova.
Treće. Zapamtite da prema teoriji vjerovatnoće, teoriji slučajnih brojeva, drugom Newtonovom zakonu, i jednostavno po definiciji, onaj ko prvi stavi dominu prvi će završiti. Sve dok nikada ne propusti svoj red. Stoga, morate nastojati da pretjerate svoje protivnike i ne dozvolite sebi i svom partneru da vas provozaju.
Četvrto. U domino igri je sedam parova. Odlična šljuka sigurno nije šaljivdžija, ali je i stvar cool. Kada imate sjajnu šljuku i ne znate kako da krenete, ostavite je kako jeste. Postoji nešto kao što je "beći" ili "beći". To jest, vaš problem postaje problem vašeg protivnika. Ali oprez! Morate se duriti na vrijeme. U suprotnom, možete biti "odsječeni" udubljenje. Odnosno, zatvorite peti zglob prije nego što imate vremena da se „odmaknete“. U ovoj situaciji nećete moći završiti. U dominima ova riječ ima manje zlokobno značenje nego u životu. Ali to je i vrlo neugodna stvar. Ali ono što je lijepo je odsjeći duplu protivnika. Ipak probaj.
Peto. Postoji mnogo načina da lijepo završite igru. Ali jedini način da završite igru ​​kada igrači imaju gomilu kostiju u rukama je da napravite ribu. Riba je kada na oba kraja zmije postoje zglobovi sa istim brojem tačaka, a u rukama igrača ne ostane nijedan zglob sa istim brojem tačaka. Tesko. Razumijem. Probaću na prstima. Pretpostavimo da postoje trojke duž ivica zmije. Odnosno, za nastavak igre morate postići trojku. Ali to niko ne može, jer su sve trojke, svih sedam, već otišle. U ovom trenutku neka nakaza (kao da niko ne vidi bez njega) viče RIBA. To znači da svi igrači broje koliko bodova imaju u svojim rukama. I par koji ima više plus poena za protivnike.
Ovo nisu svi mogući savjeti o domino taktici. Ako imate svoje dodatke - ostavite ih u komentarima!



reci prijateljima