Потрібні команди для Майнкрафт на сервері. Команди у «Майнкрафті» для гравців

💖 Подобається?Поділися з друзями посиланням

Команди для гравців

Команда Опис
me <повідомлення> Аналогічно команді /me в IRC- та jabber-клієнтах. Команда надсилає повідомлення гравця від третьої особи: «* Нікнейм текст дії». Може використовуватися для показу конкретного статусу гравця (*Player досліджує печеру).
tell <гравець> <повідомлення>
w <гравець> <повідомлення>
Надсилає особисте повідомлення іншому гравцю. Використовується на серверах, щоб написати щось іншому гравцю так, щоб решта не бачила.
kill Завдає гравцю 1000 одиниць втрат, вбиваючи його. Корисно, якщо гравець заблукав, застряг чи вмирає з голоду (якщо після смерті гравець може легко знайти речі). Працює у режимі Творчість (після попередньої версії 12w16a). Також після використання в чаті з'являється повідомлення «Ouch. That look like it hurt.»
seed Виводить зерно світу. Введено у версії 12w19a.

Команди лише для операторів

Команда Опис
clear <мета> [номер об'єкта] [додаткові дані] Повністю очищає інвентар вказаного гравця або видаляє з нього вказані по ID об'єкти.
debug Запускає нову сесію профілювання налагодження або зупиняє поточну, якщо вона запущена. Якщо сесія запущена, це виявляється характерними лагами під час роботи з консоллю та створенням файлу з результатами у папці debugпісля зупинки. Команда була додана до 12w27a.
defaultgamemode Встановлює ігровий режим за промовчанням. Це означає, що нові гравці, які тільки підключилися, гратимуть у цьому ігровому режимі. Команда також доступна в одиночній грі, але користь від неї є тільки в розрахованій на багато користувачів. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Ця команда була додана в 12w22a.
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> Встановлює складність: 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно. Ця команда була додана в 12w32a.
ефект <мета> <ефект> [тривалість] [рівень] Накладає на гравців вказаний ефект. За замовчуванням тривалість - 30 секунд, щоб зняти ефект, встановіть його тривалість в 0. Тривалість має обмеження в 1 000 000 секунд, рівень з 13w09c обмежений в 255. Ця команда була додана в 13w09a.
enchant <мета> <EID> [рівень] Зачаровує предмет, який гравець тримає в руках за ідентифікатором ефекту. Несумісні та неможливі чари не можуть бути отримані. Ця команда була додана в 1.4.4 Pre-release.
gamemode [мета] Змінює режим гри для певного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Якщо нікнейм гравця не вказано, команда змінить режим гри для того, хто її ввів. Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі. Замітка: у списку чит-кодів ця команда найперша. Щоб швидко набрати, натисніть / та Tab ⇆ .
gamerule <правило> [значення] Регулює декілька основних параметрів (правил). Значення може бути trueабо falseЯкщо значення не вказано, буде виведено поточний стан правила. Перелік:
  • doFireTick - при false вогонь не поширюється, не знищує блоків і не згасає.
  • doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп (досвід все одно випадає).
  • doMobSpawning - при false моби не можуть спаунитися.
  • doTileDrops - при false при руйнуванні блоків не випадають предмети.
  • keepInventory - при true при смерті інвентар гравця зберігається.
  • mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (відключає вибухи криперів, можливості мандрівників Краю піднімати блоки або можливість мобів топтати грядки).
  • commandBlockOutput - при false командний блокне виводить нічого в чат під час виконання команд.
  • NaturalRegeneration - при false здоров'я самостійно не регенерується. При true здоров'я регенерується за рахунок витрати ситості.
  • doDaylightCycle - при false зупиняється цикл зміни дня/ночі.
give <мета> <номер об'єкта> [кількість] [додаткова інформація ] Дає гравцеві певний предмет/блок у зазначеній кількості нумерації даних. Наприклад, якщо ввести /give John 4 , то це дасть гравцеві з нікнеймом John 1 блок каменю, /give John 35 64 11 видасть повний стос синьої вовни, /give John 278 1 1000 - пошкоджену на 1000 одиниць алмазну кирку, а / 373 10 8193 видасть 10 бульбашок зілля регенерації.
help [сторінка | команда]
? [сторінка | команда]
Виводить список усіх доступних консольних команд. Список розділений на сторінки, тому як аргумент команда може прийняти номер сторінки. Можна також вивести довідку з конкретної команди. Нотатка: деякі команди не виводяться.
playsound <звук> <мета> [x] [y] [z] [гучність] [тональність] Відтворює звук або музику. Параметр звукце шлях до файлу в папці sound в директорії гри. Шлях пишеться через ".". Параметр метапозначає гравця, який почує звук. Параметри x y zвказують координату, звідки буде виходити звук. Параметри гучністьі тональністьвимірюються нецілими числами. Наприклад, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 відтворить звук вибуху для всіх гравців на координаті 100 75 30 з гучністю 1.4 і тональністю 0.7. Ця команда була додана до 1.6.1 Pre-release.
publish Відкриває доступ до світу за локальної мережі. Ця команда була додана в 12w24a.
say <повідомлення> Показує всім гравцям на сервері повідомлення рожевим кольором.
scoreboard Надає доступ до системи рахунку ігрових подій.
spawnpoint [мета] [x] [y] [z] Встановлює точку спауна для гравця. Якщо гравець не вказаний, виконується для того, хто набрав команду. Якщо координати не вказані, точка спауна встановлює поточну позицію.
time set<число| day | night> Встановлює час доби. Параметр числоможе приймати цілочисельні значення в діапазоні від 0 до 24000, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі (тобто годинник розділені навпіл). day рівносильно 0 (світанок) та night - 12500 (захід сонця).
time add<число> Додає до поточного часу доби вказане значення. Параметр числоможе набувати цілих невід'ємних значень.
натиснувшиназад Перемикач опадів.
tp <ціль1> <мета2> Телепортує першого гравця до другого, тобто "гравець1" до "гравець2"
tp <мета> <x> <y> <z> Телепортує гравця у зазначені координати x, y, z. Значення y має бути більше 0. Можна використовувати відносні координати, наприклад, /tp John ~10 70 ~-16 перемістить гравця John на висоту 70, змістить на +10 X і на -16 Z.
weather <час> Встановлює погоду на певний час, вказаний у секундах. Ця команда була додана в 12w32a.
xp <кількість> <мета> Дає вказаному гравцю певну кількість очок досвіду, допустимі значення від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.

Команди лише для мультиплеєра

Команда Опис
ban <гравець> [причина] Блокує нікнейм гравця, додаючи його до чорного списку сервера. Блокування видаляє нікнейм гравця із білого списку.
ban-ip <IP-адреса> Блокує всі підключення з конкретної IP-адреси.
banlist Відображає список заблокованих гравців (чорний список). Щоб вивести список заблокованих IP-адрес, потрібно ввести додатковий параметр: banlist ips
deop <мета> Знімає з гравця привілеї оператора.
kick <мета> [причина] Викидає вказаного гравця із сервера.
list Виводить список усіх підключених до сервера гравців. Аналогічно натискання Tab ⇆
op <мета> Надає вказаному гравцю привілеї оператора.
pardon <нікнейм> Видаляє нікнейм гравця з чорного списку, що знову дає можливість підключатися до сервера.
pardon-ip <IP-адреса> Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку.
save-all Примусово примушує сервер записати всі зміни в ігровому світі на жорсткий диск.
save-off Вимикає функцію сервера записувати файли ігрового світуна жорсткий диск.
save-on Дозволяє серверу зберігати файли ігрового світу автоматично. За замовчуванням ця опція увімкнена.
stop Завершує роботу сервера звичайним шляхом.
whitelist <нікнейм> Додає або видаляє гравця з конкретним нікнеймом у білий список.
whitelist list Виводить усіх гравців у білому списку.
whitelist Вмикає/вимикає використання білого списку для сервера. Оператори сервера завжди зможуть підключитися незалежно від того, чи є їх нікнейми в білому списку.
whitelist reload Перезавантажує білий список, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txtна локальному жорсткому диску (може використовуватися коли white-list.txt модифікується сторонніми програмами).

Команди лише для командного блоку

Ці команди не можуть бути виконані в чаті або консолі сервера, тільки в командному блоці.

Цілі команд

Як мета зазвичай виступає нік гравця, але в 1.4.2 було додано розширений синтаксис. Існує три основні замінники імені:

  • @p відповідає найближчому гравцю;
  • @a - всім гравцям (буде отримано список із усіх гравців, і до кожного буде застосована команда);
  • @r – випадковому гравцю.

Замінник імені може бути розширений за допомогою аргументів, що вказуються у квадратних дужках (наприклад, @p). Аргументи перераховуються через кому. Доступні аргументи:

  • x – X координата центру пошуку;
  • y – Y координата центру пошуку;
  • z – Z координата центру пошуку;
  • r – максимальний радіус пошуку;
  • rm – мінімальний радіус пошуку;
  • m – ігровий режим;
  • l – максимальний рівень гравця;
  • lm – мінімальний рівень гравця;
  • c - спеціальний аргумент для @a: обмеження кількості гравців, до яких буде використано команду. Наприклад, @a - це 10 перших гравців зі списку, @a - 12 останніх гравців зі списку.

Для системи рахунку ігрових подій є особливі аргументи. score_name та score_name_min відповідають гравцям з максимальним та мінімальним рахунком відповідно, де замість name потрібно підставити назву події. Аргумент team дозволяє знайти гравців у певній команді, а синтаксис team=!teamName – гравців не в цій команді. При цьому team = відповідає всім гравцям без команди взагалі.

Кожен гравець має знати основні команди Minecraftбез яких просто неможливо обійтися у процесі гри. З ними потрібно обов'язково ознайомитися перед початком гри, інакше у вас може виникнути низка складнощів.

Команди для Minecraft, які дозволяють взаємодіяти з ігровим чатом

  • /g - дана команда дозволяє надсилати повідомлення до глобального чату, і ваше повідомлення буде видно всьому ігровому світу.
  • /m [повідомлення] – за допомогою цієї команди Minecraft ви зможете надіслати повідомлення конкретному гравцю.
  • ~bind [\] - Ця команда дозволяє запрограмувати будь-яку клавішу. Надалі, при її натисканні, повідомлення або команда надсилатимуться автоматично. Якщо поставити після повідомлення [\], повідомлення можна буде редагувати.

Minecraft команди, що відносяться до точки збереження у грі

  • /sethome – призначає точку будинку (місце відродження чи збереження).
  • /home - Ця команда для Minecraft дозволить вам телепортуватись на точку збереження.

Команди для будівництва будинку в Minecraft

Окрім основних команд, є ще команди для дому в Minecraft, які потрібно вам, під час створення своєї житлової зони. Для того щоб отримати хоум зону, необхідно набрати спеціальну команду:
  • /settle- взнати максимально можливий розмір зони;
  • /Settle 35- встановлення будинку (замість 35 може бути інше число);
  • /removezoneа потім / settle- Перенесення будинку. Спочатку пишіть removezone, а потім у місці, на якому потрібно поставити будинок, пишіть settle;
  • /enterhome nick- Додаємо друга до себе в будинок (замість nick пишемо нікнейм друга);
  • /leavehome nick- Видалити друга з дому (замість nick пишемо нікнейм друга);
  • /guests- показує хто ходив вашою зоною, поки ви були оффлайн;
  • /peoples- Список тих, хто прописаний у вашому будинку;
  • /explosion- дозвіл або заборона використання вибухівки на території будинку.
Увага!
Залежно від вашого сервера, набір команд для керування будинком може відрізнятись. Більш детальну інформацію про команди, пов'язані з будинком Minecraft, ви зможете дізнатися, набравши /help.

Інші команди гри Minecraft, які варто знати

  • /cprivate - Розмістити предмет під приватний приват.
  • /cinfo – дізнатися інформацію про приват предмета.
  • /cremove – команда дозволяє зняти приват із будь-якого вашого предмета.
  • //wand – команда для отримання дерев'яної сокири, щоб виділити дві крайні точки діагоналі регіону.
  • //hpos1 – перша точка регіону, що виділяється.
  • //hpos2 - друга точка регіону, що виділяється.
  • //sel - Прибирає виділення регіону.
  • //expand vert – за допомогою команди можна розширити регіон до максимальних значень.
  • /region claim - регіон, який ви виділили, можна зареєструвати.
  • /region remove - Видалення свого регіону.
  • /region addmember - цією командою ви зможете додавати гравців до свого регіону.
  • /region removemember - а так гравці з регіону віддаляються.
  • /region flag pvp deny – ця команда ставить заборону на PvP у межах вашого району.
  • /Регіон flag pvp allow - Команда на дозвіл PvP.
  • /myreg - Відображення ваших регіонів.

Матеріал із Playzone: Minecraft

У Minecraft присутній повноцінний інтерфейс командного рядка (далі - консоль), який дає можливість користувачеві давати певні команди для виконання шляхом їхнього введення з клавіатури. Команди можуть бути набрані в ігровому чаті (за замовчуванням T або / , щоб відкрити чат одразу з введеним символом /), тоді перед командою слід ставити пряму косу межу (/). Команди можна виконувати і з консолі сервера , у разі коса характеристика не потрібна.

Крім цього, з 1.4.2 є можливість записати будь-яку консольну команду до командного блоку, що дозволить виконувати її при отриманні сигналу червоного каменю.

Натискання Tab ↹ у чаті автодоповнить команду та покаже все доступні варіанти, якщо автодоповнення неоднозначне. Таким чином, натискання Tab ↹ із введеним символом / покаже всі доступні команди.

Команди

Обов'язкові параметри оточені<угловыми скобками>, а необов'язкові - [квадратними], дужки під час введення не використовуються. Параметри, які потрібно підставити під час введення команди, виділені курсивом. Альтернативні аргументи відокремлені вертикальною межею |.

Команди для гравців

Список команд для гравців без привілеїв оператора сервера.

Команда Опис
me <повідомлення> Аналогічно команді /me в IRC- та jabber-клієнтах. Команда надсилає повідомлення гравця від третьої особи: «* Нікнейм текст дії». Може використовуватися для показу конкретного статусу гравця (*Player досліджує печеру).
tell <гравець> <повідомлення>
w <гравець> <повідомлення>
Надсилає особисте повідомлення іншому гравцю. Використовується на серверах, щоб написати щось іншому гравцю так, щоб решта не бачила.
kill Завдає гравцю 1000 одиниць втрат, вбиваючи його. Корисно, якщо гравець заблукав, застряг чи вмирає з голоду (якщо після смерті гравець може легко знайти речі). Працює у режимі Творчість (після попередньої версії 12w16a). Також після використання в чаті з'являється повідомлення «Ouch. That look like it hurt.»
seed Виводить зерно світу. Введено у версії 12w19a.

Команди лише для операторів

Ці команди можуть використовувати лише оператори серверів за допомогою ігрового чату, перебуваючи на сервері, або серверної консолі. При введенні команди з ігрового чату потрібен префікс "/".

Дані команди можуть бути використані в одиночній грі, якщо під час створення світу були включені чіт-коди.

Нотатка:Звичайні гравці на сервері бачитимуть команди, які були введені оператором у лозі чату.

Команда Опис
clear <мета> [номер об'єкта] [додаткові дані] Повністю очищає інвентар вказаного гравця або лише видаляє з нього вказані об'єкти.
debug Запускає нову сесію профілювання налагодження або зупиняє поточну, якщо вона запущена. Якщо сесія запущена, це виявляється характерними лагами під час роботи з консоллю та створенням файлу з результатами у папці debugпісля зупинки. Команда була додана до 12w27a.
defaultgamemode Встановлює ігровий режим за промовчанням. Це означає, що нові гравці, які тільки підключилися, гратимуть у цьому ігровому режимі. Команда також доступна в одиночній грі, але користь від неї є тільки в розрахованій на багато користувачів. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Ця команда була додана в 12w22a.
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> Встановлює складність: 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно. Ця команда була додана в 12w32a.
enchant <мета> <EID> [рівень] Зачаровує предмет, який гравець тримає в руках за ідентифікатором ефекту. Несумісні та неможливі чари не можуть бути отримані. Ця команда була додана в 1.4.4 Pre-release.
gamemode [мета] Змінює режим гри для певного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Якщо нікнейм гравця не вказано, команда змінить режим гри для того, хто її ввів. Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі. Замітка: у списку чит-кодів ця команда найперша. Щоб швидко набрати, натисніть / та Tab ↹ .
gamerule <правило> [значення] Регулює декілька основних параметрів (правил). Значення може бути trueабо falseЯкщо значення не вказано, буде виведено поточний стан правила. Перелік:
  • doFireTick - при false вогонь не поширюється, не знищує блоків і не згасає.
  • doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп (досвід все одно випадає).
  • doMobSpawning - при false моби не можуть спаунитися.
  • doTileDrops - при false при руйнуванні блоків не випадають предмети.
  • keepInventory - при true при смерті інвентар гравця зберігається.
  • mobGriefing - при false моби не можуть знищувати блоки (відключає вибухи криперів та можливості мандрівників Краю піднімати блоки).
  • commandBlockOutput - при false командний блок не виводить нічого в чат під час виконання команд.
give <мета> <номер об'єкта> [кількість] [додаткова інформація] Дає гравцю певний предмет/блок у зазначеній кількості нумерації даних. Наприклад, якщо ввести /give John 4 , то це дасть гравцеві з нікнеймом John 1 блок каменю , /give John 35 64 11 видасть повну стопку синьої вовни , /give John 278 1 1000 - пошкоджену на 1000 одиниць алмазну кірку 373 10 8193 видасть 10 бульбашок зілля регенерації.
help [сторінка | команда]
? [сторінка | команда]
Виводить список усіх доступних консольних команд. Список розділений на сторінки, тому як аргумент команда може прийняти номер сторінки. Можна також вивести довідку з конкретної команди. Нотатка: деякі команди не виводяться.
publish Відкриває доступ до світу через локальну мережу. Ця команда була додана в 12w24a.
say <повідомлення> Показує всім гравцям на сервері повідомлення рожевим кольором.
spawnpoint [мета] [x] [y] [z] Встановлює точку спауна для гравця. Якщо гравець не вказаний, виконується для того, хто набрав команду. Якщо координати не вказані, точка спауна встановлює поточну позицію.
time set<число| day | night> Встановлює час доби. Параметр числоможе приймати цілочисельні значення в діапазоні від 0 до 24000, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі (тобто годинник розділені навпіл). day рівносильно 0 (світанок) та night - 12500 (захід сонця).
time add<число> Додає до поточного часу доби вказане значення. Параметр числоможе набувати цілих невід'ємних значень.
натиснувшиназад Перемикач опадів.
tp <ціль1> <мета2> Телепортує першого гравця до другого, тобто "гравець1" до "гравець2"
tp <мета> <x> <y> <z> Телепортує гравця у зазначені координати x, y, z. Значення y має бути більше 0. Можна використовувати відносні координати, наприклад, /tp John ~10 70 ~-16 перемістить гравця John на висоту 70, змістить на +10 X і на -16 Z.
weather <час> Встановлює погоду на певний час, вказаний у секундах. Ця команда була додана в 12w32a.
xp <кількість> <мета> Дає вказаному гравцю певну кількість очок досвіду, допустимі значення від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.

Команди лише для мультиплеєра

Ці команди подібні до попередньої групи, але їх можна використовувати тільки на сервері.

Команда Опис
ban <гравець> [причина] Блокує нікнейм гравця, додаючи його до чорного списку сервера. Блокування видаляє нікнейм гравця із білого списку.
ban-ip <IP-адреса> Блокує всі підключення з конкретної IP-адреси.
banlist Відображає список заблокованих гравців (чорний список). Щоб вивести список заблокованих IP-адрес, потрібно ввести додатковий параметр: banlist ips
deop <мета> Знімає з гравця привілеї оператора.
kick <мета> [причина] Викидає вказаного гравця із сервера.
list Виводить список усіх підключених до сервера гравців. Аналогічно натискання Tab ↹
op <мета> Надає вказаному гравцю привілеї оператора.
pardon <нікнейм> Видаляє нікнейм гравця з чорного списку, що знову дає можливість підключатися до сервера.
pardon-ip <IP-адреса> Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку.
save-all Примусово примушує сервер записати всі зміни в ігровому світі на жорсткий диск.
save-off Вимикає функцію сервера записувати файли ігрового світу на жорсткий диск.
save-on Дозволяє серверу зберігати файли ігрового світу автоматично. За замовчуванням ця опція увімкнена.
stop Завершує роботу сервера звичайним шляхом.
whitelist <нікнейм> Додає або видаляє гравця з конкретним нікнеймом у білий список.
whitelist list Виводить усіх гравців у білому списку.
whitelist Вмикає/вимикає використання білого списку для сервера. Оператори сервера завжди зможуть підключитися незалежно від того, чи є їх нікнейми в білому списку.
whitelist reload Перезавантажує білий список, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txtна локальному жорсткому диску (може використовуватися коли white-list.txt модифікується сторонніми програмами).

Команди лише для командного блоку

Ці команди не можуть бути виконані в чаті або консолі сервера, тільки в командному блоці.

Тут наведено список усіх доступних команд гравцям на наших серверах. Усі параметри (аргументи) команду вказані у дужках (у разі введення команди дужки вказувати не потрібно). Так: - вказано обов'язковий параметр, а [параметр]- Опціональний.

Мітки повідомлень у чату

[A]– Той, хто надіслав повідомлення, є адміністратором сервера.
[M]– Той, хто надіслав повідомлення, є модератором сервера.

Основні

Команда Опис
/spawn Повернутися на спавн
/kit [назва_набору] Отримати набір предметів.
Якщо назва набору не вказана, буде виведено список доступних наборів.
/mail Надіслати повідомлення поштою
/rules Подивитись короткі правиласервера. Повні правилаповедінки на ігрових серверах розміщено на сайті.
/call
/tpa
Надіслати запит на телепортацію до іншого гравця. Телепортація відбудеться, як тільки гравець прийме ваш запит.
/tpaccept [нік] Прийняти запит на телепортацію іншого гравця до Вас.
Якщо нік не вказано, буде прийнято останній із запитів, що надійшли.
/ignore [нік] Додати/видалити гравця зі списку ігнорованих. Ця опція дозволяє вимкнути прийом ЛЗ, показ повідомлень у загальному чаті та запити телепортації від конкретного гравця.
Для перегляду списку гравців, що ігноруються, введіть цю команду без вказівки нікнейму.
/tell
/pm
/msg
Надіслати гравцеві особисте повідомлення.
/time Дізнатися поточний час на сервері. Якщо у Вас немає доступу до цієї команди, використовуйте ПКМ ванільним золотим годинником
/me Написати повідомлення від 3-ї особи (статус).
/workbench Портативний верстат (відкриває інтерфейс звичайного верстата).
/back Телепортує Вас у місце, куди ви останній раз телепортувалися.
/hat Надягти будь-який блок (який тримайте в руці) на голову. Щоб зняти, введіть: /hat 0
/scvroff Вимикає функцію збереження інвентарю у разі смерті (речі випадуть як завжди).
/scvron Включає функцію збереження інвентарю у разі смерті.

Хата

Виділення території

Нижче наведені команди, за допомогою яких можна виділити територію, щоб потім її заприватити.
Команда Опис
//wand Отримати дерев'яна сокирата бирку для виділення території та її перевірки.

На наших серверах додані спеціальні сокира та бирка для перевірки привату, щоб гравці не використовували їх як безкоштовне паливо.

//pos1
//pos2
Виділити блок, на якому Ви стоїте (виділення без сокири).
//hpos1
//hpos2
Виділити блок, на який Ви дивитеся (виділення без сокири).
//expand [напрямок] Розширити виділення на N(число) блоків у вказаному напрямку. (якщо параметр не вказано – виділення буде розширено у напрямку, куди Ви дивитесь).
  • u, up- вгору
  • d, down- вниз
  • n, north- північ
  • s, south- південь
  • w, west- захід
  • e, east- схід
//expand vert Розширює виділення по вертикалі максимально можливе значення (від корінної породи до неба). Рекомендується використовувати, щоб приват не можна було зверху засипати або залити рідинами.
//contract [напрям] Звузити виділення на Nблоків у вказаному напрямку (якщо параметр не вказано – виділення буде звужено у напрямку, куди Ви дивитесь).
//outset [-h/-v] Розширити виділення (збільшити обсяг) у всіх напрямках на N блоків.
  • -h- Розширення виділення тільки по горизонталі (на північ, південь, захід і схід)
  • -v- розширення виділення тільки по вертикалі (вгору та вниз)
//inset [-h/-v] Звузити виділення у всіх напрямках. В іншому аналогічна вищенаведеній команді // outset
//shift [напрямок] Перемістити виділення на Nблоків у вказаному напрямку (якщо параметр не вказано – вибирається напрям, куди Ви дивитеся).
//size Подивитися інформацію про виділення (кількість блоків тощо).
//desel
//sel
Зняти виділення (прибрати червону сітку).

Приват території

Замість команди /regionможна використовувати скорочений аналог: /rg
Команда Опис
/region claim Створити регіон (запривати територію). З цієї миті ваша територія захищена.
/region info [-s] [назва_регіону] Переглянути інформацію про регіон (учасники, прапори та ін.). Якщо назва регіону не вказати, буде виведена інформація про регіон, в якому Ви зараз знаходитесь. При вказівці прапора -sбуде виділено регіон (буде показана сітка привату).
/region list [сторінка]
/region list -p [сторінка]
Виведе список ваших приватів. Знаком "+" відзначені привати, де Ви перебуваєте як власник, а "-" відповідно – учасник.
/region flag [значення] Встановити прапор (опція) на регіон. Залишіть параметр [значення], щоб скинути значення прапора.

Доступ:Власник

/region addmember Додати гравців як учасниківв приват (нікнейми гравців перераховуються через пропуск). Це дасть їм можливість лише будувати та використовувати механізми у приваті.

Увага!Додавання учасників Ви здійснюєте на свій страх та ризик. Повертати вкрадені предмети, відновлювати зруйновані будівлі Вам ніхто не буде.

Доступ:Власник

/region removemember [-a] Видалити учасників з привату (нікнейми перераховуються через пропуск). Прапор -aвидаляє ВСІХ учасників, у цьому випадку ніки перераховувати не потрібно.

Доступ:Власник

/region addowner Додає гравців як власниківв приват. Вони одержують повний доступ (як у Вас) до привату.

Доступ:Власник

/region removeowner [-a] Видалити власників привату (ніки перераховуються через пропуск). Прапор -aвидаляє ВСІХ власників, у цьому випадку нікнейми гравців перераховувати не потрібно.

Доступ:Власник

/Регіон setpriority Встановити пріоритет регіону. Пріоритет- Будь-яке ціле число. За замовчуванням усі регіони мають пріоритет 0. Пріоритети потрібні для вирішення конфліктів у місцях перетину регіонів. За допомогою них можна встановити, який регіон буде переважним у місці перетину.

Доступ:Власник

/region select Виділити регіон (з'явиться сітка виділення). Це може стати в нагоді для перегляду меж привату та їх зміни. Для зняття виділення скористайтесь командою: //desel

Доступ:Власник

/region remove Видалити регіон (зняти приват).

Доступ:Власник

Варпи

Команда Опис
/warp Телепортуватись на варп.
/warp list [-p] [-c творець] [-w світ] [сторінка] Переглянути список доступних Вам варпів. Публічні позначені знаком "+".
  • -p- Сортує список за популярністю (відвідування).
  • -c– виводить список варпів, створених зазначеним гравцем.
  • -w– фільтрує список у світі.
/warp create
/warp set
Створити публічнийварп. На це варп зможуть телепортуватися всі гравці.
/warp pcreate Створити приватнийварп. Цей варп буде доступний лише вам та запрошеним на нього гравцям.
/warp update Обновити позицію варпа (буде встановлена ​​в тому місці, де Ви зараз стоїте, напрямок вашого погляду теж враховується).
/warp welcome Встановити повідомлення вітання. Введіть цю команду, після чого напишіть у чат повідомлення, яке хочете встановити.
/warp info Перегляд інформації про варпу (творець, координати, відвідування тощо).
/warp invite Запросити гравця в приватнийварп. Запрошений гравець отримає сповіщення про те, що Ви його запросили.
/warp uninvite Скасувати запрошення (закрити доступ) приватнийварп.
/warp public
/warp private
Зробити варп публічним чи приватним.
/warp delete
/warp remove
Видалити варп.

Бонуси

УВАГА!Адміністрація може змінювати список доступних команд. Рекомендується періодично переглядати цей розділ.
Дата останнього редагування: 21.01.2017

Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість з них працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у вікні чату, який можна викликати клавішею T або /.

Команди для одиночної гри у Minecraft

Команди для одиночної гри в Minecraft:

me - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".

tell , w - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.

kill - Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."

seed - Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.

Команди для адміна в Minecraft

Команди для адміна в Minecraft:

clear [номер об'єкта] [додаткові дані] - Очищає інвентар вказаного гравця з усіх предметів або конкретних ID.

debug - Запускає режим налагодження або зупиняє його.

defaultgamemode - Дає можливість змінити режим за промовчанням для нових гравців на сервері.

difficulty – Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.

enchant [рівень] - Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.

gamemode [мета] - Змінює режим гри для вказаного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі.

gamerule [значення] - Дає можливість змінити декілька базових правил. Значення має бути true або false.

doFireTick - при false припиняє поширення вогню.
doMobLoot - при false з мобів не випадає дроп.
doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
commandBlockOutput - при false командний блок не виводить нічого в чат під час виконання команд.
give [кількість] [додаткова інформація] - Видає гравцю предмет, вказаний за ID блоками.

help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] - Виводить список усіх доступних консольних команд.

publish - Відкриває доступ до світу локальною мережею.

say - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.

spawnpoint [мета] [x] [y] [z] - Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна буде ваша поточна позиція.

time set - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенніде 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі.

time add - Додає вказану кількість часу до поточного.

toggledownfall - Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.

tp , tp - Дає можливість здійснити телепортацію вказаного на ім'я гравця до іншого або за введеними координатами.

weather - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.

xp - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.

ban [причина] - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.

ban-ip - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер за адресою ip.

pardon - Дозволяє розблокувати вказаний гравець доступ до сервера.

pardon-ip - Видаляє вказану IP-адресу з чорного списку.

banlist - Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.

op - Дає вказаному гравцю привілеї оператора.

deop – відбирає у гравця привілеї оператора.

kick [причина] - кидає вказаного гравця з сервера.

list - Виводить список всіх онлайн-гравців.

save-all - Збереже всі зміни на сервері.

save-on - Дозволяє серверу робити автоматичні збереження.

save-off - Забороняє серверу робити автоматичне збереження.

stop - Завершує роботу сервера.

whitelist list - Виводить список гравців у whitelist'і.

whitelist - Додає або видаляє гравця у білий список.

whitelist – Вмикає або вимикає використання білого списку на сервері.

whitelist reload - Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).

Команди привату території в Minecraft

Команди привату території в Minecraft

/region claim - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.

//hpos1 - Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.

//hpos2 - Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.

/region addowner - Додає вказаних гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.

/region addmember - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.

/region removeowner - Видалити вказаних гравців із власників регіону.

/region removemember - Видалити зазначених гравців із учасників регіону.

/ / Expand - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

//contract - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів знизу нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

/region flag - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.

Можливі прапори:

pvp - чи допустимо PvP у регіоні
use - чи допустиме використання механізмів, дверей
chest-access - чи допустиме використання скриньок
lava-flow - чи допустиме розтікання лави
water-flow - чи допустиме розтікання води
lighter - чи допустиме використання запальнички
Значення:

allow - увімкнено
deny - відключено
none - такий самий прапор як і не в приватній зоні

Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою відбувається наступним чином:

Спростити дії з регіонами можна за допомогою WorldEditCUI.

//pos1 - Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.

//pos2 - Встановлює як другу точку координат блок на якому ви стоїте.

//hpos1 - Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.

//hpos2 - Встановлює як другий точки координат блок який ви дивитесь.

//wand - Дає вам дерев'яну сокиру, клацнувши цією сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою - другу.

//replace - замінює всі вибрані блоки на зазначені у виділеному регіоні. Наприклад: //replace dirt glass - замінить всю землю скло у вибраній області.

// overlay - Покрити регіон зазначеним блоком. Наприклад: // overlay grass - покриє регіон травою.

//set - Заповнити порожню ділянку вказаним блоком. Наприклад: //set 0 - Видалити всі блоки у регіоні (заповнить повітрям).

//move - Зрушити блоки в регіоні на, в і замінити блоки, що залишилися на.

//walls - Створює стіни у вибраному регіоні.

//sel – Знімає поточне виділення.

//sphere - Створює сферу з, з радіусом. Raised може бути yes чи no, якщо yes, то центр сфери зміститься вгору на його радіус.

//hsphere - створює порожню сферу із зазначеними параметрами.

//cyl - Створює циліндр з радіусом і висотою.

//hcyl - створює порожній циліндр із зазначеними параметрами.

//forestgen - створює ліс площею x блоків, з типом і щільністю, щільність буває від 0 до 100.

//undo - Скасує вказану кількість ваших дій.

//redo - Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.

//sel - Дозволяє вибрати форму регіону, що виділяється. cuboid – виділяє паралелепіпед. extend - те саме, що і cuboid, але при встановленні другої точки ви розширюєте регіон, не втрачаючи виділення з уже виділеного. poly - виділяє лише у площині. cyl – циліндр. sphere – сферу. ellipsoid – еліпсоїд (капсула).

/ / Desel - Знімає виділення.

//contract - Зменшити на вказану кількість регіон у вибраному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число - то й у протилежному напрямку.

//expand - Збільшить регіон на вказану кількість блоків у вказаному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число reverse-amount - і у протилежному напрямі.

//inset [-hv] - Звужує обраний регіон у кожному напрямі.

//outset [-hv] - Розширює вибраний регіон у кожному напрямі.

//size - Вказує кількість блоків у виділеному регіоні.

//Regen - Наново генерує обраний регіон.

//copy - Копіює вміст регіону.

//cut - Вирізує вміст регіону.

//paste - Вставляє вміст скопійованого регіону.

//rotate - Повертає вміст скопійованого регіону на вказану кількість градусів.

//flip - Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.

//pumpkins - Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.

// hpyramid - Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.

//pyramid - створює піраміду з блоку, з розміром.

//drain - Забрати воду на вказаній від вас відстані.

//fixwater - Виправляє рівень води на вказаній відстані.

//fixlava - Виправляє рівень лави на вказаній відстані.

//snow - Покриває ділянку снігом на вказаній відстані.

//thaw - Забирає сніг на вказаній відстані.

//butcher [-a] - Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані. Використання [-a] уб'є і дружніх мобів.

// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.



Розповісти друзям