เนื้อเรื่องของเกมครึ่งหลัง 0f ความมืด เกมส์ Lust for Darkness

💖 ชอบไหม?แชร์ลิงก์กับเพื่อนของคุณ

Jonathan Moon ได้รับจดหมายจากภรรยาของเขาซึ่งหายตัวไปเมื่อหนึ่งปีก่อน ตามข้อมูลในจดหมาย เขาเดินทางไปยังคฤหาสน์อันเงียบสงบซึ่งมีพิธีลึกลับโบราณเกิดขึ้น ประตูสู่อีกโลกหนึ่งเปิดออก - ดินแดนที่ดูหมิ่นและโหดร้ายของ Lusst "ghaa

ด้านล่างนี้คือบทสรุปที่สมบูรณ์ของ Lust for Darkness รวมถึงความลับและปริศนาทั้งหมด

หน้านี้อธิบายอารัมภบทใน Lust for Darkness คุณจะเล่นเป็น Amanda และงานของคุณคือหนีออกจากคุก

มีกล่องวางอยู่บนโต๊ะถัดไป ถือไว้ในมือแล้วเปิด - ก่อนอื่นคุณต้องเปิดล็อคแล้วเปิดกล่อง ข้างในคุณจะพบกุญแจ - รับไป มีจดหมายอยู่บนโต๊ะด้วย คุณสามารถอ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกม

เลื่อนไปทางขวาจนกว่าคุณจะเห็นรูปร่างที่แสดงในภาพหน้าจอด้านบน เธอไม่มีอันตราย และคุณไม่ต้องกังวลกับมัน เพียงแค่ใช้ประตูด้านขวา

ตามเส้นทางไปจนถึงห้องเก็บไวน์ ใช้บันไดใกล้เคียงที่นี่

เดินขึ้นบันไดไปจนเจอห้องที่เห็นในภาพด้านบน

คุณสามารถมองไปรอบ ๆ ห้องและดูรายการโต้ตอบบางอย่างได้ แต่ถ้าคุณต้องการย้ายเรื่องราวไปข้างหน้า ให้คว้าตุ๊กตาในภาพ (อยู่บนโต๊ะทางด้านซ้ายของเตียง) หลังจากนั้นคุณจะเห็นฉากและบทนำจะจบลง

ตอนนี้คุณจะควบคุม Jonathan สามีของ Amanda ในขั้นตอนนี้คุณอยู่ในบ้าน

คุณเริ่มเกมในห้องของโจนาธาน - ออกจากห้องแล้วมองไปรอบๆ บ้านจนกว่าโทรศัพท์จะดังขึ้น ตั้งอยู่ในห้องนั่งเล่นที่ด้านล่างของบ้าน รับโทรศัพท์ - จะไม่มีใครรับสาย แต่ในนาทีที่โทรศัพท์จะดังขึ้นอีกครั้ง คราวนี้คุณจะได้ยินเสียงแตกแล้วเคาะประตู

ประตูทางเข้าจะอยู่ทางด้านขวาของโทรศัพท์ จะโยนเข้าบ้าน จดหมาย- ยกขึ้นและแยกเนื้อหา ข้อความนี้มาจาก Amanda- ปรากฎว่าเธอยังคงอยู่ที่คฤหาสน์เยลเวอร์ตัน

ตอนนี้คุณต้องค้นหาอสังหาริมทรัพย์ที่ระบุ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ กลับไปที่ห้องที่คุณเริ่มเกม ใช้แล็ปท็อปแล้วเปิดอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ บนแผนที่ ให้คลิกที่จุดสีเขียวจนกว่าคุณจะพบที่ตั้งของที่ดิน Yelverton

ตอนนี้คุณต้องหากุญแจรถ - พวกมันอยู่บนโต๊ะในครัว หลังจากยกขึ้นให้ไปที่โรงรถ (ตั้งอยู่ใกล้ประตูหน้า) แล้วไปที่รถ คุณจะเห็นหน้าจอโหลดและย้ายไปยังตำแหน่งใหม่

คราวนี้คุณจะไปที่สวนของคฤหาสน์ Yelverton และงานของคุณคือการหาวิธีเข้าไปข้างใน

จะไปที่ดินได้อย่างไร?

คุณเริ่มเกมนอก ถัดจากคฤหาสน์เยลเวอร์ตัน เลี้ยวขวาจากถนนไปตามถนนจนเห็นกำแพงดังภาพด้านบน

คุณต้องหาทางเข้าที่ดิน ด้วยเหตุนี้ เมื่อเดินตามกำแพงไป คุณจะพบส่วนที่เสียหายของผนังปรากฏในภาพในไม่ช้า ใช้แล้วเข้าสวน

ปลอมตัวมา

คุณจะมาถึงที่จอดรถ ระวัง เพราะมีไสยศาสตร์อยู่ที่นี่ หากคุณถูกพบ เกมจะถูกขัดจังหวะ และคุณจะกลับไปที่ด่านสุดท้าย เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ ให้เคลื่อนที่อย่างลับๆ ซ่อนหลังรถและวัตถุอื่นๆ และจับตาดูคู่ต่อสู้ของคุณอย่างใกล้ชิด เดินไปตามถนนที่เห็นในภาพด้านบน (ซึ่งมีโคมสองโคม) - คุณต้องหาข้อมูลจากอแมนดา

สุดถนน ให้เลี้ยวซ้ายแล้วเลี้ยวขวาทันที ระวังยาม - ออกไปเมื่อเขาไม่ได้มองมาทางคุณเท่านั้น

คุณจะไปถึงตำแหน่งที่แสดงในภาพหน้าจอด้านบน จับตาดูยาม และเมื่อมีโอกาส ให้ไปทางซ้ายของรูปปั้น

คุณจะพบที่นี่ ข้อความจาก Amanda , หน้ากากและ เสื้อผ้า. อ่านจดหมายแล้วเปลี่ยนเสื้อผ้า - ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถย้ายไปมาระหว่างผู้ลึกลับได้อย่างอิสระ

คำเชิญไปยังอสังหาริมทรัพย์อยู่ที่ไหน?

บัตรเชิญอยู่ในรถยนต์คันหนึ่งในลานจอดรถที่คุณเริ่มสำรวจสวน ด้วยการปลอมตัว คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ คุณสามารถตอบรับคำเชิญได้โดยไม่มีผลกระทบใดๆ - คุณสามารถทำได้แม้มียาม

ตอนนี้ไม่มีอะไรอื่นที่จะไปที่ทางเข้าหลักของที่ดิน จากที่จอดรถให้กลับเข้าถนนโดยมีโคมไฟ 2 ดวง แต่คราวนี้เลี้ยวขวาสุดทาง คุณจะเห็นอาคาร (ในภาพด้านบน) - มุ่งหน้าไปทางนั้น คุณจะเห็นทางเข้าหลักและยามอยู่ด้านหน้า การเข้าใกล้เขาจะเริ่มต้นฉากด้วยคำเชิญโดยอัตโนมัติ จากนั้นใช้ประตู - คุณจะเข้าไปในที่ดิน

คราวนี้คุณจะถูกพาไปที่คฤหาสน์เยลเวอร์ตันและรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอแมนด้าและลัทธิลึกลับ

หาห้องของอแมนด้า

คุณจะเริ่มเกมในห้องที่มีแขกรออยู่ ขึ้นบันไดที่มองเห็นได้ในภาพหน้าจอด้านบน

บันทึก- ดีกว่าที่จะไม่รับสิ่งของใกล้แขก - คุณอาจถูกตรวจพบและเกมจะพาคุณกลับไปที่ด่านสุดท้าย

ที่ชั้น 1 เดินไปตามทางเดินด้านซ้ายจนถึงห้องที่เห็นในภาพด้านบน คุณสามารถมองไปรอบๆ ที่นี่ และยกตัวอย่างเช่น ลองเปิดประตูบานอื่น จากนั้นหนึ่งในไสยศาสตร์ควรปรากฏขึ้นข้างหลังคุณและแจ้งให้คุณทราบว่าพิธีจะเริ่มในไม่ช้า คุณสามารถออกจากห้อง

ความลึกลับในห้องของอแมนด้า

หลังจากออกจากห้องไป คุณจะเห็นผู้หญิงในชุดขาว - ตามเธอไปจนมาถึงห้องของ Amanda

บนโต๊ะข้างเตียง โลงศพ. จำเป็นต้องมีการจัดเรียงที่เหมาะสมของวงกลมสามวง ต้องวางเพื่อให้สัญลักษณ์เป็นไปตามภาพด้านบน

ข้างในคุณจะพบจดหมายจาก Amanda- อ่านแล้วออกจากห้อง

พิธีกรรมทางศาสนา

หลังจากออกจากห้องไปจะพบกับสภาพแวดล้อมที่ไม่สงบ เข้าไปในห้องพร้อมกับรูปปั้นและรากที่เรืองแสง - วัตถุทั้งหมดจะค่อยๆ หายไป

คุณสามารถเข้าสู่พิธีได้แล้ว - ทางเข้าอยู่ใกล้กับสถานที่ที่คุณเริ่มสำรวจสถานที่ ให้เลี้ยวซ้ายไปตามทางที่เป็นไปได้จนกระทั่งถึงบันได เดินขึ้นชั้นบนและลงทางเดินไปจนพบห้องที่เห็นในภาพด้านบน

ในห้อง ให้เอาตุ๊กตาวางบนโต๊ะ เมื่อคุณคืนตุ๊กตา คุณจะเห็นฉากสั้นๆ จากนั้นคุณจะไปยังด่านต่อไปของเกม

ในส่วนนี้คุณจะเห็นมิติอื่นเป็นครั้งแรก พบกับศัตรูตัวแรกและรับหน้ากากที่มีประโยชน์มาก

อีกมิติหนึ่ง

คุณเริ่มเกมในตำแหน่งที่คุณเสร็จสิ้นขั้นตอนก่อนหน้า ออกจากห้องและเดินไปตามทางเดินจนกระทั่งถึงพอร์ทัลที่แสดงในภาพหน้าจอด้านบน เปิดใช้งาน - คุณจะไปยังมิติอื่น

ไปที่ทางเดินเพียงแห่งเดียวและไปถึงห้องโดยให้คันโยกปรากฏในภาพหน้าจอด้านบน เปิดใช้งานเพื่อเปิดทางเดิน เดินต่อไปตามทางเดิน

ปริศนากับข้อความปิด

ในไม่ช้าคุณจะไปถึงห้องในภาพหน้าจอด้านบน มองไปทางขวาทันที - มีส่วนหนึ่งของกลไกที่จำเป็นในการเปิดข้อความถัดไป สิ่งที่คุณต้องมีคือสี่ส่วน

ส่วนที่สองอยู่ทางด้านขวาของประตูที่ปิด

บริเวณใกล้เคียงเป็นส่วนที่สาม

ในทางกลับกัน คุณจะพบส่วนสุดท้ายทางด้านซ้ายของข้อความที่ปิด เมื่อมีชิ้นส่วนทั้งหมดแล้ว คุณสามารถไปที่ข้อความปิดและเปิดใช้งานได้ ตัวละครจะวางสิ่งของไว้ในกลไก แต่ก็ยังต้องจัดระเบียบให้เหมาะสม

คุณสามารถหมุนได้สามส่วน - คุณต้องจัดตำแหน่งตามภาพด้านบน เมื่อคุณทำเช่นนี้ การเปลี่ยนแปลงจะเปิดขึ้น

รับหน้ากาก

ทางเดียวที่เป็นไปได้คือขึ้นไปชั้นบน ที่นี่คุณจะพบกับหน้ากากซึ่งคุณจะเริ่มมองเห็นในมิติมากขึ้น หลังจากสวมหน้ากากแล้ว คุณจะเห็น เช่น สะพานหรือทางเดินไปยังอีกห้องหนึ่ง

บันทึก- ห้ามใส่หน้ากากนานเกินไป ให้กลับไปที่ด่านสุดท้าย ใช้เฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น

หลังจากสวมหน้ากากแล้ว คุณจะเห็นสะพานอยู่ข้างหลังคุณ - ผ่านเข้าไปแล้วเดินไปตามทางเดิน

คุณจะเข้าห้องตามภาพด้านบน ใส่หน้ากากอีกครั้งแล้วคุณจะเห็นทางเดินสีแดงที่จะนำคุณไปยังส่วนถัดไปของสถานที่

ก้าวไปข้างหน้า แต่ระวัง เพราะศัตรูจะพุ่งเข้ามาหาคุณ คุณต้องหนีไปยังห้องก่อนหน้าเขา ดังนั้นอย่าลืมสวมหน้ากาก (ถ้าไม่มีหน้ากาก คุณจะไม่เห็นทางเดินสีแดง) หากศัตรูโจมตีคุณ คุณจะแพ้และถูกย้ายไปยังด่านก่อนหน้า

การย้ายไปยังห้องก่อนหน้าจะทำให้ศัตรู "รีบูต" และกลับสู่ตำแหน่งเดิม ตอนนี้คุณสามารถใช้การพรางตัวและยึดติดกับด้านขวาของห้อง เลี่ยงศัตรูได้ ซ่อนหลังเสาเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ

ไปทางขวาของห้อง มุ่งหน้าไปยังพอร์ทัลในภาพด้านบน เปิดใช้งาน - คุณจะไปที่คฤหาสน์ Yelverton

เรามาถึงระดับที่ห้าของความต้องการความมืด อีกครั้งที่คุณเข้าสู่ Yelverton Manor และเป้าหมายหลักของคุณคือการเข้าไปในห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎ

คุณเริ่มเกมที่ชั้นบนสุดของคฤหาสน์ จะมีประตูอยู่ข้างๆคุณ - เปิดแล้วลงไป ข้ามลัทธิและไปที่ห้องที่แสดงในภาพด้านบน ที่นี่คุณจะพบห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎ ไปที่ประตู.

จะเข้าห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎได้อย่างไร?

ตอนนี้คุณต้องหาวิธีเข้าไปในห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎ หันออกจากประตูแล้วไปที่ประตูห้องรับประทานอาหาร คุณจะเข้าครัว จากนั้นใช้ประตูไปที่ตู้กับข้าวซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของห้องครัว

คุณจะถูกล็อคโดยหนึ่งในลัทธิและต้องหาทางออกไป บนตู้คุณจะพบกล่องที่มีรหัสล็อค หยิบมันขึ้นมา - รหัส - 413 (อยู่ด้านหลัง) ใส่รหัสลงในล็อค

กลับไปที่ห้องที่มีทางเข้าห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎอยู่ ปรากฎว่าประตูห้องอื่นเปิดอยู่ ป้อนแล้วใช้พอร์ทัล

คุณเข้าสู่มิติอื่น ไม่มีศัตรูที่นี่ ดังนั้นคุณสามารถเดินไปตามทางเดินได้อย่างปลอดภัยจนกว่าจะถึงประตูทางออก ใช้ประโยชน์จากมัน

พอร์ทัลจะนำคุณไปยังห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎ คุณจะพบกุญแจทางออกบนเหล็กเด็ก แต่ก่อนออกจากห้อง ให้ดูรูปเด็ก ที่ด้านหลังของภาพถ่ายมีแผนที่พร้อมเสียงที่บันทึกไว้ - นำติดตัวไปด้วย

เรียนเปียโน

กลับไปที่ชั้นบนที่คุณเริ่มเกม เข้าใกล้เปียโนและเปิดใช้งาน ไปที่เปียโนและเปิดใช้งาน ตอนนี้คุณต้องเล่นเพลง กดตามลำดับ: F, D#, G#, C#, C, E, F2. มันจะเปิดห้องลับอยู่ข้างหลังคุณ - เข้าไป

ตรงกลาง ให้สังเกตแผนที่ในห้อง - หลังจากตรวจสอบแล้ว คุณจะเห็นฉากหนึ่งและจบส่วนนี้ของเกม

ครั้งนี้จะพาไปมิติ Lusst"ghaaและหน้าที่ของคุณคือออกไปจากที่นี่

เผชิญหน้ากับศัตรู

ขั้นแรกไปที่ประตูที่มองเห็นได้ในภาพด้านบน - คุณต้องสวมหน้ากากเพื่อผ่านเข้าไป

หลังจากไปถึงสถานที่ในภาพด้านบนแล้ว ให้ไปที่ทางเดินด้านขวา ในตอนท้ายคุณจะพบทาง คุณต้องเปิดมัน แต่ระวังเพราะมีศัตรูอยู่ข้างหลัง

วิ่งไปที่ทางเดินด้านซ้ายแล้วตามไปจนถึงทางเดินที่เพิ่งเปิด

วิ่งไปจนเจอห้องที่เห็นในรูปข้างบน (มีพระเศียร) ศัตรูไม่อยู่ที่นี่แล้ว

วิธีการเปิดทางปิด?

ในห้องถัดไปคุณจะพบทางเดินปิด ในการเปิด คุณต้องตั้งค่าการเชื่อมต่อตามลำดับ - ในการดำเนินการนี้ ให้หมุนแป้นหมุนและจัดเรียงการเชื่อมต่อในลักษณะเดียวกับในภาพหน้าจอด้านบน

ปฏิบัติตามเส้นทางจนกว่าคุณจะไปถึงสวิตช์ที่แสดงในภาพหน้าจอด้านบน เปิดตัว - ด้วยวิธีนี้ แพลตฟอร์มจะเข้าถึงคุณ ซึ่งคุณสามารถไปยังส่วนถัดไปของตำแหน่งได้

ปริศนากับรูปภาพ

หลังจากออกจากชานชาลาคุณจะไปถึงบันได ในบางครั้ง คุณจะพบสถานที่ที่คุณสามารถหมุนสัญลักษณ์และสร้างภาพวาดได้ ถ้าคุณไม่ทำ บันไดจะคงอยู่ตลอดไป

ก่อนอื่น คุณต้องสร้างภาพตัวละคร

ในภาพที่สองของต้นไม้

และในสัญลักษณ์ที่สามข้างต้น

หลังจากวางรูปภาพที่เกี่ยวข้องสามภาพแล้ว คุณจะเห็นสถานที่ที่ระบุไว้ด้านบน สวมหน้ากากและเข้าไปในทางเดิน ตามเส้นทางจนกว่าคุณจะไปถึงพอร์ทัล - ใช้มัน

อีกครั้ง คุณจะไปถึง Yelverton Manor แต่ระวังเพราะคุณไม่มีหน้ากากที่จะปกป้องคุณจากพวกคลั่งศาสนาอีกต่อไป คุณไม่จำเป็นต้องซ่อนตัวจากพวกเขาทั้งหมด แต่คุณไม่สามารถเข้าใกล้ได้มากเกินไป

ออกจากห้องและรอให้พวกไสยเวทที่อยู่ใกล้เคียงพูดจบและออกจากสถานที่

หลังจากที่ผู้นับถือศาสนาออกไปแล้ว ให้ใช้ประตูบานคู่ - พวกเขานำออกไปข้างนอก ต้องเข้าประตูจากอีกฝั่งหนึ่ง (ดังรูปด้านบน) ในการทำเช่นนี้คุณต้องหลีกเลี่ยงผู้นับถือศาสนาที่มองเห็นได้ - ลงบันไดทางด้านซ้ายแล้วไปที่บันไดถัดไปซึ่งอยู่ด้านหลังผู้นับถือศาสนา

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินที่มีห้องพักหลายห้อง - ไปที่ห้องสุดท้าย (ที่เหลือก็ปิดอยู่ดี) มีนักพรตคนหนึ่งอยู่ที่นี่ - นำหน้ากากไปจากเขา

ตอนนี้กลับไปที่ถนนใช้ทางเข้าหลักแล้วขึ้นบันได วิ่งไปที่ลิฟต์

คุณอยู่ในห้องที่มีพอร์ทัล - ใช้เพื่อไปที่ การวัด Lusst "ghaa. จากนั้นเดินตามทางเดิน ในตอนท้ายสวมหน้ากากแล้วเข้าสู่เนื้อเรื่องเพื่อไปยังด่านสุดท้ายของเกม

คุณเริ่มเกมที่ มิติตัณหา "กาญจน์"ที่คุณจะได้พบกับวิลลาร์ด

สะพานลับและทางตัน

ขั้นแรก เดินไปตามทางเดินจนกระทั่งถึงห้องที่มีทางเดินปิด ใช้สวิตช์จากภาพหน้าจอด้านบนแล้วใส่ลงในช่องตรงกลางห้อง ใช้สวิตช์เพื่อเปิดทางเดิน ย้ายไปยังตำแหน่งถัดไป

ข้ามสะพานและเดินไปตามทางเดินจนถึงตำแหน่งที่แสดงในภาพหน้าจอด้านบน ที่นี่สวมหน้ากากเพื่อดูสะพานลับที่ทอดไปสู่ชานชาลา

คันโยกที่อยู่ใกล้เคียงใช้สำหรับเคลื่อนย้ายแท่นขนาดเล็ก - วางตามที่แสดงในภาพ (สะพานอื่นปรากฏขึ้นเมื่อใช้หน้ากาก)

หลังจากข้ามสะพาน คุณจะไปถึงสถานที่ในภาพหน้าจอด้านบน สวิตช์ใช้สำหรับเปิดประตู แต่คุณไม่สามารถไปที่ทางออกได้ คุณต้องไปหลังเสาแรกด้านซ้ายแล้วไปทางด้านขวาและออกจากผนัง มิฉะนั้น การเปลี่ยนแปลงจะปิดลง

พบกับวิลลาร์ด

คุณจะพบเด็กในห้องและวิลลาร์ดจะปรากฏขึ้นที่นั่น - คุณต้องวิ่งหนีจากเขา ย้ายไปที่ทางเดินที่มีแถบสีแดงแล้วเปิดใช้งานสวิตช์ที่แสดงในภาพด้านบน สิ่งนี้จะสร้างพื้นให้คุณวิ่งข้าม

คุณจะมาที่ห้องที่มีคอลัมน์ด้านบน ตอนนี้วิลลาร์ดจะเริ่มใช้คาถาที่จะทำลายข้อความที่ถูกบล็อก คุณต้องวิ่งหนีจากวิลลาร์ดในลักษณะที่เขาร่ายคาถาในช่วงเปลี่ยนผ่าน - เขาต้องทำสองครั้ง

เมื่อทางเดินถูกทำลายให้วิ่งเข้าไปในทางเดินและเปิดใช้งานสวิตช์ที่ใกล้ที่สุด แต่อย่าเข้าประตูที่เปิดอยู่ให้เลี้ยวซ้าย

คุณจะไปถึงทางตัน แต่วิลลาร์ดจะถูกโจมตีหลังจากนั้นครู่หนึ่ง เปิดใช้งานสวิตช์ที่ใกล้ที่สุดและเข้าสู่ลิฟต์

ได้หน้ากากใหม่

คุณจะไปถึงที่ตั้งของแพลตฟอร์มที่คุณใช้ก่อนหน้านี้ สวมหน้ากากและจัดเรียงแพลตฟอร์มที่มีขนาดเล็กลงใหม่ เพื่อให้คุณมองเห็นสะพานได้มากขึ้น

หลังจากผ่านสะพานสุดท้าย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ที่สามารถเห็นได้ในภาพหน้าจอด้านบน ถนนสายหลักตรงไป แต่ก่อนอื่นคุณต้องเลี้ยวขวาและถอดหน้ากากใหม่จากที่นั่นก่อน ใส่แล้วเดินตามถนนใหญ่ (ถ้าไม่ใส่หน้ากากจะโดนรุม)

หน้ากากสามารถถอดออกได้ในอาคารในภาพด้านบน ตอนนี้คุณต้องพบ สามสวิตช์ เพื่อออกไปจากที่นี่

สวิตช์แรกตั้งอยู่หลังจากเข้ามาในห้องและสวิตช์อีกสองตัวในพื้นที่ถูกปิดกั้น ด้วยสวิตช์ ให้วางไว้ในช่องว่าง นี่จะเป็นการเปิดทางเดินและคุณจะเห็นประตูสู่คฤหาสน์เยลเวอร์ตัน อย่างไรก็ตาม จำไว้ว่าให้สวมหน้ากากอีกครั้ง มิฉะนั้น คุณจะถูกโจมตี

ออมทรัพย์อแมนด้า

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในคฤหาสน์และตรงบริเวณห้องที่มีสัญลักษณ์มงกุฎ ไปที่บันไดด้านบน (ที่คุณเล่นเปียโน) แต่คราวนี้ลงไป

คุณจะถูกนำตัวไปยังคุกที่คุณเห็นในบทนำของเกม

เดินตามทางเดินจนถึงห้องขังกับอแมนด้า (ติดไฟ) เมื่อคุณเข้าใกล้เธอ วิลลาร์ดก็ปรากฏตัวขึ้น จะได้เห็นฉากสั้นๆ

ต่อยร่างกายของวิลลาร์ดและมุ่งหน้าไปยังห้องสุดท้ายในโถงทางเดิน ในกล่องนั้น คุณจะพบกุญแจห้องขังของอแมนด้า กลับไปหาเธอ - คุณจะเห็นฉาก

ในตอนท้ายคุณจะพบชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของเกมในบ้าน โจนาธานและ Amanda. ขึ้นก่อนแล้วค่อยลง ไฟดับ-เข้าห้องตามภาพด้านบน อ่านจดหมายที่วางอยู่ตรงนั้นแล้วเดินตามเทียนไข คุณจะเห็นขั้นตอนสุดท้ายของเกม คุณเพิ่งเสร็จสิ้น Lust for Darkness

หน้านี้ให้ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเกม ครึ่งหลังของความมืดมิด: สังคมแห่งจันทร์อสรพิษ. เมื่อข้อมูลเกี่ยวกับโครงการพร้อมใช้งาน หน้านี้จะมีข่าวสาร วิดีโอ ภาพหน้าจอ วอลล์เปเปอร์ งานศิลปะ บทสัมภาษณ์นักพัฒนา บทความ ตัวอย่าง บทวิจารณ์ คำแนะนำในการดำเนินการ และอีกมากมาย บางทีคุณอาจสะดุดหน้านี้เพราะคุณต้องการดาวน์โหลดทอร์เรนต์ Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon โดยไม่ต้องลงทะเบียนหรือดาวน์โหลด Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon ฟรีที่ความเร็วสูง พอร์ทัล Gamer-Info ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกม และคุณสามารถค้นหาลิงก์เพื่อดาวน์โหลด Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon ได้ฟรีในแหล่งข้อมูลอื่นๆ ช่วยให้ผู้อื่นเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ เขียนรีวิวเกี่ยวกับ Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon ให้คะแนน หรือเพียงแค่แชร์หน้าเกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก

หากคุณพบข้อผิดพลาดในคำอธิบายหรือวันที่เผยแพร่ของ Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon บนพอร์ทัลของเรา ให้ใช้ฟังก์ชันพิเศษ (เครื่องหมายอัศเจรีย์ทางด้านขวาของหน้า) เพื่อส่งข้อความไปยังตัวแก้ไขพอร์ทัล แอปพลิเคชันทั้งหมดได้รับการตรวจสอบโดยบรรณาธิการและจะมีการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นในฐานข้อมูลในอนาคตอันใกล้นี้

ตัวอย่างของ Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon ที่นำเสนอในฐานข้อมูลสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีด้วยความเร็วสูงผ่านลิงก์โดยตรง ลิงก์ไปยังการดาวน์โหลดวิดีโอฟรีจะพร้อมใช้งานหลังจากลงทะเบียน

นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาคำแนะนำในช่วงครึ่งหลังของความมืด: Society of the Serpent Moon ซึ่งจะช่วยคลายความกังวลและเวลาของคุณในการค้นหาสวิตช์ที่เหมาะสมหรือกุญแจที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของสถานที่ต่างๆ ข้อความนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ชอบค้นหาความลับทั้งหมดและรวบรวมความสำเร็จ หากเกมเป็นภาษาอังกฤษ และคุณพูดไม่เก่ง คุณจะต้องมีโอกาสดาวน์โหลดเกมถอดรหัส Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon ฟรีโดยไม่ต้องลงทะเบียน Russifiers สำหรับบางเกมมีการแสดงเสียงภาษารัสเซีย แต่โดยส่วนใหญ่แล้วสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงคำบรรยาย หน้าพอร์ทัลของเรายังมีรหัสสำหรับเกม Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon ซึ่งช่วยให้ผ่านพ้นบอสที่ยากที่สุดได้

หากคุณมีปัญหากับการเปิดตัวหรือการทำงานปกติของ Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon บนพีซี เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ในคำแนะนำพิเศษ คุณสามารถดูข้อกำหนดของระบบโดยละเอียดของ Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon และข้อมูลที่เกี่ยวข้องได้ในหน้าแยกต่างหาก

ครึ่งหลังของความมืด

เราเข้าไปในโถงทางเดินเลี้ยวซ้าย - เข้าไปในโถงทางเหนือ ข้างหน้าเรามีสามประตู - สู่ห้องครัว ห้องสมุด และห้องบิลเลียด เราไปห้องครัว เราเปิดลิ้นชักโต๊ะเราดูเราเอาไม้ขีด เราเปิดประตูข้างหน้าเราผ่านเข้าไปในห้องอาหาร เราใช้มีด เรากลับเราผ่านเข้าไปในห้องสมุด เราเลือกแว่นขยายแล้วเข้าไปในสวน เราใช้แจกัน เราเข้าไปในห้องนั่งเล่น เปิดเลขาแล้วหยิบค้อนขึ้นมา เราผ่านตรงเข้าไปในห้องดนตรี เรามองไปที่ม้านั่งใกล้เปียโน เปิดมัน จดบันทึก เราใช้เปียโน ภาพของหญิงสาวปรากฏขึ้นในกระจก คลิก "สมัคร" ที่รูปภาพของหญิงสาว เราฉีกและผ่านประตูด้านขวา เราอยู่ในห้องบิลเลียด เราออกไปที่ห้องโถงแล้วเข้าไปในโถงทางเดิน
เราขึ้นบันได เราเข้าไปในประตูแรกทางด้านซ้าย เราเปิดลิ้นชักด้านขวา ตรวจสอบ แกะกล่องพร้อมสลักชื่อ เราเข้าใกล้โต๊ะและใช้ข้อ ใช้ได้กับกระจกทุกบาน นี่คือปริศนาที่ต้องแก้
ออกและไปที่ห้องถัดไป เรานำโคมไฟ (คุณสามารถนำไปที่อื่นได้) ใช้มีดบนแผงด้านซ้าย เราเข้าไปในห้องลับ เราคลิก "ใช้" ที่รูปภาพ (ถอดฝาครอบออก) จากนั้น "ดู" และใช้แว่นขยาย
เราเข้าไปในห้องที่สามในทางเดิน เราหันไปที่ลิ้นชักแล้วหยิบไดอารี่ เราออกไป เราเดินไปสุดทางเดินแล้วเลี้ยวซ้ายเข้าห้องหน้าทางเดินด้านทิศตะวันตก ที่ด้านซ้ายบน ให้เปิดแคช หยิบยาอายุวัฒนะ
เรากลับไปที่ห้องอาหารและใช้ไม้ขีดบนกระทะที่แขวนอยู่ ในสินค้าคงคลัง ให้จุดโคมไฟด้วยไม้ขีด เราเข้าไปในห้องบิลเลียดและใช้กล่องบนเตาผิงที่กำลังลุกไหม้ มันละลายและเราเหลือกุญแจสีทอง
ในห้องที่สามตามทางเดิน ใช้เปิดกล่องเล็กๆ ในตู้เสื้อผ้า เราใช้แผนที่ของห้องใต้ดิน
เราออกจากบ้านไปที่สุสานแล้วไปทางซ้ายไปที่ห้องใต้ดิน เราเข้าไปในห้องใต้ดินหยิบพลั่วแล้วกลับไปที่สุสานขุดหลุมฝังศพ เราเอากุญแจไปบ้านสวนที่ปลายอีกด้านของบึง ระหว่างทางเก็บน้ำในเหยือก (จากน้ำพุก็ทำได้) เราเปิดประตูด้วยกุญแจ เราเข้าไปข้างใน เทน้ำลงบนดอกไม้ครึ่งดอก
เรากลับไปที่บ้านไปที่สวนหลังบ้าน เราใช้ค้อนทุบประตูที่อุดตันด้วยไม้กระดาน คลิก "สมัคร" ที่ประตู หัวของตุ๊กตาเด็กผู้หญิงปรากฏขึ้นและมอบภารกิจให้คุณ เราไปหาดอกไม้ที่รดน้ำแล้วเราก็เข้าไปในบ้านของคนทำความสะอาด เราอ่านไดอารี่บนโต๊ะ เปิดตู้เสื้อผ้าหยิบแปรง
จากที่นี่เราไปที่ห้องใต้ดิน ที่มุมขวาบน (บนแผนที่) มีกะโหลกบิน - เราเทน้ำอมฤตลงไป
เราเข้าไปในบ้าน - เข้าไปในห้องลับ เราใช้แว่นขยายกับภาพ หลังจากนั้นเราไปที่โถงทางเดินด้านทิศตะวันตกเข้าไปในห้องทางซ้ายมือ เราตั้งเวลาบนนาฬิกา (ไขปริศนา) - 4-53 เราจุ่มแปรงลงในเลือด
ในห้องลับ ใช้แว่นขยายบนภาพ แล้วใช้แปรง
ดูวิดีโอสุดท้าย

เกมดังกล่าวมีเนื้อเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรง ดังนั้นคุณจะเริ่มงานที่ไหนไม่สำคัญ

เกมเริ่มต้นทันที เราอยู่ในคุกใต้ดิน อย่าถามว่าตรงใหน เรามองไปรอบๆ เราเห็นแผ่นงานที่มีไดอะแกรมจำไว้ มาดูด้านล่างกัน เราเห็นวงกลมและรูกุญแจ เรากำลังพยายามทำอะไรบางอย่าง เลขที่ ติดอยู่. แน่นอนว่าต้องเปิด ยังไง? ไปข้างหน้ากันเถอะ เราเห็นว่าผีบางตัววางกุญแจ เราใช้กุญแจและกลับไปที่โพรง เรานำกุญแจออกมาใส่ ก่อนที่เราจะเริ่มต้นให้ดูที่บ่อน้ำที่ใส่กุญแจไว้ มีสามจุด มาจำเอกสารคำแนะนำกันเถอะ กดปุ่มลูกศรสองครั้ง ลูกศรที่จุดต่ำสุด เราเริ่มต้นด้วยวงกลมซึ่งอยู่ด้านล่างสุด คลิกที่มัน 15 ครั้ง อีกครั้ง กดปุ่มสองครั้ง ลูกศรบนจุดตรงกลาง คลิกวงกลมที่ 2 ทางด้านขวา ที่ด้านบน 2 ครั้ง อีกครั้ง กดปุ่มสองครั้ง ลูกศรอยู่ที่จุดบนสุด คลิกที่วงกลมสุดท้าย 9 ครั้ง รูเปิดขึ้น เราลงไปนั่งในเรือดูวิดีโอ เราลงจากเรือ เราคลิกที่ประตู เราเข้า. เรามองไปที่ห้อง มาดูกันทุกสิ่งที่เราสามารถทำได้ เราไปหลังประตูม่าน เราเห็นแม่มดหรือโครงกระดูกที่มีชีวิต เราถามคำถามทั้งหมดกับเธอ อย่างน้อยก็มีอะไรที่ชัดเจนขึ้น เราจำเป็นต้องค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณ ทำไมเราต้องการมัน และสิ่งที่เราทำที่นี่ เราไม่เคยบอก ก็ไม่จำเป็น! เรากลับไปที่ประตู ไม่ออกมา? นี่ไม่ใช่ลานหน้าบ้านสำหรับคุณ! เราเข้าใกล้โต๊ะเล็ก ๆ บนกระดาน Winji คุณต้องใส่ตัวอักษรบางตัว และถ้าคุณไม่ได้รับการปล่อยตัว เราต้องการอะไรเป็นอย่างแรก? ถูกต้อง! "ให้ฉันออก." เราคลิกที่ตัวอักษร ประตูเปิดอยู่. เราออกไปนั่งในเรือดูวิดีโอ

บ้านของมาร์กอส

เราลงจากเรือ สำหรับคนที่ชอบกลัวใส่หูฟังแล้วเปิดเสียงแต่ปิดไฟ ส่วนใครไม่ชอบกลัวไม่ต้องทำอะไร! แค่วาเลเรียน

เราออกไป เราอยู่ทางขวา เรามา. สุสาน (ยังปิด), ห้องใต้ดิน, ลาน และนี่คือบ้าน เราอยู่ที่นั่น เรามองไปที่โถงทางเดิน มีจดหมายอยู่บนหิ้ง การอ่าน. ไปข้างหน้ากันเถอะ เรามองไปรอบๆ ลิฟต์ไม่ทำงาน เราออกไปแล้วไปที่ชั้นสอง (ทางเข้าอยู่ในที่เดียวกับที่พบจดหมาย) ด้านซ้ายมือถัดจากโต๊ะข้างเตียงที่มีดอกไม้เป็นประตูห้องน้ำ เราหยิบกุญแจจากห้องน้ำ หันมองที่อ่างล้างหน้า แล้วลองเปิดก๊อกดู ต้องการล้างเหงื่อ? ไม่น่าจะเป็นไปได้ เราไปที่ประตูกระจก เราลงไปที่ลานเล็กๆ ตรวจสอบน้ำพุ มีบางอย่างอยู่ที่นั่น ไม่ เรายังไม่รู้ว่า เรากลับไปที่ห้องน้ำและจากที่นั่นเราขึ้นไปที่ชั้นสาม เราตรงไปที่ห้องโถง เรายืนเหมือนหยั่งรากลึกถึงที่ แต่จะทำอย่างไร! เราไม่ต้องการให้เป็นแบบนี้โดยขา แต่โดยหัวบนพื้น ?! เราจะไม่ไปที่นั่น….brrr. เข้าห้องทางซ้ายกันเถอะ เราเข้าใกล้ตู้เสื้อผ้า มันไม่ใช่อย่างนั้นนะ! กลไกบางอย่าง. ขณะปิดล็อกเกอร์เรามองออกไปนอกหน้าต่างและ taaaam .... เราออกจากห้อง เราขึ้นไปที่ชั้นสาม ป๊าม๊า! พวกเขาโยนกล่องใส่เรา! เราไม่กลัวและกล้ารับมันไว้ นี่คือปริศนา เราไม่สามารถเปิดมันได้ (คุณก็เข้าใจ นี่เป็นเพียงชั่วคราว) เราเข้าไปในห้องทางซ้ายและตรวจสอบโต๊ะข้างเตียง เรานำข้อความในกล่องที่สองอ่าน เราผ่านไปที่โต๊ะตรวจตาออกไปและทันทีผ่านประตูไปทางขวา ประตูกระแทกข้างหลังเราและเราถูกขังอยู่ พวกเขาเขียนโน้ตไว้ใต้ประตู วิญญาณชั่วร้ายนี้เขียนบทกวีด้วย พวกเขาให้! เราอ่านเกี่ยวกับน้ำหนัก ชัดเจน ตอนนี้เราจะตัดสินใจทุกอย่าง เรามองไปรอบ ๆ เราเข้าใกล้รูปปั้นเราดึงโซ่ที่ห้อยลงมาจากปาก (จำเป็นต้องเกิดขึ้นกับสิ่งนี้หรือไม่! เหมือนถังระบายน้ำ!) ทางเดินเปิดอยู่ เราผ่านไปแล้วเห็นทางขวามือ บางอย่างที่ดูเหมือนประตู ลองเปิดดู นี่คือน้ำหนัก งานสำหรับโรงเรียนอนุบาล งานของคุณคือแขวนตุ้มน้ำหนักเพื่อให้แต่ละโซ่มีตุ้มน้ำหนักห้า เจ็ดและเก้าชิ้น คุณสามารถทำได้: 559.775 997 ทางเข้าลับเปิดขึ้น เรามองไปที่ตู้เสื้อผ้า เราดูจากที่นั่นแล้วดูหนังสือเกี่ยวกับดาวเคราะห์ ขอแนะนำให้เขียนลำดับของดาวเคราะห์: ดาวพุธ ดาวศุกร์ โลก ดาวอังคาร ดาวพฤหัสบดี ดาวเสาร์ ดาวยูเรนัส และดาวเนปจูน เราหันกลับมามองที่เตียงและใต้เตียง .... ก็ครั้งนั้น! จำเป็นต้องนอนบนเตียงและไม่อยู่ใต้ (คนแบบไหน?!) อ่า เครดิตมันน่าสัมผัส: เตียงนอนดูสบาย แล้วศพใต้เตียงล่ะ? โดยส่วนตัวแล้วรู้สึกไม่สบายใจ เรามองไปที่โต๊ะเครื่องแป้ง เปิดลิ้นชักใช้หนึ่งในสี่จากที่นั่น เราออกไป โอ้อย่างไร! ปรากฎว่าเราออกจากห้องที่ศพถูกลากไป และร่างกายอยู่ที่ไหน? กำลังทำอะไรอยู่? กำลังทำอะไรอยู่?

เราขึ้นไปที่ชั้นสามอีกครั้ง เราไปตามทางเดินและไปที่ประตูที่สองทางด้านขวา เราดูที่โต๊ะเครื่องแป้งนำหลอดทดลองออกจากกล่อง เราดูที่หน้าจอเราเอาไม้แขวนออก ทางด้านซ้ายบนชั้นวางเราใช้รีลสำหรับเครื่องบันทึกเทป เราออกไปที่ทางเดิน เราไปจนสุดทางและเข้าไปในห้องโถงใหญ่ เราใส่รีลเข้าไปฟังการบันทึก มาร์กอสเป็นนักฆ่า สบายดีไหม สบายดีไหม ฉันไม่.

เราลงไปที่ชั้นหนึ่ง

เราเข้าไปในทางเดินด้านซ้าย เราผ่านและดูทางด้านซ้ายบนกำแพงของโน้ตเราอ่านและจดจำ เราผ่านประตูดูบอลแล้วออกไปที่ลานบ้าน เราผ่านไปที่โรงนาเราใช้บันไดจากที่นั่น เราขึ้นบันไดเราเห็นลูกแก้วเรามอง พวกเขาจะกลัวเรานานแค่ไหน? เราผ่านไปแล้ว (อย่าลืมตรวจสอบทุกอย่าง) เราเข้าใกล้โต๊ะแล้วสอดแนมกระดาน Weegee อีกครั้ง! ใช่ มีกี่คนที่นี่? และพวกเขาไม่ให้คุณเล่น!

เราคุยกับลูกสาวของหมอ (เขาเย็บปากเธอหรือจากศัลยแพทย์!) เราออกไปข้างนอกแล้วเลี้ยวขวาที่นี่เราเห็นรูปปั้นผู้หญิงดูแท่น uffff อีกครั้งผีนี้! เราคุยกับเธอ ถามคำถามของเธอ เรากลับไป แต่ไม่หัน แต่เข้าไปในลานดูตะแกรงระบายน้ำ ล็อค. งั้นเราเลิกกันก่อน เรากลับไป มีประตูสองบานที่ซุ้มประตู ประตูหนึ่งปิดด้วยกุญแจอิเล็กทรอนิกส์ และแม้กระทั่งลายนิ้วมือ เราหันหลังกลับและเข้าประตูอีกบาน นี่คือบ้านของ Tia สาวผี เรามองไปที่นาฬิกาขนาดใหญ่ เราเปิดมันและนำแผนที่ของหมู่บ้านออกไป ตอนนี้คุณสามารถคลิกที่บ้านใด ๆ ได้ทันที เราไปต่อกันที่โถง-ซุ้มประตูชั้นหนึ่งต่อไป เราได้ยินพวกเขาโทรหาเรา แต่เรากลัวจริงหรือ? เปรม! ตื่นมา (เป็นลม เรามีอะไรกัน) เราพบว่าตัวเองอยู่บนเตียง ในห้องนอนของ Tia เธอเตือนเราหรือทำให้เราตกใจ? เราดูกล่องบนโต๊ะเราอ่าน ตอนนี้เป็นที่ชัดเจนว่าประตูปิดด้วยลายนิ้วมือคืออะไร นี่คือห้องทดลองของพ่อเธอ

ฉันกำลังจะไปบาร์ ใกล้ทางเข้าเราเห็นถังขยะ มองถังขยะ ทำไมไม่ขุดไปรอบๆ ล่ะ! เราอ่านหนังสือพิมพ์ เราจะรู้ได้อย่างไรว่ามีผู้เสียชีวิต 20 คนใน 10 วัน ใช่ นี่มันเกิดอะไรขึ้น! เราเข้าไปในบาร์ดูที่โต๊ะด้านขวาเอาไม้ขีดจากมัน เราเลี้ยวซ้าย ประตูปิดแล้ว เรามองไปหลังบาร์ อ่าาาา มีเกลียวและหนูเมาจนตาย เราไขเกลียวออกไปแล้วมองไปที่ผนังด้านซ้าย มีขวดใหญ่และมีเรืออยู่ในขวด Come on Come on ... ใช่มีกุญแจ! เราเปิดเหล็กไขจุกด้วยเหล็กไขจุกใช้ไม้แขวนบนขวดแล้วดึงกุญแจออก เปิดประตูที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ด้วยกุญแจ เรามองไปรอบๆ ถอดฝาครอบออกจากอุปกรณ์บางอย่าง ลองดูที่เขา เราต้องใส่ 50 เซ็นต์ แต่เรามี 25 เซ็นต์ มันเร็วเกินไป เราดูที่ชั้นวางด้านซ้ายมีกล่องและไม่เห็นอะไร เราใช้ไม้ขีดใช้บนกล่อง เราเอาไขควงไปที่นั่น เราออกไปและตรงไปที่สุสาน

สุสาน.

เราปลดล็อคประตูด้วยกุญแจและดูบ่อน้ำ นี่คือสิ่งที่ Tia พูดถึงไม่ใช่เหรอ? เราหมุนที่จับของบ่อน้ำแล้วเชือกจะตกลงไปตรงกลาง เราไปโบสถ์เพราะปิดทางเข้าหลักเราไปรอบ ๆ เราเห็นส่วนขยาย เปิดแล้วใช้ค้อน เราไปรอบ ๆ อย่างสมบูรณ์เราเห็นอวัยวะ แต่มันไม่ทำงานไม่มีวิดีโอ เราผ่านไปยังศาลาดูประตูเปิด สวัสดีคุณ! แน่นอน! ที่ไหนสักแห่งมีน้ำอะไรบ้าง? ไม่มีชิ้นส่วนของท่อ เรากลับไปที่บ่อน้ำเลี้ยวเข้าทางไปที่ประตูเมือง เราเข้าไปแล้วลุกขึ้นดูถังมีปลั๊ก เราเอาค้อนทุบปลั๊ก เรามองเข้าไปในถัง เธออยู่นี่แล้ว Tia คนสวยของเรานอนอยู่ในน้ำเกลือและแม้กระทั่งลูกปัด เรารับพวกเขาและออกจากที่นี่ nafik

อู่ต่อเรือ
เราไปที่ซุ้มประตูเลี้ยวและเราอยู่ที่อู่ต่อเรือ เรามองเข้าไปในถังไม้ ไฟที่ตรงกัน เราเห็นตรงกลาง ในทางเดิน ทางซ้าย ประตู เราเข้าไปดูรอบๆ ตู้เหล็กปิดด้วยสลักขึ้นสนิม หันกลับมามองที่โต๊ะ มีคนชอบปลามาก เราดูที่กล่องไม่ไกลจากบันไดเราหยิบขวดขึ้นมา เราขึ้นไปที่สำนักงาน เราตรวจสอบตะกร้านำใบที่ฉีกขาดออกจากตะกร้า ใส่ไว้ในคลังของคุณ (คลิกขวา) แช่เลือด? ผู้หญิง? ริมฝีปาก? เอาล่ะ เริ่มได้! เราใช้ถังดับเพลิง เรามองไปที่กล่องที่ติดขัด เราใช้ไขควงกับมัน อ่านเกี่ยวกับถังดับเพลิง ยอดเยี่ยม! เราจะหยุดทุกอย่างที่นี่

แผนที่บนผนัง

มาดูตารางกัน เราใช้นิตยสารในตาราง เราเขียนชื่อเรือและเวลาที่มาถึง จากนั้นเราก็นำตัวอักษรที่ระบุบนแผนที่มาแทนชื่อเรือรบ

สิ่งที่ได้รับ: E, C, F, A, D, B. นั่นเป็นเงื่อนงำของรหัสในตู้เสื้อผ้าของมาร์กอสไม่ใช่หรือ เราจะตรวจสอบในภายหลัง เราลงไปที่ตู้เหล็ก เราใช้เครื่องดับเพลิงกับมันตีโบลต์ด้วยค้อน เราหยิบก้ามปูในตู้เสื้อผ้า เอาล่ะทุกคน! ตอนนี้เราจะเปิดมันทั้งหมด!

บ้านมาร์กอส. รอบสอง

ไปที่ห้องนอนกันเลยค่ะ ขึ้นไปชั้นสอง ประตูด้านซ้าย ตรงที่มีตู้ใส่ของ เราแสดงคันโยกให้กับตัวอักษรต่อไปนี้: "E, C, F, A, D, B" ทางเข้าเปิดขึ้นเราเอาลูกกลิ้งเพลงออกจากหน้าอก

เราลงไปที่ชั้นแรก เรามีไขควงเราก็ไปซ่อมลิฟต์ คลายเกลียวแผงที่มีปุ่มอยู่ เรากำหนดหมายเลขผู้ติดต่อ อันบนจะอยู่ใต้อันดับ 1 แต่เราจะเคลื่อนทวนเข็มนาฬิการาวกับว่าไปทางซ้าย การติดต่อที่อยู่ตรงกลางจะชี้เราไปยังสลักเกลียวที่ต้องการเท่านั้น ประกายไฟมาจากมัน มันแสดงให้เห็นลำดับที่เราต้องทำซ้ำ และอื่นๆ ห้าครั้ง นี่คือชุดค่าผสมทั้งหมดห้าชุด (สำหรับตาไม่คมมาก) 1,3,4. 1,1,3,4. 3,1,1,3,4. 2,3,1,1,3,4. 3,2,3,1,1,3,4 เมื่อกดปุ่มเราก็ลงไปทันที

ปีกลับของบ้านมาร์กอส

เราอยู่ในครัว ดูถ้วยชาม หยิบมีดออกมา (ทำไมถึงมีโครงกระดูกปลาทุกที่?) เราเปิดตู้เย็นเราเอานิ้วแช่แข็งออกมา เราเข้าใกล้อ่างล้างจานเปิดก๊อกน้ำ บา! ใช่มีน้ำใช่น้ำเดือด! ใส่นิ้วแช่แข็งลงไป เราหยิบนิ้วที่ละลายน้ำแข็ง เราเลี้ยวซ้าย หยิบขวดเปล่าที่ห้องด้านหลัง แล้วลงไปที่ชั้นใต้ดิน เรามองเข้าไปในถังด้วยไม้ขีดไฟ อ่าาาา! เหรียญที่สองนี่! ทางด้านขวาของคุณคือถังไม้ เราเปลี่ยนขวดเป็นขวด เทไวน์แล้วออกจากห้องใต้ดิน เรากลับไปที่ห้อง สำรวจเตาผิง และรูปปั้นทางด้านขวา เราหยิบไวน์หนึ่งขวดแล้วทาลงบนริมฝีปากของผู้หญิง (จำบทกวีในบันทึกจากสำนักงาน) ตะแกรงเตาผิงเปิดอยู่ เราเอากระดาษออกจากที่นั่น เราดูที่สัญลักษณ์ในสินค้าคงคลัง เราเรียนรู้ว่าปริศนาซ่อนอยู่ในสร้อยคอของ Tia เราขึ้นไปชั้นบนแล้วไปที่บาร์ โยนเหรียญลงเครื่อง!

ตู้หยอดเหรียญในบาร์

เราเข้าไปในตู้กับข้าวแล้วโยนเหรียญสองเหรียญลงในกล่องเล่นแล้วมองหาปุ่ม "ขึ้น" คลิกที่มันและทำการทำนาย เราอ่านคำทำนายและเข้าใจว่าเราต้องการเหรียญมาร์กอสที่ Tia พูดถึง

ห้องทดลองของพ่อของ Tia

เราเข้าไปในซุ้มประตูมืดและเข้าไปในซุ้มประตูทางด้านขวาอีกครั้ง เราใช้นิ้วแอบแฝง (และนี่งานอะไร) ไปเลย เรามองไปรอบๆ นำหลอดทดลองออกจากคลังแล้วใช้บนโต๊ะโดยตรง ภารกิจคือการทำให้เซลล์สีน้ำเงินและสีเทาสีน้ำเงินกลายเป็นสีเขียว ทำอย่างไร? ใช่ง่าย เราเชื่อมต่อเซลล์สีน้ำเงินกับสีเทาสีน้ำเงิน โว้ว! ขวดเต็ม เราออกไปที่ลานซึ่งเราเห็นตะแกรงระบายน้ำ

ในท่อระบายน้ำ สำหรับเหรียญมาร์กอส

เราไปที่ลานบ้านพร้อมตะแกรงระบายน้ำ เราใช้ก้ามปูที่ล็อค ใช้บันไดไปที่บ่อน้ำแล้วลงไป อีกครั้งที่เราใช้คีม แต่คราวนี้สำหรับการระบายอากาศ (ฉันกำลังบอกว่าเราจะพังทุกอย่างด้วยคีมเหล่านี้ที่นี่) พร้อม! เราเข้าไปดูซากปรักหักพัง หยิบเกวียน หยิบแม่เหล็กด้วยเกวียน เราตรงไปที่ส้อมทางด้านขวาเราเอาถัง เรากลับไปที่ทางแยกแล้วไปทางซ้ายจะมีรอยแตกทางด้านซ้ายเรามองเข้าไป เราเห็นเชือกที่หย่อนลงโดยเรา เราผูกถังและใส่แม่เหล็กเข้าไป นี่คือเหรียญที่ด้านล่างของถัง ที่เหลือก็แค่ยกถังขึ้นจากบ่อ เรากลับไปที่ส้อมแล้วเอาท่อบนราง ในขณะที่ทุกสิ่งทุกอย่าง เราลุกขึ้นจากบ่อน้ำและไปที่สุสาน เราหมุนที่จับของบ่อน้ำสองครั้งเราหยิบเหรียญจากก้นถัง เราไปโบสถ์ เราเข้าไปในช่องเปิด ที่ซึ่งออร์แกนอยู่ ใส่มิวสิควิดีโอแล้วหยิบหนังสือขึ้นมา อย่าลืมอ่านและตรวจสอบทุกสิ่งที่คุณพบทันที เราไปที่ศาลาเปิดประตูแล้ววางท่อคลายเกลียววาล์วอีกทางหนึ่งจะเปิดขึ้น

ขนนกในน้ำพุ

เราลงไปในท่อระบายน้ำอีกครั้งแล้วไปที่ทางแยกทางด้านขวา เรานั่งในเกวียนแล้ว ... ลั่นดังเอี๊ยด เรามาถึงแล้ว เราดูที่วาล์ว แต่เราด้วยความทรงจำที่ดีก็จำไว้ว่าจำเป็นต้องบิดวาล์วบนและล่างเท่านั้น ทีนี้ เมื่อหันไปทางผนังด้วยไม้กระดาน เราใช้ค้อนทุบมัน เราออกไปแล้วขึ้นไปที่ชั้นสองเพื่อไปห้องน้ำแล้วออกทางประตูกระจกลงไป เรามองไปที่น้ำพุ เราปล่อยน้ำลงจากมัน! และสำหรับสิ่งนี้เราไม่มีอะไรเลย แต่ปากกาไม่ใช่นกไฟ

มินิเกม

กระดานวินจิ นาฬิกา สร้อยคอ และกล่องที่มีปริศนา skoban

เราตรวจดูสินค้าคงคลังสำหรับการทำนายผ่านเหรียญของมาร์กอส เราเห็นคำว่า "กุญแจ" ความหมายที่สำคัญ เราไปบ้านหมอดูซึ่งเราเห็นกระดานนี้ ภารกิจคือค้นหาคำนี้ 9 ครั้ง คำจะปรากฏขึ้นทางด้านขวาหากคุณพบ หลังจากคำที่หก เกมจะถูกนับโดยอัตโนมัติ คุณไม่สามารถทำอะไรได้มากกว่านี้ เธอเองจะพบอีกสามคน ในตอนท้ายของเกมเราใช้กุญแจ

ตอนนี้นาฬิกา เราใช้ไม้แขวนและในสินค้าคงคลังที่เราใช้บนกล่อง เรานำที่จับออกจากที่นั่น

เราใช้ที่จับบนลูกบาศก์ จากนั้นมารจะกระโดดออกมา คลิกที่ลูกบาศก์ด้วยปุ่มเมาส์ขวา

นี่คือวัตถุดิบหลัก คล้ายกันมากกับจุด เกมดังกล่าวมีเพียงสองระดับและเรียบง่าย เมื่อจบเกม คุณจะได้รับดาวเกล็ดหิมะโลหะที่มีรูตรงกลาง

สร้อยคอของ Tia เราคลิกที่สินค้าคงคลังบนสร้อยคอของเล่น นี่คือปิรามิด

มันมีเซลล์ที่มีสัญญาณของดาวเคราะห์ เริ่มจากเซลล์แรกสุดทางซ้ายบน: ดาวพุธ ดาวศุกร์ โลก ดาวอังคาร ดาวพฤหัสบดี ดาวเสาร์ ดาวยูเรนัส และดาวเนปจูน จี้พีระมิดจะเปิดออก และเราเอาหินสีเขียวจากที่นั่น
รูปปั้นเตี้ย

ในคลัง ให้รวมหินสีเขียวกับการตกแต่งดาวแปลก ๆ บนแท่นเราสอดมันเข้าไปในร่องแล้วตาของเธอเปิดออก (ได้แรงบันดาลใจ) เราเอาหินเลือด

ฝังศพใต้ถุนโบสถ์ กะโหลก คานงำ

ไปที่สุสาน เข้าไป แต่อย่าเข้าประตู แต่มองไปทางซ้ายจะมี "ทางเข้าบันได" (ตำแหน่งใหม่เปิดแล้ว) เราลุกขึ้นและเห็นช่องว่างในแผ่นพื้น เราใส่เหรียญของมาร์กอสลงในช่องนี้และดูว่าโลงศพในห้องใต้ดินใกล้ ๆ เปิดทางลับได้อย่างไร เราลงไปที่ห้องใต้ดินทางด้านซ้ายของบันได เราดูที่กะโหลกตาเดียว (mdya ไม่มีอะไรแบบนั้นเจ๋ง) เราหยิบมีดแล้วเปิดอาหารกระป๋องในคลัง (อย่าลืมคลิกบนขวดด้วยปุ่มเมาส์ขวาอีกครั้ง) นำตาปลาออกจากที่นั่นแล้วสอด (คุณสามารถพูดได้ว่าให้) เข้าไปในเบ้าตา . ปากกาถึงเขา .... แน่นอนเราก็ให้

ฉากคัทซีนแสดงลูกแก้วในบ้านของมาร์กอสเป็นสีเขียว

เราวิ่งไปหามันและคลิกที่มัน เราจำการรวมกันของสี่ตัวอักษร ลูกบอลสีดำ พระจันทร์เสี้ยว ดวงอาทิตย์ และไม้กางเขน เราวิ่งกลับไปที่ห้องใต้ดิน แต่ตอนนี้เราลงไปแล้ว มีตะแกรงและมีคันโยกอยู่บนผนัง มาเปิดฝาใต้คันโยกกันเถอะ ป้อนสัญลักษณ์: ลูกบอลสีดำ - กดปุ่ม เข้าไปในพระจันทร์เสี้ยว กดปุ่มอีกครั้ง ฯลฯ เราจำโน้ตจากโต๊ะข้างเตียงในบ้านของมาร์กอส: ตัวแรกถึงด้านล่างสุด อันที่สองอย่าแตะ อันที่สามขึ้นไปบนสุด เรากำลังอ่านอะไรอยู่ ไปทำมัน!

ดันเจี้ยนลับ

เราเข้าไปในดันเจี้ยน เราพบห้องทดลอง เราดูที่อุปกรณ์เรโซแนนซ์ เราเชื่อมต่อหลอดทดลองกับหินสีแดงในช่องเก็บของและใส่เข้าไปในช่อง เราไปที่คอมพิวเตอร์ เราปลดล็อคแป้นพิมพ์ด้วยกุญแจที่สวยงามซึ่งเราชนะในบ้านหมอดู ช่องว่างอยู่ทางด้านขวาของคอมพิวเตอร์ เราเปิดใช้งานแป้นพิมพ์ เรามีสามบรรทัดที่ด้านล่าง: 1. แรงดันไฟฟ้า (เช่นและเช่น) 2. อุณหภูมิ (เช่นและเช่น) 3. ความแรงปัจจุบัน 0 นี่มันว่างเปล่าและเราต้องหามันให้เจอ และนี่คือวิธีที่ฉันจะบอกคุณ

จำได้ไหมว่าตั้งแต่ต้นเกมคุณมีหนังสือและนิตยสารอยู่ในคลังของคุณ? แน่นอน! คุณไม่สามารถมองเห็นได้ทันที ตอนนี้ ลงทะเบียนและไปที่เดสก์ท็อปแล้วคลิกบนทางลัดของเกมด้วยปุ่มเมาส์ขวา มีไฟล์ "Open Folder" (F) คลิกแล้วมองหาโฟลเดอร์ manual มีบันทึกประจำวันของ ดร.เบนซ์เซอร์ พ่อของเตี้ย อ่านเลย ที่ส่วนท้ายสุดมีตารางอุณหภูมิ และคุณมีตัวเลข 2 หลักในคอมพิวเตอร์ของคุณ ตัวอย่างเช่น ตัวเลขของคุณ: แรงดัน 8 อุณหภูมิ 5 ดูที่ table-696 ไปที่เกมกันเถอะ เรากลับไปที่คอมพิวเตอร์ในเกมและเขียนด้วยตัวอักษรละติน amps \u003d 696 ตอนนี้คุณมีตัวเลขอื่นแล้ว แต่โปรดทราบว่าตัวเลขกำลังเปลี่ยนไป สมัครเลย!

ไกลออกไป. เราเขียนโดยตรงในคอมพิวเตอร์: โปรแกรม 23 เปิด (Enter) การนับถอยหลังเริ่มต้นขึ้น เรามีตาวิเศษอยู่ในมือเราวิ่งออกจากอุโมงค์ ไม่ใช่ที่นี่ - มันเป็น! และที่นี่คุณต้องตัดสินใจว่าจะให้ดวงตาแห่งพระวิญญาณแก่ใคร Zosim ฉันบอกลาคุณแล้วคุณดูวิดีโอ

วิธีการเล่น?

เกมนี้เป็นเกมคลาสสิค point'n'click ทุกอย่างถูกควบคุมโดยเมาส์ ไอเท็มในคลังจะถูกรวมเข้าด้วยกัน และยังสามารถดูได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นด้วยการคลิกปุ่มขวาของเมาส์บนไอเท็มเหล่านั้น บางครั้งสิ่งนี้ก็ช่วยให้ได้ไอเท็มใหม่ เกมดังกล่าวมีแผนที่ซึ่งคุณสามารถนำทางผ่านสถานที่ต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย สำหรับสิ่งนี้ คุณเพียงแค่คลิกขวาบนแผนที่ ตลอดการเล่นเกม คุณสามารถหาเหรียญทองได้ มี 26 เหรียญในเกม หากคุณพบทั้งหมด คุณจะได้รับโบนัสเจ๋ง ๆ ซึ่งสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเกม

เกมส์

หลังจากวิดีโอ เราพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะมืดมน ความรู้สึกแรกคือเราอยู่คนเดียวที่นี่ แต่เราจะรอดู

เราตรวจดูกะโหลกที่อยู่ตรงกลางหน้าจอ ดึงเชือกที่อยู่ข้างๆ แล้วถอยออกมา เราไปทางซ้ายสองครั้ง ตรวจสอบแจกัน ทางด้านซ้ายของหน้าจอ หยิบเหรียญ เราก้าวไปข้างหน้าสี่ครั้งตรวจสอบพุ่มไม้ เราถอยกลับจากพุ่มไม้ห้าก้าว และที่ทางแยก เราก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวไปยังรั้วไม้ เราฉีกเล็บออกจากกระดานแล้วถอยกลับสองก้าว เราเกือบจะเชื่อแล้วว่าเราไม่ได้อยู่คนเดียวบนเกาะนี้ จากจุดที่เราเริ่มเกม ไปทางขวาแล้วก้าวไปข้างหน้าสี่ก้าว เราตรวจสอบแจกันที่อยู่ข้างหน้าเราให้แตกตรงกลาง ใช้ตะขอและในสินค้าคงคลัง รวมกับเชือก เราก้าวไปข้างหน้าตรวจสอบโค้งมืด ในขณะนี้ ใครบางคนจะพูดกับเรา เราตอบเขาสองครั้ง และในตอนท้ายของบทสนทนา ใครบางคนจะแสดงการปลอมตัวของเขา แต่แล้วเขาจะซ่อนตัวอยู่ในความมืด น่ากลัว? เห็นด้วยครับ มีไม่กี่อย่าง เราออกจากซุ้มประตูไปทางซ้าย เราก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว ตรวจสอบศพของนักโบราณคดี นำสมุดบันทึกมาข้างๆ ในสินค้าคงคลัง ให้คลิกขวาที่โน้ตบุ๊กนี้ แล้วเราจะทำการตรวจสอบ เราพลิกหน้ากระดาษ ทำแผนที่ของเกาะ ด้วยความช่วยเหลือที่เราสามารถนำทางผ่านสถานที่ต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เราศึกษาบันทึกของแท่นหนึ่งซึ่งมีรูอยู่ แต่ละหลุมมีหมายเลขในอนาคตเราจะต้องการมัน ตรวจสมุดเสร็จแล้วก็ก้าวไปข้างหน้า เราลดคันโยกที่ผนังด้านขวาตรวจสอบอ่างเก็บน้ำเลือกเหรียญทองสองเหรียญ เราถอยหลังสี่ก้าว เลี้ยวขวา เราตรวจสอบแท่นกลางห้อง นั่นคือสิ่งที่เราเห็นในสมุดบันทึก ตอนนี้คุณต้องจัดเรียงเล็บในรูโดยใช้โน้ตในสมุดบันทึก ดังนั้นเราจึงใส่ตะปูสามตัวในรู 11-3-8 เราหยิบตะปู โดยทั่วไป เราหยิบตะปูทุกครั้งหลังจากที่เราเรียงมันในลำดับที่ถูกต้อง และปุ่มบางปุ่มจะสว่างขึ้น ครั้งที่สอง เราตอกตะปูลงในหลุม 9-1-6 ในที่สาม - 14-10-4 ในสี่ - 2-5-7 หากทำทุกอย่างถูกต้อง ปุ่มขนาดใหญ่ตรงกลางจะสว่างขึ้น และที่ใดที่หนึ่งบนเกาะจะมีทางเดินไปยังดันเจี้ยนเปิดขึ้น เราหยิบตะปูขยับออกจากแท่นก้าวไปข้างหน้าสองครั้ง เราตรวจสอบรูด้านล่างโยนเชือกที่มีตะขอลงไปแล้วลงไป

เราออกจาก "ถ้ำ" ตามที่วิญญาณลึกลับเรียกสถานที่แห่งนี้ เราไปสุสาน เราก้าวไปข้างหน้าสี่ก้าว ตรวจสอบหลุมศพ เราเอาเหรียญทองสองเหรียญไปทางขวาของกะโหลกศีรษะ เรากลับไปที่จุดเริ่มต้นของสุสานก้าวไปทางขวา เราก้าวไปข้างหน้า เราตรวจสอบกล่องจดหมายบนกำแพง เราหยิบจดหมาย เราศึกษามันในคลัง เราอ่านจารึกเหนือซุ้มประตูแล้วก้าวต่อไป

เราไปที่บ้านเราเข้าไปข้างใน เราผ่านประตูด้านขวา ลงบันได แล้วปีนบันไดอีกขั้นไปทางซ้าย เราตรวจสอบภาพที่แสดงถึงเรือ จำชื่อของมัน: "Rothchiole" เราไปทางขวาเราไปห้องที่มีทีวีอยู่ตรงกลาง ทางด้านขวาเราใช้กล่องเครื่องประดับ "กล่องเครื่องประดับ" เปิดกล่องในสินค้าคงคลังและนำสวิตช์ที่ชำรุดออก ที่มุมซ้ายสุดของห้อง บนโต๊ะ เราศึกษาหนังสือพิมพ์รายการ เราจะต้องใช้ในภายหลัง เราออกจากห้องจากรูปที่เราไปทางซ้ายแล้วเลี้ยวเข้าห้องทางขวา เราคุยกับคนแปลก ๆ ในบ้านหลังจากบทสนทนาเราตรวจสอบโต๊ะต่อหน้าผู้อยู่อาศัย เรากำลังพยายามเอากล่องไป แต่เราไม่ได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้น เราออกจากห้องไปที่รูปภาพลงไป เราเลี้ยวขวาไปที่ห้องครัว "ครัว" เหนือทางเข้าเราตรวจสอบขวด นำน้ำมันมะกอก "น้ำมันมะกอก" ต่อไปเราศึกษาเนื้อหาของตู้เย็นนำไวน์ "ไวน์" เราเปิดล็อกเกอร์ ทางด้านขวาของห้องครัว เราเอาเกล็ดซีเรียล เราตรวจสอบซีเรียลในสินค้าคงคลัง พลิกกล่อง มองเข้าไปข้างในแล้วนำของเล่นออกมา นำของเล่นออกจากกระเป๋า อย่างไรก็ตาม ของเล่นชิ้นนี้เป็นแว่นขยาย เราออกจากครัวแล้วออกจากห้องนั่งเล่นเราขึ้นไปที่ห้องโถง เราเข้าไปในห้องทางด้านซ้ายบนโต๊ะใต้หมวกสีขาวเราหยิบกุญแจ "กุญแจสีเงิน" จากกล่อง เรากลับไปที่ห้องโถงหันหลังแล้วขึ้นบันได เราสำรวจโต๊ะข้างเตียงใต้ภาพ เอาเหรียญทอง เข้าห้องทางซ้ายมือ

เราศึกษาภาพที่แขวนอยู่บนผนังด้านซ้าย ที่มุมล่างของภาพวาด มีกระดาษเขียนว่า "Prototype #29" ตรงข้ามกับภาพวาดเป็นตู้หนังสือ เราสนใจหนังสือสองเล่มในนั้นเล่มหนึ่งพูดถึงไอดอลบางเล่มและเล่มที่สองเต็มไปด้วยภาพวาดและการคำนวณเราพลิกหน้าในนั้นและรับกุญแจ เราเข้าใกล้รูปภาพอีกครั้งถัดจากคำจารึกมีช่องเราใส่กุญแจที่นั่น เราเข้าไปในทางเปิด เราตรวจสอบตู้ทางด้านขวาของห้องอ่านโน้ตบุ๊ก เมื่ออ่านเสร็จแล้วเราตรวจสอบกระจกเปิดลิ้นชักข้างใต้ใช้ที่จับ "Handle" เราออกจากห้องสมุดเราเข้าไปในทางขวามือ เราก้าวไปข้างหน้าสองครั้ง เปิดประตูข้างหน้าเราด้วยกุญแจสีเงิน เราตรวจสอบภาพถ่ายและการตัดกระดาษหนังสือพิมพ์ที่ผีชี้ให้เห็น เราศึกษาเนื้อหาของตู้ในห้อง ในตู้หนึ่งมีฝาโลหะ "ฝาโลหะ" และอีกตู้หนึ่งเป็นรูปจิ๊กซอว์ จำไว้ เราออกจากห้อง เราออกจากห้องสมุด เราเข้าห้องน้ำทางด้านขวา ในห้องอาบน้ำเราใช้ผ้าเช็ดตัวจากชั้นวางเหนืออ่างอาบน้ำเราใช้เหรียญทอง 12 เหรียญ เราตรวจสอบอ่างล้างจาน มีขวดยานอนหลับเปิดอยู่ในนั้น ซึ่งหมายถึงยานอนหลับในท่อระบายน้ำ เรามองไปที่โต๊ะทางด้านซ้ายของอ่างล้างจานเราออกไปที่ทางเดิน เรากลับไปที่ห้องโถง ลงบันได ทางด้านขวา เราออกไปที่สวน เราไปรอบ ๆ บ้านลงไปที่ห้องใต้ดินเราผ่านทางเดิน บนท่อที่ไอน้ำออกมาเราโยนผ้าเช็ดตัวเข้าไปในประตูที่เปิดอยู่ เราใช้ถังไม้ "ถัง" เราก้าวไปข้างหน้า เราเปิดลิ้นชักหยิบคีมสนิม "คีมขึ้นสนิม" ตรวจสอบขวดแปรงใช้กาว "กาว" เราดูภาพวาดบนผนังในดินสอที่เราหยิบเหรียญ ในสินค้าคงคลัง ให้อัดจารบีคีมด้วยน้ำมันมะกอก ติดสวิตช์ทีวีที่ชำรุดด้วยกาว เราออกจากห้องใต้ดินกลับไปที่บ้านอีกครั้งเราไปห้องน้ำที่เราเอาผ้าเช็ดตัว เราเปิดประตูใต้อ่างล้างจานคลายเกลียวท่อด้วยคีมกินยานอนหลับ เราผสมยานอนหลับกับไวน์ เข้าไปในห้องเพื่อไปหาคนที่นั่นและเอาไวน์ให้เขา ขณะที่เราออกจากห้องนี้และไปที่ห้องพร้อมกับทีวี เราใส่สวิตช์เข้าไปในทีวีแล้วเปิดเครื่อง เราปรับไปที่ช่อง 7 และขยับเสาอากาศหลาย ๆ ครั้งจนกระทั่งภาพของสะเก็ดปรากฏขึ้น เราไปหาผู้อาศัยเขานอนหลับสนิทแล้ว จากโต๊ะตรงข้าม เราใช้กล่องลึกลับ เราออกจากบ้าน

เราถอยหลังไม่กี่ก้าว ไปทางตะวันออก เราใช้กระดานไม้บนท่าเรือกลับไปที่ทางแยกเลี้ยวไปทางทิศตะวันตกแล้วก้าวไปข้างหน้า เราวางกระดานบนท่าเรือเราผ่านไป เราขึ้นไปบนท่าเรือ เปิดถังขยะ หยิบจดหมาย ในคลังเราดูชิ้นส่วนเหล่านี้ผ่านแว่นขยายต้องประกอบเข้าด้วยกันจึงจะได้จดหมายนี้:

ตัวอักษรหายไป: เมอร์เมด7. เราเข้าไปในบ้านตกปลาหันความสนใจไปที่โต๊ะข้างเตียงเปิดลิ้นชักด้านบนอ่านไดอารี่ เราเปิดลิ้นชักด้านล่าง หยิบไฟแช็ก ตรวจดูในคลัง แม้ว่ามันจะพัง แต่เราอาจต้องการประกายไฟ เรานั่งลงที่คอมพิวเตอร์ตรงมุมห้องไกล เราเปิดใช้งานโดยเพียงแค่กดปุ่มบนจอภาพ ในเบราว์เซอร์ ให้ป้อนที่อยู่: www.chembioscereal.com เว็บไซต์จะแจ้งให้คุณป้อนรหัสผ่าน ซึ่งจะพิมพ์อยู่ที่ด้านหลังของกล่องซีเรียล แต่เรามีการตัดผนัง แต่จดหมายที่เราติดกาวไว้จะเข้ามาช่วยเรา โดยวิธีการที่ตัวอักษรที่หายไปจะติดกาวที่ด้านข้างของคอมพิวเตอร์ ดังนั้น ในเว็บไซต์ที่เราเข้าไป (โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด): “เต็มไปด้วยวิตามิน 7 ชนิดที่พบในซีเรียลชีวเคมีเนื้อเป็นอาหารที่น่าขนลุก” เมื่อเราได้รับแจ้งให้ป้อนรหัสผ่าน เราเขียนว่า: นางเงือก7 เราอ่านจดหมาย จดหมายฉบับที่สองอธิบายถึงการรวมกัน: 3-2-1-2-1-3-2-3 เราออกจากบ้าน ถอยหลัง เข้าไปในที่เก็บเรือ เราตรวจสอบตู้เก็บของ รหัสจากล็อคด้านขวาเป็นเพียงการรวมกันจากตัวอักษร เมื่อเปิดล็อคเรามองเข้าไปในตู้เก็บของมองผ่านรูแล้วหยิบกุญแจ เรากลับไปที่บ้านเปิดกล่องใต้คอมพิวเตอร์ด้วยกุญแจที่พบนำบทกวี เราออกจากบ้านแล้วขึ้นเรือ พยายามจะลงจากเรือ แต่เจ้าของบ้านก็มาคุยกับเรา หลังจากคุยกับเขา เราก็ลงจากเรือ เจ้าของจะนั่งอยู่ในนั้นและว่ายน้ำออกไป เราเข้าไปในบ้านอีกครั้ง เปิดตู้เสื้อผ้า ศึกษาการตัดหนังสือพิมพ์และดูรูป ตอนนี้เปิดแผนที่ในคลังและย้ายไปที่ตำแหน่งฝังศพใต้ถุนโบสถ์

เราเข้าไปในห้องใต้ดินและเข้าใกล้ปริศนา ตอนนี้ คุณต้องสลับชิปสูงและแบน นั่นคือ ชิปสูงควรแทนที่ชิปแบน และในทางกลับกัน การตัดจากหนังสือที่เราดูในห้องสมุดจะมีประโยชน์ แต่โชคดีที่หนังสือนั้นถูกเก็บไว้ในคลังของเรา เมื่อไขปริศนาได้ ประตูจะเปิดขึ้น เราผ่านเข้าไปแล้วลงไป เราตรวจสอบแท่นใต้รูปปั้นของเด็กชายคลิกที่จานและรับกระบอกสูบพร้อมเฟือง เราใส่ฝาครอบโลหะที่เรามีอยู่แล้วบนกระบอกสูบแล้วติดที่จับ "ที่จับ" เราก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวแล้วสอดกระบอกสูบเข้าไปในรูในกำแพงเราไปตามทางเดิน เราหมุนวาล์วบนผนังจุดเตาด้วยประกายไฟจากไฟแช็ก เราก้าวไปข้างหน้าอีกก้าวแล้วหมุนอีกวาล์วหนึ่ง เราออกจากห้องใต้ดิน เราเลี้ยวขวาเราไปข้างหน้าสองครั้งเราเข้าใกล้ศาลาทางด้านซ้าย ที่นี่เรากำลังรอปริศนาอื่นอยู่ แต่มันไม่ง่ายเลย! เพื่อแก้ปัญหานี้ เราจำเป็นต้องมีแผ่นดิสก์ที่มีเกมและภาพวาดที่วาดวงกลมด้วยตัวอักษร ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับเกม

ดังนั้น การแก้ปัญหานี้สามารถแบ่งออกเป็นหกขั้นตอนตามเงื่อนไข:

1. วางดิสก์ไว้ตรงกลางวงกลม
2. เราดูที่เครื่องหมายของโลกและตัวอักษรซึ่งอยู่ในหน้าต่างที่มุมบนขวาของปริศนา
3. หมุนดิสก์เพื่อให้เครื่องหมายของดาวเคราะห์ตรงกับตัวอักษรในรูป
4. เราดูที่หน้าต่างอีกสองบานทางด้านซ้ายของวาล์วสีแดง เราจำสัญญาณของดาวเคราะห์และดูดิสก์ที่มีรูปแบบ สังเกตว่าตัวอักษรใดตรงกับสัญญาณเหล่านี้ หลังจากนั้นเลือกตัวอักษรที่ต้องการโดยหมุนวาล์ว
5. คลิกที่ปุ่มด้านล่าง หากทุกอย่างถูกต้อง ไฟฉายสีเขียวหนึ่งดวงจะสว่างขึ้น
6. ทำซ้ำขั้นตอนนี้อีกสองครั้งจนกว่าไฟสีเขียวทั้งหมดจะสว่างขึ้น

หลังจากไขปริศนาได้สำเร็จ ประตูห้องใต้ดินจะเปิดขึ้น ถัดจากศาลา เราจะเข้าไปในห้องใต้ดินนี้ ที่เสาด้านขวามีองค์ประกอบหมุนอยู่สามชิ้น หากคุณหมุนตัวอักษรจะปรากฏขึ้นเราบิดองค์ประกอบเพื่อให้ได้ชื่อ AMY จากบนลงล่าง เราผ่านประตูที่เปิดเข้าไปในลิฟต์ รายละเอียดหลักที่ให้คุณขี่บนพื้นคือเรือที่อยู่ตรงหน้าเรา ในการดำเนินการลิฟต์ ให้เปิดแผนที่ ย้ายไปที่บ้าน "คฤหาสน์" และรวบรวมน้ำจากอ่างล้างจานลงในถังในห้องครัว เรากลับไปที่ลิฟต์แล้วเทน้ำลงในเรือ หลังจากลงไปแล้วให้เลี้ยวซ้ายสองครั้งแล้วขึ้นบันได เราเอากระป๋องไปข้างหลังหินแล้วเราก็ขึ้นไปอีก เราเปิดประตูในห้องที่เราตรวจสอบภาพแปลก ๆ ในกรอบ ใต้ภาพ เราใส่กุญแจเล็ก ๆ ซึ่งเราเปิดข้อความลับในห้องสมุด คราวนี้ข้อความจะเปิดที่นี่ เราตรวจสอบท่อทางด้านขวาซึ่งอยู่เหนือเครื่องกำเนิด มีก๊อกเล็ก ๆ บนท่อเทเนื้อหาของกระป๋องลงไป ทีนี้มาดูที่แผงควบคุมกัน เราวางสวิตช์สลับ "เปิด/ปิด" ในตำแหน่ง 2 เลื่อนลิ้นล่างไปที่ตำแหน่ง 7 แล้วกดปุ่ม ABCA เราออกจากห้อง ขึ้นบันได แล้วนั่งกระเช้าไฟฟ้า เมื่อเรามาถึงเราก็จากไป



บอกเพื่อน