ความลับของ บริษัท ฮีโร่ 2 เดบิวต์

💖ชอบไหม?แบ่งปันลิงค์กับเพื่อนของคุณ

38 10

ประเภทฉบับ: บรรจุใหม่
แท็บเล็ต: เย็บ (FTS)
เวอร์ชัน: v 4.0.0.21040
ภาษาอินเทอร์เฟซ: รัสเซีย, อังกฤษ
ภาษาเสียง: รัสเซีย, อังกฤษ

Company of Heroes™ 2: Ardennes Offensive เป็นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง แคมเปญที่น่าตื่นเต้นนี้สานต่อธีมของสงครามโลกครั้งที่สอง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสมรภูมิอันเข้มข้น ซึ่ง Winston Churchill อธิบายว่าเป็น "... การสู้รบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอเมริกาในสงครามครั้งนี้อย่างไม่ต้องสงสัย" ในอเมริกา การรบนี้เรียกว่า "Battle of the Bulge" เข้าควบคุมกองทหารอเมริกันซึ่งพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบทางยุทธวิธีในภูมิประเทศที่ยากลำบากภายใต้การโจมตีที่คาดไม่ถึงและไร้ความปรานีของกองบัญชาการทหารสูงสุดเยอรมัน "ตะวันตก" ดูเหตุการณ์อันน่าตื่นเต้นของการรบที่นูนผ่านสายตาของผู้บัญชาการที่แตกต่างกันสามคน สัมผัสประสบการณ์ด้วยตนเองถึงเงื่อนไขที่พวกเขาต้องต่อสู้ และประเมินผลกระทบของการตัดสินใจของคุณที่มีต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้เหล่านี้ ความจริงอันโหดร้ายของสงครามคือทุกคนกำลังตกอยู่ในอันตราย และบริษัทของคุณก็ไม่มีข้อยกเว้น ร่วมเป็นสักขีพยานในความกล้าหาญของพวกเขาในการต่อสู้ที่ไม่เท่าเทียมกันและต่อสู้เพื่อ Ardennes ที่มีความสำคัญทางยุทธศาสตร์

✔ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista / 7/8
✔ หน่วยประมวลผล: Intel Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon X2 2.8GHz
✔ แรม: 2GB
✔ การ์ดแสดงผล: หน่วยความจำวิดีโอ 512 MB GeForce 8800 GT / Radeon HD 2900XT
✔ อุปกรณ์เสียง: รองรับ DirectX 9.0
✔ พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 25 GB

คุณสมบัติของเกม
แคมเปญที่ไม่ใช่เชิงเส้น
ศึกษา meta-map เชิงกลยุทธ์กับประเด็นสำคัญของ Battle of the Bulge เลือกลำดับภารกิจของเกม เอาชนะกองทัพเยอรมันที่แข็งแกร่ง และเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้
18 ฉากใหม่ล่าสุด
นำทัพ Ardennes ในแคมเปญแบบไดนามิกที่มี 11 ภารกิจและการต่อสู้ 7 ครั้งตามเหตุการณ์จริงของ Battle of the Bulge ในระหว่างแคมเปญ คุณจะได้รับภารกิจโบนัสที่เปลี่ยนไปตามเกมใหม่แต่ละเกม ตอนนี้แคมเปญที่เล่นมีความคล้ายคลึงกันน้อยลง
3 บริษัทลัทธิ
เข้าควบคุมหน่วยบินหลายบทบาท ทหารราบยานยนต์ไร้ความปรานี และหน่วยสนับสนุนที่สร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ศัตรู สำหรับแต่ละภารกิจ คุณสามารถเลือกหนึ่งในหน่วย แต่ละกองร้อยสามารถบังคับบัญชาโดยเจ้าหน้าที่สามคน: แต่ละกองร้อยมีสไตล์การต่อสู้ วิสัยทัศน์ในสถานการณ์ และความสามารถของตัวเอง
ผลลัพธ์มีความสำคัญ
ระมัดระวังในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผลที่ตามมาและสุขภาพโดยรวมของบริษัทยังคงเหมือนเดิมระหว่างภารกิจต่างๆ สถานะทหารผ่านศึกจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของทั้งบริษัท และหน่วยที่สูญเสียไปจะลดสุขภาพโดยรวมของบริษัท การจัดการทรัพยากรที่ผิดพลาดอาจนำไปสู่การสูญเสียแคมเปญ ผลของการต่อสู้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ!
การตั้งค่า
เติมเต็ม 4 ความสามารถพิเศษของปากของคุณด้วย 6 การปรับปรุง แผนภูมิทักษะเฉพาะช่วยให้คุณสามารถอัปเกรดได้ 72 ระดับในระดับต่างๆ ผู้เล่นสามารถพัฒนาความชำนาญพิเศษของผู้บังคับการได้ในระหว่างการรณรงค์

คุณสมบัติบรรจุใหม่
» อิงตามเนื้อหา Steam จาก DWORD (เนื้อหาถูกอัปโหลดเมื่อวันที่ 23/03/2016 และเหมือนกันทุกประการกับเวอร์ชันลิขสิทธิ์ของเกมที่เผยแพร่บน Steam)

» ไม่มีอะไรตัด | ไม่มีอะไรบันทึก

» เกมเวอร์ชัน 4.0.0.21040

» การเปิดตัวประกอบด้วย "Company of Heroes 2" และ "Company of Heroes 2 - Ardennes Assault"

» พิเศษ:

ปฏิบัติการบาร์บาโรซา

ชัยชนะที่สตาลินกราด

แผน "บลู"

แนวรบด้านใต้

แนวรบด้านตะวันตก

กองกำลังอังกฤษ

» ติดตั้ง CoH 2 "AA Commander Unlocker" (Mod เปิดผู้บัญชาการทั้งหมด)

» ติดตั้ง mod ของการเปิดทุกหน่วย

» ติดตั้ง mod เพื่อเปิดผู้บัญชาการทั้งหมดใน Ardennes Assault

» ในโฟลเดอร์ที่มีเกมฉันสร้างโฟลเดอร์ "แท็บเล็ต" (ฉันใส่แท็บเล็ตในไฟล์เก็บถาวรในกรณีนั้น)

» ระยะเวลาในการติดตั้ง ~ 1 ชม

» บรรจุใหม่โดย xatab

» ปล่อยทดสอบบน Windows 7 (64) และ Windows 10 (64)

» แท็บเล็ตไม่ใช่สเตจหนึ่ง อาจใช้ไม่ได้กับทุกคน

คู่มือนี้เป็นเนื้อหาเกี่ยวกับหลักคำสอนชุดหนึ่ง (ผู้บัญชาการ) ที่มีความสามารถ "ทหารเกณฑ์ทหารด้วยปืนกลมือ Shpagin" ซึ่งให้ข้อได้เปรียบบางประการแก่ทหารเกณฑ์ในการต่อสู้ระยะประชิด
ฉันได้ทดลองและฝึกฝนกับหลักคำสอนเหล่านี้มาระยะหนึ่งแล้ว และได้อนุมานถึงรูปแบบของผู้บัญชาการที่จำเป็น รูปแบบการดำเนินการและพฤติกรรมในเกม เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จโดยการเล่นผู้บัญชาการเหล่านี้ โดยใช้ PCA ของพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพ ในการต่อสู้

ในการเริ่มต้น ฉันต้องการให้คุณทำความเข้าใจและตระหนักอย่างชัดเจนและชัดเจน เพื่อหลีกเลี่ยงความคิดเห็นที่โกรธหรือไม่พอใจของคุณในภายหลัง สิ่งที่คุณอ่านใน "คู่มือ" นี้เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของฉัน ซึ่งอิงจากประสบการณ์การเล่นเกมส่วนตัวของฉัน ทักษะและความสามารถ แน่นอนว่าผลสำเร็จของเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์หรือพฤติกรรมบางอย่างในเกม แม้ว่าจะไม่ใช่โดยปราศจากมัน แต่ก่อนอื่น การจบเกมที่น่าพอใจขึ้นอยู่กับ "ทักษะ" ประสบการณ์ และ ความรู้เกี่ยวกับตัวเกมและทุกสิ่งที่มีอยู่ในแผ่นดินและการเป็นไมโครคอนโทรล

แต่เพื่อยืนยันความจริงที่ว่ากลยุทธ์ที่ฉันนำเสนอให้ข้อดีและเพิ่มความน่าจะเป็นของชัยชนะ ฉันจะบอกว่าก่อนที่จะใช้กลยุทธ์นี้ในเกม ฉันมีอันดับ 13-14 ระดับ และเกิดขึ้นโดยรวม คะแนนในภูมิภาค 200-300 ในหมู่ผู้เล่นจากทั่วโลกในโหมด 1×1 สำหรับสหภาพโซเวียต หลังจากทดลอง ฝึกฝนด้วยตัวเลือกต่างๆ สำหรับการเลือกผู้บัญชาการ หน่วยเริ่มต้น และพฤติกรรมทั่วไป ผ่านความพ่ายแพ้และชัยชนะเล็กน้อยมามากมาย - ฉันอนุมานถึง "สูตรสำเร็จ" แห่งชัยชนะสำหรับตัวเอง ซึ่งอิงจากการใช้ PCA อย่างมีประสิทธิภาพในการรบ
การใช้หลักคำสอนเหล่านี้อย่างแม่นยำซึ่งมี PCA (และมีอยู่มากมาย) ตามหลักการและแผนการบางอย่าง ฉันสามารถเคาะ "ประตู" ของผู้เล่น TOP100 ของสหภาพโซเวียตในโหมด 1 ต่อ 1 "ประตู" ปิดแน่น พวกเขาไม่ให้ฉันเข้าไปเป็นเวลานาน ฉันเคาะ "ประตู" นี้เป็นเวลานาน ขอร้องพวกเขา กวักมือเรียกเจ้าของให้เปิด "ประตู" ต่อหน้าฉันและ ให้ฉันเข้าไปในมุมของพวกเขา และในวันถัดไปฉันฝึกฝนกลยุทธ์ของฉันให้สมบูรณ์แบบแม้เพียงเล็กน้อยฉันก็เริ่มได้รับชัยชนะผ่านการลองผิดลองถูกและฉันก็ยังสามารถบุกเข้าไปใน "ประตู" นี้เข้าไปที่นั่นและขึ้นอันดับที่ 75 ในการจัดอันดับโดยรวม ได้รับอันดับที่ 17

PPSh - ปืนกลมือ Shpagin ซึ่งเป็นอาวุธระยะประชิดของโซเวียตที่พัฒนาขึ้นในปี 1940 โดยนักออกแบบ Georgy Semyonovich Shpagin ซึ่งกองทัพโซเวียตนำมาใช้เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 1940 ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นปืนกลมือหลักของกองทัพโซเวียตในมหาสงครามแห่งความรักชาติ . PPSh มีลำกล้อง 7.62 × 25 มม. และความจุของกระสุน 71 นัด โดยมีอัตราการยิง 1,000 นัดต่อนาที

ในเกม PPSh เปรียบเสมือนอาวุธแห่งหลักคำสอน กล่าวคือ ไม่มีให้ใช้เป็นอาวุธสำรอง แต่มอบให้ผู้เล่นเพื่อการศึกษาโดยผู้บัญชาการบางคนเท่านั้น ทำได้ด้วย 3 แต้มในเกม และมีราคาค่อนข้างต่ำที่ 40 กระสุน

PPSh ในเกมมีไว้เพื่อรับสมัครหมู่เท่านั้น ซึ่งก่อนหน้านี้มีปืนไรเฟิล Mosin 3 แถว 6 กระบอกอยู่ในมือ แต่เมื่อฝูงบินนี้ศึกษา PPSh พวกเขาจะได้รับปืนกลมือ Shpagin 3 กระบอก เป็นผลให้หน่วยมี อาวุธในรูปแบบของปืนไรเฟิล 3- x และ 3 PCA

เมื่อเปรียบเทียบกับ Mosinki ซึ่งมีประสิทธิภาพในระยะกลางและระยะไกลเท่านั้น ในทางกลับกัน PPSh จะให้ความสามารถในการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพเพิ่มเติมในการต่อสู้ระยะประชิด เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ทหารเกณฑ์ที่ติดอาวุธด้วยปืนกลมือจะมีความเสถียรและดุดันมากขึ้นในการสู้รบระยะประชิดกับหน่วยข้าศึก เช่น "พลั่ว" ยานแพนเซอร์เกรนาเดียร์ โวลซ์เกรนาเดียร์ที่มี STG44 และตัวเลือกการรบระยะประชิดอื่นๆ ของเยอรมัน

ในเวลาเดียวกัน PPSh ไม่มีความสามารถในการหลุดออกจากเงื้อมมือของกองทหารเมื่อถูกทำลายหรือได้รับความเสียหาย ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ศัตรูติดอาวุธด้วยอาวุธนี้ นอกจากนี้เมื่อผู้รับสมัครเรียนรู้ PPSh พวกเขายังมีช่องอาวุธอีก 2 ช่องซึ่งจะทำให้สามารถรับอาวุธเพิ่มเติมได้ในระหว่างเกมในการต่อสู้ ในเวลาเดียวกัน หากคุณได้รับอาวุธในสนามรบโดยทหารเกณฑ์ก่อนที่จะศึกษา PCA และตัดสินใจศึกษา PCA กับมัน คุณจะไม่สูญเสียอาวุธที่หยิบมาก่อนหน้านี้

ปรับแต่งหลักคำสอนและข่าวกรอง

  • (ลง, PPSh, ชุดซ่อม, โทรด่วน, ระดมยิงด้วยกระสุนเพลิง)
  • (PM-38, Shturmoviks, PPSh, ML-20, IL-2)
  • (นักล่ารถถัง, PPSh, ชุดซ่อม, Rapid call, ML-20)
  • ยุทธวิธีที่เหนือกว่าทางยุทธวิธี(เครื่องสกัดกั้นวิทยุ, T-34-85, PPSh, ชุดซ่อม, IL-2)
  • กลยุทธ์การป้องกันของการกระทำร่วมกัน(นอนลง, ทหารยาม, PPSh, ML-20, IL-2)

ในห้าหลักคำสอน เราเลือกหลักที่มีประสิทธิผลและมีเหตุผลที่สุดสำหรับการต่อสู้ในโหมด 1x1 ในความคิดของฉันสิ่งเหล่านี้คือ: กลยุทธ์การเกณฑ์ทหาร กองกำลังจู่โจมโซเวียต และกองทัพสำรองโซเวียต
ข้าพเจ้าไม่รวมผู้บัญชาการอีกสองคนด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
หลักคำสอนที่มีการสกัดกั้นด้วยคลื่นวิทยุจำเป็นต้องเลือกหลักคำสอนนี้ในทันที เนื่องจากการสกัดกั้นด้วยคลื่นวิทยุเป็นความสามารถที่ควรได้ผลตั้งแต่วินาทีแรกของเกม ตั้งแต่เริ่มเกมเพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการกระทำของฝ่ายตรงข้ามนี่คือคุณสมบัติหลักของความสามารถนี้ซึ่งทำงานแบบพาสซีฟและไม่ต้องการคะแนนเพื่อเปิด แต่ตามกลยุทธ์ของเกมซึ่งจะอธิบายไว้ด้านล่าง การเลือกหลักคำสอนในตอนเริ่มเกมเป็นการกระทำที่ผิดพลาด ดังนั้นเราจึงแยกหลักคำสอนนี้ออกจากชุดของเรา
หลักคำสอนที่มีผู้คุมก็ไม่เหมาะสมเช่นกัน เนื่องจากการเน้นย้ำจะอยู่ที่ตัวละครจำนวนมากของหน่วยทหารเกณฑ์ จึงไม่มีที่ว่างสำหรับผู้พิทักษ์ในเกม ใช่ พวกเขาไม่จำเป็นในเกมมากนัก เพื่อให้พวกเขาเลือกหลักคำสอนที่เสนอให้พวกเขาคนเดียว บางทีหลักคำสอนนี้อาจใช้ในโหมด 2x2 และสูงกว่าได้

ดังนั้นหลักคำสอนทั้งสองนี้จึงไม่รวมอยู่ในชุดของเรา ส่วนที่เหลืออีกสามชุดเป็นชุดหลักคำสอนของเรา

แน่นอนว่ากระดานข่าวข่าวกรองเปิดเผยทุกอย่างสำหรับผู้รับสมัคร ในกรณีของฉันคือ: ช่วงเวลาระหว่างช็อตลดลง 2% การโหลดซ้ำเร็วขึ้น 2%; ความแม่นยำในการยิง +3%; รีโหลดเร็วขึ้น 3%

เดบิวต์ จุดเริ่มต้นของเกม

เราเล่นผ่านการผลิต T2 เท่านั้น เนื่องจากจะเน้นที่การรับสมัคร การไปที่ T1 จะเป็นความผิดพลาด การเลือกยูนิตในตอนเริ่มเกมขึ้นอยู่กับฝ่ายของศัตรู ยูนิตเริ่มต้นและแผนที่ ฉันนำเสนอ "การตั้งค่า" ของการเลือกยูนิตในตอนเริ่มเกม แต่คุณเองต้องเข้าใจว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าจะทำอะไรหรือปรับปรุงอะไรและเมื่อใด ทุกอย่างขึ้นอยู่กับแนวทางของเกม แต่ยังคงยึดกลยุทธ์นี้:

หากหลายหน่วยได้รับ "ความเสียหาย" ที่รุนแรงและต้องการการรักษา เราจะปรับปรุงยาที่สำนักงานใหญ่:

ถ้าเราเล่นกับ Wehrmacht ซึ่งเน้นทหารราบ
โดยสร้างหน่วยทหารราบหลายหน่วยแทน MG42 และแผนที่มีขนาดเล็ก เช่น แผนที่ Lost Glider, Langre ในกรณีนี้ เราเตรียม 2 Maxims:

หากเราเล่นกับ OKW ในแผนที่กว้างซึ่งเชื้อเพลิงถูกตัดออกที่จุดกึ่งกลาง
ตัวอย่างเช่น แผนที่เช่น: ความก้าวหน้าใกล้ Laglez และ Road to Kharkov บนแผนที่ดังกล่าวเป็นที่พึงปรารถนาที่จะเล่นผ่าน T0 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากศัตรูมี Kubelwagen ในกรณีนี้ ปืนกลไม่เกี่ยวข้อง เนื่องจากความคล่องแคล่วต่ำและความสามารถในการเลี่ยงผ่านจากด้านหลังในแผนที่กว้างดังกล่าว ดังนั้นเราจึงตรงไปที่กองทหารที่ 4:

บนแผนที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างมากมาย เช่น Semenovka เล่นกับ OKW เรายังเล่นผ่าน T0 ด้วยการเกณฑ์ทหารสี่คน

การเล่นวิดีโอซ้ำของเกมดังกล่าวกับผู้เล่นในการจัดอันดับโดยรวม TOP100 ใน 1x1 สำหรับ OKW:

ถ้าเราเล่นกับ Wehrmacht เราจะเตรียมปืนใหญ่สำหรับนาทีที่ 7 ของการรบ; หากต่อต้าน OKW และเรารู้ว่าศัตรูกำลังพยายามเพื่อ PZII Lux และได้สร้างกองบัญชาการที่เหมาะสมแล้ว เรากำลังเตรียมปืนใหญ่สำหรับนาทีที่ 8 และ 9 ของการรบ ตามลำดับ จนถึงขณะนี้เรากำลังสูบฉีด RGD ออกไป หาก OKW เข้าสู่การแพทย์เราจะสร้างปืนใหญ่เฉพาะเมื่อมีอุปกรณ์ของข้าศึกหรือใกล้กับนาทีที่ 15 20 หากในเวลานี้พวกเขายังไม่ได้เข้าสู่ SU-76M หรือ T-34

ความอุดมสมบูรณ์ในขั้นต้นของการรับสมัครกำลังไล่ตามความคิดที่ว่าพวกเขาจะได้รับทหารผ่านศึกตั้งแต่เนิ่นๆ ยิ่งทหารเกณฑ์มาถึงเร็วเท่าไร พวกเขาจะเข้าร่วมการต่อสู้ได้เร็วเท่านั้น = ยิ่งพวกเขาเข้าร่วมการต่อสู้เร็วเท่าไหร่ พวกเขาจะยิ่งได้รับประสบการณ์เร็วขึ้นเพื่อได้รับดาวแห่งประสบการณ์ ทหารเกณฑ์ที่มีดาวสามดวงและ PPSh กลายเป็นศัตรูตัวฉกาจ คุณต้องรักษาขนาดหน่วยรับสมัครไว้ที่ 4 หน่วย นี่คือชุดเกณฑ์มาตรฐานของคุณสำหรับการรบทั้งหมด หากหน่วยใดหน่วยหนึ่งเสียชีวิต ให้แทนที่ด้วยหน่วยใหม่ โดยยึดตามจำนวนทหารเกณฑ์ในพื้นที่ 4 หน่วยเสมอ

เมื่อถึง 3 คะแนนเกม เลือกหลักคำสอน

เราเลือกหลักคำสอนเฉพาะในกรณีที่มี 3 คะแนนเกม นี่คือจำนวนคะแนนที่จำเป็นในการเปิดความสามารถด้วย PCA ซึ่งคำนวณกลยุทธ์ทั้งหมดของการเล่นหลักคำสอนเหล่านี้ แต่ควรคำนึงถึงปัจจัยอื่นๆ ด้วย: การเลือกฝ่ายศัตรู แผนที่ และประเภทของยูนิตศัตรูบนแผนที่

เราเลือกหลักคำสอนโดยคำนึงถึงเงื่อนไขต่อไปนี้:

หากฝ่ายตรงข้ามเล่นให้กับ Wehrmacht

  • หากศัตรูมีสแปมสนับสนุน: ปืนกลหลายกระบอกหรือปืนครกหลายกระบอก หรือทั้งสองอย่างรวมกัน - เราเลือกหลักคำสอนของกองทหารจู่โจมโซเวียต - เราถอน PM-38 (ปืนครกขนาด 120 มม.) เพื่อตอบโต้วิธีการสนับสนุนของข้าศึก
  • หากเรากำลังเล่นบนแผนที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างมากมาย เนื่องจากศัตรูไม่ได้ใช้วิธีสนับสนุน เราจึงเลือกหลักคำสอนของกองทัพสำรองของโซเวียตและใช้ Tank Hunters ได้สำเร็จ ตกลงมาจากอาคารโดยไม่คาดคิดและโจมตียานพาหนะของศัตรู บนแผนที่ Semyonovka การเลือกหลักคำสอนนี้เป็นสิ่งที่จำเป็นและไม่มีเงื่อนไขตั้งแต่เริ่มเกม
  • ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมด เราใช้กลยุทธ์การเติมเต็มการรับสมัคร ซึ่งความสามารถในการรับสมัคร "ลดลง!" ให้บัฟเพื่อป้องกัน คุณสามารถใช้ความสามารถนี้ได้สำเร็จด้วยวิธีต่อไปนี้: ติดตั้ง PPSh เกณฑ์ทหารเข้าประชิดศัตรูให้ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้ ใช้ความสามารถ "ลง!" และสร้างความเสียหายที่ดีในขณะที่ได้รับความเสียหายที่ประเมินต่ำจากการโจมตีของศัตรู นอกจากนี้ ความสามารถนี้มีผลเมื่อโจมตีปืนกลของศัตรู หากเปิดใช้งานทันเวลาก่อนที่ลูกเรือจะเริ่มปราบปรามคุณ

หากฝ่ายตรงข้ามเล่นให้กับ OKW

  • หลักการกลยุทธ์การสรรหาเนื่องจาก "ลง!" ใช้ไม่ได้กับคู่ต่อสู้ OKW เช่น "ลง!" ไม่มีประโยชน์กับ Volzgrenadiers ซึ่งติดตั้งระเบิดเพลิงซึ่งแตกต่างจาก Wehrmacht grenadiers สามารถขว้างพวกมันในระยะประชิดได้ในขณะที่ grenadiers เดียวกันนั้นติดตั้งเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้องเท่านั้น ซึ่งจะไม่ทำงานหากทีมศัตรูมากเกินไป ปิด. ดังนั้น "นอนลง!" ทำงานได้ดีกับกองทัพบก Wehrmacht และไม่ดีและไม่มีที่ติเมื่อเทียบกับ Volzgrenadiers ของ OKW ในเรื่องนี้ เราแยกหลักคำสอนนี้ออกจากตัวเลือกหาก OKW เล่นกับเรา
  • หากข้าศึกสร้างทีมปืนกลหลายคนหรือปืนครก le.IG 18 อย่างน้อยหนึ่งกระบอก ให้เลือกกองทหารจู่โจมของโซเวียตซึ่งมี PM-38 เพื่อต่อสู้กับปืนครก OKV
  • ในกรณีอื่น ๆ ให้เลือกกองทหารสำรองของโซเวียต กลับไปที่สิ่งที่ได้กล่าวไปแล้ว ถ้าเราเล่นกับ Semyonovka การเลือกหลักคำสอนนี้เป็นสิ่งที่จำเป็น แม้ว่าศัตรูจะมีปืนครก 3 le.IG 18 ก็ตาม

ประโยชน์ของผู้บัญชาการ

หลักคำสอนนี้มีผลกับผู้เล่นที่เล่นอย่างเฉยเมยในการต่อสู้ป้องกันตำแหน่ง ปืนครก PM-38 ขนาด 120 มม. ทำลายตำแหน่งของศัตรูที่อยู่นิ่งได้อย่างสมบูรณ์แบบ มีรัศมีการยิงที่กว้างกว่าเมื่อเทียบกับ PM-41 ซึ่งช่วยให้สามารถยิงจากระยะปลอดภัยและสร้างความเสียหายได้ดี เราสั่งซื้อครกหากมีทีมสนับสนุนข้าศึกหลายคน (ปืนกล ปืนครก ปืนใหญ่) นอกจากนี้ หากข้าศึกชื่นชอบการสร้างรังปืนกล ตำแหน่งต่อต้านอากาศยาน ฯลฯ ปืนครกก็เหมาะสำหรับจัดการกับมาตรการดังกล่าว
ก่อนเรียกสตอร์มทรูปเปอร์ในสนามรบ ให้สร้างชุดทหารเกณฑ์ที่มี PPSh จำนวน 4 หน่วยเป็นอย่างน้อย เฉพาะในกรณีนี้เท่านั้นที่ปล่อยสตอร์มทรูปเปอร์ในสนามรบ อย่างไรก็ตาม หากคุณมีพลปืนกลหรือปืนครกหลายนาย ให้งดใช้เครื่องบินโจมตี ประหยัดกำลังพลสำหรับยานพาหนะ
สร้าง ML-20 ก็ต่อเมื่อคุณรู้สึกมั่นใจในตำแหน่งที่ปลอดภัยและควบคุมแผนที่อย่างน้อยครึ่งหนึ่งด้วยจุดที่ยึดได้ พื้นที่ก่อสร้าง ML-20 เป็นมาตรการตอบโต้ปืนครกและปืนใหญ่อื่นๆ ของ Wehrmacht นอกจากนี้ ML-20 ยังสมบูรณ์แบบสำหรับการโจมตีด้วยปืนใหญ่ในสำนักงานใหญ่ของ OKW ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับศัตรูนอกฐานของเขา ในกรณีอื่น ๆ ไม่จำเป็นต้องใช้ ML-20 แต่ควรทำ Katyushas ที่ 2 แทน หากศัตรูมีการทิ้งระเบิดหรือ Sturmtiger การสร้าง ML20 นั้นอันตราย!
IL-2 จะทำหน้าที่ได้ดีในการโจมตีของมันเอง

Doctrine ซึ่งมี Tank Hunters ค่อนข้างมีประสิทธิภาพในแผนที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างมากมาย ในหลักคำสอนนี้ คุณสามารถให้ความสำคัญกับกลุ่มฮันเตอร์ 2 กลุ่มแทนปืนใหญ่ Zis-3 ลักษณะเฉพาะของพวกเขาคือพวกเขามีเครื่องยิงลูกระเบิดต่อต้านรถถัง Panzerschreck ของเยอรมันในมือซึ่งสร้างความเสียหายสูงสุดในเกม - 120 HP และมีความสามารถในการเจาะเกราะที่ดี ข้อเสียคือ Tank Hunters มีความแม่นยำต่ำในการยิงใส่พาหนะ ดังนั้นเพื่อให้ยิงได้แม่นยำที่สุด ควรเข้าใกล้พาหนะข้าศึกให้มากขึ้น แต่หน่วยนี้มีความสามารถในการซ่อนตัวในที่กำบังซึ่งเปิดโอกาสให้พวกเขาโจมตีอย่างกะทันหันและไม่คาดคิด ในกรณีที่ไม่จำเป็น พวกเขาสามารถเข้ายึดจุดของข้าศึกในส่วนที่ห่างไกลของแผนที่ ทำให้กองกำลังหลักของคุณเข้าปะทะกับข้าศึกได้อย่างต่อเนื่อง พวกเขายังมีระเบิดต่อต้านรถถัง RGD ซึ่งจะทำให้สามารถปิดการทำงานของเครื่องยนต์ของยานเกราะศัตรูได้ ระหว่างเกม เลือกระหว่าง 1 ทีมฮันเตอร์ + Zis3 หรือ 2 ทีมฮันเตอร์ที่ไม่มีปืนใหญ่
ชุดซ่อมจะทำให้สามารถซ่อมแซมอุปกรณ์ของคุณได้ ไม่เพียงแต่โดยทีมวิศวกรเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสมาชิกใหม่ด้วย ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมอุปกรณ์ที่เสียหาย
การรับสมัครแบบเร่งเป็นความสามารถ เมื่อเปิดใช้งาน ทหารที่ถูกสังหารทั้งหมดของคุณจะได้รับการชดเชยด้วยกองกำลังทหารใหม่ หากคุณสูญเสีย 6 "โมเดล" คุณจะได้รับทีมใหม่สำหรับการดำเนินการของความสามารถนี้ คุณสามารถซื้อได้ไม่เกินสองทีม แต่คุณควรจำไว้ว่าคุณมีชุดทหารเกณฑ์ของคุณเองกับ PPSh จำนวน 4 ทีม คุณไม่จำเป็นต้องเล่นอีกต่อไป ดังนั้นไม่ว่าในกรณีใด อย่าใช้กองทหารใหม่ที่ถูกส่งไปยังสนามรบเนื่องจากความสามารถของ Rapid call เพื่อใช้เป็นกองกำลังหลัก ใช้ในสองกรณี: 1. เพื่อหยิบอุปกรณ์สนับสนุนในสนามรบ (ปืนกล, ปืนครก, ปืนใหญ่) 2. เพื่อเติมกองกำลังหลักของคุณด้วย PPSh เนื่องจากความสามารถ "ผสาน" ซึ่งจะทำให้คุณมีโอกาสช่วยชีวิตบุคลากรและเติมเต็มหน่วยหลักของคุณได้อย่างรวดเร็ว ใช้การเรียกแบบเร่งเมื่อคุณพร้อมที่จะทำการโจมตีกับหน่วยทหารราบทั้งหมดในเวลาเดียวกัน อย่าเสียกระสุนและความสมบูรณ์ของหน่วยเพียงเพื่อใช้ความสามารถนี้ ใช้อย่างชาญฉลาดเท่านั้น

หลักคำสอนที่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับ Wehrmacht ที่ก้าวร้าว ความสามารถ "ลง!" ดังที่อธิบายไว้ข้างต้น ทำให้ได้เปรียบในการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับหน่วย Wehrmacht
เงื่อนไขการใช้ Repair Kit และ Quick Call ยังคงเหมือนเดิม (อ่านด้านบน)
ความสามารถในการระดมยิงด้วยกระสุนเพลิง ทำให้มีโอกาสเจาะทะลุตำแหน่งของปืนกลของข้าศึก หรือขัดขวางการโจมตีของทหารราบที่เป็นตัวเลขของข้าศึก

จบคำแนะนำ

ตามที่ฉันได้อธิบายไปแล้วในตอนต้นของคำแนะนำ กลยุทธ์นี้ทำให้ฉันสามารถเข้าสู่ผู้เล่น TOP100 ของสหภาพโซเวียตในโหมด 1 ต่อ 1 แน่นอนว่าทักษะและไมโครคอนโทรลเป็นตัวตัดสินในหลาย ๆ ทาง แต่ยกเว้นสิ่งนี้ - สิ่งสำคัญคือต้องมีแผนและวิสัยทัศน์ของคุณเองเกี่ยวกับพฤติกรรมของคุณเองและศัตรูของเกม เมื่อพิจารณาสิ่งนี้ - คุณสามารถคิดเชิงตรรกะเกี่ยวกับวิธีการและสถานที่ ดีกว่าที่จะโจมตี อะไรจะดีไปกว่าการสร้างในขณะนี้ และสิ่งที่ดีกว่าที่จะทำในสถานการณ์หรือช่วงเวลาของเกมที่กำหนด แท็คติกของฉันทำให้เกมประสบความสำเร็จ 30% ที่เหลืออีก 70% ขึ้นอยู่กับทักษะและทักษะการเล่นของคุณ โชคดีนะทุกคน! เล่นและชนะ!

คำเตือนเกี่ยวกับสุขภาพของวิดีโอเกม

โรคลมชักที่เกี่ยวข้องกับการแพ้แสง

มีคนจำนวนเล็กน้อยที่มีอาการชักเมื่อสัมผัสกับเอฟเฟ็กต์ภาพ เช่น แสงกะพริบหรือภาพที่อาจปรากฏในวิดีโอเกม ผู้ที่ไม่เคยมีอาการชักดังกล่าวมาก่อนและไม่เป็นโรคลมชักอาจไม่ทราบถึงอาการป่วยของตนเอง ซึ่งอาจกระตุ้นให้เกิดอาการชักจากโรคลมชักที่เกี่ยวข้องกับความไวต่อแสงที่เพิ่มขึ้น

อาการของการโจมตีเหล่านี้อาจแตกต่างกัน: เวียนศีรษะ, การมองเห็นผิดเพี้ยน, กล้ามเนื้อใบหน้ากระตุก, สำบัดสำนวนประสาท, กระตุกหรือสั่นของแขนหรือขา, เวียนศีรษะ, สับสน, หรือการทำให้สติขุ่นมัวในระยะสั้น อาการชักอาจมาพร้อมกับการหมดสติหรืออาการชัก ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการล้มหรือกระแทกสิ่งของใกล้เคียงและทำให้ได้รับบาดเจ็บได้

หากคุณพบอาการเหล่านี้ ให้หยุดเล่นทันทีและปรึกษาแพทย์ของคุณ ผู้ปกครองควรติดตามอาการของบุตรหลานและสอบถามเกี่ยวกับอาการข้างต้น เนื่องจากเด็กและวัยรุ่นจะมีอาการดังกล่าวได้ง่ายกว่าผู้ใหญ่ ความเสี่ยงของอาการลมชักที่ไวต่อแสงสามารถลดลงได้โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้: นั่งให้ห่างจากหน้าจอมากที่สุด ใช้หน้าจอที่เล็กลง เล่นในห้องที่มีแสงสว่างเพียงพอ และหลีกเลี่ยงการเล่นเมื่อคุณง่วงหรือเหนื่อย หากคุณหรือญาติของคุณมีอาการชักหรือโรคลมบ้าหมู โปรดปรึกษาแพทย์ก่อนเล่น

ข้อควรระวังในการเล่น

  • นั่งให้ห่างจากจอมอนิเตอร์เพียงพอเสมอ
  • อย่าเล่นถ้าคุณเหนื่อยหรือนอนไม่พอ
  • ห้องที่คุณเล่นควรมีแสงสว่างเพียงพอ
  • พักระหว่างเล่น 10-15 นาทีทุกชั่วโมง

© เซก้า ผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดย Relic Entertainment Inc. พัฒนาและเผยแพร่สำหรับ Linux และ Mac โดย Feral Interactive Ltd. ใช้เทคโนโลยี Miles Sound System ลิขสิทธิ์ (C) 1991–2015, RAD Game Tools, Inc. การเล่น MPEG Layer-3 มาพร้อมกับ Miles Sound System จาก RAD Game Tools, Inc. เทคโนโลยีการบีบอัดอัตโนมัติ MPEG Layer-3 ได้รับอนุญาตจาก Fraunhofer IIS และ THOMSON Multimedia Company of Heroes 2 ใช้เทคโนโลยี Havok: © ลิขสิทธิ์ 2012 Havok.com Inc. (หรือผู้อนุญาต) สงวนลิขสิทธิ์. ดู www.havok.com สำหรับรายละเอียด ใช้เทคโนโลยี Autodesk® Scaleform® © 2012-2015, Autodesk, Inc. ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์นี้ประกอบด้วยซอฟต์แวร์ Autodesk® Scaleform® ลิขสิทธิ์ © 2012 Autodesk, Inc. SEGA, โลโก้ SEGA, Relic Entertainment และ Company of Heroes เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ SEGA Corporation สงวนลิขสิทธิ์. Linux® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Linus Torvalds ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Mac และโลโก้ Mac เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Computer Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Feral และโลโก้ Feral เป็นเครื่องหมายการค้าของ Feral Interactive Ltd. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Company of Heroes 2 Master Collection โดย xatab ดาวน์โหลดผ่านทอร์เรนต์

Company of Heroes 2 Master Collection (2014) PC RePack โดย xatab

Company of Heroes™ 2: Ardennes Offensive เป็นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง แคมเปญที่น่าตื่นเต้นนี้สานต่อธีมของสงครามโลกครั้งที่สอง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสมรภูมิอันเข้มข้น ซึ่ง Winston Churchill อธิบายว่าเป็น "... การสู้รบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอเมริกาในสงครามครั้งนี้อย่างไม่ต้องสงสัย" ในอเมริกา การรบนี้เรียกว่า "Battle of the Bulge" เข้าควบคุมกองทหารอเมริกันซึ่งพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบทางยุทธวิธีในภูมิประเทศที่ยากลำบากภายใต้การโจมตีที่คาดไม่ถึงและไร้ความปรานีของกองบัญชาการทหารสูงสุดเยอรมัน "ตะวันตก" ดูเหตุการณ์อันน่าตื่นเต้นของการรบที่นูนผ่านสายตาของผู้บัญชาการที่แตกต่างกันสามคน สัมผัสประสบการณ์ด้วยตนเองถึงเงื่อนไขที่พวกเขาต้องต่อสู้ และประเมินผลกระทบของการตัดสินใจของคุณที่มีต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้เหล่านี้ ความจริงอันโหดร้ายของสงครามคือทุกคนกำลังตกอยู่ในอันตราย และบริษัทของคุณก็ไม่มีข้อยกเว้น ร่วมเป็นสักขีพยานในความกล้าหาญของพวกเขาในการต่อสู้ที่ไม่เท่าเทียมกันและต่อสู้เพื่อ Ardennes ที่มีความสำคัญทางยุทธศาสตร์

วางจำหน่าย: 17 ตุลาคม 2557
แนว: แอ็คชัน, RTS - กลยุทธ์เรียลไทม์,
กลยุทธ์ตามเวลาจริง
ผู้พัฒนา: Relic Entertainment
สำนักพิมพ์: SEGA
แพลตฟอร์ม: พีซี
ประเภทฉบับ: บรรจุใหม่
ภาษาอินเทอร์เฟซ: รัสเซีย, อังกฤษ
ภาษาเสียง: รัสเซีย, อังกฤษ
แท็บเล็ต: เย็บใน (CODEX)

ความต้องการของระบบ:
ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
หน่วยประมวลผล: 2 Ghz Intel Core2 Duo หรือเทียบเท่า
แรม: 2GB
การ์ดแสดงผล: การ์ดแสดงผลที่รองรับ Direct3D 10 ขนาด 512 MB (GeForce 8800 GT หรือ Radeon HD 2900XT)
การ์ดเสียง: อุปกรณ์เสียงที่รองรับ DirectX® 9.0c
พื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์: 25 GB

คุณสมบัติของเกม:
แคมเปญที่ไม่ใช่เชิงเส้น
ศึกษา meta-map เชิงกลยุทธ์กับประเด็นสำคัญของ Battle of the Bulge เลือกลำดับภารกิจของเกม เอาชนะกองทัพเยอรมันที่แข็งแกร่ง และเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้
18 ฉากใหม่ล่าสุด
นำทัพ Ardennes ในแคมเปญแบบไดนามิกที่มี 11 ภารกิจและการต่อสู้ 7 ครั้งตามเหตุการณ์จริงของ Battle of the Bulge ในระหว่างแคมเปญ คุณจะได้รับภารกิจโบนัสที่เปลี่ยนไปตามเกมใหม่แต่ละเกม ตอนนี้แคมเปญที่เล่นมีความคล้ายคลึงกันน้อยลง
3 บริษัทลัทธิ
เข้าควบคุมหน่วยบินหลายบทบาท ทหารราบยานยนต์ไร้ความปรานี และหน่วยสนับสนุนที่สร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ศัตรู สำหรับแต่ละภารกิจ คุณสามารถเลือกหนึ่งในหน่วย แต่ละกองร้อยสามารถบังคับบัญชาโดยเจ้าหน้าที่สามคน: แต่ละกองร้อยมีสไตล์การต่อสู้ วิสัยทัศน์ในสถานการณ์ และความสามารถของตัวเอง
ผลลัพธ์มีความสำคัญ
ระมัดระวังในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ เนื่องจากผลที่ตามมาและสุขภาพโดยรวมของบริษัทยังคงเหมือนเดิมระหว่างภารกิจต่างๆ สถานะทหารผ่านศึกจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของทั้งบริษัท และหน่วยที่สูญเสียไปจะลดสุขภาพโดยรวมของบริษัท การจัดการทรัพยากรที่ผิดพลาดอาจนำไปสู่การสูญเสียแคมเปญ ผลของการต่อสู้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ!
การตั้งค่า
เติมเต็ม 4 ความสามารถพิเศษของปากของคุณด้วย 6 การปรับปรุง แผนภูมิทักษะเฉพาะช่วยให้คุณสามารถอัปเกรดได้ 72 ระดับในระดับต่างๆ ผู้เล่นสามารถพัฒนาความชำนาญพิเศษของผู้บังคับการได้ในระหว่างการรณรงค์

คุณสมบัติบรรจุใหม่:
ขึ้นอยู่กับ Steam-Rip
ไม่มีอะไรตัด / ไม่มีอะไรบันทึก
แพตช์เป็นเวอร์ชัน 4.0.0.21863
รุ่นรวมถึงส่วนเสริมที่เปิดตัวทั้งหมด
ผู้บัญชาการปลดล็อค (ติดตั้ง mod)
เพิ่มทางลัดเพื่อเปลี่ยนภาษาบนเดสก์ท็อป
เวลาในการติดตั้ง ~ 40 นาทีบน HDD (ขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์)
ใช้ไลบรารี pZlib จาก Razor12911

อัปโหลด Torrent อีกครั้ง แก้ไขเป็นเวอร์ชัน - 4.0.0.21863 อัปเดตเมื่อ 04/03/2018
ขนาด: 20.23GB
บรรจุใหม่โดย xatab



บอกเพื่อน