วิธีเอาชนะโดมิโนโดยไม่รู้กลยุทธ์ วิธีเล่นโดมิโน: กฎ, เคล็ดลับและความลับ

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

กฎโดมิโน: แพะ

ไพ่ที่มีค่าเท่ากันทั้งสองครึ่ง (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 และ 6-6) เรียกว่าคู่

เกมนี้เล่นโดยคนสองถึงสี่คน

ความคืบหน้าของเกม

เกม "แพะ" แบ่งออกเป็นรอบ

ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ ผู้เล่นจะสุ่มหยิบลูกเต๋าเจ็ดลูก

ถ้าผู้เล่นมีห้าคู่ขึ้นไปหรือหกหรือมากกว่าลูกเต๋าที่มีค่าซ้ำกันในมือของเขา ลูกเต๋าจะถูกแจกใหม่

วิธีเล่นเกมนี้:

หากมีคนน้อยกว่าสี่คนมีส่วนร่วมในเกม ลูกเต๋าส่วนเกินที่เหลือหลังจากการยอมแพ้จะถูกย้ายไปที่ขอบโต๊ะ กระดูกเหล่านี้เรียกว่า "ตลาดสด"

การย้ายครั้งแรกในรอบแรกเป็นของผู้เล่นที่มีคู่ 1-1 อยู่ในมือ จากคู่นี้ที่ผู้เข้าร่วมต้องเข้า หากไม่มีใครมีสองเท่าในมือของพวกเขาผู้เข้าร่วมที่มี 2-2 สองเท่าในมือของเขาจะไป ไปเรื่อยๆ จนถึงกระดูก 6-6 หากไม่มีผู้เข้าร่วมคนใดมีลูกเต๋า 6-6 การย้ายครั้งแรกจากคู่คือ 0-0 หากไม่มีการทำซ้ำเลยการย้ายจากกระดูกคือ 5-6 และเรียงลำดับจากมากไปน้อยของค่าของกระดูก

การหมุนจะหมุนตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนต่อไปจะต้องวางลูกเต๋าซึ่งมีมูลค่าเท่ากับมูลค่าของลูกเต๋าที่วางอยู่บนโต๊ะด้านข้างของการติดต่อ

หากผู้เล่นไม่มีลูกเต๋าที่เหมาะสม เขาก็ "ไปตลาด" นั่นคือเขาสุ่มสี่สุ่มห้าลูกเต๋าพิเศษที่วางอยู่บนขอบโต๊ะ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะพบกระดูกที่มีค่าที่ต้องการ หากไม่มี "ตลาดสด" หรือสิ้นสุดแล้ว และไม่มีกระดูกขึ้นมาสักชิ้นเดียว ผู้เล่น "เคาะ" นั่นคือเขาข้ามการเคลื่อนไหว กระดูกทั้งหมดที่นำไปที่ "ตลาดสด" ยังคงอยู่ในมือของเขา

ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ข้ามการเคลื่อนไหวหากมีกระดูกอยู่ในมือที่สามารถเล่นได้

ผู้เล่นสามารถวางกระดูกได้เพียงชิ้นเดียวต่อการเคลื่อนไหว

รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่มีกระดูกเหลืออยู่ในมือ นั่นคือผู้เล่น "ซ้าย" หรือเมื่อผู้เล่นเดิมพัน "ปลา" การย้ายครั้งแรกในรอบถัดไปจะทำโดยผู้เล่น "ซ้าย" หรือ "ชาวประมง" นั่นคือคนที่วาง "ปลา" เขาสามารถเดินจากกระดูกใดก็ได้

"ปลา" หมายถึงสถานการณ์ที่ผู้เล่นทุกคนมีกระดูกอยู่ในมือ แต่ไม่สามารถเดินได้ สถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันนี้เป็นไปได้เมื่อวางกระดูกทั้งหก (ไม่นับสองเท่า) ที่มีค่าเท่ากันไว้บนโต๊ะและปลายทั้งสองของโซ่ปิดกระดูกด้วยค่าเดียวกัน

ตัวอย่างเช่น ลูกเต๋า 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 ถูกวางไว้บนโต๊ะแล้ว ห่วงโซ่สิ้นสุดด้วยกระดูก 2-4 ด้านหนึ่งและกระดูก 5-2 อีกด้านหนึ่ง นี่คือปลา"

ถ้าคู่ 2-2 ไม่ได้เล่นตามที่แสดงในภาพ แต่อยู่ใน "ตลาดสด" หรืออยู่ในมือของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งก็จะยังคงเป็น "ปลา"

หากรอบนี้จบลงด้วยปลา แต่เพียงแค่ "ทางออก" ของหนึ่งในผู้เข้าร่วมที่กำจัดกระดูกของเขาทั้งหมด ผู้เล่นที่เหลือก็เปิดกระดูกของพวกเขาและนับผลรวมของคะแนนของกระดูกเหล่านี้

คะแนน

หากเมื่อสิ้นสุดรอบ ผู้เล่นมีกระดูก 0-0 เหลือเพียงชิ้นเดียวในมือ จะถือเป็น 10 คะแนน ลูกเต๋าอื่น ๆ ทั้งหมดจะพิจารณาตามมูลค่าที่ตราไว้

หากผลรวมของกระดูกของผู้เล่นไม่เกิน 12 แต้ม ตัวเลขนี้จะถูก "จำ" สำหรับรอบถัดไปหลังจากผู้เล่น หากในรอบถัดไป ผู้เล่นทำคะแนนได้ 12 คะแนนหรือน้อยกว่านั้นอีกครั้ง จำนวนเงินใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในจำนวน "ที่จดจำ" เดิมและไปเป็นจำนวน "ที่จำได้" สำหรับรอบถัดไป หากผู้เล่น "ซ้าย" คะแนน "ที่จำได้" ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต

หากผู้เล่นทำคะแนนได้มากกว่า 12 คะแนนในรอบหนึ่ง แสดงว่าเขาเปิดบัญชีในเกม หากผู้เล่นมีคะแนน "จำได้" ในเวลาที่เปิดบัญชี จะถูกเพิ่มเข้าไปในยอดสะสม จากช่วงเวลาที่เปิดบัญชี คะแนนจะไม่ถูก "จดจำ" และจำนวนคะแนนที่ทำได้ในรอบที่น้อยที่สุดจะถูกเพิ่มไปยังบัญชีของผู้เล่นทันที

คะแนนทั้งหมดหรือ "จำได้" โดยผู้เล่นจะปรากฏบนหน้าจอถัดจากการเข้าสู่ระบบ จุด "จดจำ" จะแสดงเป็นสีเหลือง ก่อนผลรวมคะแนนจะมีเครื่องหมาย "+"

บัญชีที่เปิดอยู่จะแสดงเป็นสีแดงโดยไม่มีเครื่องหมาย "+"

พิจารณาระบบการให้คะแนนโดยใช้ตัวอย่างเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง "จากไป"

เลขบนสุดของตารางคือคะแนนในรอบที่แล้ว
ตัวเลขที่อยู่ตรงกลาง (เหนือเส้น) คือจำนวนที่ทำได้ในรอบปัจจุบัน
ตัวเลขใต้บรรทัดคือคะแนนรวม

ในตัวอย่างที่เรากำลังพิจารณา ผู้เล่น Masha "จากไป" เพราะเธอทำคะแนนได้ 0 คะแนน ก่อนรอบนี้ เธอมี 19 คะแนน "ที่จำได้" เนื่องจากผู้เล่น "ออก" คะแนนที่จำได้ของเขาจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์และจำนวนเงินทั้งหมดจะเป็นศูนย์

ผู้เล่นอเล็กซ์ไม่มีคะแนนใด ๆ ในตอนต้นของรอบ แต่ในรอบปัจจุบันเขาทำคะแนนได้ 3 คะแนน เนื่องจาก 3 คะแนนน้อยกว่า 12 และผู้เล่นไม่ได้เปิดบัญชี เขาจึงได้รับคะแนน "จำได้" +3 คะแนน

ผู้เล่น Olya ที่จุดเริ่มต้นของรอบมีคะแนน "จำได้" +7 คะแนน ในรอบปัจจุบัน เธอทำคะแนนได้ 13 แต้ม และเปิดการให้คะแนน เป็นผลให้เธอได้รับ 13 + 7 = 20 คะแนน

ผู้เล่นเซิร์กมีคะแนน "จำ" +4 คะแนนในตอนเริ่มรอบ เขาทำคะแนนได้ 5 คะแนนในรอบนี้ ดังนั้นเขาไม่ได้เปิดบัญชี แต่คะแนน "ที่จำได้" ถูกรวมเข้าด้วยกัน ตอนนี้เขามีคะแนน "จำได้" +9 คะแนน

หากรอบจบลงด้วย "ปลา" มีหลายตัวเลือกสำหรับกฎที่ใช้ในการให้คะแนน เมื่อสร้างคำขอสำหรับเกม คุณสามารถตั้งค่าหนึ่งในตัวเลือกเหล่านี้โดยเปลี่ยนพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง ทีนี้มาดูแต่ละตัวอย่างกัน

เรียกกฎรุ่นแรกว่า "ตกปลาเพื่อทุกคน" ในรูปแบบนี้ การให้คะแนนไม่แตกต่างจากกลไกการให้คะแนนปกติ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือผู้เล่นแต่ละคนในรอบนี้มีคะแนน เนื่องจากไม่มีผู้เล่นที่ "ออก"

มาดูตารางกัน ในบรรทัดกลางของตาราง ไอคอนของ "ปลา" จะถูกวาดขึ้น พวกเขาบอกเราว่ารอบจบลงด้วยปลา

เรียกตัวเลือกที่สองว่า "ปลาต่อหนึ่ง" ในตัวแปรนี้ ไม่เพียงแต่จะคำนวณคะแนนของผู้เล่นแต่ละคนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลรวมของคะแนนของกระดูกทั้งหมดที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่นด้วย จากการให้คะแนนจะพบว่าผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุดในรอบนี้ สำหรับเขาแล้วจะมีการรวมคะแนนของกระดูกทั้งหมดที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่น ลองดูตัวอย่าง:

ในรอบนี้ผู้เล่นที่มีชื่อเล่นว่า Masha ได้ 2 คะแนน, Alex - 3 คะแนน, Olya - 13 คะแนนและ Serg - 5 คะแนน ดังนั้นคะแนนรวมของผู้เล่นคือ 23

Olya ทำคะแนนได้มากที่สุดในรอบ เธอมี 13 คะแนน ดังนั้นเธอคือผู้ที่ได้รับคะแนนรวมจากผู้เล่นทุกคน นี่คือ 23 คะแนน นอกจากนี้เธอยัง "จำ" 7 คะแนนซึ่งเพิ่มเข้าไปในจำนวนเมื่อเปิดบัญชี เป็นผลให้ Olya ได้รับ 30 คะแนน มาใส่ใจกับความจริงที่ว่าคะแนนที่จำได้ของผู้เล่นคนอื่นถูกรีเซ็ตแล้ว

อีกสถานการณ์หนึ่งก็เป็นไปได้เช่นกัน เมื่อผู้เล่นหลายคนทำคะแนนให้ได้จำนวนสูงสุดเท่ากัน ตัวอย่างเช่น:

ผู้เล่น Alex และ Olya ทำคะแนนได้มากที่สุด แต่ละตัวล่าง 14. ในกรณีนี้ ให้ถือว่าเล่น "เสมอ" จำนวนปลาทั้งหมด (35 แต้ม) จะเข้าสู่รอบต่อไป

สถานการณ์นี้จะแสดงบนหน้าจอด้วย ในกรณีนี้ ไอคอนปลาจะปรากฏใต้ตัวจับเวลา จะแสดงเลข +35 คือจำนวนที่ผ่านเข้ารอบปลาตัวที่แล้ว

ในกรณีนี้ ในรอบถัดไป โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ (ไม่ว่าจะจบลงด้วยการออกปกติหรือ "ปลา") ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้สูงสุดจะได้รับนอกเหนือจากบัญชีของเขาจำนวนเงินทั้งหมดที่โอน จากรอบที่แล้ว

หากรอบจบด้วย “ปลา” อีกครั้ง และสถานการณ์ที่มีคะแนนสูงสุดเท่าเดิมซ้ำอีกครั้ง ผลของรอบใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในจำนวนที่จำได้ และจำนวนที่จำได้ทั้งหมดสำหรับสองรอบจะเข้าสู่รอบต่อไป หนึ่ง.

สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีผู้เล่นคนหนึ่งที่ทำคะแนนได้สูงสุด

ผลการแข่งขัน

เกมจะถือว่าจบลงทันทีที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำคะแนนได้ 101 คะแนนขึ้นไป ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ทั้งหมด 101 คะแนนขึ้นไปตามผลของรอบจะถือว่าเป็นผู้แพ้ นั่นคือ เขากลายเป็น "แพะ"

การคำนวณคะแนนสำหรับเกม "แพะ"

(100 – [คะแนนรวมของผู้เล่น]) / 10

ตัวอย่างเช่น:
มาช่า ได้ 25 คะแนน
เราแทนที่ค่าในสูตร เราพิจารณา: (100 - 25) / 10 = 7.5
ปัดเศษขึ้น = 8
ดังนั้นตามผลของเกม คะแนนของ Masha จะเพิ่มขึ้น 8 คะแนน

หากเกมถูกขัดจังหวะด้วยการหมดเวลา ผู้เล่นที่ออกจากเกมโดยหมดเวลาจะไม่ได้รับคะแนนเรตติ้ง

ผู้เล่นอื่น ๆ ทั้งหมดในกรณีนี้จะได้รับคะแนนในการจัดอันดับ การให้คะแนนคำนวณตามสูตรต่อไปนี้:

([คะแนนของผู้เล่นที่ถูกกำจัดโดยการหมดเวลา] - [ผลรวมของคะแนนที่ผู้เล่นทำแต้ม]) / 10
โดยมีการปัดเศษตามกฎของคณิตศาสตร์แต่โดยมีเงื่อนไขว่าผลลัพธ์ต้องไม่ต่ำกว่า 1 คะแนน

ตัวอย่างเช่น:
อเล็กซ์ทำแต้ม 32 แต้มและตกรอบด้วยการหมดเวลา เขาไม่ได้รับคะแนนเรตติ้ง

Masha ทำคะแนนได้ 30 คะแนนแม้ว่าเกมจะถูกขัดจังหวะเนื่องจากการหมดเวลา แต่ไม่ใช่จากความผิดของเธอ
เราแทนที่ค่าในสูตร เราพิจารณา: (32 - 30) / 10 = 0.2
รอบ = 0
แต่เราจำได้ว่าผลลัพธ์ต้องไม่น้อยกว่า 1 คะแนน ดังนั้นคะแนนของผู้เล่น Masha จะเพิ่มขึ้นหนึ่งรายการ

Olya ทำคะแนนได้ 13 คะแนนแม้ว่าเกมจะถูกขัดจังหวะเนื่องจากการหมดเวลา แต่ไม่ใช่จากความผิดของเธอ
เราแทนค่าในสูตร เราพิจารณา: (32 - 13) / 10 = 1.9
ปัดเศษขึ้น = 2 คะแนน
ดังนั้น ตามผลของเกม คะแนนของ Olya จะเพิ่มขึ้น 2 คะแนน

การเรียนรู้วิธีเล่นโดมิโนแพะแบบคลาสสิกนั้นไม่ยากอย่างที่คิด สิ่งที่คุณต้องทำคืออ่านรายละเอียดกฎของเกมสำหรับผู้เริ่มต้นที่เขียนไว้ที่นี่ คำแนะนำพร้อมกฎจะแสดงด้วยตัวอย่างรูปภาพ ดังนั้นกฎจึงเข้าใจง่ายขึ้นมาก อ่านบทความนี้แล้วคุณจะไม่มีคำถาม วิธีการเล่นโดมิโนบนโต๊ะ?

ชุดโดมิโนควรมีกระดูกกี่ชิ้น

จำนวนกระดูกในชุดโดมิโนหนึ่งชุดต้องมี 28 ชิ้นมีกระดูกมากกว่าในโดมิโนจีน และในโดมิโนคลาสสิกมี 28 ชิ้นในกล่อง อย่างไรก็ตาม หลายคนเข้าใจผิดถามว่ามีชิปกี่ชิ้น แต้มโดมิโนในชุด เรียกกระดูก หิน หรือแค่โดมิโนได้อย่างถูกต้อง

เป็นลูกเต๋าคู่ที่มีแต้มเท่ากันทั้งสองด้าน ในชุดลูกเต๋าคู่ 28 ลูก ควรมี 7 ชิ้น 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 , 6-6.


โดมิโนมีกี่คู่ - 7 ชิ้น

วิธีการเล่นโดมิโนแพะ

เราหาว่าคู่คืออะไรในโดมิโนและควรมีกระดูกทั้งหมดกี่ชิ้นในการเล่นแพะ (28 ชิ้น) เราดำเนินการโดยตรงเกี่ยวกับวิธีการเล่นแพะโดมิโน

1 ผสมกระดูก
เราเทกระดูกลงบนโต๊ะเพื่อไม่ให้มองเห็นจุด (จุด) บนกระดูก เราผสมกระดูกให้เข้ากัน ตอนนี้กองหินนี้เรียกว่า "ตลาดสด"

2 เราใช้โดมิโน
จากนั้นผู้เล่นผลัดกันเอากระดูกจากบาซาร์ คุณต้องเอามันไปเพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นตัวเลข (จุด) บนแต้มของคุณ

จำนวนแต้มที่จะแจกจ่ายต่อผู้เล่นหนึ่งคน?
ขึ้นอยู่กับจำนวนคนที่จะเล่น ผู้เล่นสูงสุด 4 คนเป็นไปได้

  • ผู้เล่น 2 คน - รับ 7 ลูกเต๋าต่อลูก;
  • ผู้เล่น 3-4 คน - หยิบลูกเต๋า 5 ลูก;

บาซาร์- เหล่านี้เป็นโดมิโนพิเศษแบบปิดที่ยังคงอยู่หลังจากผู้เล่นทุกคนหยิบโดมิโนขึ้นมา เมื่อไม่มีอะไรให้เดินด้วย ผู้เล่นจาก Bazaar จะได้รับแต้ม

หลังจากที่ทุกคนจับโดมิโนได้แล้ว เกมก็เริ่มต้นขึ้น

3 ก้าวแรก
ศิลาก้อนแรกวางอยู่ตรงกลางโต๊ะโดยผู้เล่นที่มีคู่ที่มีคะแนนต่ำสุดในมือ 0–0, 1–1, 2–2 เป็นต้น ถ้าไม่มีใครได้คู่ ให้เล่นแบบง่าย ๆ ที่มีคะแนนต่ำกว่า เช่น 0-1, 0-2 และอื่น ๆ ในตัวอย่าง สำหรับผู้เล่นสองคน กระดูกที่เล็กที่สุดที่อยู่ด้านหลังจำนวนคะแนนคือ 2-2

4 ก้าวที่สอง
หลังจากผู้เล่นคนแรก คนอื่น ๆ จะวางลูกเต๋าของพวกเขาในทางกลับกัน หากผู้เล่นมีตัวเลือกโดมิโนหลายตัวในการเดิน เช่น 2-6 และ 2-3 เขาตัดสินใจว่าจะวางลูกเต๋าตัวไหน ในตัวอย่าง ผู้เล่นคนที่สองดูเหมือนก้อนหิน 2-6

5 จะทำอย่างไรเมื่อไม่มีอะไรให้เดิน?
ถึงตาคุณแล้วที่จะวางลูกเต๋าลงบนโต๊ะ และคุณไม่มีโดมิโนที่เหมาะสมในมือของคุณ จากนั้นผู้เล่นจะมองหาโดมิโนที่เหมาะสมในตลาดบาซ่า หินแต่ละก้อนที่เปิดจาก "ตลาดสด" ที่ผู้เล่นถือไว้ในมือ

5 จบเกม
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหมดลูกเต๋าหรือเมื่อได้รับ "ปลา" ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีลูกเต๋าอยู่ในมือเริ่มนับคะแนน

คะแนน

ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นตกลงกันว่าจะเล่นโดมิโนกี่แต้ม เช่น 300 แต้ม ซึ่งหมายความว่าผู้ที่ทำคะแนนได้ 300 คะแนนแรกจะเป็นผู้ชนะ หลังจากแต่ละเกมที่เล่น ผู้ชนะจะได้รับคะแนนจากหินที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่นที่แพ้

กระดูกไหนให้คะแนนเท่าไหร่?

  • ว่างหรือว่าง-ว่าง (0–0) - นับเป็น 25 คะแนน;
  • กระดูก 6–6 - นับเป็น 50 คะแนน;
  • หินอื่น ๆ ทั้งหมดให้คะแนนกี่คะแนน ตัวอย่างเช่น ลูกเต๋า 1-4 ได้ 5 แต้ม ลูกเต๋า 6-4 ได้ 10 แต้ม ลูกเต๋า 3-5 ได้ 8 แต้ม เป็นต้น

ปลาโดมิโนหมายถึงอะไร?

บางครั้งในโดมิโนมีสถานการณ์เช่นนี้ที่ไม่มีผู้เล่นคนใดมีหินอยู่ในมือที่สามารถวางเพื่อเล่นเกมต่อและ Bazaar ก็หมดกระดูกสำหรับการเลือกสถานการณ์ดังกล่าว เรียกว่า ปลาโดมิโน

อะไรว่างเปล่าและว่างเปล่าในโดมิโนคืออะไร?

ศูนย์ ว่างเปล่า ว่างเปล่า หัวโล้น เปลือยกาย นี่คือชื่อของหิน 0-0 นี่คือกระดูกที่ไม่มีจุด (จุด)

หากคุณมาถึงส่วนนี้ของบทความแล้ว แสดงว่าคุณได้อ่านกฎทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการเล่นโดมิโนบนโต๊ะแล้ว เพื่อรวบรวมและทำความเข้าใจทุกสิ่งที่เขียนในบทความนี้ ให้ลองเล่นโดมิโนที่อยู่ด้านล่าง และจำไว้ว่าอย่าพูดว่าชิป, กระดูก, หินหรือโดมิโนจะถูกต้อง :)


คุณมาถึงส่วนท้ายของหน้าแล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณได้อ่านกฎของเกมโดมิโนทั้งหมดแล้ว และถึงเวลาที่คุณจะรวบรวมความรู้ของคุณในเกมกับคู่ต่อสู้ที่แท้จริง

ไม่ เราไม่สามารถได้ยินเสียงร้องอย่างสนุกสนานจากลานของเราอีกต่อไป: "ดับเบิ้ล! ฟิช!" กระดูกไม่เคาะบนโต๊ะและ "แพะ" ก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป แต่น่าประหลาดใจที่โดมิโนยังมีชีวิตอยู่ มีเพียงที่อยู่อาศัยเท่านั้นที่เป็นคอมพิวเตอร์ วิธีการเล่นโดมิโนกับเขา? ใช่ เหมือนเดิมมาก...

โดมิโน คำนิยาม

เกมนี้เป็นเกมลอจิกที่พวกเขาสร้างสนับมือ ("กระดูก", "หิน") ตามลำดับซึ่งสัมผัสกันเป็นครึ่งหนึ่งด้วยจำนวนจุด (จุด) เท่ากัน

กระดูก

โดมิโนเป็นกระเบื้องสี่เหลี่ยมที่มีรูปทรงที่ถูกต้อง - ความยาวเท่ากับความกว้างคูณด้วยสอง นั่นคือนี่คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เชื่อมต่อกันสองช่องโดยแต่ละจุด (จุด) จะถูกวาด: จากศูนย์ถึงหก เป็นการกลับชาติมาเกิดแบบแบนๆ

มีหิน 28 ก้อนในชุดโดมิโนทั่วไป ประกอบด้วยชุดค่าผสมที่มีการซ้ำซ้อนของตัวเลขสองถึงเจ็ด (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) แต่มีชุดพิเศษที่มีคะแนนถึงเก้าหรือมากกว่านั้นบนข้อนิ้ว โดยทั่วไป จำนวนลูกเต๋าในชุดคำนวณเป็น (n+1) x (n+2) : 2 โดยที่ n คือจำนวนแต้มสูงสุด นั่นคือ สำหรับชุดทั่วไป สูตรจะมีลักษณะดังนี้: (6 + 1) x (6 + 2) : 2 = 28

พวกเขาทำกระดูกจากเรียบง่ายหรืองาช้าง (จึงเป็นชื่อ) โลหะ พลาสติก ไม้

ประวัติโดมิโน

จากอินเดียและจีนในศตวรรษที่สิบแปดเกมถูกนำไปยังอิตาลี มันเปลี่ยนไปเล็กน้อยและหยั่งรากอย่างแน่นหนาในอารามซึ่งห้ามไม่ให้เล่นเกมไพ่ดังนั้นพระ Domino จึงคิดค้นเกมนี้ (ตำนาน)

มีตัวเลือกอื่นเพราะจุดสีขาวบนพื้นหลังสีดำเกมเริ่มถูกเรียกว่าโดมิโนเช่น

จากการใช้เหตุผลเชิงโคลงสั้น ๆ เรามาฝึกฝนและหาวิธีเล่นโดมิโนกัน

กฎทั่วไป

สองสามหรือสี่คนสามารถเล่นได้ กฎของการเล่นโดมิโนสำหรับสองคนนั้นแตกต่างกันโดยที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับลูกเต๋าเจ็ดลูกในมือของเขา หากมีผู้เล่นมากกว่านั้น - ห้าลูก

กระดูกที่เหลือ (ชี้ลง) ถูกวางไว้ - นี่คือ "สำรอง" หรือ "ตลาดสด" พวกเขาหันไปหาเขาเมื่อไม่มีองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับการเคลื่อนไหวในมือ

ผู้เล่นที่มีคู่ที่เล็กที่สุด (กระเบื้องที่มีคะแนนเท่ากัน 0-0, 1-1, 2-2, ฯลฯ ) เริ่มเกม หากไม่มีใครมี พวกเขาจะมองหากระดูกที่มีค่าน้อยที่สุด เช่น 0-1 หรือ 1-2

พวกเขาเดินตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ข้ามการเคลื่อนไหวหรือไปที่ "ตลาดสด" หากเขามีหินที่สอดคล้องกับเลย์เอาต์ในมือของเขา สามารถวางลูกเต๋าได้ครั้งละหนึ่งลูกเท่านั้น พวกเขาผ่านการเคลื่อนไหว "เคาะ" ถ้าก้อนหินของ "ตลาดสด" หมดลง แต่ไม่มีใครต้องการ

จุดสิ้นสุดของรอบเกมเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งหมดลูกเต๋า - เขาออกไป ที่เหลือนับแต้มจากหินที่เหลืออยู่ในมือ

"ปลา" - สถานการณ์ที่ทุกคนยังคงมีก้อนหิน แต่ไม่มีการเคลื่อนไหวอีกต่อไป - บล็อกเกม มันเกิดขึ้นเมื่อวางชุดค่าผสมทั้งหมดของตัวเลขเดียวเช่น 5 นั่นคือกระดูก 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 อยู่บนโต๊ะแล้วและอีกอันหนึ่ง ปลายโซ่ลงท้ายด้วยหิน 5-1 และผู้เล่นคนที่สองใส่หิน 6-5 ในสถานการณ์เช่นนี้ ผู้วางกระดูกชิ้นสุดท้าย "ปลา" (6-5) เรียกว่า "ชาวประมง" คะแนนทั้งหมดของผู้เข้าร่วมในเกมจะถูกบันทึกในบัญชีของ "ชาวประมง" เขาเริ่มรอบต่อไป พวกเขาเล่นถึงจำนวนแต้มที่ตกลงกันไว้ตอนต้นหนึ่งร้อย หนึ่งร้อยหนึ่ง ร้อยยี่สิบห้า สองร้อย

นี่เป็นกฎทั่วไปของเกมโดมิโน มีความยืดหยุ่นสูงจึงมีหลายพันธุ์ และโดยรวมแล้ว แต่ละบริษัทที่วางกระดูกบนโต๊ะจะสร้างเกมของตนเองขึ้น โดยมีกฎส่วนตัวของตัวเอง แต่ยังมีการดัดแปลงส่วนบุคคลที่หยั่งรากอย่างมั่นคงในประเทศของเราเช่น "แพะ"

วิธีการเล่นโดมิโนในแพะ

เนื่องจากประเด็นหลักยังคงไม่เปลี่ยนแปลง (จำนวนผู้เล่น ไทล์ จุดเริ่มต้นของการย้าย ฯลฯ) เราจึงแสดงเฉพาะจุดที่โดดเด่น:

  • หินก้อนสุดท้ายจาก "ตลาดสด" จะไม่ถูกนำออกไป
  • รอบต่อไปเริ่มต้นโดยผู้เล่นที่เข้าสู่รอบนี้หรือ "ชาวประมง"
  • คุณสามารถเริ่มบันทึกคะแนนสำหรับตัวคุณเองได้ครั้งละยี่สิบห้าคะแนนเท่านั้น
  • หากหลังจาก "ปลา" ผู้เล่นมีคะแนนเท่ากันในมือ - "ไข่" คะแนนเหล่านี้จะถูกเพิ่มให้กับผู้แพ้ในรอบถัดไป
  • แพ้คนที่ได้คะแนนหนึ่งร้อยยี่สิบห้าคะแนนขึ้นไปเขาเป็น "แพะ"

"แพะทะเล"

นี่เป็นเกมที่ซับซ้อนมากขึ้น คล่องแคล่ว แต่ได้รับความนิยมอย่างมาก หากมีผู้เล่นสี่คน ให้เล่นเป็นคู่ (ทีม) ในแนวทแยง

มาชี้แจงวิธีการเล่นโดมิโนแพะทะเล:

  • ผู้ชนะในรอบใด ๆ จะจดคะแนนทั้งหมดของผู้แพ้
  • หากผู้เล่นมีแต้มสองเท่าสำหรับรอบการวางลูกเต๋าทั้งสองรอบ เขาสามารถวางลูกเต๋าได้ในคราวเดียว
  • คนแรกที่เริ่มเขียนคะแนนสำหรับตัวเองสามารถเริ่มรอบใดก็ได้ด้วยคู่ของหกหรือหกและถ้าเขาชนะรอบนี้ - "ร้อย" เขาจะชนะทั้งเกมและถ้าเขาแพ้ด้วย ยี่สิบห้าคะแนนขึ้นไปเขาจะแพ้
  • ปิดท้ายคอนด้วยศูนย์สองศูนย์ - ผู้ชนะ การจับฉลากดังกล่าวเรียกว่า "แพะหัวล้าน";
  • หากดับเบิ้ลสุดท้ายคือหกหรือหก ผู้เล่นก็จะถือว่าเป็นผู้ชนะเช่นกัน โดยมีเงื่อนไขว่าผู้แพ้อย่างน้อยหนึ่งคนมีคะแนน 25 แต้มหรือมากกว่าในมือของเขา หากไม่เป็นเช่นนั้น การเดิมพัน "หนึ่งร้อย" ครั้งต่อไปของเขาจะถือเป็นข้อบังคับ
  • หากเหลือเพียงกระดูกศูนย์ศูนย์ในมือ - นี่คือ 25 คะแนน, เพียงหกหก - นี่คือห้าสิบคะแนน, เพียงศูนย์ศูนย์และหกหก - เจ็ดสิบห้าคะแนน;
  • หาก "ชาวประมง" มีก้อนหินน้อยกว่า 25 คะแนนและฝ่ายตรงข้ามมีมากกว่า "ชาวประมง" ในรอบนี้และการจับครั้งต่อไปของเขาคือ "หนึ่งร้อย"
  • ถ้าหลังจากสามครั้งที่ "ไข่" ไม่ได้เล่น นั่นคือ พวกเขาไม่ได้เริ่มรอบถัดไปด้วยคู่ตั้งแต่หนึ่งถึงสามถึงสาม "ไข่" เหล่านี้ก็ "เน่าเสีย";
  • ถ้าในเกมคู่หนึ่งได้รับชัยชนะจากคู่ต่อสู้ เขาเป็น "นายพล"

อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็น ความแตกต่างในกฎของเกมนั้นละเอียดอ่อนมาก และคุณสามารถเลือกวิธีเล่นโดมิโนได้ด้วยตัวเอง นอกจากนี้ยังมี "กีฬาโดมิโน", FSC, "ลา", "โทรศัพท์", "มักกินส์", "ทั่วไป", "ไส้กรอก" และอื่น ๆ อีกมากมาย... โดยมาก บริษัทที่ประกอบกันแต่ละแห่งจะตัดสินใจว่าจะเล่นโดมิโนอย่างไร กฎมีรายละเอียดและรายละเอียดมาก บางครั้งพวกเขาจะถูกบันทึกไว้ก่อนเกม

เล่นโดมิโนกับคอมพิวเตอร์

โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาเล่นโดมิโนกับคอมพิวเตอร์ (สำหรับสองคน) ผ่านเครือข่าย ทางอินเทอร์เน็ต หากคุณตัดสินใจที่จะเล่น "แพะ" ออนไลน์ ตัวเลือกใด ๆ ก็เป็นไปได้ในแง่ของจำนวนผู้เล่น ซึ่งอาจเป็นคนจำลองหรือชาวเน็ตจริงก็ได้

นักพัฒนาแต่ละคนใส่การเคลื่อนไหวและรูปแบบการให้คะแนนของตนเองลงในเวอร์ชันของเกม ดังนั้นจงระวังให้ดี

มันสะดวกที่จะเล่นกับคอมพิวเตอร์ เพราะการกระจายของลูกเต๋าและที่สำคัญที่สุดคือ การให้คะแนนจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ คุณไม่จำเป็นต้องสงสัยว่าใครจะได้เท่าไหร่เนื่องจากการโยนแบบนี้ แต่คุณต้องเข้าใจหลักการของโปรแกรมจากกฎซึ่งมักจะอธิบายโดยละเอียดในส่วนพิเศษเพื่อไม่ให้ยุ่งเหยิง

กฎการชนะ

เล่นโดมิโนอย่างไรให้ชนะ? ในเกมเวอร์ชันใด ๆ มีกลยุทธ์ การผสมผสาน ลำดับของการกระทำ ซึ่งชัยชนะจะทำได้และเป็นจริงมากขึ้น พิจารณาบางส่วนของพวกเขาสำหรับ "แพะ" ที่หลากหลาย:

  • สังเกตและจดจำการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้อย่างระมัดระวังเสมอซึ่งวางลูกเต๋าไว้ที่ไหน สิ่งนี้จะทำให้คุณมีความคิดเกี่ยวกับชุดของลูกเต๋าและทำให้คู่ต่อสู้ของคุณคาดเดาได้มากขึ้นสำหรับคุณ
  • หากคุณเล่นเป็นคู่ (ออนไลน์) ให้ตัดสินใจว่าใครเป็นผู้นำและใครเป็นผู้ตาม และยึดแนวกองกำลังนี้ตลอดทั้งเกม
  • คุณพบสถานที่ "ปลา" หากฝ่ายตรงข้ามมักจะข้ามการเคลื่อนไหวหรือด้วยลูกเต๋าจำนวนเท่ากันที่พวกเขาเล่นด้วยสกุลเงินเดียวกันเช่นเฉพาะลูกเต๋าขนาดใหญ่ก็คุ้มค่าที่จะเสี่ยง

โดมิโนได้รับความนิยมอย่างมากในขณะนี้ โดยเฉพาะบนเว็บ แหล่งข้อมูลมากมายให้คุณเล่นได้ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์ เกมที่น่าตื่นเต้นนี้พัฒนาตรรกะและความสนใจ ใช้เวลาในการฝึกฝนและ...

วิธีการเล่นโดมิโน?

โดมิโนเป็นเกมกระดานที่มีต้นกำเนิดในประเทศจีนในศตวรรษที่ 12 ในศตวรรษที่ 18 เกมนี้ก็มาถึงยุโรปเช่นกัน โดยได้รับรูปลักษณ์และชื่อที่ทันสมัย ชุดโดมิโนปกติจะประกอบด้วยไพ่ 28 ใบ รวม 7 คู่ (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 และ 0-0) และ 21 ลูกเต๋าติดกัน (1-2 , 2-3, 4-5 เป็นต้น)

วิธีเล่นโดมิโนอย่างถูกต้อง จำนวนผู้เล่นโดมิโนสูงสุดคือเท่าใด แจกไพ่กี่ใบเมื่อเริ่มเกม คำนวณคะแนนอย่างไร และตัดสินผู้ชนะอย่างไร

กฎคลาสสิก: วิธีการเล่นโดมิโน

เกมกระดานนี้เล่นโดยคนสองถึงสี่คน สำหรับผู้เล่นสองคนจะมีการแจกกระดูก 7 ชิ้นสำหรับสามหรือสี่ - 5 ชิ้น ผู้ที่มี 6-6 สองเท่าในมือเริ่มเกมเขาวางกระดูกนี้ส่วนที่เหลือแนบ 6-1, 6-2, 6 - ไปที่ 3, 6-4 หรือ 6-5

หากในตอนเริ่มเกมไม่มีผู้เล่นคนใดได้ดับเบิ้ล 6-6 ก็สามารถเริ่มเกมด้วยคู่อื่น (5-5, 4-4 เป็นต้น) และถ้าไม่มีใครได้ดับเบิ้ลเลย พวกเขาก็จะเริ่มเกมด้วยโดมิโนที่มีค่ามหาศาล เช่น 6-5

ในระหว่างเกมจำเป็นต้องวางกระดูกที่เล่นตามหลักการต่อไปนี้ ตัวอย่างเช่น ลูกเต๋าที่มี 5: 5-3 สามารถแนบกับคู่ 5-5 เช่นโดมิโนที่มี 5 และสนับมือ กับ 3

หากผู้เล่นไม่มีกระดูกที่เหมาะสม เขาจะหยิบจากกระดูกที่ยังไม่ได้เล่นหรือข้ามการเคลื่อนไหว แต่คุณไม่สามารถข้ามการเคลื่อนไหวได้หากมีกระดูกที่เหมาะสมอย่างน้อยหนึ่งชิ้นในมือของคุณ

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะวางลูกเต๋าสุดท้ายลงบนโต๊ะ ผู้ชนะจะได้รับคะแนนรวมของผู้แพ้ทั้งหมด

คะแนนจะคำนวณตามค่าของแต้มแต้มที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่นอื่น (เช่น 4-1=5 แต้ม, 3-6=9 แต้ม, 2-5=7 แต้ม) เป็นที่น่าสังเกตว่า 0-0 ให้คะแนนผู้เข้าแข่งขัน 25 คะแนน

นอกจากนี้ เกมอาจจบลงเมื่อผู้เล่นยังมีลูกเต๋า แต่ไม่มีอะไรจะวางบนโต๊ะ สถานการณ์นี้เรียกว่า "ปลา" และผู้ชนะคือผู้ที่มีคะแนนน้อยที่สุด เขาถูกบันทึกความแตกต่างในคะแนนของผู้แพ้

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำคะแนนได้ตามจำนวนที่กำหนดไว้ เช่น 100 คะแนน

กฎข้างต้นบอกวิธีการเล่นโดมิโนในรูปแบบดั้งเดิม แต่นอกเหนือจากนี้ ยังมีเกมโดมิโนอีกหลายแบบ

รูปแบบที่นิยมมากที่สุดของเกมโดมิโนเรียกว่า "แพะ" ส่วนใหญ่มักจะเล่นโดยสี่สองต่อสอง แต่สามารถเล่นได้สามหรือสองคน เกมแบ่งออกเป็นรอบ

แต่ละคนจะได้รับแต้ม 7 แต้มในมือของพวกเขา ถ้าผู้เล่นน้อยกว่า 4 คนเล่น แต้มที่เหลือจะเป็น "ตลาดสด" หากผู้เล่นเจอคู่ผสมตั้งแต่ห้าครั้งขึ้นไป กระดูกจะถูกแจกใหม่ เกมเริ่มต้นด้วยผู้ที่มีคู่ที่เล็กที่สุดอยู่ในมือของเขานั่นคือ

1-1 เมื่อเล่นกับสี่หรือคู่ที่เล็กที่สุดถ้ามีผู้เล่นสองหรือสามคน การย้ายจะต้องเริ่มต้นด้วยคู่ที่เล็กกว่านี้

เกมจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวางลูกเต๋า ซึ่งมีมูลค่าตรงกับลูกเต๋าสุดท้ายที่วางบนโต๊ะที่จุดสัมผัส (ดูกฎของเกมโดมิโนแบบดั้งเดิม) ตลาดได้รับการติดต่อจากผู้เล่นที่จะถึงตาเขา แต่เขาไม่มีแต้มต่อที่จำเป็น

เขาตามล่าพวกมันจนกว่าจะพบสิ่งที่ใช่ หลังจบแต่ละรอบจะคำนวณคะแนน ผู้เล่นที่แพ้จะบันทึกจำนวนแต้มโดมิโนที่เหลืออยู่ในมือ แต่คุณสามารถเปิดบัญชีได้ก็ต่อเมื่อคุณมีคะแนนอย่างน้อย 13 คะแนน

ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 101 คะแนนขึ้นไปก่อนถือเป็นผู้แพ้และได้รับฉายา "แพะ" คุณยังสามารถเล่น "แพะ" แบบสองต่อสองได้ เช่น รวมกันเป็นทีม

น่าสนใจยิ่งขึ้น


โดมิโน- เกมแห่งโอกาส ความสนุก แต่ในขณะเดียวกันการชนะก็ขึ้นอยู่กับโชคเท่านั้น มีเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้คุณเพิ่มโอกาสในการชนะได้ มาลองหาเกมที่น่าทึ่งนี้กัน - โดมิโนกัน!
อันดับแรก.จำนวนกระดูก มี 28 ตัวเสมอ กระดูกของชุดเดียวกัน - 7 ชิ้น ตัวอย่างเช่น 0-0; 0-1; 0-2; 0-3; 0-4; 0-5; 0-6. เมื่อทราบตัวเลขเหล่านี้แล้ว จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะคำนวณและประเมินว่ากระดูกเหล่านี้หรือกระดูกเหล่านั้นอยู่ในมือของคู่ต่อสู้หรือฝ่ายตรงข้ามกี่ชิ้น ด้วยความเอาใจใส่และความสามารถในการคำนวณตัวเลือกที่เป็นไปได้อย่างรวดเร็วสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณที่จะมีกระดูก นี่คือเส้นทางหลักสู่ความสำเร็จ
ที่สอง.หากคุณกำลังเล่น "แพะ" โดยที่ผู้แพ้เป็นผู้เล่นที่มีแต้มมากที่สุด กลยุทธ์ที่ยอมรับได้มากที่สุดอย่างหนึ่งของเกมก็คือกลยุทธ์ของ "ลัทธิมินิมอล" เหล่านั้น. คุณควรพยายามกำจัดกระดูกที่มีคะแนนมากที่สุดก่อน
ที่สาม.จำไว้ว่าตามทฤษฎีความน่าจะเป็น ทฤษฎีตัวเลขสุ่ม กฎข้อที่สองของนิวตัน และตามคำจำกัดความ ใครก็ตามที่ใส่โดมิโนก่อนจะเป็นคนแรกที่ได้คะแนน ตราบใดที่เขาไม่เคยพลาดตาของเขา ดังนั้น คุณต้องพยายามให้คู่ต่อสู้ของคุณขี่และอย่าปล่อยให้ตัวเองและคู่ของคุณได้รับการขี่
ที่สี่มีเจ็ดคู่ในเกมโดมิโน นกปากซ่อมที่ยอดเยี่ยมไม่ใช่ตัวตลก แต่สิ่งนี้ก็เจ๋งเช่นกัน เมื่อคุณมีนกปากซ่อมที่ยอดเยี่ยมและไม่รู้ว่าควรทำอย่างไรดี ให้ปล่อยไว้อย่างที่เป็น มีบางอย่างเช่น "การจากไป" หรือ "การจากไป" นั่นคือปัญหาของคุณกลายเป็นปัญหาของคู่ต่อสู้ แต่ระวัง! คุณต้องมุ่ยตรงเวลา มิเช่นนั้นคุณอาจ “ถูกสับ” เป็นโพรง นั่นคือปิดข้อที่ห้าก่อนที่คุณจะมีเวลา "ย้ายออกไป" ในสถานการณ์นี้ คุณจะไม่สามารถจบได้ ในโดมิโน คำนี้มีความหมายที่น่ากลัวน้อยกว่าในชีวิต แต่มันก็เป็นสิ่งที่น่ารำคาญมากเช่นกัน แต่สิ่งที่ดีคือการตัดดับเบิ้ลของคู่ต่อสู้ ลองเลย
ที่ห้ามีหลายวิธีในการจบเกมอย่างสวยงาม แต่วิธีเดียวที่จะจบเกมเมื่อผู้เล่นมีกระดูกอยู่ในมือคือทำปลา ปลาคือเมื่อมีสนับมือที่มีจุดจำนวนเท่ากันที่ปลายทั้งสองของงู และไม่มีสนับมือที่มีจำนวนจุดเท่ากันยังคงอยู่ในมือของผู้เล่น ยาก. เข้าใจ. ฉันจะลองมันด้วยนิ้วของฉัน สมมติว่ามีสามเท่าตามขอบของงู นั่นคือ เพื่อเล่นเกมต่อ คุณต้องทำคะแนนสามแต้ม แต่ไม่มีใครสามารถทำได้เพราะทั้งสามคนทั้งเจ็ดออกไปแล้ว ในขณะนี้ มีคนแปลกหน้า (ราวกับว่าไม่มีใครเห็น) ตะโกน FISH ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนนับจำนวนแต้มที่พวกเขามีอยู่ในมือ และคู่ที่มีคะแนนบวกมากกว่าสำหรับฝ่ายตรงข้าม
สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เคล็ดลับที่เป็นไปได้ทั้งหมดเกี่ยวกับกลยุทธ์โดมิโน หากคุณมีส่วนเพิ่มเติมของคุณเอง - ทิ้งไว้ในความคิดเห็น!



บอกเพื่อน