สำรับไพ่ 52 ใบ การ์ด

💖ชอบไหม?แบ่งปันลิงค์กับเพื่อนของคุณ
  • ผ้าเช็ดหน้าสำหรับ Android

    ในบรรดาเกมการ์ดโซลิแทร์เวอร์ชันต่างๆ ข้อดีของโซลิแทร์นี้คือมันใช้งานได้กับทุกอย่าง: แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน พีซี ทีวี

  • เล่นไพ่คนเดียว

    ไพ่ 52 ใบวางซ้อนกันบนโต๊ะเกมเมื่อเริ่มเกมด้วยผ้าพันคอ คุณต้องแยกชิ้นส่วนจากไพ่เอซถึงคิง

  • การร้องขอของแมงมุม

    เกมไพ่ใบเดียว "แมงมุม" มีไพ่ 104 ใบที่ต้องเรียงตามชุดและเรียงซ้อนกัน

  • บัตรแมงมุม

    เกมไพ่สำหรับคนเดียว (เล่นคนเดียว) เหมาะสำหรับการพักผ่อนระยะสั้น ฟื้นฟูพลังจิตและทำให้ประสาทสงบ

  • หัวใจ

    เกมไพ่สำหรับสี่คนที่งานของคุณคือไม่ใช้เล่ห์เหลี่ยมกับไพ่ชุดแดงและราชินีแห่งโพดำ ฝ่ายตรงข้ามถูกควบคุมโดยคอมพิวเตอร์

  • บัตรหนอนสำหรับแท็บเล็ต

    นี่เป็นหนึ่งในเกมไพ่ไม่กี่เกมสำหรับผู้เล่นสี่คน ซึ่งสามในนั้นสามารถแทนที่ด้วยคอมพิวเตอร์ได้สำเร็จ คุณสามารถเอาชนะพวกเขา?

  • บัตรไพ่นกกระจอก

    เนื่องจากไพ่นกกระจอกมักถูกเปรียบเทียบกับไพ่โซลิแทร์ เกมเวอร์ชันนี้จึงเรียกได้ว่าใกล้เคียงกับหมวดหมู่นี้มากที่สุด

  • การขนส่งที่เรียบง่าย

    ใน Kerchief นี้ทุกอย่าง "อบอุ่น" ดังนั้นจึงสะดวกสบายในการแยกชิ้นส่วน ราชา, ราชินี, แจ็ค, สิบและอื่น ๆ จนถึงเอซ ดีที่คุณรู้...

  • Spider 2 เหมาะสำหรับแท็บเล็ต

    ไพ่ที่มีเพียงสองดอกเท่านั้น: Spades และ Hearts มีส่วนร่วมใน Spider Solitaire เวอร์ชันออนไลน์นี้ เรียงตามชุดเป็น 8 กอง

  • ผ้าเช็ดหน้าฟรี

    ยังมีไพ่อีก 52 ใบ ชื่อรูปแบบเลย์เอาต์ระบุไว้ ในการตั้งค่าคุณสามารถเลือกไพ่ได้กี่ใบที่จะแจก: หนึ่งหรือสามใบ

  • แมงมุม 1 สีสำหรับแท็บเล็ต

    คุณไม่สามารถเล่น Spider กับเพื่อนได้ มันเป็นเกมสำหรับคนเดียว ทำความเข้าใจความซับซ้อนของใยการ์ดที่ถักทอจากโพดำสูท

  • ปิรามิดคู่

    มีการ์ดมากกว่าสองเท่าในเลย์เอาต์ ซึ่งทำให้แยกชิ้นส่วนโซลิแทร์ได้ยาก ค่าตอบแทน: สำรับสามารถพลิกได้ 3 ครั้ง

ใหม่

การ์ดเกม

กิจกรรมยามว่างที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกมไพ่ งานอดิเรกบันเทิงเวอร์ชันออนไลน์นี้ครองระดับคะแนนสูงสุดในหมู่ผู้ใช้ทรัพยากรอินเทอร์เน็ต แฟน ๆ ของการแข่งขันการ์ดสามารถชื่นชมความพร้อมใช้งานของเกมเวอร์ชันที่มีชื่อเสียงที่คุ้นเคยตั้งแต่เด็กและแข่งขันกับคู่ต่อสู้เสมือนที่มีความสามารถ

พอร์ทัลเกมของเรามีคอลเลคชันการ์ดความบันเทิงขนาดใหญ่และหลากหลายสำหรับทุกรสนิยม ไพ่รูปแบบคลาสสิกและรูปแบบที่น่าตื่นเต้นทุกประเภท เล่นไพ่คนเดียวใช้ได้ทุกเวลาที่สะดวกสำหรับคุณโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายและไม่ต้องลงทะเบียนเพิ่มเติม การจัดเรียงเกมที่เสนออย่างสะดวก กราฟิกที่ยอดเยี่ยม และการเข้าถึงที่ไม่ติดขัดจะเป็นโบนัสเพิ่มเติมสำหรับงานอดิเรกที่คุณโปรดปราน

เสน่ห์ เกมไพ่ออนไลน์รวบรวมผู้ชื่นชมจำนวนมากขึ้นทุกวันในหมู่ผู้ใช้ทุกวัย ความบันเทิงในรูปแบบการ์ดสำหรับผู้ใหญ่และเด็กกำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของการพักผ่อนของครอบครัว เข้าร่วมกองทัพผู้ชื่นชอบเกมการ์ดจริงและสนุกไปกับชัยชนะเสมือนจริงที่คู่ควร

จำนวนผู้เล่น: 2 ถึง 6
จำนวนไพ่ในสำรับ: 52 + 2 โจ๊กเกอร์
อายุบัตร: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,โจ๊กเกอร์
วัตถุประสงค์ของเกม:ทำคะแนนให้ได้มากที่สุด
คำอธิบาย:
ผู้จัดจำหน่าย (ตัวแทนจำหน่าย) จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ ถัดไป ตัวแทนจำหน่ายจะเปลี่ยนตามเข็มนาฬิกา ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นทุกคนวางเดิมพันเริ่มต้น (ante) ขนาดของการเดิมพันขั้นต่ำมีการเจรจาก่อนเริ่มเกม เกมแบ่งออกเป็นรอบเกม (คอน):

  • 1) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 1 ใบ
  • 2) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 2 ใบ
  • 3) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 3 ใบ
  • 4) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 4 ใบ
  • 5) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 5 ใบ
  • 6) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 6 ใบ
  • 7) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 7 ใบ
  • 8) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 8 ใบ
  • 9) ผู้เล่นแต่ละคนแจกไพ่ 9 ใบ
    เพิ่มเติม 9) รอบจะทำซ้ำขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น หากมีผู้เล่น 2 คน 9) รอบจะทำซ้ำ 2 ครั้ง ถ้า 3 - 3 ครั้ง เป็นต้น
  • 7) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 8 ใบ
  • 8) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 7 ใบ
  • 9) แจกไพ่ 6 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
  • 10) แจกไพ่ 5 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
  • 11) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 4 ใบ
  • 12) แจกไพ่ 3 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
  • 13) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 2 ใบ
  • 14) แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 1 ใบ
  • 15) peakless - เกมที่ไม่มีไพ่ตาย
  • 16) เกมคนตาบอด (เมื่อผู้เล่นไม่เห็นคำสั่งของกันและกัน) - แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 9 ใบ
  • 17) เกมขั้นต่ำ (แต่ละเคล็ดลับ -10 คะแนน) - แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 9 ใบ
  • 18) เล่นให้สูงสุด (แต่ละสินบน +10 คะแนน) - แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคน 9 ใบ หลังจากแจกไพ่แล้ว ไพ่คนดีจะเปิดให้ผู้เล่นและวางไว้ข้างสำรับที่เหลือซึ่งไม่ได้เข้าร่วมเพิ่มเติมใน รอบเกม ถัดไป ผู้เล่นแต่ละคนโดยเริ่มจากด้านซ้ายของเจ้ามือ จะต้องประกาศจำนวนของกลอุบายที่ผู้เล่นตกลงที่จะใช้ (สัญญา) หากปฏิบัติตามสัญญาสินบน ผู้เล่นจะได้รับ +10 คะแนนสำหรับการติดสินบนแต่ละครั้ง ในกรณีที่ขาด - สำหรับการติดสินบนแต่ละครั้ง -10 คะแนน ในกรณีที่ถูกจับ - สำหรับแต่ละเคล็ดลับ +1 คะแนน หากผู้เล่นประกาศสัญญา 0 กล ผู้เล่นจะได้รับ +5 คะแนนสำหรับการปฏิบัติตาม

    ผู้เล่นคนสุดท้ายในการประมูลไม่สามารถประกาศการประมูลซึ่งผลรวมของการเสนอราคาของผู้เล่นทั้งหมดจะเท่ากับจำนวนไพ่ในมือ!

    การย้ายครั้งแรกทำโดยผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นที่เหลือตามเข็มนาฬิกาจะต้องวางไพ่ชุดเดียวกันหากไม่มีชุดดังกล่าวให้เป็นคนที่กล้าหาญหากไม่มีไพ่คนที่กล้าหาญ ผู้ที่มีไพ่สูงสุดจะรับสินบน

    การ์ดโจ๊กเกอร์ในเกมถือว่าเก่าแก่ที่สุดและมีคุณสมบัติพิเศษ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวครั้งแรกกับโจ๊กเกอร์และพูดว่า "ที่ใหญ่ที่สุด" ผู้เล่นที่เหลือจะต้องวางไพ่ใบใหญ่ที่สุดที่ตนมีในมือ ผู้ที่ประกาศเกมนี้เพื่อรับสินบนที่ใหญ่ที่สุด ในอินเทอร์เฟซของเกม คุณลักษณะนี้ถูกนำไปใช้เป็นปุ่มรูปมงกุฎโดยตรงบนแผนที่ (ส่วนตรงกลางของขอบด้านซ้ายของแผนที่คือ )

    X/y โดยที่ x คือจำนวนของเคล็ดลับที่สั่ง y คือจำนวนของเคล็ดลับที่รวบรวมได้ในปัจจุบัน

    ในสองรอบสุดท้ายของเกม 13) และ 14) กฎการเสมอกันและเสมอกันจะไม่ถูกนำมาพิจารณา

    บัญชีถูกนำเสนอในรูปแบบของตาราง:

    # ผู้เล่น1ผู้เล่น2ผู้เล่น3ผู้เล่น4ผู้เล่น5ผู้เล่น6
    เกมปัจจุบันคำสั่งถ่ายตรวจสอบคำสั่งถ่ายตรวจสอบคำสั่งถ่ายตรวจสอบคำสั่งถ่ายตรวจสอบคำสั่งถ่ายตรวจสอบคำสั่งถ่ายตรวจสอบ
    . . .
  • กฎสะพานทั่วไป

    บริดจ์เป็นเกมที่เล่นที่โต๊ะเดียวกันโดยมีผู้เล่น 4, 8 คนขึ้นไปโดยใช้ไพ่ 52 ใบ เพื่อความสะดวก ผู้เล่นมักจะถูกกำหนดโดยจุดสำคัญเหนือ (N) ตะวันออก (E) ใต้ (S) และตะวันตก (W) ผู้เล่นแต่ละคนเข้ามาแทนที่ตามข้อตกลงหรือโดยการจับสลาก หลังจากนั้นผู้เล่นจะถูกเรียกดังนี้: เหนือ, ตะวันออก, ใต้, ตะวันตก และไพ่ของพวกเขาคือไพ่ของทิศเหนือ ไพ่ของทิศตะวันออก ไพ่ของทิศใต้ และไพ่ของทิศตะวันตก โดยปกติแล้วทิศเหนือจะเล่นคู่กับทิศใต้และทิศตะวันตกกับทิศตะวันออก นั่นคือพวกเขาสร้างสายเหนือ - ใต้ (NS) และตะวันตก - ตะวันออก (WE)

    โดยปกติแล้วในบริดจ์คลับในทัวร์นาเมนต์จะมีป้ายบอกทิศทางของฝ่ายต่างๆ อยู่บนโต๊ะ (แน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องตรงกับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์):

    จำนวนคู่จะถูกกำหนดโดยล็อตและไม่เปลี่ยนระหว่างยางทั้งหมด Robber เป็นส่วนที่สมบูรณ์ของเกม ประกอบด้วยสองเกม (ดูบันทึก) ที่ปลายยางจะมีการดึงใหม่ ผู้เล่นที่จับคู่ไม่สามารถเล่นกันเองได้อีก ในยางที่สามผู้ที่ยังไม่ได้จับคู่เล่นด้วยกัน ยางสามเส้นสร้างวงจรเกมที่สมบูรณ์ซึ่งทุกคนเล่นกับทุกคน เรียกว่าทัวร์

    ในสปอร์ตบริดจ์ มีผู้เล่นสี่คนในแต่ละโต๊ะ ตารางจะมีหมายเลขตามลำดับที่กำหนดโดยผู้ตัดสิน 0n กำหนดทิศทางใดทิศทางหนึ่งเป็นตำแหน่งของทิศเหนือ ทิศทางที่เหลือจะถูกกำหนดโดยสัมพันธ์กับทิศเหนือตามปกติ ผู้เล่นสี่คนในแต่ละโต๊ะสร้างสองคู่หรือข้าง:

    เหนือและใต้กับตะวันออกและตะวันตก ในทัวร์นาเมนต์ประเภทคู่หรือประเภททีม ผู้เข้าร่วมจะเป็นประเภทคู่หรือทีมตามลำดับ ขณะที่องค์ประกอบของคู่จะคงอยู่ตลอดเซสชัน (ยกเว้นการเปลี่ยนตัวที่อนุญาตโดยผู้ตัดสิน) ในแต่ละทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นแต่ละคนจะทำหน้าที่เป็นผู้เข้าร่วมคนละคน และพาร์ทเนอร์จะเปลี่ยนระหว่างเซสชัน

    เมื่อผู้เล่นนั่งอยู่ที่โต๊ะ ช่วงเวลาสำคัญที่สองก็มาถึง นั่นคือการแจกไพ่ ผู้เล่นที่ได้รับไพ่สูงสุดระหว่างการจับฉลากเลือกที่นั่งที่โต๊ะ N และโต๊ะแรก: แจกสำรับ และหน้าที่นี้จะส่งต่อไปยังโต๊ะถัดไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกาในแต่ละมือถัดไป

    หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามสับสำรับและนำออกทางด้านขวาของเจ้ามือ ไพ่จะถูกแจกตามเข็มนาฬิกาเช่นกัน หนึ่งใบต่อผู้เล่นแต่ละคน จนกว่าจะแจกไพ่ครบทั้งสำรับ ทั้งการแจกไพ่และการกระทำอื่นๆ ทั้งหมดในบริดจ์ (การเทรดและการเล่นไพ่ในกลอุบาย) จะเกิดขึ้นตามเข็มนาฬิกา จากซ้ายไปขวา

    บริดจ์เล่นด้วยสำรับไพ่ 52 ใบ ไพ่ชุดละ 13 ใบในชุดสี่ชุด ความอาวุโสของชุดตามลำดับจากมากไปน้อย: โพดำ โพแดง ข้าวหลามตัด ดอกจิก หากไม่มีคนที่กล้าหาญก็แก่กว่าสูทใด ๆ เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ชื่นชอบที่จะจดจำทุกอย่างในลักษณะเดียวกัน แต่จอบไม่ใช่ชุดรอง แต่เป็นชุดที่เก่ากว่า ดอกจิกและเพชรเป็นไพ่รองหรือไพ่รอง ส่วนไพ่โพดำเป็นไพ่ใบสำคัญหรือไพ่ใบสำคัญ

    ความอาวุโสของไพ่ในชุด: เอซ คิง ควีน แจ็ค 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ความอาวุโสของไพ่ในแต่ละชุดเป็นแบบดั้งเดิม: ไพ่ที่ต่ำที่สุดคือผีสาง และสูงสุดคือเอซ

    ไพ่จากเอซถึงสิบเรียกว่าตามความชอบ เกียรติจากเก้าถึงสองเรียกว่า facets เอซ คิงและควีนเป็นผู้อาวุโสกว่า (ตัวเลข) ส่วนแจ็คและสิบคือผู้ใต้บังคับบัญชา

    ชุดที่เรามีไพ่สามใบหรือน้อยกว่าเรียกว่าชุดสั้น ในกรณีนี้ ไพ่สองใบในชุดเรียกว่า doublet อีกใบเป็น singlet การไม่มีไพ่ในชุดสละสิทธิ์

    ชุดที่ประกอบด้วยไพ่สี่ใบขึ้นไปเรียกว่าชุดยาว และไพ่ทั้งหมด 13 ใบที่ผู้เล่นได้รับในกระบวนการจัดการกับมือ ชุดสูทสั้นมีไม่เกินสามเท่า

    ไพ่สี่ใบเหมาะกับสี่ห้าห้า ฯลฯ

    สเปรดคู่คือสเปรดที่มีไม่เกินหนึ่งดับเบิ้ล เช่น 4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2

    มือปกติคือมือที่ไม่มีห้า: 4-3-3-3, 4-4-3-2 และ 4-4-4-1

    มือทแยงคือมือที่มีไพ่อย่างน้อยเก้าใบในชุดที่ยาวที่สุดสองชุด: 5-4-2-2, 6-3-3-1, 7-4-2-0 เป็นต้น

    วิธีการกระจายไพ่ในมือของเราตามความเหมาะสมเรียกว่าเค้าโครงของชุดตัวอย่างเช่น:

    n: xxxx h: xxxx b: xxx t: xx รูปแบบ 4-4-3-2.

    n: xxxxxx h: xxxxxx b: x t: x เค้าโครง 6-5-1-1 เป็นต้น

    เคล็ดลับประกอบด้วยไพ่สี่ใบที่ผู้เล่นแต่ละคนเล่นสลับกัน ผู้เล่นที่ใช้เคล็ดลับก่อนหน้านี้เริ่มเคล็ดลับ (เดิน) วางไพ่บนโต๊ะ ทางออกแรก (ทางออกในเคล็ดลับแรก) ทำโดยผู้เล่นที่นั่งอยู่ทางด้านซ้ายของผู้ประกาศก่อนที่จะวางโต๊ะ ผู้เล่นที่เหลือสลับกันเพิ่มไพ่ทีละใบ ให้แน่ใจว่าได้เล่นไพ่ที่เหมาะสมกับการเคลื่อนไหว หากผู้เล่นไม่มีชุดดังกล่าวเขาสามารถเล่นกับไพ่ใบใดก็ได้นั่นคือไม่จำเป็นต้องตีด้วยไพ่คนดี สินบนจะรับโดยผู้เล่นที่วางไพ่สูงสุดของชุดของการเคลื่อนไหว หากผู้เล่นที่ไม่มีไพ่ชุดนี้เล่นเป็นไพ่ใบสำคัญ เคล็ดลับก็เป็นของเขา หากผู้เล่นหลายคนเล่นไพ่คนดี สินบนจะเป็นของผู้เล่นไพ่คนดีสูงสุด สินบนเป็นทรัพย์สินร่วมกันของคู่สมรส และไม่สำคัญว่าคู่ใดจะรับสินบน เคล็ดลับที่ชนะจะถูกพับต่อหน้าหนึ่งในสองพันธมิตร

    การเสนอราคาเป็นข้อผูกมัดที่จะต้องใช้กลอุบายจำนวนหนึ่งเท่ากับระดับที่ 6 ของการเสนอราคา เช่น การเสนอราคา 1p ภาระหน้าที่ในการรับ 7(สินบน 6 กับพลั่วที่กล้าหาญ การเสนอราคา 36 ภาระหน้าที่ในการรับ 9(6 - ติดสินบนเพชรทรัมป์ ประมูล 2bk (ไม่มีทรัมป์) 8(6+2) เทคนิค

    ก) ผ่าน หมายถึงไม่ซื้อขาย (ในรอบถัดไปของการซื้อขาย อนุญาตให้ประกาศอะไรก็ได้หากต้องการ)

    b) ข้อเสนอของสัญญา ประกอบด้วยตัวเลขที่ระบุจำนวนกลอุบายที่เกิน 6 ที่ผู้สมัครรับปากร่วมกับหุ้นส่วน และชุดที่เสนอเป็นไพ่ตาย (r ไม่มีไพ่เด็ด)

    แอปพลิเคชันที่ตามมาแต่ละรายการจะต้องสูงกว่าครั้งก่อน (ลำดับของชุดที่ระดับเดียวกันโดยเรียงลำดับจากน้อยไปหามากของดอกจิก, ข้าวหลามตัด, โพแดง, โพดำ, BC)

    c) การโต้แย้งว่าฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้กลอุบายตามจำนวนที่กำหนด ใช้เฉพาะหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามเสนอสัญญาเท่านั้น

    d) การยืนยันอีกครั้งว่าสัญญาที่คุณประกาศไว้จะยังคงได้รับชัยชนะ ใช้หลังจากเคาน์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น

    ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นผู้เล่นไพ่มืออาชีพ แต่กฎของเกม "บริดจ์" ที่รู้จักกันดีนั้นยังสามารถเข้าใจและเข้าถึงได้ ต้องขอบคุณเธอ คุณสามารถทดสอบโชคของคุณเองและแสดงความแข็งแกร่งและทักษะของคุณให้ฝ่ายตรงข้ามเห็น

    ผู้ชื่นชอบความตื่นเต้นอย่างแท้จริงจะไม่รังเกียจที่จะเล่นมันสองสามครั้งในเวลาว่าง อุบายดำเนินต่อไปตั้งแต่ต้นจนจบที่ได้รับชัยชนะ ใครไม่อยากแสดงตัวว่าเป็นมืออาชีพและอวดความรู้? ที่นี่ทุกคนจะรู้สึกถึงอะดรีนาลีนและจะจดจำทุกช่วงเวลาของเกมได้อย่างแน่นอน

    กฎของเกมไพ่ "Bridge" ที่ทุกคนชื่นชอบนั้นค่อนข้างง่าย ที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องใช้สมองและจดจำแผนการที่ซับซ้อน คุณเพียงแค่ต้องเจาะลึกถึงสาระสำคัญและสนุกไปกับกระบวนการนี้

    เกมกีฬาสมัยใหม่มีต้นกำเนิดมาจากการแข่งขันไพ่โบราณที่คนรุ่นก่อนเล่นโดยบริษัทต่างๆ ตลอดเวลาที่ดำรงอยู่ มันผ่านไปหลายระดับ ทุกคนพยายามที่จะเปลี่ยนแปลงมันเพื่อทำให้กฎง่ายขึ้น แต่หลายคนชอบรุ่นคลาสสิกมากกว่า กฎสำหรับการบันทึกผลลัพธ์ จำนวนไพ่ และชุดไพ่มีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้เกมมีกฎที่ชัดเจนที่ผู้คนใช้ และรูปแบบนี้ดึงดูดใจพวกเขามากที่สุด

    ตอนนี้ทุกคนรู้แล้วว่า "สะพาน" ซึ่งมีต้นกำเนิดและเริ่มพัฒนาในปี 2458 มันถูกทำให้เป็นทางการในปี 1926 และในปี 1945 ประชาคมระหว่างประเทศเรียกมันว่าเป็นเกมการ์ดระหว่างประเทศเพียงเกมเดียวในประเภทนี้

    "Bridge" เป็นเกมไพ่ซึ่งเกือบทุกคนรู้จักกฎนี้ แต่ผู้เริ่มต้นควรฟังคำแนะนำและคำแนะนำจากผู้มีประสบการณ์

    มันมักจะเล่นกับสำรับมาตรฐานของไพ่ 52 ใบ มีสองสำรับซึ่งแต่ละสำรับจะต้องสับแยกกัน ตั้งแต่สิบถึงเอซ - ไพ่สูงและส่วนที่เหลือทั้งหมดเรียกว่า fosks (นั่นคือจูเนียร์) นอกจากนี้ยังมีชุดตัวแปรหนึ่งชุดซึ่งเป็นไพ่คนดี แต่ภารกิจหลักของผู้เล่นคือจำนวนรายการสูงสุด (คะแนนสำหรับหนึ่งและสองเกมที่ชนะ)

    ชุดสั้นประกอบด้วยไพ่ 1-3 ใบ โดยสองใบเรียกว่าไพ่คู่ และไพ่ใบหนึ่งเรียกว่าไพ่เดี่ยว หากไม่มีไพ่ในชุดเดียวกันแสดงว่าสละสิทธิ์ ชุดยาวเริ่มจาก 4 ใบ ในกระบวนการยอมจำนน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 13 ใบซึ่งมีชื่อของตัวเอง - หนึ่งมือ การจัดตำแหน่งด้วยหนึ่งคู่ก็มีชื่อเหมือนกัน คุณควรจำกฎบังคับของชุดสูทสั้น - ไม่สามารถมีมากกว่าสามเท่าได้

    กฎของเกมใน "สะพาน" ดูซับซ้อนเพียงแวบแรก ในความเป็นจริงคุณสามารถจดจำพวกเขาได้ค่อนข้างเร็วแม้ว่าจะมีคนเข้าร่วมกี่คนก็ตาม

    ตามเนื้อผ้าเล่น 4 คนนั่นคือสองคู่ (แต่มีตัวเลือกที่มีการเปลี่ยนแปลงจำนวน) ฝ่ายตรงข้ามต้องนั่งตรงข้ามกัน คุณสามารถกำหนดสถานที่สำหรับตัวคุณเองได้ด้วยความช่วยเหลือจากข้อตกลงปกติกับผู้เล่นที่เหลือและการใช้ล็อต หลังจากนั้นทุกคนจะถูกเรียกว่าทิศสำคัญขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่พวกเขานั่ง (เหนือ / ใต้ / ตะวันตก / ตะวันออก) เพื่อความสะดวกยิ่งขึ้น อนุญาตให้วางรูปภาพพร้อมคำแนะนำบนโต๊ะเพื่อไม่ให้สับสน เช่นเดียวกับที่ทำในคลับพิเศษ

    กฎพื้นฐานสำหรับการเล่นไพ่บริดจ์ 36 ใบถือว่าง่าย เนื่องจากผู้คนคุ้นเคยกับเด็คที่มีไพ่จำนวนมากอยู่แล้ว คุณสามารถใช้กฎเดียวกันกับที่มีให้สำรับไพ่ 52 ใบ

    เกมทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองส่วนเท่านั้น - นี่คือการแลกเปลี่ยนและการวาด เมื่อการประมูลเกิดขึ้น คู่แข่งขันจะจัดทำสนธิสัญญาหรือสัญญาระหว่างกัน เอกสารเหล่านี้ยืนยันภาระหน้าที่ในการรับสินบนจำนวนหนึ่ง สินบนเหล่านี้อาจมีหรือไม่มีไพ่ตายก็ได้ ข้อผูกมัดใช้กับคู่ของผู้เล่นที่สามารถเสนอสัญญาที่ใหญ่ที่สุดแก่พันธมิตรได้

    ในเกมที่ชื่อว่า Bridge กฎระบุไว้อย่างชัดเจนว่ามันคืออะไรและเกี่ยวกับอะไร เคล็ดลับประกอบด้วยไพ่ 4 ใบซึ่งผู้เล่นทุกคนจะทิ้งตามลำดับ ผู้ที่รับคนสุดท้ายจะได้รับก่อน จากนั้นทุกอย่างก็ดำเนินต่อไปตามเข็มนาฬิกา คุณสามารถโยนไพ่บนโต๊ะได้ในชุดเดียวแม้ว่าจะไม่ปรากฏขึ้น แต่คุณสามารถแทนที่ด้วยไพ่ใบอื่นได้ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ไพ่คนดีสำหรับสิ่งนี้

    การซื้อขายเริ่มต้นด้วยดีลเลอร์ จากนั้นทุกอย่างจะหมุนตามเข็มนาฬิกาอีกครั้ง คำว่า "ผ่าน" สามารถปฏิเสธการเข้าร่วมการค้าได้ทันที เริ่มต้นด้วยการประกาศสัญญา จากนั้นผู้เล่นบางคนต้องใช้กลอุบายอย่างน้อยหนึ่งอย่าง การต่อรองจะสิ้นสุดลงก็ต่อเมื่อมีคนสามคนปฏิเสธเท่านั้น

    ผู้เริ่มต้นหลายคนสนใจที่จะเล่นบริดจ์ กฎที่นี่ง่าย ดังนั้นคุณไม่ควรเครียดมากเกินไป

    หลังจาก "ผ่าน" สามครั้ง แอปพลิเคชันจะยังคงอยู่ ซึ่งเรียกว่าสัญญา ดังที่ได้กล่าวไปแล้วผู้เล่นจะต้องใช้เทคนิคจำนวนหนึ่ง คู่รักที่ผู้เล่นใช้เล่ห์เหลี่ยมสมัครรับข้อมูล สัญญาอาจประกอบด้วยมากกว่า 6 เล่ห์เหลี่ยม

    กฎพื้นฐานของเกมใน "สะพาน" ในบางช่วงเวลาอาจคล้ายกับเกมไพ่อื่น ๆ ที่ทุกคนมีส่วนร่วมอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิต

    คนที่เป็นคนแรกที่ประกาศชุดคนที่กล้าหาญจะได้รับสิทธิ์ในการเป็นเพลย์เมกเกอร์ แต่การเคลื่อนไหวครั้งแรกจะต้องทำโดยฝ่ายตรงข้ามซึ่งอยู่ทางด้านซ้าย เมื่อทำการเคลื่อนไหวครั้งแรกแล้ว คู่หูจะต้องวางไพ่ของเขาและแสดงให้ผู้อื่นเห็น จากนั้นมี 13 กลอุบายและหลังจากนั้นจะมีการบันทึกตามมา

    บันทึกหลักทำบนกระดาษแยกต่างหากซึ่งแบ่งออกเป็นสองส่วน ("เรา" และ "พวกเขา") บันทึกคะแนนที่ได้รับจากสัญญาสินบน โบนัส และเงินรางวัล

    ในเกม "Bridge" มีการกำหนดกฎไว้อย่างชัดเจนตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง หลายคนพยายามเปลี่ยนบางจุดซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ถึงกระนั้น กฎดั้งเดิมก็ยังใช้ได้จนถึงทุกวันนี้

    การแข่งขันสามารถจัดขึ้นเป็นประจำระหว่างทีมที่จับคู่ซึ่งเรียกว่า "เกมกีฬา" กฎไม่ซับซ้อนกว่ารูปแบบปกติ ที่นี่ใช้สำรับที่สับล่วงหน้าซึ่งจะต้องเหมือนกับไพ่ของโต๊ะอื่น

    ในการแข่งขันประเภทนี้มักใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งสามารถเลือกการ์ดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการแจกจ่าย ผู้ชนะจะเป็นคู่ที่มีคะแนนรวมสูงสุดตลอดทั้งเกม

    โชคไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมันอย่างแน่นอน ในเกมนี้ ความสามารถในการตัดสินใจที่ถูกต้องอย่างรวดเร็วและให้ผลกำไรในอนาคตเป็นสิ่งสำคัญ

    กฎของไพ่ประเภท "สะพาน" ของจีนก็เรียบง่ายเช่นกัน ไม่มีความแตกต่างพิเศษจากรูปแบบอื่นๆ ของเกม ที่นี่ฝ่ายตรงข้ามได้รับสิทธิ์ในการยอมแพ้ ก่อนอื่นคุณต้องแจกไพ่ 4 ใบและอีก 44 ใบตามลำดับ หลังจากนั้นคุณต้องค้นหาไพ่ 11 ใบที่แจกในส่วนที่สอง 4 ใบแรกยังคงอยู่ในมือของคุณตลอดเวลา

    ในเกม "สะพาน" ต้องศึกษากฎก่อนแจกไพ่ อันที่จริง กฎบางจุดอาจไม่ชัดเจนระหว่างทาง ดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดคือการพิจารณาก่อนเริ่มเกม โดยทั่วไป รูปแบบนี้คล้ายกับรูปแบบก่อนหน้ามาก การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวคือจำนวนไพ่ที่แจกและการเสนอราคาเพิ่มเติม

    เจ้ามือที่เลือกจะแจกไพ่ 13 ใบสำหรับ 4 รันให้กับคู่ต่อสู้และตัวเขาเอง การซื้อขายยังเริ่มต้นด้วยดีลเลอร์ แต่ในการสมัครครั้งแรก เขาเสียสิทธิ์ในการผ่าน เมื่อแอปพลิเคชันถูกสร้างขึ้น ดีลเลอร์จะเลือกดัมมี่ (เปิด - เปิดทันทีหลังจากดีลปิด - ยังคงซ่อนไว้สำหรับทุกคนตลอดทั้งเกม) ซึ่งเขาจะเล่นเกมต่อไป การตัดสินใจดังกล่าวจะต้องดำเนินการโดยไม่ล้มเหลว การเสนอราคาจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีเสียง "ผ่าน" ครั้งแรก กฎการบันทึกไม่เปลี่ยนแปลงแต่อย่างใด

    15 ภรรยาที่สวยที่สุดของเศรษฐี ตรวจสอบรายชื่อภรรยาของบุคคลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก พวกเขาเป็นสาวงามที่น่าทึ่งและมักประสบความสำเร็จในธุรกิจ

    10 คำสาบานของเชคสเปียร์ที่ใช้ได้ผลดีกว่าเชกสเปียร์สมัยใหม่ ทำความรู้จักกับคำสบถดั้งเดิมของเชคสเปียร์ - คุณจะชอบใช้บางคำ

    7 สิ่งที่ควรเก็บเป็นความลับ แม้ว่าคุณจะชอบสื่อสารกับผู้คน แต่ก็มีบางหัวข้อที่คุณไม่ควรพูดคุยกับใคร

    13 สัญญาณว่าคุณมีสามีที่ดีที่สุด สามีเป็นคนที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ช่างน่าเสียดายที่คู่สมรสที่ดีไม่เติบโตบนต้นไม้ หากคนรักของคุณทำ 13 ข้อนี้ได้ คุณก็ทำได้

    ทำไมคุณถึงต้องการกระเป๋าเล็ก ๆ บนกางเกงยีนส์? ทุกคนรู้ว่ามีกระเป๋าเล็กๆ บนกางเกงยีนส์ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่คิดว่าเหตุใดจึงจำเป็นต้องใช้ ที่น่าสนใจคือแต่เดิมเป็นสถานที่สำหรับภูเขา

    7 ส่วนของร่างกายที่คุณไม่ควรสัมผัส คิดว่าร่างกายของคุณเป็นวิหาร: คุณใช้มันได้ แต่มีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์บางแห่งที่คุณไม่ควรสัมผัสด้วยมือ แสดงการวิจัย

    เกมทางปัญญาที่พัฒนาความสามารถในการคิดเชิงตรรกะในขณะที่จัดการการสุ่ม ด้วยการเปลี่ยนไพ่ในมืออย่างค่อยเป็นค่อยไป ผู้เล่นจะต้องจัดเรียงตัวเลือกต่างๆ สำหรับชุดค่าผสมที่เป็นไปได้และที่มีอยู่
    เป็นเกมที่ไม่ยาก แต่ก็ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่ฉันรู้จัก
    สำรับเกม .
    เกมนี้เล่นด้วยสำรับไพ่ขนาดใหญ่ 106 ใบ ประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ 2 สำรับ + ​​โจ๊กเกอร์ 2 ใบ
    จำนวนผู้เล่นตั้งแต่ 2 ถึง 7 ผู้เล่น ด้วยจำนวนผู้เล่นที่มากขึ้น คุณสามารถเล่นกับสำรับมาตรฐานสามสำรับ
    เหมาะสำหรับผู้เล่น 3 ถึง 6 คน

    การกระจาย.
    การกระจายจะทำเป็นวงกลม เจ้ามือคนแรกถูกกำหนดโดยล็อต จากนั้นวนตามเข็มนาฬิกาเป็นวงกลม
    มีแจกผู้เล่นทุกคนมีไพ่ 14 ใบ เจ้ามือวางไพ่ใบสุดท้ายให้กับไพ่ใบถัดไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกาเพื่อให้เขามีไพ่ 15 ใบ เครื่องเล่นนี้เริ่มในความเป็นจริงผู้ที่เข้ามาจะได้รับการ์ดซึ่งตัวเขาเองจะต้องรับจากสำรับเพราะ เขายังไม่มีทางเลือก
    ที่เหลืออยู่สำรับวางคว่ำหน้าตรงกลางโต๊ะ

    เคลื่อนไหว.
    ผู้เล่นที่ได้รับไพ่ 15 ใบจะเคลื่อนที่ เขาวางไพ่ใบหนึ่งที่ไม่จำเป็นซึ่งได้รับเมื่อทำการแจกไพ่ไว้ข้างๆ สำรับ นี่จะเป็นการระบายการเคลื่อนไหวที่ตามมาทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการหยิบการ์ดจากโต๊ะและจบลงด้วยการทิ้งการ์ดไปที่ท่อระบายน้ำ ไพ่จากโต๊ะจะถูกนำมาให้เลือก: ใบบนสุดจากสำรับ (ปิด) หรือใบบนสุดจากท่อระบายน้ำ (เปิด)ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องหยิบไพ่จากโต๊ะนั่นคือไพ่ที่ผู้เล่นคนก่อนใส่ลงไปในท่อระบายน้ำหรือไพ่จากสำรับ
    เทิร์นของผู้เล่นจะเริ่มต้นเมื่อจั่วไพ่และสิ้นสุดเมื่อเขาวางไพ่ใบใดใบหนึ่งลงในเดรนระหว่างการจัดการเหล่านี้สามารถดำเนินการได้
    หากเด็คหมด กองข้างๆ จะถูกพลิกกลับเป็นเด็คและเกมจะดำเนินต่อไป

    คำอธิบายของการกระทำ
    เป้าหมายของเกมคือทำคะแนนให้น้อยที่สุด เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ผู้เล่นควรวางไพ่ทั้งหมดที่มีบนโต๊ะ ผู้เล่นที่วางไพ่บนโต๊ะจะได้รับ -50 คะแนน และถ้าผู้เล่นสามารถวางโจ๊กเกอร์ลงได้ -100 คะแนน(หากผู้เล่นใส่โจ๊กเกอร์ 2 ตัวพร้อมกัน - 200 คะแนนและโจ๊กเกอร์ 3 ตัวพร้อมกัน - 400 คะแนน)ผู้เล่นที่เหลือในเวลาเดียวกันจะได้รับคะแนนเท่ากัน - จำนวนที่พวกเขามีอยู่ในมือตามการจัดหมวดหมู่คลาสสิกของแบล็คแจ็ค: เอซ 11, รูปภาพ 10, ส่วนที่เหลือ - มูลค่าที่ตราไว้, โจ๊กเกอร์มีมูลค่า 10 (บางครั้ง - 20-25 แต้มเพื่อเพิ่มไดนามิก) และถ้ายังคงอยู่ในมือของผู้เล่นด้วยไพ่เพียงใบเดียว (เมื่อผู้เล่นกำลังรอให้ไพ่จบที่โจ๊กเกอร์) จากนั้น 50 แต้ม งไม่สามารถดำเนินการได้ในรอบแรก
    ผู้เล่นสามารถวางบนโต๊ะใน "ตาของพวกเขา" ทำให้มีไพ่ในมือรวมกัน การรวมกันขั้นต่ำคือไพ่ 3 ใบ (วางไพ่ครั้งแรก /การแสดงครั้งแรก)สำหรับการเปลี่ยนแปลง คุณต้องจัดวางอย่างน้อย 51 แต้มบนโต๊ะ): บันไดของไพ่ชุดเดียวกัน (เช่น 9♣, 10♣,เจ♣) หรือหนึ่งหน่วย แต่ชุดต่างกัน (เช่น คุณสามารถวางสามสิบ แต่ชุดที่แตกต่างกัน 10♣, 10, 10♦, 10♠) ในตัวอย่างที่เสนอ 29 และ 30 เช่น 59 คะแนนซึ่งมากกว่า 51 คะแนนที่วางอยู่บนโต๊ะไม่นับสำหรับผู้เล่นและไพ่จะหยุดเป็นของเขา
    ผู้เล่นการกระทำครั้งแรก, เช่น. วางบนโต๊ะในเทิร์นของเขามีสิทธิ์ที่จะวางไพ่ที่หายไป(ต่อหรือเพิ่มเติม)สำหรับชุดค่าผสมที่วางบนโต๊ะทั้งโดยผู้เล่นเองก่อนหน้านี้และสำหรับชุดค่าผสมของผู้เล่นอื่นเพื่อกำจัดไพ่ (คะแนน) ในมือของเขาและเป็นคนแรกที่จบเกม

    ในเวลาเดียวกันสำหรับการรวมกันของบันไดเอซคุณสามารถดำเนินการต่อในลักษณะเดียวกันหลังจากผีต่อหน่วย (1 แต้มนี้จะไม่นำมาพิจารณาเมื่อคำนวณการกระทำแรก (นั่นคือเมื่อผู้เล่นต้องการวาง ออก - 51 คะแนน) ให้ผู้เล่นกำจัดไพ่หนึ่งใบ)
    ในกรณีที่บนโต๊ะมีชุดค่าผสมขั้นบันไดสองชุดขึ้นไปที่สามารถเสริม (ต่อเนื่อง) ซึ่งกันและกัน ผู้เล่นที่วางชุดค่าผสมในตาของเขาสามารถแนบชุดค่าผสม "ของเขา" กับอีกชุดหนึ่งได้
    โจ๊ก .
    โจ๊กเกอร์ในเกมสามารถแทนที่การ์ดใดๆ ในชุดค่าผสมที่กำลังทำอยู่ และในชุดค่าผสม "บันได" โจ๊กเกอร์จะแทนที่การ์ดใบใดใบหนึ่ง (Н-р, 5♣ ในบรรทัดที่ 3♣,4♣,J)

    และในการรวมค่าหนึ่งเข้าด้วยกันอาจเป็นไพ่สองใบที่แตกต่างกัน (เช่น D♣, D♦, รวมกันเป็น D♠, D, J) ผู้เล่นที่มีไพ่ในมือที่สามารถแทนที่โจ๊กเกอร์ได้ นอนอยู่บนโต๊ะ

    นำโจ๊กเกอร์ออกจากโต๊ะ ผู้เล่นจะต้องวางโจ๊กเกอร์ลงบนโต๊ะในเทิร์นเดียวกันหรือจบเกมโดยวางลงในอ่าง (และรับ -100 คะแนน) คุณสามารถวางโจ๊กเกอร์ลงบนโต๊ะได้โดยการผสมหรือเพียงแค่รายงานโจ๊กเกอร์แทนบัตรใดก็ได้

    ข้อห้ามและข้อแนะนำ.
    คุณไม่สามารถวางการ์ดนอกเทิร์นของคุณได้
    คุณไม่สามารถให้สิ่งที่ดีที่สุดได้ จนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะออกจากตำแหน่งหนึ่งครั้ง (รอบแรก)
    บทลงโทษที่แนะนำสำหรับการละเมิดกฎคือ 50 คะแนน แต่จะใช้อย่างซื่อสัตย์ในกรณีที่การละเมิดนั้นก่อให้เกิดหรืออาจทำให้ผลลัพธ์ผิดเพี้ยนไป

    เป็นที่พึงปรารถนาหากมีการรวมไพ่ 4 ใบในชุดเดียวกันหรือบันไดเต็มบนโต๊ะ (จากเอซ, 2, 3 ... ถึง ... คิง, เอซ) เพื่อประหยัดพื้นที่บนโต๊ะเล่นเกม รวบรวมชุดค่าผสมเหล่านี้ในกองแยกต่างหากบนโต๊ะ ( เนื่องจากไร้ประโยชน์เนื่องจากชุดค่าผสมเหล่านี้ไม่สามารถดำเนินการต่อได้)
    เป็นที่พึงปรารถนาที่จะเล่นจำนวนรอบ (เปลี่ยนแปลง) เท่ากับจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะ เพื่อที่สุดท้ายแล้วผู้เล่นแต่ละคนจะได้แจกไพ่ในจำนวนครั้งเท่าๆ กัน
    นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้จนกว่าผู้เล่นคนใดจะสูญเสียสูงสุด
    ในเวอร์ชันคลาสสิก ในตอนท้ายของเกม ผู้ชนะและผู้เล่นที่ได้อันดับสอง สาม และอันดับสุดท้ายจะถูกกำหนด สถานที่.

    เมื่อเล่นกับคนแปลกหน้าและผู้เล่นใหม่ ขอแนะนำให้ตั้งค่าการฝากเกมก่อนจบเกม ซึ่งจะไปยังผู้เล่นที่เหลือในเวลาที่ผู้เล่นออกจากเกม

    แม้ว่าเป้าหมายของเกมจะไม่ใช่การรับเงิน แต่ก็เป็นไปได้ที่จะเล่นเพื่อเงินโดยการกำหนดเงินเดิมพันล่วงหน้าและจำนวนเงินที่ผู้ชนะและผู้ชนะรางวัลได้รับ

    ป.ล. โจ๊กเกอร์ที่มีสามสำรับ
    หากมีผู้เล่น 8-10 คน สามารถเพิ่มสำรับไพ่ 52 ใบและโจ๊กเกอร์หนึ่งสำรับลงในสำรับเกม ทำให้สำรับเกมมีไพ่ 159 ใบ ผู้เล่น 11 คนสามารถเล่นได้ แต่สำรับแลกเปลี่ยนจะมีขนาดเล็กมาก

    โบริซอฟ กริกอรี (เกรเกอร์. โบริซอฟ@ จีเมล. คอม)
    ครอบครัว Kozlov-Borisov



    บอกเพื่อน