Команди для гравців
Команда | Опис |
me <повідомлення> | Аналогічно команді /me в IRC- та jabber-клієнтах. Команда надсилає повідомлення гравця від третьої особи: «* Нікнейм текст дії». Може використовуватися для показу конкретного статусу гравця (*Player досліджує печеру). |
tell <гравець> <повідомлення> w <гравець> <повідомлення> |
Надсилає особисте повідомлення іншому гравцю. Використовується на серверах, щоб написати щось іншому гравцю так, щоб решта не бачила. |
kill | Завдає гравцю 1000 одиниць втрат, вбиваючи його. Корисно, якщо гравець заблукав, застряг чи вмирає з голоду (якщо після смерті гравець може легко знайти речі). Працює у режимі Творчість (після попередньої версії 12w16a). Також після використання в чаті з'являється повідомлення «Ouch. That look like it hurt.» |
seed | Виводить зерно світу. Введено у версії 12w19a. |
Команди лише для операторів
Команда | Опис |
clear <мета> [номер об'єкта] [додаткові дані] | Повністю очищає інвентар вказаного гравця або видаляє з нього вказані по ID об'єкти. |
debug |
Запускає нову сесію профілювання налагодження або зупиняє поточну, якщо вона запущена. Якщо сесія запущена, це виявляється характерними лагами під час роботи з консоллю та створенням файлу з результатами у папці debugпісля зупинки. Команда була додана до 12w27a. |
defaultgamemode |
Встановлює ігровий режим за промовчанням. Це означає, що нові гравці, які тільки підключилися, гратимуть у цьому ігровому режимі. Команда також доступна в одиночній грі, але користь від неї є тільки в розрахованій на багато користувачів. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Ця команда була додана в 12w22a. |
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> | Встановлює складність: 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно. Ця команда була додана в 12w32a. |
ефект <мета> <ефект> [тривалість] [рівень] | Накладає на гравців вказаний ефект. За замовчуванням тривалість - 30 секунд, щоб зняти ефект, встановіть його тривалість в 0. Тривалість має обмеження в 1 000 000 секунд, рівень з 13w09c обмежений в 255. Ця команда була додана в 13w09a. |
enchant <мета> <EID> [рівень] | Зачаровує предмет, який гравець тримає в руках за ідентифікатором ефекту. Несумісні та неможливі чари не можуть бути отримані. Ця команда була додана в 1.4.4 Pre-release. |
gamemode |
Змінює режим гри для певного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Якщо нікнейм гравця не вказано, команда змінить режим гри для того, хто її ввів. Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі. Замітка: у списку чит-кодів ця команда найперша. Щоб швидко набрати, натисніть / та Tab ⇆ . |
gamerule <правило> [значення] | Регулює декілька основних параметрів (правил). Значення може бути trueабо falseЯкщо значення не вказано, буде виведено поточний стан правила. Перелік:
|
give <мета> <номер об'єкта> [кількість] [додаткова інформація ] | Дає гравцеві певний предмет/блок у зазначеній кількості нумерації даних. Наприклад, якщо ввести /give John 4 , то це дасть гравцеві з нікнеймом John 1 блок каменю, /give John 35 64 11 видасть повний стос синьої вовни, /give John 278 1 1000 - пошкоджену на 1000 одиниць алмазну кирку, а / 373 10 8193 видасть 10 бульбашок зілля регенерації. |
help [сторінка | команда] ? [сторінка | команда] |
Виводить список усіх доступних консольних команд. Список розділений на сторінки, тому як аргумент команда може прийняти номер сторінки. Можна також вивести довідку з конкретної команди. Нотатка: деякі команди не виводяться. |
playsound <звук> <мета> [x] [y] [z] [гучність] [тональність] | Відтворює звук або музику. Параметр звукце шлях до файлу в папці sound в директорії гри. Шлях пишеться через ".". Параметр метапозначає гравця, який почує звук. Параметри x y zвказують координату, звідки буде виходити звук. Параметри гучністьі тональністьвимірюються нецілими числами. Наприклад, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 відтворить звук вибуху для всіх гравців на координаті 100 75 30 з гучністю 1.4 і тональністю 0.7. Ця команда була додана до 1.6.1 Pre-release. |
publish | Відкриває доступ до світу за локальної мережі. Ця команда була додана в 12w24a. |
say <повідомлення> | Показує всім гравцям на сервері повідомлення рожевим кольором. |
scoreboard | Надає доступ до системи рахунку ігрових подій. |
spawnpoint [мета] [x] [y] [z] | Встановлює точку спауна для гравця. Якщо гравець не вказаний, виконується для того, хто набрав команду. Якщо координати не вказані, точка спауна встановлює поточну позицію. |
time set<число| day | night> | Встановлює час доби. Параметр числоможе приймати цілочисельні значення в діапазоні від 0 до 24000, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі (тобто годинник розділені навпіл). day рівносильно 0 (світанок) та night - 12500 (захід сонця). |
time add<число> | Додає до поточного часу доби вказане значення. Параметр числоможе набувати цілих невід'ємних значень. |
натиснувшиназад | Перемикач опадів. |
tp <ціль1> <мета2> | Телепортує першого гравця до другого, тобто "гравець1" до "гравець2" |
tp <мета> <x> <y> <z> | Телепортує гравця у зазначені координати x, y, z. Значення y має бути більше 0. Можна використовувати відносні координати, наприклад, /tp John ~10 70 ~-16 перемістить гравця John на висоту 70, змістить на +10 X і на -16 Z. |
weather |
Встановлює погоду на певний час, вказаний у секундах. Ця команда була додана в 12w32a. |
xp <кількість> <мета> | Дає вказаному гравцю певну кількість очок досвіду, допустимі значення від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10. |
Команди лише для мультиплеєра
Команда | Опис |
ban <гравець> [причина] | Блокує нікнейм гравця, додаючи його до чорного списку сервера. Блокування видаляє нікнейм гравця із білого списку. |
ban-ip <IP-адреса> | Блокує всі підключення з конкретної IP-адреси. |
banlist | Відображає список заблокованих гравців (чорний список). Щоб вивести список заблокованих IP-адрес, потрібно ввести додатковий параметр: banlist ips |
deop <мета> | Знімає з гравця привілеї оператора. |
kick <мета> [причина] | Викидає вказаного гравця із сервера. |
list | Виводить список усіх підключених до сервера гравців. Аналогічно натискання Tab ⇆ |
op <мета> | Надає вказаному гравцю привілеї оператора. |
pardon <нікнейм> | Видаляє нікнейм гравця з чорного списку, що знову дає можливість підключатися до сервера. |
pardon-ip <IP-адреса> | Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку. |
save-all | Примусово примушує сервер записати всі зміни в ігровому світі на жорсткий диск. |
save-off | Вимикає функцію сервера записувати файли ігрового світуна жорсткий диск. |
save-on | Дозволяє серверу зберігати файли ігрового світу автоматично. За замовчуванням ця опція увімкнена. |
stop | Завершує роботу сервера звичайним шляхом. |
whitelist |
Додає або видаляє гравця з конкретним нікнеймом у білий список. |
whitelist list | Виводить усіх гравців у білому списку. |
whitelist |
Вмикає/вимикає використання білого списку для сервера. Оператори сервера завжди зможуть підключитися незалежно від того, чи є їх нікнейми в білому списку. |
whitelist reload | Перезавантажує білий список, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txtна локальному жорсткому диску (може використовуватися коли white-list.txt модифікується сторонніми програмами). |
Команди лише для командного блоку
Ці команди не можуть бути виконані в чаті або консолі сервера, тільки в командному блоці.
Цілі команд
Як мета зазвичай виступає нік гравця, але в 1.4.2 було додано розширений синтаксис. Існує три основні замінники імені:
- @p відповідає найближчому гравцю;
- @a - всім гравцям (буде отримано список із усіх гравців, і до кожного буде застосована команда);
- @r – випадковому гравцю.
Замінник імені може бути розширений за допомогою аргументів, що вказуються у квадратних дужках (наприклад, @p). Аргументи перераховуються через кому. Доступні аргументи:
- x – X координата центру пошуку;
- y – Y координата центру пошуку;
- z – Z координата центру пошуку;
- r – максимальний радіус пошуку;
- rm – мінімальний радіус пошуку;
- m – ігровий режим;
- l – максимальний рівень гравця;
- lm – мінімальний рівень гравця;
- c - спеціальний аргумент для @a: обмеження кількості гравців, до яких буде використано команду. Наприклад, @a - це 10 перших гравців зі списку, @a - 12 останніх гравців зі списку.
Для системи рахунку ігрових подій є особливі аргументи. score_name та score_name_min відповідають гравцям з максимальним та мінімальним рахунком відповідно, де замість name потрібно підставити назву події. Аргумент team дозволяє знайти гравців у певній команді, а синтаксис team=!teamName – гравців не в цій команді. При цьому team = відповідає всім гравцям без команди взагалі.
Кожен гравець має знати основні команди Minecraftбез яких просто неможливо обійтися у процесі гри. З ними потрібно обов'язково ознайомитися перед початком гри, інакше у вас може виникнути низка складнощів.
Команди для Minecraft, які дозволяють взаємодіяти з ігровим чатом
- /g - дана команда дозволяє надсилати повідомлення до глобального чату, і ваше повідомлення буде видно всьому ігровому світу.
- /m [повідомлення] – за допомогою цієї команди Minecraft ви зможете надіслати повідомлення конкретному гравцю.
- ~bind [\] - Ця команда дозволяє запрограмувати будь-яку клавішу. Надалі, при її натисканні, повідомлення або команда надсилатимуться автоматично. Якщо поставити після повідомлення [\], повідомлення можна буде редагувати.
Minecraft команди, що відносяться до точки збереження у грі
- /sethome – призначає точку будинку (місце відродження чи збереження).
- /home - Ця команда для Minecraft дозволить вам телепортуватись на точку збереження.
Команди для будівництва будинку в Minecraft
Окрім основних команд, є ще команди для дому в Minecraft, які потрібно вам, під час створення своєї житлової зони. Для того щоб отримати хоум зону, необхідно набрати спеціальну команду:- /settle- взнати максимально можливий розмір зони;
- /Settle 35- встановлення будинку (замість 35 може бути інше число);
- /removezoneа потім / settle- Перенесення будинку. Спочатку пишіть removezone, а потім у місці, на якому потрібно поставити будинок, пишіть settle;
- /enterhome nick- Додаємо друга до себе в будинок (замість nick пишемо нікнейм друга);
- /leavehome nick- Видалити друга з дому (замість nick пишемо нікнейм друга);
- /guests- показує хто ходив вашою зоною, поки ви були оффлайн;
- /peoples- Список тих, хто прописаний у вашому будинку;
- /explosion- дозвіл або заборона використання вибухівки на території будинку.
Увага!
Залежно від вашого сервера, набір команд для керування будинком може відрізнятись. Більш детальну інформацію про команди, пов'язані з будинком Minecraft, ви зможете дізнатися, набравши /help.Інші команди гри Minecraft, які варто знати
- /cprivate - Розмістити предмет під приватний приват.
- /cinfo – дізнатися інформацію про приват предмета.
- /cremove – команда дозволяє зняти приват із будь-якого вашого предмета.
- //wand – команда для отримання дерев'яної сокири, щоб виділити дві крайні точки діагоналі регіону.
- //hpos1 – перша точка регіону, що виділяється.
- //hpos2 - друга точка регіону, що виділяється.
- //sel - Прибирає виділення регіону.
- //expand vert – за допомогою команди можна розширити регіон до максимальних значень.
- /region claim - регіон, який ви виділили, можна зареєструвати.
- /region remove - Видалення свого регіону.
- /region addmember - цією командою ви зможете додавати гравців до свого регіону.
- /region removemember - а так гравці з регіону віддаляються.
- /region flag pvp deny – ця команда ставить заборону на PvP у межах вашого району.
- /Регіон flag pvp allow - Команда на дозвіл PvP.
- /myreg - Відображення ваших регіонів.
Матеріал із Playzone: Minecraft
У Minecraft присутній повноцінний інтерфейс командного рядка (далі - консоль), який дає можливість користувачеві давати певні команди для виконання шляхом їхнього введення з клавіатури. Команди можуть бути набрані в ігровому чаті (за замовчуванням T або / , щоб відкрити чат одразу з введеним символом /), тоді перед командою слід ставити пряму косу межу (/). Команди можна виконувати і з консолі сервера , у разі коса характеристика не потрібна.
Крім цього, з 1.4.2 є можливість записати будь-яку консольну команду до командного блоку, що дозволить виконувати її при отриманні сигналу червоного каменю.
Натискання Tab ↹ у чаті автодоповнить команду та покаже все доступні варіанти, якщо автодоповнення неоднозначне. Таким чином, натискання Tab ↹ із введеним символом / покаже всі доступні команди.
Команди
Обов'язкові параметри оточені<угловыми скобками>, а необов'язкові - [квадратними], дужки під час введення не використовуються. Параметри, які потрібно підставити під час введення команди, виділені курсивом. Альтернативні аргументи відокремлені вертикальною межею |.
Команди для гравців
Список команд для гравців без привілеїв оператора сервера.
Команда | Опис |
me <повідомлення> | Аналогічно команді /me в IRC- та jabber-клієнтах. Команда надсилає повідомлення гравця від третьої особи: «* Нікнейм текст дії». Може використовуватися для показу конкретного статусу гравця (*Player досліджує печеру). |
tell <гравець> <повідомлення> w <гравець> <повідомлення> |
Надсилає особисте повідомлення іншому гравцю. Використовується на серверах, щоб написати щось іншому гравцю так, щоб решта не бачила. |
kill | Завдає гравцю 1000 одиниць втрат, вбиваючи його. Корисно, якщо гравець заблукав, застряг чи вмирає з голоду (якщо після смерті гравець може легко знайти речі). Працює у режимі Творчість (після попередньої версії 12w16a). Також після використання в чаті з'являється повідомлення «Ouch. That look like it hurt.» |
seed | Виводить зерно світу. Введено у версії 12w19a. |
Команди лише для операторів
Ці команди можуть використовувати лише оператори серверів за допомогою ігрового чату, перебуваючи на сервері, або серверної консолі. При введенні команди з ігрового чату потрібен префікс "/".
Дані команди можуть бути використані в одиночній грі, якщо під час створення світу були включені чіт-коди.
Нотатка:Звичайні гравці на сервері бачитимуть команди, які були введені оператором у лозі чату.
Команда | Опис |
clear <мета> [номер об'єкта] [додаткові дані] | Повністю очищає інвентар вказаного гравця або лише видаляє з нього вказані об'єкти. |
debug |
Запускає нову сесію профілювання налагодження або зупиняє поточну, якщо вона запущена. Якщо сесія запущена, це виявляється характерними лагами під час роботи з консоллю та створенням файлу з результатами у папці debugпісля зупинки. Команда була додана до 12w27a. |
defaultgamemode |
Встановлює ігровий режим за промовчанням. Це означає, що нові гравці, які тільки підключилися, гратимуть у цьому ігровому режимі. Команда також доступна в одиночній грі, але користь від неї є тільки в розрахованій на багато користувачів. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Ця команда була додана в 12w22a. |
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> | Встановлює складність: 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно. Ця команда була додана в 12w32a. |
enchant <мета> <EID> [рівень] | Зачаровує предмет, який гравець тримає в руках за ідентифікатором ефекту. Несумісні та неможливі чари не можуть бути отримані. Ця команда була додана в 1.4.4 Pre-release. |
gamemode |
Змінює режим гри для певного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Якщо нікнейм гравця не вказано, команда змінить режим гри для того, хто її ввів. Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі. Замітка: у списку чит-кодів ця команда найперша. Щоб швидко набрати, натисніть / та Tab ↹ . |
gamerule <правило> [значення] | Регулює декілька основних параметрів (правил). Значення може бути trueабо falseЯкщо значення не вказано, буде виведено поточний стан правила. Перелік:
|
give <мета> <номер об'єкта> [кількість] [додаткова інформація] | Дає гравцю певний предмет/блок у зазначеній кількості нумерації даних. Наприклад, якщо ввести /give John 4 , то це дасть гравцеві з нікнеймом John 1 блок каменю , /give John 35 64 11 видасть повну стопку синьої вовни , /give John 278 1 1000 - пошкоджену на 1000 одиниць алмазну кірку 373 10 8193 видасть 10 бульбашок зілля регенерації. |
help [сторінка | команда] ? [сторінка | команда] |
Виводить список усіх доступних консольних команд. Список розділений на сторінки, тому як аргумент команда може прийняти номер сторінки. Можна також вивести довідку з конкретної команди. Нотатка: деякі команди не виводяться. |
publish | Відкриває доступ до світу через локальну мережу. Ця команда була додана в 12w24a. |
say <повідомлення> | Показує всім гравцям на сервері повідомлення рожевим кольором. |
spawnpoint [мета] [x] [y] [z] | Встановлює точку спауна для гравця. Якщо гравець не вказаний, виконується для того, хто набрав команду. Якщо координати не вказані, точка спауна встановлює поточну позицію. |
time set<число| day | night> | Встановлює час доби. Параметр числоможе приймати цілочисельні значення в діапазоні від 0 до 24000, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі (тобто годинник розділені навпіл). day рівносильно 0 (світанок) та night - 12500 (захід сонця). |
time add<число> | Додає до поточного часу доби вказане значення. Параметр числоможе набувати цілих невід'ємних значень. |
натиснувшиназад | Перемикач опадів. |
tp <ціль1> <мета2> | Телепортує першого гравця до другого, тобто "гравець1" до "гравець2" |
tp <мета> <x> <y> <z> | Телепортує гравця у зазначені координати x, y, z. Значення y має бути більше 0. Можна використовувати відносні координати, наприклад, /tp John ~10 70 ~-16 перемістить гравця John на висоту 70, змістить на +10 X і на -16 Z. |
weather |
Встановлює погоду на певний час, вказаний у секундах. Ця команда була додана в 12w32a. |
xp <кількість> <мета> | Дає вказаному гравцю певну кількість очок досвіду, допустимі значення від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10. |
Команди лише для мультиплеєра
Ці команди подібні до попередньої групи, але їх можна використовувати тільки на сервері.
Команда | Опис |
ban <гравець> [причина] | Блокує нікнейм гравця, додаючи його до чорного списку сервера. Блокування видаляє нікнейм гравця із білого списку. |
ban-ip <IP-адреса> | Блокує всі підключення з конкретної IP-адреси. |
banlist | Відображає список заблокованих гравців (чорний список). Щоб вивести список заблокованих IP-адрес, потрібно ввести додатковий параметр: banlist ips |
deop <мета> | Знімає з гравця привілеї оператора. |
kick <мета> [причина] | Викидає вказаного гравця із сервера. |
list | Виводить список усіх підключених до сервера гравців. Аналогічно натискання Tab ↹ |
op <мета> | Надає вказаному гравцю привілеї оператора. |
pardon <нікнейм> | Видаляє нікнейм гравця з чорного списку, що знову дає можливість підключатися до сервера. |
pardon-ip <IP-адреса> | Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку. |
save-all | Примусово примушує сервер записати всі зміни в ігровому світі на жорсткий диск. |
save-off | Вимикає функцію сервера записувати файли ігрового світу на жорсткий диск. |
save-on | Дозволяє серверу зберігати файли ігрового світу автоматично. За замовчуванням ця опція увімкнена. |
stop | Завершує роботу сервера звичайним шляхом. |
whitelist |
Додає або видаляє гравця з конкретним нікнеймом у білий список. |
whitelist list | Виводить усіх гравців у білому списку. |
whitelist |
Вмикає/вимикає використання білого списку для сервера. Оператори сервера завжди зможуть підключитися незалежно від того, чи є їх нікнейми в білому списку. |
whitelist reload | Перезавантажує білий список, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txtна локальному жорсткому диску (може використовуватися коли white-list.txt модифікується сторонніми програмами). |
Команди лише для командного блоку
Ці команди не можуть бути виконані в чаті або консолі сервера, тільки в командному блоці.
Тут наведено список усіх доступних команд гравцям на наших серверах. Усі параметри (аргументи) команду вказані у дужках (у разі введення команди дужки вказувати не потрібно). Так: - вказано обов'язковий параметр, а [параметр]- Опціональний.
Мітки повідомлень у чату
[A]– Той, хто надіслав повідомлення, є адміністратором сервера.[M]– Той, хто надіслав повідомлення, є модератором сервера.
Основні
Команда | Опис |
---|---|
/spawn | Повернутися на спавн |
/kit [назва_набору] | Отримати набір предметів. Якщо назва набору не вказана, буде виведено список доступних наборів. |
Надіслати повідомлення поштою | |
/rules | Подивитись короткі правиласервера. Повні правилаповедінки на ігрових серверах розміщено на сайті. |
/call
/tpa |
Надіслати запит на телепортацію до іншого гравця. Телепортація відбудеться, як тільки гравець прийме ваш запит. |
/tpaccept [нік] | Прийняти запит на телепортацію іншого гравця до Вас. Якщо нік не вказано, буде прийнято останній із запитів, що надійшли. |
/ignore [нік] | Додати/видалити гравця зі списку ігнорованих. Ця опція дозволяє вимкнути прийом ЛЗ, показ повідомлень у загальному чаті та запити телепортації від конкретного гравця. Для перегляду списку гравців, що ігноруються, введіть цю команду без вказівки нікнейму. |
/tell /pm /msg |
Надіслати гравцеві особисте повідомлення. |
/time | Дізнатися поточний час на сервері. Якщо у Вас немає доступу до цієї команди, використовуйте ПКМ ванільним золотим годинником |
/me | Написати повідомлення від 3-ї особи (статус). |
/workbench | Портативний верстат (відкриває інтерфейс звичайного верстата). |
/back | Телепортує Вас у місце, куди ви останній раз телепортувалися. |
/hat | Надягти будь-який блок (який тримайте в руці) на голову. Щоб зняти, введіть: /hat 0 |
/scvroff | Вимикає функцію збереження інвентарю у разі смерті (речі випадуть як завжди). |
/scvron | Включає функцію збереження інвентарю у разі смерті. |
Хата
Виділення території
Нижче наведені команди, за допомогою яких можна виділити територію, щоб потім її заприватити.Команда | Опис |
---|---|
//wand | Отримати дерев'яна сокирата бирку для виділення території та її перевірки. На наших серверах додані спеціальні сокира та бирка для перевірки привату, щоб гравці не використовували їх як безкоштовне паливо. |
//pos1 //pos2 |
Виділити блок, на якому Ви стоїте (виділення без сокири). |
//hpos1 //hpos2 |
Виділити блок, на який Ви дивитеся (виділення без сокири). |
//expand [напрямок] | Розширити виділення на N(число) блоків у вказаному напрямку. (якщо параметр не вказано – виділення буде розширено у напрямку, куди Ви дивитесь).
|
//expand vert | Розширює виділення по вертикалі максимально можливе значення (від корінної породи до неба). Рекомендується використовувати, щоб приват не можна було зверху засипати або залити рідинами. |
//contract [напрям] | Звузити виділення на Nблоків у вказаному напрямку (якщо параметр не вказано – виділення буде звужено у напрямку, куди Ви дивитесь). |
//outset [-h/-v] | Розширити виділення (збільшити обсяг) у всіх напрямках на N блоків.
|
//inset [-h/-v] | Звузити виділення у всіх напрямках. В іншому аналогічна вищенаведеній команді // outset |
//shift [напрямок] | Перемістити виділення на Nблоків у вказаному напрямку (якщо параметр не вказано – вибирається напрям, куди Ви дивитеся). |
//size | Подивитися інформацію про виділення (кількість блоків тощо). |
//desel //sel |
Зняти виділення (прибрати червону сітку). |
Приват території
Замість команди /regionможна використовувати скорочений аналог: /rgКоманда | Опис |
---|---|
/region claim | Створити регіон (запривати територію). З цієї миті ваша територія захищена. |
/region info [-s] [назва_регіону] | Переглянути інформацію про регіон (учасники, прапори та ін.). Якщо назва регіону не вказати, буде виведена інформація про регіон, в якому Ви зараз знаходитесь. При вказівці прапора -sбуде виділено регіон (буде показана сітка привату). |
/region list [сторінка] /region list -p [сторінка] |
Виведе список ваших приватів. Знаком "+" відзначені привати, де Ви перебуваєте як власник, а "-" відповідно – учасник. |
/region flag [значення] | Встановити прапор (опція) на регіон. Залишіть параметр [значення], щоб скинути значення прапора. Доступ:Власник |
/region addmember | Додати гравців як учасниківв приват (нікнейми гравців перераховуються через пропуск). Це дасть їм можливість лише будувати та використовувати механізми у приваті. Увага!Додавання учасників Ви здійснюєте на свій страх та ризик. Повертати вкрадені предмети, відновлювати зруйновані будівлі Вам ніхто не буде. Доступ:Власник |
/region removemember [-a] | Видалити учасників з привату (нікнейми перераховуються через пропуск). Прапор -aвидаляє ВСІХ учасників, у цьому випадку ніки перераховувати не потрібно. Доступ:Власник |
/region addowner | Додає гравців як власниківв приват. Вони одержують повний доступ (як у Вас) до привату. Доступ:Власник |
/region removeowner [-a] | Видалити власників привату (ніки перераховуються через пропуск). Прапор -aвидаляє ВСІХ власників, у цьому випадку нікнейми гравців перераховувати не потрібно. Доступ:Власник |
/Регіон setpriority | Встановити пріоритет регіону. Пріоритет- Будь-яке ціле число. За замовчуванням усі регіони мають пріоритет 0. Пріоритети потрібні для вирішення конфліктів у місцях перетину регіонів. За допомогою них можна встановити, який регіон буде переважним у місці перетину. Доступ:Власник |
/region select | Виділити регіон (з'явиться сітка виділення). Це може стати в нагоді для перегляду меж привату та їх зміни. Для зняття виділення скористайтесь командою: //desel
Доступ:Власник |
/region remove | Видалити регіон (зняти приват). Доступ:Власник |
Варпи
Команда | Опис |
---|---|
/warp | Телепортуватись на варп. |
/warp list [-p] [-c творець] [-w світ] [сторінка] | Переглянути список доступних Вам варпів. Публічні позначені знаком "+".
|
/warp create /warp set |
Створити публічнийварп. На це варп зможуть телепортуватися всі гравці. |
/warp pcreate | Створити приватнийварп. Цей варп буде доступний лише вам та запрошеним на нього гравцям. |
/warp update | Обновити позицію варпа (буде встановлена в тому місці, де Ви зараз стоїте, напрямок вашого погляду теж враховується). |
/warp welcome | Встановити повідомлення вітання. Введіть цю команду, після чого напишіть у чат повідомлення, яке хочете встановити. |
/warp info | Перегляд інформації про варпу (творець, координати, відвідування тощо). |
/warp invite | Запросити гравця в приватнийварп. Запрошений гравець отримає сповіщення про те, що Ви його запросили. |
/warp uninvite | Скасувати запрошення (закрити доступ) приватнийварп. |
/warp public /warp private |
Зробити варп публічним чи приватним. |
/warp delete /warp remove |
Видалити варп. |
Бонуси
УВАГА!Адміністрація може змінювати список доступних команд. Рекомендується періодично переглядати цей розділ.
Дата останнього редагування: 21.01.2017
Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість з них працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у вікні чату, який можна викликати клавішею T або /.
Команди для одиночної гри у Minecraft
Команди для одиночної гри в Minecraft:
me - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".
tell , w - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.
kill - Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."
seed - Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.
Команди для адміна в Minecraft
Команди для адміна в Minecraft:
clear [номер об'єкта] [додаткові дані] - Очищає інвентар вказаного гравця з усіх предметів або конкретних ID.
debug - Запускає режим налагодження або зупиняє його.
defaultgamemode - Дає можливість змінити режим за промовчанням для нових гравців на сервері.
difficulty – Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.
enchant [рівень] - Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.
gamemode [мета] - Змінює режим гри для вказаного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі.
gamerule [значення] - Дає можливість змінити декілька базових правил. Значення має бути true або false.
doFireTick - при false припиняє поширення вогню.
doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп.
doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
commandBlockOutput - при false командний блок не виводить нічого в чат під час виконання команд.
give [кількість] [додаткова інформація] - Видає гравцю предмет, вказаний за ID блоками.
help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] - Виводить список усіх доступних консольних команд.
publish - Відкриває доступ до світу локальною мережею.
say - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.
spawnpoint [мета] [x] [y] [z] - Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна буде ваша поточна позиція.
time set - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенніде 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі.
time add - Додає вказану кількість часу до поточного.
toggledownfall - Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.
tp , tp - Дає можливість здійснити телепортацію вказаного на ім'я гравця до іншого або за введеними координатами.
weather - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.
xp - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.
ban [причина] - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.
ban-ip - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер за адресою ip.
pardon - Дозволяє розблокувати вказаний гравець доступ до сервера.
pardon-ip - Видаляє вказану IP-адресу з чорного списку.
banlist - Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.
op - Дає вказаному гравцю привілеї оператора.
deop – відбирає у гравця привілеї оператора.
kick [причина] - кидає вказаного гравця з сервера.
list - Виводить список всіх онлайн-гравців.
save-all - Збереже всі зміни на сервері.
save-on - Дозволяє серверу робити автоматичні збереження.
save-off - Забороняє серверу робити автоматичне збереження.
stop - Завершує роботу сервера.
whitelist list - Виводить список гравців у whitelist'і.
whitelist - Додає або видаляє гравця у білий список.
whitelist – Вмикає або вимикає використання білого списку на сервері.
whitelist reload - Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).
Команди привату території в Minecraft
Команди привату території в Minecraft
/region claim - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.
//hpos1 - Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.
//hpos2 - Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.
/region addowner - Додає вказаних гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.
/region addmember - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.
/region removeowner - Видалити вказаних гравців із власників регіону.
/region removemember - Видалити зазначених гравців із учасників регіону.
/ / Expand - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.
//contract - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів знизу нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.
/region flag - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.
Можливі прапори:
pvp - чи допустимо PvP у регіоні
use - чи допустиме використання механізмів, дверей
chest-access - чи допустиме використання скриньок
lava-flow - чи допустиме розтікання лави
water-flow - чи допустиме розтікання води
lighter - чи допустиме використання запальнички
Значення:
allow - увімкнено
deny - відключено
none - такий самий прапор як і не в приватній зоні
Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою відбувається наступним чином:
Спростити дії з регіонами можна за допомогою WorldEditCUI.
//pos1 - Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.
//pos2 - Встановлює як другу точку координат блок на якому ви стоїте.
//hpos1 - Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.
//hpos2 - Встановлює як другий точки координат блок який ви дивитесь.
//wand - Дає вам дерев'яну сокиру, клацнувши цією сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою - другу.
//replace - замінює всі вибрані блоки на зазначені у виділеному регіоні. Наприклад: //replace dirt glass - замінить всю землю скло у вибраній області.
// overlay - Покрити регіон зазначеним блоком. Наприклад: // overlay grass - покриє регіон травою.
//set - Заповнити порожню ділянку вказаним блоком. Наприклад: //set 0 - Видалити всі блоки у регіоні (заповнить повітрям).
//move - Зрушити блоки в регіоні на, в і замінити блоки, що залишилися на.
//walls - Створює стіни у вибраному регіоні.
//sel – Знімає поточне виділення.
//sphere - Створює сферу з, з радіусом. Raised може бути yes чи no, якщо yes, то центр сфери зміститься вгору на його радіус.
//hsphere - створює порожню сферу із зазначеними параметрами.
//cyl - Створює циліндр з радіусом і висотою.
//hcyl - створює порожній циліндр із зазначеними параметрами.
//forestgen - створює ліс площею x блоків, з типом і щільністю, щільність буває від 0 до 100.
//undo - Скасує вказану кількість ваших дій.
//redo - Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.
//sel - Дозволяє вибрати форму регіону, що виділяється. cuboid – виділяє паралелепіпед. extend - те саме, що і cuboid, але при встановленні другої точки ви розширюєте регіон, не втрачаючи виділення з уже виділеного. poly - виділяє лише у площині. cyl – циліндр. sphere – сферу. ellipsoid – еліпсоїд (капсула).
/ / Desel - Знімає виділення.
//contract - Зменшити на вказану кількість регіон у вибраному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число - то й у протилежному напрямку.
//expand - Збільшить регіон на вказану кількість блоків у вказаному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число reverse-amount - і у протилежному напрямі.
//inset [-hv] - Звужує обраний регіон у кожному напрямі.
//outset [-hv] - Розширює вибраний регіон у кожному напрямі.
//size - Вказує кількість блоків у виділеному регіоні.
//Regen - Наново генерує обраний регіон.
//copy - Копіює вміст регіону.
//cut - Вирізує вміст регіону.
//paste - Вставляє вміст скопійованого регіону.
//rotate - Повертає вміст скопійованого регіону на вказану кількість градусів.
//flip - Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.
//pumpkins - Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.
// hpyramid - Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.
//pyramid - створює піраміду з блоку, з розміром.
//drain - Забрати воду на вказаній від вас відстані.
//fixwater - Виправляє рівень води на вказаній відстані.
//fixlava - Виправляє рівень лави на вказаній відстані.
//snow - Покриває ділянку снігом на вказаній відстані.
//thaw - Забирає сніг на вказаній відстані.
//butcher [-a] - Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані. Використання [-a] уб'є і дружніх мобів.
// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.