ช้างเผือกหรือวิธีการให้ของขวัญ ช้างเผือก หรือ วิธีให้ของขวัญ เกมช้างเผือก

💖ชอบไหม?แบ่งปันลิงค์กับเพื่อนของคุณ

ตามตำนานในอินเดียโบราณ กษัตริย์มอบช้างเผือกให้กับผู้ปกครองผู้น้อยหากต้องการทำลายล้าง ช้างจะต้องให้อาหารอาบน้ำและตกแต่ง แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะกำจัดมันเพราะสิ่งนี้ไม่ได้ทำด้วยของพระราชทาน

ตอนนี้ชื่อเรื่อง "ช้างเผือก"สวมเกมที่ทุกคนให้ของขวัญที่ไม่ระบุตัวตน ได้รับการตั้งชื่อเช่นนี้เพราะของขวัญที่ดีที่สุดคือของที่คุณโกหกมาเป็นเวลานานและคุณไม่ต้องการจริงๆ แต่จะทำให้คนอื่นพอใจจริงๆ เป็นการดีถ้าของขวัญมีเรื่องราว

หนึ่งใน "ช้างเผือก" ที่ดีที่สุดในความทรงจำของฉันคือชุดของเครื่องหมาย (ที่พวกเขาเขียน) ที่มีเรื่องราวต่อไปนี้: วันหนึ่งพวกเขาขับรถ ทันใดนั้นรถบรรทุกก็แซงหน้าพวกเขาและกล่องปิดผนึกก็ตกลงมาจากมัน . พวกเขาอุ้มเธอขึ้นและรีบวิ่งไปให้ทันรถบรรทุก แต่ไม่ทัน เปิดกล่อง - และมีเครื่องหมาย มาก. พวกเขาเอาไปใช้เองแล้วแจกจ่ายให้เพื่อนบ้าน - ยังมีอีกมาก แล้วสิ่งที่เหลืออยู่ก็นำมาถวายเป็น "ช้างเผือก" ผู้รับถูกใจ "ช้าง"!

เกมนี้มีสองเวอร์ชัน - สำนักงานและฟอรัม

กฎของเกมสำนักงาน

มักจะเล่นในวันส่งท้ายปีเก่า ทุกคนนำของขวัญที่ห่อไว้มาเซอร์ไพรส์ จากนั้นทุกคนก็เลือกของขวัญที่พวกเขาชอบจากกองของขวัญที่ไม่ระบุตัวตน แน่นอนว่าไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ข้างใน

ขอแนะนำให้ประกาศว่าของขวัญไม่ควรเกินจำนวนที่กำหนดเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมเล่นเกมนี้จริงจังเกินไป ขอแนะนำให้เปลี่ยนของขวัญชิ้นอื่นหากไม่ชอบของขวัญ

กฎของเกมฟอรัม

คนหนึ่งเป็นหัวหน้า รวบรวมที่อยู่อีเมลของผู้เข้าร่วม ที่อยู่จริง - สถานที่ส่งพัสดุพร้อมของขวัญ จากนั้นผู้อำนวยความสะดวกจะสุ่มเลือกที่อยู่สำหรับส่งของขวัญโดยไม่ระบุตัวตนให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคน หากคุณตัดสินใจที่จะเป็นผู้นำ โปรดจำไว้ว่า:

เกมจะต้องมีการวางแผนล่วงหน้า ประกอบด้วย 4 ระยะ คือ การรวบรวมที่อยู่ การกระจายที่อยู่ การส่งช้าง การรับช้าง ขั้นตอนทั้งหมดจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนครึ่ง ตัวอย่างเช่น หากกำหนดเวลาการแจกของขวัญเป็นช่วงปีใหม่ ควรคำนวณเวลาดังนี้: การรวบรวมที่อยู่ตั้งแต่วันที่ 15 พฤศจิกายนถึง 30 พฤศจิกายน การแจกจ่ายที่อยู่ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคมถึง 3 ธันวาคม การส่งของขวัญตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคมถึงธันวาคม 15 มาถึง ของขวัญรอบปีใหม่.

โปรดตรวจสอบว่าที่อยู่ที่ได้รับครบถ้วน ที่ไม่มีใครลืมเขียนบ้านเลขที่, ดัชนี, ชื่อเต็ม (พร้อมนามสกุล) หากไม่มีดัชนีที่ทำการไปรษณีย์ที่รับจะบ่น หากไม่มีชื่อเต็มจะไม่สามารถออกพัสดุได้

หากคุณมีผู้เข้าร่วมจากต่างประเทศ ของขวัญจะใช้เวลานานกว่าจะไปถึงพวกเขา ดังนั้นพยายามจัดกลุ่มผู้เข้าร่วมเพื่อให้พัสดุไม่ข้ามมหาสมุทรเป็นอย่างน้อย

ผู้เข้าร่วมจะเริ่มเสนอกฎเพิ่มเติมอย่างแน่นอน มีคนอยากรู้ว่าใครเป็นคนส่ง ของขวัญที่ไม่ระบุชื่อ. บางคนจะโต้แย้งโดยไม่เปิดเผยชื่อโดยสมบูรณ์ บางคนจะเริ่มถามว่าเขาไม่ได้รับที่อยู่ของผู้ใช้ที่เขามีความสัมพันธ์ที่ยากลำบาก มีคนต้องการส่งและรับของขวัญสองชิ้น พอใจหรือไม่ - ขึ้นอยู่กับคุณ เพียงจำไว้ว่าด้วยกฎใหม่แต่ละข้องานของผู้นำเสนอจะยากขึ้น

ในประกาศช้างเผือก ระบุว่า ของขวัญไม่จำเป็นต้องมีราคาแพง เพราะในบรรดาผู้เข้าร่วมอาจมีผู้ที่มีงบประมาณจำกัดอยู่ในขณะนี้ สิ่งสำคัญไม่ใช่ของขวัญ แต่เป็นความสนใจ!

บางคนอาจเล่นเกมเบา ๆ และไม่ส่งของขวัญ หรือดับตลอดเวลา. ดังนั้น กำหนดให้ผู้ส่งแต่ละคนรายงานในฟอรัม มันวินัย

ของขวัญบางชิ้นจะไปไม่ถึงผู้รับ (อาจสูญหายทางไปรษณีย์ หรืออาจลืมส่งไปเลย) หากต้องการก็จัดการส่งของขวัญปลอบใจคนที่ไม่ได้รับของหลัก ฉันไม่แนะนำให้รับด้วยตัวเองเพราะในความเป็นจริงของรัสเซียอาจมีพัสดุที่ไม่ได้ส่งมอบมากถึง 10% - มันจะกลายเป็นราคาแพง ทางออกที่ดีที่สุดคือขอให้ผู้ที่พร้อม (หากจำเป็น) ส่งของขวัญปลอบใจหนึ่งชิ้นเพื่อเช็คอิน แม้ว่าจะรวบรวมที่อยู่ก็ตาม มักจะมีผู้สมัครมากกว่าพัสดุที่สูญหายและสิ่งนี้จะไม่รบกวนใคร

การส่งที่อยู่ต้องใช้เวลา ตัวอย่างเช่น เมื่อฉันส่งที่อยู่ให้กับผู้เข้าร่วม 60 คน จะใช้เวลาประมาณ 5 ชั่วโมง

โฮสต์ของ "ช้างเผือก" ได้รับความเคารพในระดับสากลและบางครั้งก็ส่งของขวัญให้เขาเช่นนั้นเพื่อขอบคุณสำหรับเกม ไม่ต้องพูดถึงว่ามันน่ายินดีแค่ไหนที่ได้นำสิ่งดี ๆ มาสู่มวลชน!

และถ้าคุณต้องการเล่น "ช้างเผือก" จริงๆ แต่ไม่มี บริษัท ที่เหมาะสมลองดูที่ชุมชน LJ พวกเขาส่งของขวัญให้กันในห่วงโซ่โดยทั่วไปแล้วนี่คือสิ่งเดียวกัน

จูเลีย "1001smile" Ivanova

ม.ร.ว

10-15 คนนั่งเป็นวงกลม ฝ่ายหนึ่งเริ่มเกมด้วยคำถามต่อไปนี้ที่ส่งถึงเพื่อนบ้านทางด้านขวา: "คุณนายเมเบิลอยู่บ้านหรือเปล่า" เขาต้องตอบว่า “ไม่รู้ ฉันจะถามเพื่อนบ้าน” และเขาถามคำถามเดียวกันกับเพื่อนบ้าน ซึ่งเขาก็ได้รับคำตอบเดียวกัน ผู้เข้าร่วมได้รับความเพลิดเพลินจากวิธีการออกเสียงคำศัพท์ จะต้องพูดโดยไม่แสดงฟันเช่น กัดริมฝีปากของเขา

2. ร็อบบี้

คุณต้องมี 5 คนขึ้นไปจึงจะเล่นได้ โฮสต์พูดคำสั่งบางอย่าง ถ้าเขาพูดว่า: Robbie พูดว่า .... (ทำสิ่งนี้) จากนั้นคนที่เหลือก็ทำตามคำสั่ง หากผู้นำเพียงพูดคำสั่ง (ทำบางสิ่ง) ก็ไม่จำเป็นต้องดำเนินการ ใครทำผิดออกจากเกม คำสั่งอาจเป็นดังต่อไปนี้: หลับตา ยกแขนขึ้น ลดแขนลง กระโดดขึ้น เหมียว ฯลฯ ผู้ที่ยังคงอยู่เป็นผู้ชนะ

จำสิ่งต่างๆ

15-20 รายการที่แตกต่างกันวางอยู่บนโต๊ะ ผู้เล่นมีเวลา 30 วินาทีในการจดจำ จากนั้นรายการจะถูกปกคลุม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนสิ่งที่เขาจำได้ ใครก็ตามที่จดจำรายการได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้สามารถสร้างเป็นเกมทีมได้ เช่น ไม่ใช่คนเดียวที่จำได้แต่เป็นทีม ทีมที่มีรายการมากที่สุดชนะ

ลูกแกะที่หายไป

เกมสำหรับเด็กในหัวข้อ: "Jesus the Good Shepherd" ข้อคิดหลัก: พระเจ้าทรงทราบเสมอว่าเราอยู่ที่ไหนและทรงเห็นว่าเราเป็นผู้เลี้ยงแกะที่ดีได้เสมอ เล่น 5-50 คน คนหนึ่งออกจากห้อง ในเวลานี้ "แกะ" กำลังซ่อนตัวอยู่ - วัตถุบางอย่าง "คนเลี้ยงแกะ" เข้ามาและเริ่มค้นหาและทุกคนช่วยเขาปรบมือตามหลักการ "เย็นร้อน"

ถุง

เกมนี้เป็นเกมที่ดีในการแยกวิเคราะห์เรื่องราวในพระคัมภีร์เกี่ยวกับการรักษาคนตาบอด ผู้ดำเนินการเชิญชวนให้เด็กจินตนาการว่าตัวเองตาบอดและเดาวัตถุด้วยการสัมผัส ในการทำเช่นนี้ จะนำกระเป๋าใส่สิ่งของต่างๆ เช่น นาฬิกา แอปเปิ้ล ไม้ขีด แก้ว ฯลฯ หากต้องการ ทุกคนสามารถล้วงมือเข้าไปในกระเป๋าและดึงสิ่งของออกมาทีละชิ้นโดยคาดเดาได้

จระเข้

ต้องเล่นอย่างน้อย 4 คน ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีมโดยมีจำนวนคนเท่ากันโดยประมาณ ทีมแรกคิดคำเช่น "นักเรียน" จากนั้นพวกเขาก็โทรหาผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจากทีมตรงข้ามและบอกคำที่ซ่อนอยู่นี้ งานของผู้เล่นคนนี้คือการโขนคำนี้เพื่อให้ทีมเดา เมื่อผู้เล่นแสดงคำที่ซ่อนอยู่ ทีมของเขาก็เริ่มเดาออกมาดัง ๆ ตัวอย่างเช่น: คุณแสดงโรงเรียนหรือไม่ โดยผู้เล่นอาจตอบรับด้วยการผงกศีรษะแต่ต้องไม่เปล่งเสียงหรือคำใดๆ เมื่อเดาคำศัพท์ได้ ทีมจะเปลี่ยนบทบาท

ตัวนำ

ต้องเล่นอย่างน้อย 5 คน ทุกคนยืนเป็นวงกลม ผู้เล่นคนหนึ่งออกไป คนหนึ่งถูกเลือกให้เป็น "วาทยกร" เขาจะแสดงราวกับเล่นเครื่องดนตรีและทำซ้ำทุกอย่างตามเขา ผู้เล่นที่เดาเข้ามาและทุกคนเริ่มเล่นโดยทำซ้ำหลังจาก "ตัวนำ" ผู้เล่นที่เดาจะต้องค้นหาว่าใครคือ "ตัวนำ" หากเขาเดาถูกน้อยกว่าสามครั้ง เขาจะกลายเป็นวงกลมและ "ตัวนำ" ออกมาแทนเขา และถ้าเขาเดาไม่สำเร็จสองครั้ง เขาก็เดาอีกครั้ง เฉพาะตัวนำใหม่เท่านั้นที่เลือกได้

เกมนี้เหมาะสำหรับหัวข้อของบทเรียน: วิธีติดตามพระเยซู คุณต้องมีอย่างน้อย 5 คนและห้องสำหรับเล่นเกมหรือพื้นที่บนถนน ในสนามหญ้า ในป่า ผู้เล่นคนหนึ่งถูกปิดตา ในบรรดาผู้เล่นที่เหลือ หนึ่งคนจะถูกเลือก ซึ่งจะเป็น "การโหวตที่จำเป็น" ในห้อง (ลาน, ป่า) มีสิ่งกีดขวางต่าง ๆ มากมายที่ได้รับคำสั่ง ผู้เล่นที่ปิดตาจะต้องเดินไปตามเส้นทางระหว่างวัตถุที่ได้รับคำแนะนำเหล่านี้ ในขณะที่คนอื่นๆ แนะนำให้เขาไปอย่างไร "เสียงที่ถูกต้อง" พูดความจริงเสมอ แต่คนอื่นๆ นั้นหลอกลวงและพยายามทำให้หลงผิด นักเดินทางต้องเข้าใจว่าเสียงของใครพูดความจริงและฟังเขาอย่างต่อเนื่อง

สลัด

แม้ว่าเกมนี้จะเรียบง่ายมาก แต่ก็สามารถกลายเป็นเกมโปรดของคุณได้ มันคุ้มค่าที่จะเล่นเพียงครั้งเดียวและคุณจะชอบมัน! เกมต้องใช้เก้าอี้น้อยกว่าจำนวนผู้เล่น เล่น10-20คน. ทุกคนนั่งบนเก้าอี้ คนหนึ่งยังคงอยู่ในวงกลม เขาให้ชื่อผักและผลไม้แก่ทุกคน ตัวอย่างเช่น ปรากฎว่ามีแอปเปิ้ล 3 ลูก ลูกแพร์ 3 ลูก และกล้วย 4 ลูก (อันที่ยืนเป็นวงกลมก็ใช้ชื่อผลไม้ด้วย) เกมเริ่มต้นขึ้น ยืนเป็นวงกลมตะโกนชื่อหนึ่ง: ลูกแพร์! ผู้ที่ได้รับผลนี้ต้องเปลี่ยนที่อยู่ อีกครั้งมีเพียงหนึ่งเดียวที่เหลืออยู่ เขาเรียกชื่อผลไม้นั้นด้วย หรืออาจจะสองอย่างพร้อมกันก็ได้ หากมีการตะโกนคำว่า "สลัด" ผู้เล่นทุกคนต้องเปลี่ยนสถานที่ เกมสามารถดำเนินต่อไปเรื่อยๆ

ถ่ายโอนไปยังอีกที่หนึ่ง

เกมนี้ต้องการสองทีม 5-7 คน เกมนี้คล้ายกับเกมจระเข้ เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่ทีมแรกไม่ได้คิดคำเดียว แต่เป็นเรื่องราวในพระคัมภีร์ทั้งหมด เช่น โนอาห์นำสัตว์เข้าไปในเรือได้อย่างไร จากนั้นทีมแรกเรียกผู้เล่นหนึ่งคนจากทีมที่สองและบอกว่ามีอะไรซ่อนอยู่ ซึ่งแตกต่างจากเกม "จระเข้" ผู้เล่นของทีมที่สองในเวลานี้จะต้องอยู่ในห้องอื่น พวกเขาถูกเรียกทีละคน

ดังนั้น ผู้เล่นคนแรกจากทีมที่สองจึงได้เรียนรู้งานของเขา นั่นคือการพรรณนาว่าโนอาห์นำสัตว์ต่างๆ เข้ามาในเรือได้อย่างไร มีการเรียกผู้เล่นคนที่สองจากทีมที่สองซึ่งผู้เล่นคนแรกในโขนแสดงเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ เขาทำเพียงครั้งเดียวและผู้เล่นคนที่สองแค่มองและไม่ถามอะไรเลย งานของผู้เล่นคนที่สองคือทำความเข้าใจสิ่งที่พวกเขาคาดเดา เพื่อที่พวกเขาจะได้ถ่ายทอดเรื่องราวต่อไปยังผู้เล่นคนที่สามจากทีมของพวกเขาในภายหลัง ดังนั้นเรื่องราวทั้งหมดจึงถูกส่งผ่านห่วงโซ่จากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง หากผู้เดารู้เรื่องราวจะไม่ยากสำหรับเขาที่จะพรรณนาถึงตัวเองในละครใบ้ แต่ถ้าเขาไม่เดาเขาจะเริ่มแสดงการเคลื่อนไหวที่เข้าใจยากซึ่งคนอื่น ๆ จะต้องดีใจ

ผู้เล่นคนสุดท้ายของทีมที่สองเมื่อดูโขนแล้วต้องบอกว่าเป็นเรื่องแบบไหน อาจเป็นไปได้ว่าเขาจะตั้งชื่อเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งจะทำให้เกิดเสียงหัวเราะทั่วไป จากนั้นทุกคนจะถูกถามว่าเขาเข้าใจอะไรและเขาแสดงอะไร หลังจากนั้นทีมเปลี่ยนสถานที่

เหรียญ

ต้องการ 10 - 20 คน ทุกคนแบ่งออกเป็นสองทีม ยืนหรือนั่งตรงข้ามกัน ซ่อนมือไว้ข้างหลังเพื่อนบ้าน ผู้นำอยู่ที่ปลายด้านหนึ่งของห่วงโซ่ วางวัตถุไว้ที่ปลายอีกด้าน: แอปเปิ้ล กล่องไม้ขีดไฟ ฯลฯ ผู้นำโยนเหรียญและผู้เล่นสุดขั้วของทีมดูว่ามีอะไรหล่นลงมาในขณะที่คนอื่น ๆ ควรดูที่แอปเปิ้ล (กล่อง) หาก "ก้อย" หลุดออกมา จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น และเหรียญจะพลิก ถ้า "หัว" หลุดออกมา ผู้เล่นสุดขั้วของทีมจะต้องจับมือกับเพื่อนบ้าน และส่งสัญญาณต่อไปจนกว่าจะถึงฝั่งตรงข้าม . หลังได้รับสัญญาณต้องคว้าแอปเปิ้ล ในทีมที่คว้าแอปเปิ้ลจะมีการเคลื่อนไหว: คนที่คว้าแอปเปิ้ลจะนั่งฝั่งตรงข้ามของโซ่และทุกคนก็เคลื่อนไหว ตอนนี้เขาเฝ้าดูเหรียญที่ตกลงมา ทีมที่มีการเคลื่อนไหวเร็วที่สุดในบรรดาผู้เล่นทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะ

เดาท่วงทำนอง

เกมนี้เกี่ยวข้องกับ 10-15 คน ทุกคนอยู่ในห้อง คนหนึ่งออกไป ผู้เล่นนึกถึงเพลงบางเพลง เช่น "ต้นคริสต์มาสเกิดในป่า" บรรทัดแรกของเพลงถูกนำมาซึ่งทุกคนได้รับหนึ่งคำ เขาจะร้องเพลงนั้น ผู้เดาเข้ามาและทุกคนก็เริ่มร้องเพลงเฉพาะคำของพวกเขา ภารกิจคือการเดาเพลง

แหวน

เล่น 8-20 คน สำหรับเกมคุณต้องมีด้ายและแหวน ด้ายถูกเกลียวเป็นวงแหวนและผูกปลาย ทุกคนยืนเป็นวงกลมโดยถือด้ายไว้ข้างหน้าด้วยมือทั้งสองข้าง ด้ายจะต้องตึง คนหนึ่งอยู่ตรงกลางวงกลม เขาต้องค้นหาแหวนซึ่งผู้เล่นคนอื่น ๆ เคลื่อนที่ไปตามด้ายตลอดเวลา คนต่อไปที่จะเข้าไปในวงกลมคือคนที่มีแหวน

จำรายละเอียด

เกมต้องใช้ 5-15 คน โฮสต์ที่มีผู้เล่นหนึ่งคนออกมาและเปลี่ยนรายละเอียดบางอย่างในรูปลักษณ์ของผู้เล่นนี้ เช่น ปลดกระดุมหนึ่งเม็ด พับแขนเสื้อ หรือเปลี่ยนทรงผม จากนั้นพวกเขาก็กลับไปหาผู้เล่นที่เหลือซึ่งต้องเดาว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลง

กระเป๋าเดินทาง

เกมเพื่อพัฒนาความจำ เล่น 3-12 คน ผู้เล่นคนแรกพูดว่า: "ฉันเอากระเป๋าเดินทางมาใส่ ... แตงกวา" ผู้เล่นคนที่สองพูดต่อ: "ฉันหยิบกระเป๋าเดินทางและใส่แตงกวาต้นไม้ลงไป" และอื่น ๆ ทุกคนเพิ่มคำของพวกเขาในห่วงโซ่ คนสุดท้ายที่ตั้งชื่อเชนทั้งหมดได้ถูกต้องจะเป็นผู้ชนะ

ช้างเผือกหรือวิธีการให้ของขวัญ

เกมพิเศษส่งท้ายปีเก่า

ทำไม "ช้างเผือก" ไม่รู้ แต่เรียกอย่างนั้น เกมนี้เหมาะที่จะเล่นในวันส่งท้ายปีเก่าหรือวันคริสต์มาสอีฟ แต่นี่เป็นทางเลือก ดังนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกม (7-25 คน) จึงนำของขวัญมาห่อด้วยวิธีที่ไม่สามารถคาดเดาได้ว่ามีอะไรอยู่ข้างใน ของขวัญทั้งหมดจะถูกวางไว้ใต้ต้นไม้

ผู้เล่นทุกคนรวมตัวกันในห้องเดียวและดูว่าเกิดอะไรขึ้น เกมเริ่มต้นขึ้น ผู้เข้าร่วมคนแรกไปที่ต้นคริสต์มาสและรับของขวัญที่เขาชอบ เขาคลี่มันต่อหน้าทุกคน แสดงมัน สาธิตมัน และนั่งลงพร้อมกับของขวัญในที่ของเขา จากนั้นผู้เข้าร่วมคนที่สองก็ลุกขึ้นและเลือกของขวัญให้ตัวเอง เขาสามารถรับของขวัญจากใต้ต้นไม้หรือรับของขวัญจากผู้เล่นคนแรก ดังนั้นผู้เข้าร่วมรายต่อไปแต่ละคนสามารถรับของขวัญจากใต้ต้นคริสต์มาสหรือรับของขวัญที่ยังไม่ได้แกะจากผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง หากของขวัญถูกพรากไปจากใครบางคน บุคคลนี้จะเลือกของขวัญชิ้นใหม่ให้กับตัวเอง เขาสามารถหยิบบางอย่างจากใต้ต้นไม้หรือเอาจากคนอื่นได้ แต่เขาไม่สามารถรับของขวัญที่เพิ่งพรากไปจากเขาได้ เกมจะถือว่าจบลงเมื่อไม่มีของขวัญเหลืออยู่ใต้ต้นไม้

ในระหว่างเกม แต่ละคนที่ได้รับของขวัญแล้วไม่ควรซ่อนมันจากผู้อื่น แต่ควรโฆษณาว่าเขามีของขวัญวิเศษอะไร รับใครก็ตามที่ต้องการ ฉันไม่รู้สึกเสียใจ เกมนี้สอนให้รู้จักการเสียสละ
หมายเหตุ: ในการเล่นเกมนี้ คุณต้องเตือนทุกคนล่วงหน้าว่าจะมี "ช้างเผือก" อธิบายกฎ ของขวัญควรเป็นแบบที่เป็นประโยชน์ต่อทั้งผู้ชายและผู้หญิง

โทร

ทุกคนถูกปิดตายกเว้นผู้นำ เขาต้องเคลื่อนไหวไปรอบ ๆ ห้องอย่างต่อเนื่องพร้อมกับกระดิ่งในมือ ส่วนที่เหลือพยายามจับผู้นำด้วยการกดกริ่ง บางครั้งพวกเขาจับกันและเชื่อว่าพวกเขาเข้าใจผิดเมื่อได้ยินเสียงกริ่งในระยะไกล ผู้เล่นที่จับและจำผู้โทรได้จะกลายเป็นผู้นำ

ใครไม่อยู่?

ผู้เข้าร่วมนั่งบนเก้าอี้ ผู้นำออกจากห้อง ในเวลานี้ผู้เล่นคนหนึ่งถูกคลุมด้วยผ้าห่มผู้เล่นคนอื่นเปลี่ยนสถานที่ จากนั้นหัวหน้าจะถูกเรียก เขาจะต้องค้นหาและตัดสินใจโดยเร็วที่สุด: ใครไม่อยู่ในห้อง ถ้าหัวหน้าเรียกคนที่ซ่อน คนหลังจะกลายเป็นหัวหน้า ผู้ชนะคือผู้ที่กำหนดอย่างรวดเร็ว: ใครไม่ใช่

ใครกินได้นานกว่ากัน?

หาอาสาสมัครออกมาหน้ากลุ่มบ้าง แต่ละคนเอาน้ำเข้าปากและเริ่มบ้วนปาก ไม่อนุญาตให้กลืน! คุณสามารถหยุดสักครู่เพื่อหายใจ จากเสียงหัวเราะและเสียงอึกทึกน้ำจะกระเด็นลงบนพื้น - จากนั้นผู้เข้าร่วมจะถูกตัดสิทธิ์

ป้านชายตาบอดในความมืด

ติดกระดาษแผ่นเล็กที่ด้านหลังของผู้เล่นแต่ละคน ปิดตาแต่ละข้าง จากนั้นแจกดินสอให้ผู้เล่นแต่ละคน เป้าหมายของเกมคือการท่องไปรอบ ๆ ห้องและจดจำผู้คนที่คุณกำลังพบเจอในขณะที่พยายามซ่อนตัวตนของคุณ ทำได้โดยการเปลี่ยนเสียง ไม่ยอมพูด เปลี่ยนวิถีการเคลื่อนไหวรอบห้องไม่ให้ใครแตะต้องตัวคุณ ที่ด้านหลังของแต่ละคนที่เขาพบ ผู้เล่นจะต้องเขียนว่าบุคคลนี้คือใครในความคิดของเขา เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะรู้สึกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถเขียนอะไรบางอย่างในแต่ละสปินได้

รองเท้าเพื่อน

ให้สมาชิกในทีมทุกคนที่เข้าไปในห้องถอดรองเท้าและใส่ไว้ในกระเป๋า ทิ้งพัสดุไว้ในห้องถัดไป จากแต่ละทีม นักวิ่งจะถูกเลือกว่าใครจะวิ่งตามรองเท้าที่ผู้เล่นแต่ละคนในทีมอธิบายไว้ ดังนั้น คนแรกอธิบายถึงสัญลักษณ์รองเท้าของเขา นักวิ่งวิ่งตามเธอมา คนที่สองบอกว่าสัญลักษณ์ของรองเท้าของเขา เป้าหมายของเกมคือให้นักวิ่งค้นหาและนำรองเท้าของทีมอย่างรวดเร็ว

สารานุกรม

เกมทางปัญญาของทีมนี้จะทำให้คุณพอใจ เป็นการดีสำหรับเธอที่จะมีเวลาเหลือ 1-3 ชั่วโมง เช่น ถ้าคุณฉลองปีใหม่ในบริษัทที่เป็นมิตร ต้องเตรียมตัวเล็กน้อยในการเล่น ให้วิทยากรนำพจนานุกรมสารานุกรมและจดคำศัพท์สองสามคำที่ไม่มีใครรู้ลงในกระดาษ ตัวอย่างเช่น:

  • LOPAR - ชื่อของชาว Sami ที่ใช้ในวรรณคดี
  • RETURN - ชื่อที่ล้าสมัยสำหรับนมพร่องมันเนยที่ส่งคืนจากโรงรีดนมไปยังฟาร์มเพื่อเลี้ยงลูกวัว
  • PERCAL - ผ้าคอตตอนเนื้อบางทำจากเส้นด้ายไม่บิดเกลียว
  • RECHITSA - เมืองในภูมิภาค Gomel ท่าเรือบน Dnieper
  • SUTRA - ในวรรณคดีอินเดียโบราณคำพูดสั้น ๆ และไม่เป็นชิ้นเป็นอัน
  • Kimbundu - ภาษาของชาว Bambundu
  • แตงโม - ในสถาปัตยกรรมรัสเซียในศตวรรษที่ 15-17, รายละเอียดการตกแต่ง, หนาขึ้นในเสา, คอลัมน์ในกรอบหน้าต่าง
  • GOKCHA - ชื่อเดิมของทะเลสาบ Sevan
  • SCOTSIA - (จากภาษากรีก - ความมืด) - คนเกียจคร้านสถาปัตยกรรมที่ไม่สมมาตรพร้อมส่วนเว้าของส่วนโค้งสองส่วนที่มีรัศมีต่างกัน

หลังจากนั้นคุณสามารถเล่นได้ เล่น 4-5 ทีม ๆ ละ 1-5 คน ทุกทีมจะได้รับกระดาษเปล่าแผ่นเดียวกับที่ผู้นำเขียนคำสำหรับตัวเอง ผู้อำนวยความสะดวกอ่านคำแรกโดยไม่เปิดเผยความหมาย แต่ละทีมเขียนความหมายของคำนี้ (เช่น ผู้ประดิษฐ์) จากนั้นผู้อำนวยความสะดวกจะรวบรวมชีตทั้งหมด วางชีตที่มีคำตอบที่ถูกต้องให้ สับเปลี่ยนและเริ่มอ่าน หลังจากที่เขาอ่านทุกฉบับ (พร้อมกับคำตอบที่ถูกต้อง) แต่ละทีมจะต้องเดาคำตอบที่ถูกต้อง ถ้าเธอเดาถูก เธอก็จะได้รับหนึ่งแต้ม หากคำตอบของเธอได้รับการยอมรับจากอีกทีมหนึ่งว่าถูกต้อง เธอก็จะได้รับอีกหนึ่งคะแนน (หรือสอง หรือสาม หากสองหรือสามทีมเชื่อในคำตอบของเธอ)

ในเกมนี้ งานของแต่ละทีมไม่ใช่แค่การเดาคำตอบที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังต้องเขียนคำตอบของตัวเองเพื่อให้ดูเหมือนจริง และทุกคนก็เชื่อใน "ความจริง" นี้
ทีมที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ฟองกับถุงมือ

นี่คือมินิรีเลย์

สองทีมที่มีจำนวนผู้เล่นเท่ากันจะได้รับถุงมือยางหนึ่งคู่ ซึ่งเป็นถุงที่ปิดสนิทและมีขนมสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ตามคำสั่งของผู้นำ ผู้เล่นคนแรกจากแต่ละทีมจะสวมถุงมือ เปิดถุง หยิบและคลี่ขนมออก ใส่ยาพิษเข้าปาก ปิดปากถุงให้แน่น ถอดถุงมือออก แล้วส่งทุกอย่างให้ผู้เล่นคนต่อไป . ทีมที่ดำเนินการนี้สำเร็จก่อนจะชนะ

ลบสบู่

นี่คือมินิรีเลย์

แต่ละทีมจะได้รับชามน้ำและสบู่หนึ่งก้อน ตามคำสั่งของผู้อำนวยความสะดวก แต่ละทีมพยายามล้างสบู่โดยใช้มือและน้ำเท่านั้น หลังจากเวลาหนึ่งโฮสต์ตรวจสอบขนาดของสบู่ของแต่ละทีม แน่นอนว่าชิ้นเล็ก ๆ .....


ข้อดีของเกมนี้ซึ่งอยู่ในประเภทดังกล่าว ไม่ใช่แค่กราฟิกที่วาดออกมาอย่างดีและอินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าเกมนี้ฟรีทั้งหมด และคุณสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งได้ทันที สำหรับการจำกัดอายุนั้นไม่ได้อยู่ที่นี่ ดังนั้นลูก ๆ ของคุณจะสามารถเพลิดเพลินกับวิดีโอเกมนี้ และดังนั้นคุณจึงสามารถเพิ่มสีสันให้กับเวลาของคุณด้วยกันได้อย่างง่ายดาย

วันนี้พวกเขาเป็นที่นิยมมากขึ้นกว่าเดิม ดังนั้นเว็บไซต์ของเราพร้อมที่จะให้บริการการพัฒนาที่ทันสมัยที่สุดในพื้นที่นี้แก่คุณ ในส่วนของพอร์ทัลของเรามีปริศนาที่ไม่มีคู่แข่ง สถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครและงานที่น่าตื่นเต้นที่สุดนั้นสอดคล้องกันและได้รับการออกแบบในรูปแบบที่ถูกใจคุณ ดาวน์โหลดและติดตั้งเกมบนพีซีแล้วสนุกได้เลย!



เกมนี้เป็นเกมอาร์เคดที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งครอบครัว เด็กๆ จะต้องตกหลุมรักจอยลูกช้างแสนตลกอย่างแน่นอน ซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลของพี่เลี้ยงลิงผู้ชาญฉลาด ออกเดินทางสู่การเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อเพิ่มพละกำลังและกลายเป็นช้างโตเต็มวัย ร่วมกับโจอี้ คุณจะได้สำรวจทุ่งดอกไม้ ป่ามหัศจรรย์ ที่ราบสูง และด่านที่มีสีสันอื่น ๆ ของเกม

คุณสมบัติของเกม:
* 18 ระดับที่มีสีสันในสามโลกของเกมดั้งเดิม
* คู่ต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและบอสที่ทรงพลังในแต่ละโลกของเกม
* กราฟิกการ์ตูนที่ยอดเยี่ยมและการออกแบบเสียง
* รวบรวมโบนัสทุกประเภทเพื่อทำให้ลูกช้างของคุณแข็งแกร่งขึ้น

ข้อกำหนดของระบบเกม:
*วินโดว์ 98SE/ME/2000XP
*เพนเทียม III 500MHz
*การ์ดวิดีโอที่รองรับ 800x600x16 บิต
* พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์ 150MB
*24-ซีดีรอม

ภาษาอินเทอร์เฟซของเกม:รัสเซีย
ขนาดของไฟล์เก็บถาวรพร้อมอิมเมจดิสก์เกม: 116 ลบ
ประเภทเกม: เมานต์อิมเมจของแผ่นเกม ติดตั้งและเล่นได้อย่างไร้ขีดจำกัด



บอกเพื่อน