چه چیزی دومینو را توسعه می دهد. بازی آموزشی - دومینو "اشیاء خطرناک غیر خطرناک"

💖 آن را دوست دارید؟لینک را با دوستان خود به اشتراک بگذارید

سازه اجرای GCD در تمرین کار با توجه به PM 02 سازماندهی انواع فعالیت ها و ارتباطات کودکان
ملنیکوا ایرینا لئونیدوونا
(تخصص 44.02.01. آموزش پیش دبستانی گروه 33 الف)

DOO:"مهدکودک شماره 73 از نوع ترکیبی."

گروه:گروه نوجوانان

نوع فعالیت:بازی آموزشی

موضوع:"دومینو".

حوزه آموزشی:رشد اجتماعی و ارتباطی، رشد شناختی.

تشکیل می دهد:جلویی، فردی، گروهی.

وظیفه آموزشی:ادغام دانش کودکان در مورد سبزیجات و میوه ها؛ آنها را به درستی نامگذاری کنید و تصاویر جفت شده را انتخاب کنید. کلم، هویج، خیار، گوجه فرنگی، سیب، گلابی، پرتقال، موز.

وظیفه بازی:جفت های مناسب را انتخاب کنید

قوانین بازی:کارت ها را به نوبه خود، در کنار همان تصویر قرار دهید. اولین کسی که تمام کارت ها را کنار بگذارد برنده است.

اقدامات بازی:اگر بازیکن یک عکس زوجی نداشته باشد، از حرکت صرفنظر می کند و منتظر می ماند تا یک عکس جفت شده در هر دو طرف ظاهر شود. هنگامی که بازی تکرار می شود، کارت ها دوباره پخش می شوند.

هدف:برای ایجاد ایده ای در مورد سبزیجات و میوه ها در کودکان، برای تثبیت نام سبزیجات و میوه ها.

نتیجه برنامه ریزی شده:کودکان علاقه نشان می دهند و وظیفه بازی را می پذیرند، قوانین بازی و اقدامات بازی را درک می کنند، توانایی طبقه بندی سبزیجات و میوه ها را نشان می دهند، دانش خود را در مورد سبزیجات و میوه ها نشان می دهند، تمایل به کمک به شخصیت بازی نشان می دهند، توانایی تجزیه و تحلیل را نشان می دهند. دستیابی به وظیفه بازی، تمایل به استفاده از بازی در فعالیت های مستقل را نشان می دهد.

اصول آموزش پیش دبستانی (FSES DO):

  • ایجاد فعالیت های آموزشی بر اساس ویژگی های فردی هر کودک، که در آن خود کودک در انتخاب محتوای آموزشی خود فعال می شود، موضوع آموزش می شود.
  • کمک و همکاری کودکان و بزرگسالان، به رسمیت شناختن کودک به عنوان یک شرکت کننده (موضوع) تمام عیار در آموزش.
  • حمایت از ابتکارات کودکان در فعالیت های مختلف؛
  • شکل گیری علایق شناختی و اقدامات شناختی کودک در فعالیت های مختلف؛
  • کفایت سنی آموزش پیش دبستانی (تطابق شرایط، الزامات، روش ها با سن و ویژگی های رشد).

اصول آموزش و پرورش:شکل گیری سبک شخصی روابط با همسالان و معلم. آموزش از طریق تعامل؛ ایجاد یک پس‌زمینه عاطفی مثبت و فضایی از خیزش عاطفی.

اصول یادگیری:اصل انطباق طبیعی؛ اصل آگاهی؛ اصل دسترسی؛ اصل سیستماتیک و سازگاری

روش های آموزشی:موقعیت انتخاب آزاد، بازی، ایجاد موقعیت موفقیت.

شیوه های آموزش:روش های تحریک عاطفی (استفاده از بازی ها، تشویق)، کار موقت در زیر گروه ها، روش های تثبیت و تکرار مطالب مورد مطالعه (مکالمه، تکرار).

مجموعه آموزشی و روشمند:

1. استاندارد آموزشی ایالتی فدرال برای آموزش پیش دبستانی به دستور وزارت آموزش و پرورش و علوم فدراسیون روسیه مورخ 17 اکتبر 2013 به شماره 1155 تصویب شد.

2. از تولد تا مدرسه. برنامه آموزشی پایه تقریبی آموزش پیش دبستانی (نسخه آزمایشی) / ویرایش. N.E.Veraksy، T.S.Komarova، M.A.Vasilyeva. - چاپ سوم، Rev. و اضافی -M.: MOSAIC - SYNTHESIS, 2015. - 368 p.

مراحل فعالیت مواد و روش ها فعالیت معلم فعالیت های کودکان نتیجه برنامه ریزی شده

ایجاد انگیزه برای فعالیت های مشترک

یک وظیفه:انگیزه دادن به کودکان برای بازی کردن، پذیرش یک کار بازی
بازی

تظاهرات

معلم از نظر عاطفی کودکان را با صحبت در مورد سبزیجات و میوه ها تشویق می کند تا در بازی شرکت کنند. معلم دانش کودکان را در مورد تفاوت بین سبزیجات و میوه ها می یابد.

- بچه ها امروز یه بازی جالب انجام میدیم کارت هایی پیش روی شماست، به تصاویر نگاه کنید.

سپس معلم توجه بچه ها را به این واقعیت جلب می کند که کارت دو سبزی (میوه و سبزی، میوه و میوه) را نشان می دهد که با یک نوار عمودی (مانند بازی دومینو) از هم جدا شده اند.

یک موقعیت بازی ایجاد می کند، یک وظیفه بازی را تعیین می کند.

کودکان وظیفه بازی را می پذیرند. توجه داشته باشید که کارت دو سبزی (میوه و سبزی، میوه و میوه) را نشان می دهد که با یک نوار عمودی از هم جدا شده اند (مانند بازی "دومینو"). بچه ها به بازی علاقه مند هستند. بچه ها تکلیف بازی را پذیرفتند.

برنامه ریزی مشترک

یک وظیفه:کودکان را تشویق کنید تا به طور مشترک در مورد اقدامات و قوانین بازی بحث کنند، بازی ها را برنامه ریزی کنند
گفتگو

توضیح

تظاهرات توسط معلم

وضعیت انتخاب آزاد

معلم برای بحث در مورد اقدامات بازی، قوانین بازی (قوانین بازی و اقدامات بازی را توضیح می دهد)، نمایش می دهد و در مورد اقدامات بازی اظهار نظر می کند، گفتگویی ترتیب می دهد.

اکنون به شما کارت می دهم (هر کدام 4-6) و ما بازی "دومینو" را انجام خواهیم داد. چه چیزی در تصاویر نشان داده شده است؟

(بچه ها پاسخ می دهند.)

درست است، سیب و کلم.

- هر کی تو عکس کلم داره میذاره کنار کلم(اقدام را نشان می دهد).

-و چه کسی سیب دارد، کارت خود را کجا می گذارد؟

("از سوی دیگر")

به درستی.

کودکان فعالیت های مربی را مشاهده می کنند، در گفتگو شرکت می کنند کودکان علاقه مند به بحث مشترک در مورد قوانین و اقدامات بازی، نمایش فعالیت، کنجکاوی، ابتکار، نمایش و اظهار نظر در مورد اقدامات بازی هستند.

اجرای طرح بازی

یک وظیفه:ادغام دانش در مورد سبزیجات و میوه ها نحوه تطبیق را بیاموزید . میل به کمک به شخصیت بازی را افزایش دهید.
بازی

یک تمرین

ایجاد موقعیت موفقیت

توضیح

معلم با بچه ها بازی می کند. بر صحت روند بازی نظارت می کند، خودکنترلی را تشویق می کند، اقدامات بازی را تصحیح می کند.

و حالا چه عکس هایی در اطراف لبه ها دارید؟

(پرتقال و خیار). چه کسی این عکس ها را دارد؟ آنها را در یک ردیف قرار دهید.

ببینید چقدر میوه و سبزی داریم.

و اکنون، به قوانینی که هنوز در بازی باید رعایت شوند گوش دهید. کارت های خود را به نوبه خود قرار دهید: استیوپا شروع می کند، سپس ویکا کارت خود را قرار می دهد و به دنبال آن ساشا. یاد آوردن؟ اگر تصویر جفت شده مناسبی در دست ندارید، از حرکت صرفنظر می کنید، بگویید "من چنین عکسی ندارم". و شما منتظر خواهید بود تا عکس جفت شده خود در انتهای ردیف ظاهر شود.

مراقب باش!

کودکان همان تصاویر را پیدا کرده و در انتهای ردیف تشکیل شده قرار می دهند.

کارت ها به ترتیب قرار می گیرند.

کودکان مهارت های تطبیق، دانش خود را در مورد سبزیجات و میوه ها نشان می دهند

نتیجه بازی

یک وظیفه:کودکان را تشویق کنید تا به طور مشترک دستاوردهای یک کار بازی را تجزیه و تحلیل کنند.
بازی

تحریک عاطفی

معلم از نظر عاطفی کودکان را تحریک می کند، تحسین صمیمانه را ابراز می کند. کودکان را تشویق می کند تا دستاوردهای یک کار بازی را تجزیه و تحلیل کنند.

بچه ها، فکر می کنید ما توانستیم همه میوه ها و سبزیجات را بچینیم؟

از اینکه قوانین بازی را رعایت کردید بسیار متشکرم.

کودکان به طور عاطفی به موقعیت بازی واکنش نشان می دهند، دستاوردهای بازی را تجزیه و تحلیل می کنند، فعالانه در گفتگو شرکت می کنند. کودکان به همراه معلم، دستیابی به هدف را تجزیه و تحلیل می کنند، فعالیت های بازیکنان را ارزیابی می کنند

باز بودن

یک وظیفه:ایجاد انگیزه در کودکان برای استفاده از دانش به دست آمده در بازی در لحظات رژیم
گفتگو معلم استفاده از بازی را در فعالیت های مستقل، در فعالیت های مشترک با والدین تشویق می کند.

بچه ها، آیا می توانید سبزیجات و میوه هایی را که امروز دیدیم تشخیص دهید؟

آیا می توانید مثل الان با مامان یا بابا بازی کنید؟

کودکان فعالانه در گفتگو شرکت می کنند، به سوالات پاسخ می دهند. کودکان تمایل به استفاده از بازی در فعالیت های مستقل نشان می دهند.

انواع بازی های تخته ای در آموزش به عنوان بازی های آموزشی (در حال توسعه) طبقه بندی می شوند که هدف اصلی آنها یادگیری نحوه حل وظایف توسعه ای ارائه شده در بازی از طریق انجام اقدامات بازی است.
بازی های رومیزی پتانسیل عظیمی را در خود پنهان می کنند که به کودک اجازه می دهد بدون استرس و به شیوه ای بازیگوش در مورد جنبه های مختلف زندگی دانش کسب کند و مهارت ها و توانایی های عملی را کسب کند.
با کمک بازی های رومیزی، کودک یاد می گیرد که دنباله اعمال خود را تجزیه و تحلیل کند، ایده های خود را در مورد اشیاء و پدیده های جهان اطراف خود گسترش دهد و همچنین مهارت های حرکتی ظریف را آموزش می دهد. وظیفه بازی های رومیزی این است که به کودک بیاموزند که مستقل تصمیم بگیرد، تفکر فضایی، حافظه و منطق را توسعه دهد. علاوه بر این، در سنین پیش دبستانی، بازی های تخته ای می توانند واژگان خرده ها را به میزان قابل توجهی غنی کنند، کاستی ها را در تلفظ صداهای فردی شناسایی و اصلاح کنند، ایده ها را در مورد اندازه، شکل، رنگ اشیاء ادغام کنند، آنها را با اعداد و حروف آشنا کنند.
بازی های رومیزی برای کودکانبه رشد عملکردهای ذهنی کودک مانند حافظه، توجه، تخیل، گفتار و عملیات ذهنی مانند تجزیه و تحلیل، ترکیب، مقایسه و غیره کمک می کند. بازی های تخته ایرویکرد خلاقانه یک بزرگسال را که به عنوان یک رهبر عمل می کند فراهم کنید - او می تواند گزینه های خود را برای بازی به کودکان ارائه دهد.
با توجه به توانایی کودکان برای تغییر سریع از یک موضوع به موضوع دیگر، روانشناسان و مربیان کودک توصیه می کنند که والدین حداقل پنج بازی رومیزی متنوع داشته باشند. بنابراین، همیشه می توانید خلاء ایجاد شده در زمانی که کودک به دنبال یک موضوع جدید مورد توجه خود است را پر کنید و کودک را با فعالیت های مفید مشغول کنید.

بخش ها بازی های رومیزی برای کودکان بازی ها را پیدا خواهید کرد:
- در توسعه تفکر بصری-تصویری و کلامی-منطقی، عملیات مقایسه و طبقه بندی، شکل گیری توانایی برجسته کردن ارتباطات قابل توجه بین اشیاء و پدیده ها.
- برای یادگیری مقایسه مجموعه های متشکل از اشیاء همگن؛
- برای ادغام ایده ها در مورد اندازه، شکل، رنگ اشیاء.
- با اعداد، علائم ریاضی آشنا شوید.
- گسترش ایده های کودکان در مورد اشیاء و پدیده های جهان اطراف.
- برای غنی سازی و فعال سازی فرهنگ لغت، توسعه گفتار منسجم، و بسیاری دیگر.


دومینو


دومینو یک بازی محبوب کودکان است. کودکان در هر سنی را گرد هم می آورد. دومینو حاوی مطالب آموزشی غنی در موضوعات مختلف است که بچه ها را با شکل اشیاء، کمیت، گیاهان و جانوران، حمل و نقل و غیره آشنا می کند. (این کار با تنوع الگوهای اعمال شده بر روی قطعات تسهیل می شود)

دومینو به کسب دانش و مهارت در طول بازی کمک می کند.

دومینو:

· تمرکز، تفکر منطقی، توانایی تجزیه و تحلیل موقعیت، شوخ طبعی سریع را توسعه می دهد

· مشاهده و توجه را توسعه می دهد ، عملیات مقایسه و تعمیم را توسعه می دهد ، شکل گیری توانایی برجسته کردن ارتباطات قابل توجه بین اشیاء و پدیده ها.

· اما، بالاتر از همه، این بازی به کودکان توانایی بازی در یک تیم را می آموزد.

موزاییک


موزاییک - راهی برای ایجاد یک تصویر یا الگو از کوچکترین قطعات (سنگ های رنگی، کاشی های سرامیکی و غیره).

در پس سادگی ظاهری و در دسترس بودن موزاییک، فعالیتی پیچیده، ظریف و چندوجهی نهفته است که تا حد زیادی به افشای بینش خلاقانه جهان کمک می کند.
بازی با موزاییک توانایی های مختلف کودک را توسعه می دهد. اول، مهارت های حرکتی ظریف. گرفتن یک تراشه، قرار دادن آرام آن در سوراخ مورد نظر، برای یک موزائیک ساز کوچک، یک عملیات نسبتاً پیچیده است. ثانیا، این توجه است: تراشه ها کوچک و چند رنگ هستند، شما باید آن را به دلایلی مصرف کنید، اما دقیقا همان چیزی که نیاز دارید - برای این کار باید تمرکز کنید. ثالثا، موزاییک ذائقه هنری کودک را توسعه می دهد ، به او امکان می دهد فعالیت خلاقانه را نشان دهد و به عنوان وسیله خاصی برای درک جهان عمل می کند. چهارمبا ایجاد یک تصویر با استفاده از موزاییک، کودک هدف گذاری و فعالیت هدفمند را توسعه می دهد. و در نهایت، این توسعه پشتکار، دقت، خودسری است. اگر والدین از کودک بخواهند که تراشه ها را بر اساس رنگ طبقه بندی کند، آنها را با نمایش های فضایی مانند "زیر"، "بالا"، "چپ"، "راست" آشنا می کنند، آنها به خرده ها دنباله خاصی از چیدن تراشه ها را آموزش می دهند. به عنوان مثال، از طریق یک سوراخ، یا زرد متناوب با قرمز، مولفه منطقی تفکر را توسعه می دهد.
اختراع، جستجو، ایجاد - و شگفت زده خواهید شد که کودک شما به چه شخصیت خلاقی تبدیل خواهد شد!


لوتو

لوتو شامل یک زمین بازی با تصاویر مختلف و کارت های کوچک است که تصاویر را از زمین تکرار می کند. وظیفه بازیکنان این است که در سریع ترین زمان ممکن زمین بازی را با کارت های مربوطه پر کنند. در لوتوهای پیچیده تر، فقط یک تصویر کوچک در زمین بازی کشیده می شود و بقیه ورق خالی است. در این حالت، بازیکن باید زمین بازی را با کارت های تصویری مربوط به تصویر موجود پر کند. به عنوان مثال، یک باغچه نقاشی شده، یک باغ، اسباب بازی ها، مردم.

· تمرکز، نبوغ را توسعه می دهد

· هماهنگی حسی حرکتی و مهارت های حرکتی ظریف دست ها را توسعه می دهد.

· ایده های کودکان در مورد اندازه، شکل، رنگ اشیاء را تقویت می کند.

· مشاهده و توجه را توسعه می دهد،

· ایده های کودکان را در مورد اشیاء جهان گسترش می دهد.

· واژگان کودک را غنی و فعال می کند، گفتار منسجم را توسعه می دهد.

· تفکر تصویری - تصویری را توسعه می دهد

· به کودکان می آموزد که چگونه در یک تیم بازی کنند

بازی های رومیزی چاپی آموزشی



بازی‌های رومیزی توسعه می‌یابند: تفکر تصویری-تجسمی، استقلال، نبوغ، خلاقیت، حافظه مکانیکی و اختیاری، ادراک جامع و بصری، توجه داوطلبانه، تفکر بصری-تجسمی و کلامی-منطقی.
کودک یاد می گیرد که توالی اعمال خود را تجزیه و تحلیل کند. ایده های خود را در مورد اشیاء و پدیده های دنیای اطراف گسترش می دهد. گفتار توصیفی، روایی و گفتگو را بهبود می بخشد. مهارت های اولیه مقایسه اشیاء را به دست می آورد، می آموزد که ارتباطات مهم بین اشیاء را برجسته کند. سطح فکری او را بالا می برد.

با استفاده از بازی های رومیزی در کارهای عملی، می توانید:

· به طور قابل توجهی واژگان کودک را غنی کنید.

· شناسایی و اصلاح کاستی ها در تلفظ صداهای فردی؛

· ادغام ایده ها در مورد اندازه، شکل، رنگ اشیاء؛

· آشنایی با اعداد، علائم ریاضی؛

· آموزش شمارش کمی؛

· آموزش نحوه نوشتن و حل مسائل جمع و تفریق ساده.

· نشان می دهد که چگونه می توان مجموعه هایی از اشیاء مشابه را مقایسه و کمیت کرد و موارد دیگر…



آنچه در حال توسعه است

بازی های رومیزی برای:

- توسعه تفکر بصری-تصویری و کلامی-منطقی، عملیات مقایسه و طبقه بندی، شکل گیری توانایی برجسته کردن ارتباطات قابل توجه بین اشیاء و پدیده ها.
- یادگیری مقایسه مجموعه های متشکل از اشیاء همگن.
- برای ادغام ایده ها در مورد اندازه، شکل، رنگ اشیاء.
- با اعداد، علائم ریاضی آشنا شوید.
- گسترش ایده ها در مورد اشیاء و پدیده های دنیای اطراف.
- غنی سازی و فعال کردن واژگان، توسعه گفتار منسجم.

بارها گفته‌ایم که بازی‌های رومیزی بسته به ویژگی‌های یک بازی خاص به رشد کودک کمک می‌کنند، به شکل‌گیری واژگان، توسعه منطق، تفکر، واکنش‌های سریع و سایر ویژگی‌ها کمک می‌کنند. دومینو یکی از محبوب ترین بازی های رومیزی است، با وجود اینکه این بازی در 1100 سال قبل از میلاد آغاز شد، اما هنوز هم مورد علاقه بسیاری است. اعتقاد بر این است که دومینو در چین منشأ گرفته است، نسخه کلاسیک چینی دارای 32 استخوان است، در نسخه معمولی استخوان ها برای ما فقط 28 استخوان وجود دارد. بیایید سعی کنیم در این بازی تسلط داشته باشیم و در مورد قوانین و ویژگی های اساسی آن صحبت کنیم.

نحوه انجام این بازی:

قوانین بازی

قبلاً به استخوان ها اشاره کردیم، آنها عنصر اصلی دومینو هستند. گاهی اوقات آنها را "استخوان" یا "سنگ" می نامند، ما از نام کلاسیک استفاده خواهیم کرد. تمام بند انگشتان به دو قسمت مساوی تقسیم می شوند، نقاط به هر یک از این قسمت ها اعمال می شود. تعداد نقاط از صفر تا شش متغیر است، بنابراین در برخی موارد ممکن است اصلاً نقطه وجود نداشته باشد. در ابتدای بازی، کاشی‌ها بین شرکت‌کنندگان توزیع می‌شود، معمولاً هفت یا پنج کاشی بسته به تعداد بازیکنان پخش می‌شود که می‌تواند از دو تا چهار متغیر باشد. هر چه تعداد شرکت کنندگان بیشتر باشد، استخوان های کمتری بیرون داده می شود. به عنوان مثال، اگر دو نفر دومینو بازی کنند، پس قرار است هر کدام هفت استخوان، اگر چهار تا پنج، به دست آورند.

استخوان هایی که پس از توزیع باقی می مانند به ذخیره می روند ، یعنی با "اعداد" پایین کنار گذاشته می شوند و در صورت لزوم متعاقباً گرفته می شوند. پس از تقسیم تاس، زمان شروع بازی است. بازیکنی که دومینوی "شش-شش" یا "یک-یک" دارد ابتدا حرکت می کند، اگر ناگهان چنین دومینویی در دست بازیکنان نبود و آنها وارد توزیع شدند، حرکت توسط بازیکنی انجام می شود که دارای یک دو یا سنگی با بیشترین تعداد امتیاز در مجموع، به عنوان مثال، یازده (یعنی شش به علاوه پنج).

بازیکن اول استخوان خود را قرار می دهد و پس از آن بازیکن بعدی حرکتی انجام می دهد. استخوان او باید همان شماره استخوان قبلی باشد. به عنوان مثال، اگر بازیکنی یک کاشی "چهار-شش" قرار داده باشد، بازیکن بعدی باید کاشی را قرار دهد که به ترتیب دارای یکی از این مقادیر عددی باشد: چهار یا شش. اگر شرکت‌کننده چنین بند انگشتی نداشته باشد، باید از توزیع استفاده کند و بند انگشت‌ها را بیرون بکشد تا زمانی که به بند مناسبی برخورد کند. اگر چنین تراشه ای در ذخیره وجود نداشته باشد، شرکت کننده باید حرکت را رد کند و آن را به نفر بعدی بدهد. به این وضعیت «ماهی» می گویند.

دومینوی کودکان

دومینوی کودکان در اصل همان بازی برای بزرگسالان است. وجه تمایز اصلی آن درخشندگی است. روی استخوان های دومینوی کودکان به جای نقطه، نقاشی های مختلفی مانند تصاویر حیوانات، پرندگان، حمل و نقل، طبیعت، اسباب بازی ها و بسیاری دیگر اعمال می شود. علاوه بر این، گاهی اوقات اعداد یا حروف روی بند انگشت اعمال می شود، این به کودک اجازه می دهد تا به سرعت شمارش و یادگیری الفبا را یاد بگیرد. بند انگشتان کودکان بسیار زیبا هستند، با بازی با آنها، کودک نه تنها به دومینو تسلط پیدا می کند، بلکه دایره لغات خود را نیز پر می کند، می تواند دنیای اطراف خود را بهتر کشف کند و چیزهای جدید زیادی یاد بگیرد. بنابراین، نمی توان بازی های رومیزی را چیزی قدیمی و فراموش شده در نظر گرفت. «کلاسیک ها» را از حساب ها ننویسید، بچه شما قطعاً دومینو را دوست دارد، فقط کافی است او را با این بازی آشنا کنید و او قطعاً از شما می خواهد که دوباره با او بازی کنید.

تاتیانا دانچیشینا، 09.11.2014

بازی آموزشی رومیزی "دومینو: حیوانات"

بازی تخته ای آموزشی "دومینو: حیوانات" به کودک شما کمک می کند تا مقایسه تصاویر و پیدا کردن همان تصاویر را در طول بازی بیاموزد.

بازی آموزشی برای کودکان پیش دبستانی

بازی آموزشی "دومینوی رنگی"


اسمولنیکووا ناتالیا نیکولاونا، مربی MBDOU "مهدکودک از نوع رشد عمومی شماره 118"، Cherepovets، منطقه Vologda.

شرح:بازی آموزشی برای کودکان پیش دبستانی برای توسعه دانش خود در مورد رنگ ها، سایه های آنها. این مطالب برای معلمان مهدکودک، والدین در نظر گرفته شده است.


مواد:یک جعبه، شیشه های درب دار (که رنگ ها و قوانین ترکیب رنگ ها روی آن کشیده شده است)، گل های مصنوعی با رنگ های مختلف (یکی برای هر کودک) با نوارهای الاستیک.


تعداد شرکت کنندگان:تا 16 نفر
هدف:به کودکان بیاموزید که رنگ مناسب را انتخاب کنند، گل ها را از روی رنگ گلبرگ هایشان تشخیص دهید.

وظایف:
1. بهبود توانایی تشخیص و نامگذاری رنگهای اصلی و سایه آنها (اختلاط رنگ).
2. برای ایجاد توانایی برای پیدا کردن اشیاء هم رنگ
3. واژگان کودکان را غنی کنید (اسامی گل ها با توجه به رنگ گلبرگ ها، سایه های آنها)
4. مهارت بازی با هم را شکل دهید

ادغام حوزه های آموزشی:
1. خلاقیت هنری (تثبیت رنگ ها، سایه های آنها در صورت مخلوط شدن)
2. FEMP (تعیین اشیا با رنگ)
3. شناخت (تشکیل ایده در مورد نام رنگ ها)

انتخاب 1.
بچه‌ها به درب شیشه‌ها نگاه می‌کنند، نام می‌برند که گل‌های داخل شیشه چه رنگی هستند (زرد، قرمز، آبی، سفید)، و همچنین رنگ‌هایی را که هنگام مخلوط شدن به دست می‌آیند (صورتی، نارنجی، آبی، بنفش) حدس می‌زنند.



گزینه 2.
کودکان یک گل با رنگ متفاوت را انتخاب می کنند، باندهای الاستیک با گل روی مچ دست خود قرار می دهند. در این صورت بچه ها گل و رنگ آن را نام گذاری می کنند. سپس در کنار موسیقی یا آواز، دستان خود را بالا می برند، گل ها را تحسین می کنند، حرکات معلمان را تکرار می کنند (دست هایشان را بزنند، دستشان را بالای سرشان ببرند؛ با دستانشان حرکات دایره ای انجام دهند؛ دست هایشان را جلو و پشت بزنند). بدن و غیره)


قدم زدن در اتاق، رقصیدن، آواز خواندن، کودکان گل های خود را نشان می دهند و در عین حال به دنبال کسانی می گردند که گل های هم رنگ دارند. در یک سیگنال، آنها باید به صورت جفت دست به دست هم دهند تا گل های هم رنگ در نزدیکی باشند.


گزینه 3.
در یک سیگنال، بچه ها یک دایره تشکیل می دهند و با گل های همرنگ (قرمز، زرد، سفید، آبی و غیره) دست به دست هم می دهند. سپس همه دست خود را بالا می برند. خطاها پیدا و اصلاح می شوند.


گزینه 4.
لازم است نه تنها به طور صحیح در یک جفت یا دایره به یکدیگر دست بدهید، بلکه باید نشان دهید که چگونه کار انجام شده است، گل را نامگذاری کنید.
می توانید از اشعار، معماهای مربوط به گل استفاده کنید.
میخک


آیه:
نگاه کن، ببین،
چراغ قرمز چیه
این یک میخک وحشی است
داغ روز را جشن می گیرد.
و وقتی فن می آید
گلبرگ ها گل را می پیچند.
"تا صبح! دوباره می بینمت!"
(E. Serova)
رمز و راز:
همه با ما آشنا هستند:
روشن مثل شعله
ما همنام هستیم
با ناخن های کوچک.
طبیعت وحشی را تحسین کنید

اسکارلت .... (میخک)
کالاندولا


آیه:
چه گلهای عجیبی
به نام گل همیشه بهار
خیلی شبیه گل های مروارید است
همه با پیراهن های نارنجی.
(T. Lavrova)
رمز و راز:
من اصلا خراش ندارم
و نه می سوزد، نه خاردار.
من شبیه دیزی هستم
فقط زرد، پس چی؟
آن وقت است که من شکوفا می شوم
من ناخن رشد خواهم کرد. (کالندولا، گل همیشه بهار)
گل سرخ


آیه:
به من می گویند رز
من را بپذیر،
من خیلی خوشبو هستم
و به رنگ ملایم
با رنگ و نام
این چیزی است که آنها به من دادند
و حتی ملکه
فراخوانی برای شکوه. (بدون نویسنده)
رمز و راز:
به حصار نگاه کن
ملکه باغ شکوفا شد.
نه گل لاله یا میموزا
و در خارها زیبایی... (رز)
گل ذرت


آیه:
چاودار در مزرعه جمعی چقدر خالص است
شما به سختی می توانید گل ذرت را پیدا کنید.
دوست دارم گلم خوب باشی
چرا چاودار را خراب می کنی؟
بیا - بهتر است در باغ،
در اینجا شما بچه ها را خوشحال خواهید کرد!
(E. Serova)
رمز و راز:
چاودار در مزرعه گوش می کند.
در آنجا، در چاودار، یک گل پیدا خواهید کرد.
آبی روشن و کرکی
فقط حیف که معطر نیست (گل ذرت)
پنیرک


آیه:
گل خطمی زیبایی که کنار پنجره شکوفا شده است،
و او ما را به تعطیلات تابستانی دعوت کرد.
گلهای صورتی، ظریف، با شکوه،
ملوا برای یک مسابقه زیبایی لباس پوشیده بود.
(V. Naiditsch)
رمز و راز:
میله شلاق بزرگ شده است
دو متر قد
و در امتداد شاخه به بالا
یک مسابقه رله با رنگ های باشکوه وجود دارد. (پنیرک)
زنگ


آیه:
آبی زنگوله ای
به من و تو تعظیم کرد.
گل های زنگ آبی
بسیار مودب. و شما؟
(E. Serova)
رمز و راز:
زنگ آبی آویزان است
او هرگز تماس نمی گیرد. (زنگ)
گل صد تومانی


آیه:
گل صد تومانی در باغ شکوفا شد
و از زیبایی شگفت زده شد
او با شبنم پوشیده شده است
پنهانی به ما نگاه می کند.
(L. Kuzminskaya)
رمز و راز:
از لرز غل و زنجیر شده بود
و زیر برف خوابید
در بهار از هم پاشیدند
تا تابستان شکوفا شد
مثل عروس سفید شد
و قرمز، دوست داشتنی. (گل صد تومانی)
بابونه


آیه:
یکی فکر می کند علف هرز است!
به من اعتماد کن، اینطور نیست!
این یک گل مفید و شگفت انگیز است،
به بسیاری کمک کرد تا از بیماری ها فرار کنند.
کوچک - قدرت زیادی دارد،
مردم به آن بابونه می گویند.
(S.Juice)
رمز و راز:
اینجا یک گل در چمنزار است،
وسط شبیه خورشید خواهد بود
خودش با پیراهن سفید
خوب در چمن ... (مربوط به گل)

دومینو "آنالیزز" (TRIZ MK "من دنیا را می شناسم" Sidorchuk T.A.)

دومینو- یکی از بازی های کودکانه. این کودکان در هر سنی را گرد هم می آورد. حاوی مطالب آموزشی غنی در موضوعات مختلف، آشنایی کودکان با شکل اشیاء، کمیت، گیاهان و جانوران، حمل و نقل و غیره.
دومینو به کسب دانش و مهارت در طول بازی کمک می کند:
تمرکز، تفکر منطقی، توانایی تجزیه و تحلیل موقعیت، نبوغ را توسعه می دهد
هماهنگی حسی حرکتی و مهارت های حرکتی ظریف دست ها را توسعه می دهد.
ایده های کودکان در مورد اندازه، شکل، رنگ اشیاء را تقویت می کند.
مشاهده و توجه را توسعه می دهد، عملیات مقایسه و تعمیم را توسعه می دهد، شکل گیری توانایی شناسایی ارتباطات قابل توجه بین اشیاء و پدیده ها.
ایده های کودکان را در مورد اشیاء جهان گسترش می دهد.
واژگان کودک را غنی و فعال می کند، گفتار منسجم را توسعه می دهد.
· اما، مهمتر از همه، این بازی به کودکان توانایی بازی در یک تیم را می آموزد.

اهداف این بازی:توسعه توانایی انتخاب اشیاء برای یک آنالایزر معین، ادغام تجزیه و تحلیلگرهای مورد مطالعه، نقش و اهمیت آنها در زندگی انسان، یادگیری ارتباط صحیح یک نماد و یک تصویر، توسعه مهارت های حرکتی ظریف دست کودکان، تفکر، توجه و توانایی در یک تیم بازی کنید
شرح: 38 کارت کوچک، به دو نیم تقسیم شده، با تصاویری از آنالیزورها و اشیاء طبیعت زنده، بی جان، اشیاء جهان ساخته دست بشر.


پیشرفت بازی:بچه ها زنجیر و دومینو می سازند، در حالی که توضیح می دهند که چرا این نماد آنالایزر خاص به این تصویر متصل شده است. دیدگاه خود را با گوش دادن به صحبت‌کنندگان ثابت کنید.



توجه داشته باشید: بهتر است این بازی را از گروه میانی مهدکودک انجام دهید.

به دوستان بگویید