Coh 2 მეთაურები. დებიუტი

💖 მოგწონს?გაუზიარეთ ბმული თქვენს მეგობრებს

Company of Heroes 2 Master Collection by xatab ჩამოტვირთეთ ტორენტის საშუალებით

Company of Heroes 2 Master Collection (2014) PC RePack by xatab

Company of Heroes™ 2: Ardennes Offensive არის ამაღელვებელი ახალი თავი დიდად აღიარებულ სერიაში. ეს საინტერესო კამპანია აგრძელებს მეორე მსოფლიო ომის თემას. თქვენ აღმოჩნდებით ბრძოლაში, რომელიც უინსტონ ჩერჩილმა აღწერა, როგორც "... უდავოდ, ამერიკის უდიდესი ბრძოლა ამ ომში". ამერიკაში ამ ბრძოლას „ბალჯის ბრძოლას“ უწოდებენ. აიღეთ მეთაურობა ამერიკულ ჯარებზე, რომლებიც აღმოჩნდნენ ტაქტიკურად არახელსაყრელ ვითარებაში რთულ რელიეფზე გერმანიის უმაღლესი სარდლობის "დასავლეთის" მოულოდნელი და დაუნდობელი შეტევის შედეგად. ნახეთ ბულგის ბრძოლის დრამატული მოვლენები სამი განსხვავებული მეთაურის თვალით; გამოსცადეთ თქვენთვის პირობები, რომელშიც მათ მოუწიათ ბრძოლა და შეაფასეთ თქვენი გადაწყვეტილებების გავლენა ამ ბრძოლების შედეგზე. ომის მკაცრი რეალობა ის არის, რომ ყველას საფრთხე ემუქრება და თქვენი კომპანიები არ არიან გამონაკლისი. გახდი მათი გმირობის მოწმე უთანასწორო ბრძოლაში და იბრძოლე სტრატეგიულად მნიშვნელოვანი არდენებისთვის.

გამოშვებული: 2014 წლის 17 ოქტომბერი
ჟანრი: მოქმედება, RTS - რეალურ დროში სტრატეგია,
რეალურ დროში სტრატეგია
შემქმნელი: Relic Entertainment
გამომცემელი: SEGA
პლატფორმა: PC
გამოცემის ტიპი: ხელახალი შეფუთვა
ინტერფეისის ენა: რუსული, ინგლისური
ხმის ენა: რუსული, ინგლისური
ტაბლეტი: შეკერილი (CODEX)

Სისტემის მოთხოვნები:
ოპერაციული სისტემა: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
პროცესორი: 2 გჰც Intel Core2 Duo ან ექვივალენტი
ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB
ვიდეო კარტა: 512 მბ Direct3D 10-იანი ვიდეო ბარათი (GeForce 8800 GT ან Radeon HD 2900XT)
ხმის კარტა: DirectX® 9.0c თავსებადი ხმის მოწყობილობა
თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 25 GB

თამაშის მახასიათებლები:
არაწრფივი კამპანია
შეისწავლეთ სტრატეგიული მეტარუკა ბულგეს ბრძოლის საკვანძო პუნქტებით. აირჩიეთ თამაშის მისიების თანმიმდევრობა, დაამარცხეთ ძლიერი გერმანული არმია და შეცვალეთ ბრძოლები.
18 სრულიად ახალი სცენარი
უხელმძღვანელეთ არდენებს 11 მისიისა და 7 შეტაკების დინამიურ კამპანიაში, რომელიც დაფუძნებულია ბულგის ბრძოლის რეალურ მოვლენებზე. კამპანიის დროს გეძლევათ ბონუს დავალებები, რომლებიც იცვლება ყოველი ახალი თამაშით. ახლა ნათამაშები კამპანიები კიდევ უფრო ნაკლებად ჰგავს ერთმანეთს.
3 საკულტო კომპანია
აიღეთ სარდლობა მრავალფუნქციური საჰაერო სადესანტო ქვედანაყოფზე, დაუნდობელ მექანიზებულ ქვეითსა და დამხმარე ნაწილზე, რომელიც მტერს დიდ ზიანს აყენებს. თითოეული მისიისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი ერთეული. თითოეულ კომპანიას შეუძლია სამი ოფიცრის მეთაურობა: თითოეულ მათგანს აქვს ბრძოლის საკუთარი სტილი, სიტუაციის ხედვა და შესაძლებლობები.
შედეგი მნიშვნელოვანია
იყავით ფრთხილად სტრატეგიულ გადაწყვეტილებებთან, რადგან მათი შედეგები და მთლიანი კომპანიის ჯანმრთელობა იგივე რჩება მისიებს შორის. ვეტერანის სტატუსი ხელს შეუწყობს მთელი კომპანიის ეფექტურობის გაზრდას, ხოლო დაკარგული დანაყოფები ამცირებს კომპანიის მთლიან ჯანმრთელობას. რესურსების არასწორმა მართვამ შეიძლება გამოიწვიოს კამპანიის დაკარგვა. ბრძოლის შედეგი დამოკიდებულია თქვენს გადაწყვეტილებებზე!
პარამეტრები
დაასრულეთ თქვენი პირის 4 უნიკალური უნარი 6 განახლებით. უნიკალური უნარის ხე საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სხვადასხვა დონის 72 განახლება. მოთამაშეს შეუძლია განავითაროს თავისი მეთაურების სპეციალიზაცია კამპანიის მსვლელობისას.

ხელახალი შეფუთვის მახასიათებლები:
Steam-Rip-ზე დაფუძნებული
არაფერი მოჭრილი / არაფერი გადაკოდირებული
დაყენებულია 4.0.0.21863 ვერსიაზე
გამოშვება მოიცავს ყველა გამოშვებულ დანამატს.
მეთაურები განბლოკილია (დაინსტალირებული რეჟიმი)
დამატებულია მალსახმობი დესკტოპზე ენის შესაცვლელად
ინსტალაციის დრო ~ 40 წუთი HDD-ზე (დამოკიდებულია კომპიუტერზე)
გამოიყენება pZlib ბიბლიოთეკა Razor12911-დან

ტორენტი ხელახლა აიტვირთა. დაყენებულია ვერსიაზე - 4.0.0.21863. განახლებულია 04/03/2018
ზომა: 20.23 GB
ხელახლა შეფუთვა xatab-ით

ვიდეო თამაშის ჯანმრთელობის გაფრთხილება

ეპილეფსიური კრუნჩხვები, რომლებიც დაკავშირებულია სინათლის მიმართ ჰიპერმგრძნობელობასთან

ადამიანების მცირე პროცენტს განიცდის კრუნჩხვები ვიზუალური ეფექტების ზემოქმედებისას, როგორიცაა მბჟუტავი განათება ან სურათები, რომლებიც შეიძლება გამოჩნდეს ვიდეო თამაშებში. ადამიანები, რომლებსაც ადრე არ განუცდიათ ასეთი კრუნჩხვები და არ აწუხებთ ეპილეფსია, შეიძლება არ იცოდნენ თავიანთი ავადმყოფობის შესახებ, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ეპილეფსიური კრუნჩხვები, რომლებიც დაკავშირებულია სინათლისადმი მგრძნობელობის გაზრდასთან.

ამ შეტევების სიმპტომები შეიძლება იყოს განსხვავებული: თავბრუსხვევა, მხედველობის დამახინჯება, სახის კუნთების სპაზმი, ნერვული ტიკები, ხელების ან ფეხების კანკალი ან კანკალი, დეზორიენტაცია, დაბნეულობა ან ცნობიერების მოკლევადიანი დაბინდვა. კრუნჩხვებს ასევე შეიძლება ახლდეს გონების დაკარგვა ან კრუნჩხვები, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს დაცემა ან მიმდებარე ობიექტებზე დარტყმა და ტრავმის გამოწვევა.

თუ რომელიმე ამ სიმპტომს გაგიჩნდებათ, დაუყოვნებლივ შეწყვიტეთ თამაში და მიმართეთ ექიმს. მშობლებმა უნდა აკონტროლონ შვილების მდგომარეობა და ჰკითხონ მათ ზემოთ ჩამოთვლილი სიმპტომების არსებობის შესახებ, რადგან ბავშვები და მოზარდები უფრო მგრძნობიარენი არიან ასეთი შეტევების მიმართ, ვიდრე მოზრდილები. სინათლისადმი მგრძნობელობის კრუნჩხვების რისკი შეიძლება შემცირდეს შემდეგი ნაბიჯების გადადგმით: დაჯექით ეკრანიდან რაც შეიძლება შორს, გამოიყენეთ პატარა ეკრანი, ითამაშეთ კარგად განათებულ ოთახში და მოერიდეთ თამაშს, როცა გეძინებათ ან დაღლილი ხართ. თუ თქვენ ან თქვენს ახლობლებს გაწუხებთ კრუნჩხვები ან ეპილეფსია, თამაშის დაწყებამდე აუცილებლად მიმართეთ ექიმს.

სიფრთხილის ზომები თამაშის დროს

  • ყოველთვის დაჯექით მონიტორიდან საკმარის მანძილზე.
  • ნუ ითამაშებთ, თუ დაღლილი ხართ ან არ გქონდათ საკმარისი ძილი.
  • ოთახი, რომელშიც თამაშობთ, კარგად უნდა იყოს განათებული.
  • თამაშისას ყოველ საათში შეისვენეთ 10-15 წუთის განმავლობაში.

© SEGA. პროდუქტი შემუშავებული Relic Entertainment Inc. შემუშავებული და გამოქვეყნებულია Linux-ისთვის და Mac-ისთვის Feral Interactive Ltd-ის მიერ. იყენებს Miles Sound System ტექნოლოგიას. საავტორო უფლება (C) 1991–2015, RAD Game Tools, Inc. MPEG Layer-3 დაკვრა უზრუნველყოფილია Miles Sound System-ით RAD Game Tools, Inc.-ისგან. MPEG Layer-3 ავტოკომპრესიის ტექნოლოგია ლიცენზირებული Fraunhofer IIS-ისა და THOMSON Multimedia-სგან. Company of Heroes 2 იყენებს Havok ტექნოლოგიას: © Copyright 2012 Havok.com Inc. (ან მისი ლიცენზირები). Ყველა უფლება დაცულია. იხილეთ www.havok.com დეტალებისთვის. იყენებს Autodesk® Scaleform® ტექნოლოგიას © 2012-2015, Autodesk, Inc. ეს პროგრამული პროდუქტი მოიცავს Autodesk® Scaleform® პროგრამულ უზრუნველყოფას, საავტორო უფლება © 2012 Autodesk, Inc. SEGA, SEGA ლოგო, Relic Entertainment და Company of Heroes არის SEGA Corporation-ის სავაჭრო ნიშნები ან რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშნები. Ყველა უფლება დაცულია. Linux® არის Linus Torvalds-ის რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშანი აშშ-სა და სხვა ქვეყნებში. Mac და Mac ლოგო არის Apple Computer Inc.-ის სავაჭრო ნიშნები, რეგისტრირებული აშშ-სა და სხვა ქვეყნებში. Feral და Feral-ის ლოგო არის Feral Interactive Ltd-ის სავაჭრო ნიშნები. ყველა სხვა სავაჭრო ნიშანი და საავტორო უფლება მათი შესაბამისი მფლობელების საკუთრებაა.

38 10

გამოცემის ტიპი: ხელახალი შეფუთვა
ტაბლეტი: ნაკერი (FTS)
ვერსია: v 4.0.0.21040
ინტერფეისის ენა: რუსული, ინგლისური
ხმის ენა: რუსული, ინგლისური

Company of Heroes™ 2: Ardennes Offensive არის ამაღელვებელი ახალი თავი დიდად აღიარებულ სერიაში. ეს საინტერესო კამპანია აგრძელებს მეორე მსოფლიო ომის თემას. თქვენ აღმოჩნდებით ბრძოლაში, რომელიც უინსტონ ჩერჩილმა აღწერა, როგორც "... უდავოდ, ამერიკის უდიდესი ბრძოლა ამ ომში". ამერიკაში ამ ბრძოლას „ბალჯის ბრძოლას“ უწოდებენ. აიღეთ მეთაურობა ამერიკულ ჯარებზე, რომლებიც აღმოჩნდნენ ტაქტიკურად არახელსაყრელ ვითარებაში რთულ რელიეფზე გერმანიის უმაღლესი სარდლობის "დასავლეთის" მოულოდნელი და დაუნდობელი შეტევის შედეგად. ნახეთ ბულგის ბრძოლის დრამატული მოვლენები სამი განსხვავებული მეთაურის თვალით; გამოსცადეთ თქვენთვის პირობები, რომელშიც მათ მოუწიათ ბრძოლა და შეაფასეთ თქვენი გადაწყვეტილებების გავლენა ამ ბრძოლების შედეგზე. ომის მკაცრი რეალობა ის არის, რომ ყველას საფრთხე ემუქრება და თქვენი კომპანიები არ არიან გამონაკლისი. გახდი მათი გმირობის მოწმე უთანასწორო ბრძოლაში და იბრძოლე სტრატეგიულად მნიშვნელოვანი არდენებისთვის.

✔ ოპერაციული სისტემა: Windows Vista / 7 / 8
✔ პროცესორი: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.8 GHz
✔ ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB
✔ ვიდეო კარტა: 512 MB ვიდეო მეხსიერება GeForce 8800 GT / Radeon HD 2900XT
✔ ხმის მოწყობილობა: DirectX 9.0 თავსებადი
✔ ადგილი მყარ დისკზე: 25 GB

თამაშის მახასიათებლები
არაწრფივი კამპანია
შეისწავლეთ სტრატეგიული მეტარუკა ბულგეს ბრძოლის საკვანძო პუნქტებით. აირჩიეთ თამაშის მისიების თანმიმდევრობა, დაამარცხეთ ძლიერი გერმანული არმია და შეცვალეთ ბრძოლები.
18 სრულიად ახალი სცენარი
უხელმძღვანელეთ არდენებს 11 მისიისა და 7 შეტაკების დინამიურ კამპანიაში, რომელიც დაფუძნებულია ბულგის ბრძოლის რეალურ მოვლენებზე. კამპანიის დროს გეძლევათ ბონუს დავალებები, რომლებიც იცვლება ყოველი ახალი თამაშით. ახლა ნათამაშები კამპანიები კიდევ უფრო ნაკლებად ჰგავს ერთმანეთს.
3 საკულტო კომპანია
აიღეთ სარდლობა მრავალფუნქციური საჰაერო სადესანტო ქვედანაყოფზე, დაუნდობელ მექანიზებულ ქვეითსა და დამხმარე ნაწილზე, რომელიც მტერს დიდ ზიანს აყენებს. თითოეული მისიისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი ერთეული. თითოეულ კომპანიას შეუძლია სამი ოფიცრის მეთაურობა: თითოეულ მათგანს აქვს ბრძოლის საკუთარი სტილი, სიტუაციის ხედვა და შესაძლებლობები.
შედეგი მნიშვნელოვანია
იყავით ფრთხილად სტრატეგიულ გადაწყვეტილებებთან, რადგან მათი შედეგები და მთლიანი კომპანიის ჯანმრთელობა იგივე რჩება მისიებს შორის. ვეტერანის სტატუსი ხელს შეუწყობს მთელი კომპანიის ეფექტურობის გაზრდას, ხოლო დაკარგული დანაყოფები ამცირებს კომპანიის მთლიან ჯანმრთელობას. რესურსების არასწორმა მართვამ შეიძლება გამოიწვიოს კამპანიის დაკარგვა. ბრძოლის შედეგი დამოკიდებულია თქვენს გადაწყვეტილებებზე!
პარამეტრები
დაასრულეთ თქვენი პირის 4 უნიკალური უნარი 6 განახლებით. უნიკალური უნარის ხე საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სხვადასხვა დონის 72 განახლება. მოთამაშეს შეუძლია განავითაროს თავისი მეთაურების სპეციალიზაცია კამპანიის მსვლელობისას.

ხელახლა შეფუთვა მახასიათებლები
» დაფუძნებულია Steam-ის კონტენტზე DWORD-დან (კონტენტი აიტვირთა 23/03/2016 და სრულიად იდენტურია Steam-ზე გავრცელებული თამაშის ლიცენზირებული ვერსიისა.)

» არაფერი მოჭრილი | არაფერი გადაწერილი

» თამაშის ვერსია 4.0.0.21040

» გამოშვებაში შედის "Company of Heroes 2" და "Company of Heroes 2 - Ardennes Assault"

» დამატებები:

ოპერაცია ბარბაროსა

გამარჯვება სტალინგრადში

გეგმა "ბლაუ"

სამხრეთ ფრონტები

დასავლეთის ფრონტი

ბრიტანეთის ძალები

» დაინსტალირებული CoH 2 "AA Commander Unlocker" (Mod ხსნის ყველა მეთაურს.)

» დაინსტალირებულია ყველა ერთეულის გახსნის რეჟიმი

» დაინსტალირებული რეჟიმი გახსნის ყველა მეთაურს Ardennes Assault-ში

» თამაშის საქაღალდეში შევქმენი საქაღალდე "ტაბლეტი" (არქივში ჩავდე ტაბლეტი. ყოველი შემთხვევისთვის.)

» ინსტალაციის დრო ~ 1 საათი

» შეფუთვა xatab-ით

»გამოშვება ტესტირება Windows 7 (64) და Windows 10 (64)

» ტაბლეტი არ არის პირველი ეტაპი. შეიძლება ყველასთვის არ იმუშაოს.

ეს გზამკვლევი წარმოადგენს მასალას გარკვეული დოქტრინების (მეთაურების) შესახებ, რომლებსაც აქვთ უნარი „არმინი რეკრუტები შპაგინის ავტომატით“, რაც გარკვეულ უპირატესობას აძლევს ახალწვეულებს ახლო მანძილიდან ბრძოლებში.
მე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ვატარებდი ექსპერიმენტებს და ვვარჯიშობდი ამ დოქტრინებთან და გამოვიყვანე საჭირო მეთაურების გარკვეული ნიმუში, მოქმედებების სქემა და თამაშში ქცევა, რათა მივაღწიო წარმატებულ შედეგს ამ კონკრეტული მეთაურების თამაშით, მათი PCA ეფექტურად გამოყენებით. ბრძოლაში.

დასაწყისისთვის, მინდა, რომ ნათლად და ნათლად გაიგოთ და გააცნობიეროთ, რათა თავიდან აიცილოთ თქვენი გაბრაზებული ან უკმაყოფილო კომენტარები მოგვიანებით, რომ ის, რაც წაიკითხეთ ამ „სახელმძღვანელოში“ სხვა არაფერია, თუ არა ჩემი სუბიექტური აზრი, რომელიც ეფუძნება ჩემს პირად სათამაშო გამოცდილებას. , უნარები და შესაძლებლობები. რა თქმა უნდა, თამაშის წარმატებული შედეგი არ არის დამოკიდებული რაიმე ტაქტიკაზე ან თამაშში გარკვეულ ქცევაზე, თუმცა არა ამის გარეშე, მაგრამ პირველ რიგში, თამაშის დამაკმაყოფილებელი დასრულება თქვენს სასარგებლოდ დამოკიდებულია თქვენს "უნარზე", გამოცდილებაზე და თავად თამაშის ცოდნა და ყველაფერი, რაც მიწისთვის არის თანდაყოლილი და არის მიკროკონტროლი (რუკაზე ერთეულების კონტროლის შესაძლებლობა, მათი განცალკევება, რამდენიმე ფლანგზე მუშაობა).

მაგრამ, იმის დასადასტურებლად, რომ ჩემს მიერ წარმოდგენილი ტაქტიკა იძლევა პლიუსებს და ზრდის გამარჯვების ალბათობას, ვიტყვი, რომ თამაშში ამ ტაქტიკის გამოყენებამდე მქონდა 13-14 დონის წოდება და საერთო ჯამში ადგილი დავიკავე. რეიტინგი რეგიონში 200-300 მოთამაშეებს შორის მთელი მსოფლიოდან სსრკ-სთვის 1×1 რეჟიმში. ექსპერიმენტების შემდეგ, მეთაურების, საწყისი ქვედანაყოფებისა და ზოგადი ქცევის არჩევის სხვადასხვა ვარიანტებით ვარჯიში, მრავალი დამარცხების და მცირე გამარჯვების გავლის შემდეგ - მე გამოვიტანე გამარჯვების გარკვეული „ფორმულა“, რომელიც დაფუძნებულია PCA-ს ეფექტურ გამოყენებაზე ბრძოლაში.
ზუსტად ამ დოქტრინების გამოყენებით, რომელშიც არის PCA (და ბევრი მათგანია), გარკვეული პრინციპისა და სქემის დაცვით, მე შევძელი სსრკ-ს შორის TOP100 მოთამაშეების "კარზე" დაკაკუნება 1v1 რეჟიმში. „კარი“ მჭიდროდ იყო დაკეტილი, კარგა ხანს არ შემიშვეს, ამ „კარზე“ დიდხანს ვაკაკუნე, ვეხვეწებოდი, პატრონებს ვანიშნებდი, რომ ჩემს წინ „კარი“ გაეღოთ და. გამიშვით მათ კუთხეში. და მომდევნო დღეებში, ჩემი ტაქტიკის დახვეწით, სრულყოფილების უმცირესი წყობითაც კი, მალევე, ცდისა და შეცდომის გზით, დავიწყე გამარჯვების მიღწევა და მაინც მოვახერხე ამ „კარის“ შეღწევა, იქ შემოსვლა და 75-ე ადგილის დაკავება. საერთო რეიტინგში 17-ე ადგილი დაიმსახურა.

PPSh - შპაგინის ავტომატი, საბჭოთა იარაღი, რომელიც შეიქმნა 1940 წელს დიზაინერ გეორგი სემიონოვიჩ შპაგინის მიერ, რომელიც მიიღეს საბჭოთა არმიამ 1940 წლის 21 დეკემბერს, რომელიც მას შემდეგ გახდა საბჭოთა შეიარაღებული ძალების მთავარი ავტომატი დიდ სამამულო ომში. . PPSh-ს აქვს კალიბრი 7,62 × 25 მმ, ხოლო ღრძილების ტევადობა 71 გასროლით, სროლის სიჩქარე წუთში 1000 გასროლით.

თამაშში PPSh ჰგავს დოქტრინის იარაღს, ანუ ის არ არის ხელმისაწვდომი როგორც საფონდო იარაღი, მაგრამ მოთამაშეს ეძლევა შესასწავლად მხოლოდ გარკვეული მეთაურების მიერ. ის მიიღწევა 3 თამაშის ქულით და აქვს შედარებით დაბალი ღირებულება 40 საბრძოლო მასალა.

PPSh თამაშში ხელმისაწვდომია მხოლოდ რაზმების რეკრუტირებისთვის, რომლებსაც ადრე ჰქონდათ 6 სამხაზიანი Mosin თოფი ხელში, მაგრამ როდესაც ეს ესკადრილია შეისწავლის PPSh-ს, მათ ეძლევათ 3 Shpagin ავტომატი, რის შედეგადაც რაზმს აქვს. იარაღი 3- x თოფის და 3 PCA სახით.

მოსინკებთან შედარებით, რომლებიც ეფექტურია მხოლოდ საშუალო და დიდ დისტანციებზე, PPSh, თავის მხრივ, აძლევს რაზმს დამატებით ეფექტურ საბრძოლო უნარებს ახლო ბრძოლაში. ამის გათვალისწინებით, ავტომატით შეიარაღებული ახალწვეულები უფრო სტაბილურები და აგრესიულები ხდებიან მჭიდრო ბრძოლებში მტრის ნაწილებთან, როგორიცაა: „ნიჩბები“, პანცგრენადირები, ვოლცგრენადირები STG44-ით და სხვა გერმანული ახლო საბრძოლო ალტერნატივები.

ამავდროულად, PPSh-ს არ აქვს უნარი ჩამოვარდეს რაზმის ხელიდან მისი განადგურების ან დაზიანებისას, რაც ხელს შეუშლის მტერს ამ იარაღით შეიარაღებაში. ასევე, როდესაც ახალწვეულები სწავლობენ PPSh-ს, მათ ჯერ კიდევ აქვთ 2 სლოტი იარაღისთვის, რაც შესაძლებელს გახდის მათთვის დამატებითი იარაღის მიღებას ბრძოლის მსვლელობისას. ამავდროულად, თუ თქვენ აიღეთ რამდენიმე იარაღი ბრძოლის ველზე რეკრუტების მიერ PCA-ს შესწავლამდე და შემდეგ გადაწყვიტეთ მასთან ერთად PCA-ს შესწავლა, თქვენ არ დაკარგავთ ადრე აყვანილ იარაღს.

დოქტრინებისა და დაზვერვის ბიულეტენების მორგება

  • (ჩამოდით, PPSh, სარემონტო ნაკრები, სწრაფი ზარი, დაბომბვა ცეცხლგამჩენი ჭურვებით)
  • (PM-38, Shturmoviks, PPSh, ML-20, IL-2)
  • (ტანკებზე მონადირეები, PPSh, სარემონტო ნაკრები, სწრაფი გამოძახება, ML-20)
  • ტაქტიკური უპირატესობის ტაქტიკა(რადიო ჩაჭრა, T-34-85, PPSh, სარემონტო ნაკრები, IL-2)
  • ერთობლივი მოქმედებების გვარდიის ტაქტიკა(დაწექი, გვარდიელები, PPSh, ML-20, IL-2)

ხუთი დოქტრინიდან ჩვენ ვირჩევთ ყველაზე პროდუქტიულს და რაციონალურს 1x1 რეჟიმში ბრძოლებისთვის. ჩემი აზრით ესენია: რეკრუტირების ტაქტიკა, საბჭოთა დარტყმითი ჯარები და საბჭოთა სარეზერვო არმია.
მე გამოვრიცხე დანარჩენი ორი მეთაური შემდეგი მიზეზების გამო:
დოქტრინა რადიო ჩარევით მოითხოვს ამ დოქტრინის დაუყოვნებლივ არჩევანს, რადგან რადიო ჩაჭრა არის უნარი, რომელიც უნდა იმოქმედოს თამაშის პირველი წამიდან. თამაშის დაწყებიდანვე გვაცნობოს მოწინააღმდეგეების ქმედებებს, ეს არის ამ უნარის მთავარი მახასიათებელი, რომელიც მუშაობს პასიურად და არ საჭიროებს ქულებს მის გასახსნელად. მაგრამ თამაშის ტაქტიკის საფუძველზე, რომელიც ქვემოთ იქნება აღწერილი, თამაშის დასაწყისშივე დოქტრინის არჩევა მცდარი ქმედებაა, ამიტომ ჩვენ გამოვრიცხავთ ამ დოქტრინას ჩვენი ნაკრებიდან.
დოქტრინა, რომელშიც მცველები არიან, ასევე არ არის შესაფერისი. იმის გამო, რომ აქცენტი გაკეთდება რეკრუტირების რაზმების მასობრივ ხასიათზე, თამაშში გვარდიის ადგილი უბრალოდ არ იქნება. დიახ, ისინი არც ისე აუცილებელი არიან თამაშში, რათა მათ მარტო აირჩიონ მათთან ერთად შემოთავაზებული დოქტრინა. შესაძლოა, ეს დოქტრინა შეიძლება გამოყენებულ იქნას 2x2 და უფრო მაღალ რეჟიმებში.

ამიტომ, ეს ორი მოძღვრება გამორიცხულია ჩვენი ნაკრებიდან. დანარჩენი სამი არის ჩვენი დოქტრინების ნაკრები.

დაზვერვის ბიულეტენები, რა თქმა უნდა, ასახავს ყველაფერს ახალწვეულებისთვის, ჩემს შემთხვევაში ასეა: სროლებს შორის ინტერვალი მცირდება 2%-ით, გადატვირთვა უფრო სწრაფია 2%-ით; სროლის სიზუსტე +3%; გადატვირთეთ 3% უფრო სწრაფად.

დებიუტი. თამაშის დასაწყისი

ჩვენ ვთამაშობთ მხოლოდ T2 პროდუქციის საშუალებით, იმის გათვალისწინებით, რომ აქცენტი გაკეთდება რეკრუტებზე, T1-ში წასვლა შეცდომა იქნება. ერთეულების არჩევანი თამაშის დასაწყისში დამოკიდებულია მტრის ფრაქციაზე, მის საწყის ნაწილებზე და რუკაზე. მე წარმოგიდგენთ ერთეულების არჩევის „ინსტალაციას“ თამაშის დასაწყისში, მაგრამ თქვენ თვითონ უნდა გესმოდეთ, რომ შეუძლებელია ზუსტად თქვა რა და როდის უნდა გააკეთო ან გააუმჯობესო, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის მსვლელობაზე. მაგრამ მაინც დაიცავით ეს ტაქტიკა:

თუ რამდენიმე განყოფილებამ მიიღო ძლიერი „დაზიანება“ და საჭიროებს მკურნალობას, ჩვენ ვაუმჯობესებთ მედიცინას შტაბში:

თუ ვერმახტის წინააღმდეგ ვითამაშებთ, რომელმაც აქცენტი ქვეითებზე გააკეთა
MG42-ის ნაცვლად რამდენიმე ქვეითი დანაყოფის შექმნით და რუკა არის პატარა, მაგალითად, რუქები, როგორიცაა Lost Glider, Langre. ამ შემთხვევაში ვამზადებთ 2 მაქსიმუმს:

თუ OKW-ის წინააღმდეგ ვითამაშებთ ფართო რუკებზე, სადაც საწვავი წყდება შუალედური წერტილით.
მაგალითად, ისეთი რუქები, როგორიცაა: გარღვევა ლაგლეზთან და გზა ხარკოვისკენ. ასეთ რუქებზე სასურველია T0-ის საშუალებით თამაში, განსაკუთრებით თუ მტერს ჰყავს Kubelwagen. ამ შემთხვევაში, ტყვიამფრქვევი არ არის აქტუალური, დაბალი მანევრირებისა და უკნიდან გვერდის ავლით ასეთ ფართო რუქებზე. ამიტომ, ჩვენ უბრალოდ მივდივართ ახალწვეულთა მე-4 რაზმზე:

შენობების დიდი სიმრავლის რუქებზე, მაგალითად, სემენოვკა, რომელიც თამაშობს OKW-ს წინააღმდეგ, ჩვენ ასევე ვთამაშობთ T0-ს ოთხ ახალწვეულში.

ასეთი თამაშის ვიდეო გამეორება მოთამაშის წინააღმდეგ TOP100 საერთო რეიტინგში 1x1 OKW-ისთვის:

თუ ვერმახტის წინააღმდეგ ვითამაშებთ, ქვემეხს ბრძოლის მე-6 მე-7 წუთისთვის ვამზადებთ; თუ OKW-ის წინააღმდეგ და ვიცით, რომ მტერი ისწრაფვის PZII Lux-ისკენ და აქვს შესაბამისი შტაბი, ჩვენ ვამზადებთ ქვემეხს ბრძოლის მე-8 მე-9 წუთისათვის, შესაბამისად, ამ მომენტამდე ვაწარმოებთ RGD-ს ამოტუმბვას; თუ OKW წავიდა მედიცინაში, ჩვენ ვაშენებთ ქვემეხს მხოლოდ მტრის აღჭურვილობის არსებობის ფაქტზე ან უფრო ახლოს მე-15 მე-20 წუთზე, თუ ამ დროისთვის ისინი თავად ჯერ არ შესულან SU-76M ან T-34.

ახალწვეულთა თავდაპირველი სიმრავლე დევს იმ აზრს, რომ ისინი ადრეულ პერიოდში მიიღებენ ვეტერანობას. რაც უფრო ადრე ჩამოვლენ ახალწვეულები, მით უფრო მალე შევლენ ისინი ბრძოლაში = რაც უფრო ადრე შევლენ ბრძოლაში, მით უფრო მალე დაიწყებენ გამოცდილების მიღებას ვეტერანთა ვარსკვლავების შესაძენად. რეკრუტები სამი ვარსკვლავით და PPSh ხდებიან იმბა მტრისთვის. თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ რეკრუტირებული რაზმის ზომა 4 გუნდად. ეს არის თქვენი რეკრუტების სტანდარტული ნაკრები მთელი ბრძოლისთვის, თუ რომელიმე ერთეული მოკვდება, შეცვალეთ იგი ახლით, ყოველთვის დაიცავით რეკრუტების რაოდენობას 4 ერთეულის რეგიონში.

თამაშის 3 ქულის მიღწევის შემდეგ, აირჩიეთ დოქტრინა.

ჩვენ ვირჩევთ დოქტრინას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის 3 თამაშის ქულა, ეს არის ქულების რაოდენობა, რომელიც აუცილებელია PCA-ით უნარის გასახსნელად, რისთვისაც გამოითვლება ამ დოქტრინების თამაშის მთელი სტრატეგია. მაგრამ, გასათვალისწინებელია სხვა ფაქტორებიც: მტრის ფრაქციის არჩევანი, რუკა და მტრის დანაყოფების ტიპი რუკაზე.

ჩვენ ვირჩევთ დოქტრინებს შემდეგი პირობების გათვალისწინებით:

თუ მეტოქე ვერმახტში თამაშობს.

  • თუ მტერს აქვს დამხმარე სპამი: რამდენიმე ტყვიამფრქვევი ან რამდენიმე ნაღმტყორცნი, ან ორივეს კომბინაცია - ჩვენ ვირჩევთ საბჭოთა შოკის ჯარების დოქტრინას - ვიღებთ PM-38 (120 მმ-იანი ნაღმტყორცნები) მტრის მხარდაჭერის საშუალებების საწინააღმდეგო ზომების მისაღებად.
  • თუ ჩვენ ვთამაშობთ რუკებზე შენობების დიდი სიმრავლით, იმის გათვალისწინებით, რომ მტერი აქტიურად არ იყენებს დამხმარე საშუალებებს, ვირჩევთ საბჭოთა სარეზერვო არმიის დოქტრინას და წარმატებით ვიყენებთ ტანკ მონადირეებს, მოულოდნელად ვვარდებით შენობებიდან და თავს დაესხმით მტრის მანქანებს. სემიონოვკას რუკაზე ამ დოქტრინის არჩევანი თამაშის დაწყებიდანვე სავალდებულო და უპირობოა.
  • ყველა სხვა შემთხვევაში, ჩვენ ვიყენებთ რეკრუტის შევსების ტაქტიკას, რომელშიც არის რეკრუტირების უნარი "ქვემოთ!" თავდაცვას აძლევს ბუფს. თქვენ შეგიძლიათ წარმატებით გამოიყენოთ ეს უნარი შემდეგნაირად: აღჭურვილი PPSh-ით, რეკრუტირებული რაზმები უახლოვდებიან მტრის რაზმს რაც შეიძლება ახლოს, გამოიყენონ „ქვემოთ!“ უნარი და მიაყენონ კარგი ზიანი მტრის თავდასხმების არასაკმარისი ზარალის მიღებისას. ასევე, ეს უნარი ეფექტურია მტრის ტყვიამფრქვევებზე თავდასხმისას, თუ ის დროულად გააქტიურდება, სანამ ეკიპაჟი თქვენს ჩახშობას დაიწყებს.

თუ მეტოქე თამაშობს OKW-ში.

  • რეკრუტირების ტაქტიკის დოქტრინა "დაუნის" გამო. არ მუშაობს OKW მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ, როგორც "ქვემოთ!" არაპროდუქტიული ვოლცგრენადირების წინააღმდეგ, რომლებიც აღჭურვილია ცეცხლგამჩენი ყუმბარებით, რომლებსაც, განსხვავებით ვერმახტის ყუმბარმტყორცნებიდან, შეუძლიათ მათი სროლა ახლო მანძილზე, ხოლო იგივე ყუმბარმტყორცნები აღჭურვილია მხოლოდ ლულის ყუმბარმტყორცნით, რომელიც არ იმუშავებს, თუ მტრის რაზმი ძალიან არის დახურვა. ამიტომ, "დაწექი!" კარგად მუშაობს ვერმახტის ყუმბარმტყორცნების წინააღმდეგ და ცუდად და დეფექტად OKW-ის ვოლცგრენადიერების წინააღმდეგ. ამასთან დაკავშირებით, ჩვენ გამოვრიცხავთ ამ დოქტრინას არჩევანიდან, თუ OKW ჩვენს წინააღმდეგ თამაშობს.
  • თუ მტერს აქვს აშენებული რამდენიმე ტყვიამფრქვევის ეკიპაჟი ან მინიმუმ ერთი ლე.IG 18 ჰაუბიცა, აირჩიეთ საბჭოთა დარტყმითი ჯარები, რომლებსაც აქვთ PM-38 OKV ჰაუბიცასთან საბრძოლველად.
  • სხვა შემთხვევაში აირჩიე საბჭოთა სარეზერვო არმია. რაც უკვე ითქვა, თუ სემიონოვკაზე ვთამაშობთ, ამ დოქტრინის არჩევა სავალდებულოა, თუნდაც მტერს ჰქონდეს 3 le.IG 18 ჰაუბიცა.

მეთაურის უპირატესობები

ეს დოქტრინა ეფექტურია მოთამაშის წინააღმდეგ, რომელიც პასიურად თამაშობს პოზიციურ თავდაცვით ბრძოლაში. PM-38 120 მმ ნაღმტყორცნი შესანიშნავად ანადგურებს მტრის ნებისმიერ სტაციონალურ პოზიციებს, აქვს უფრო დიდი სროლის რადიუსი PM-41-თან შედარებით, რაც საშუალებას აძლევს მას უსაფრთხო მანძილიდან სროლისა და კარგი ზიანის მიყენება. ნაღმმტყორცნს ვუკვეთავთ, თუ მტრის დამხმარე ეკიპაჟი რამდენიმეა (ტყვიამფრქვევები, ნაღმტყორცნები, ქვემეხები). ასევე, თუ მტერი ტყვიამფრქვევის ბუდეების აშენების მოყვარულია, საზენიტო პოზიციები და ა.შ., ნაღმტყორცნები შესანიშნავია ასეთ ღონისძიებებთან გამკლავებისთვის.
სანამ შტორმტრუპერებს ბრძოლის ველზე გამოიძახებთ, შექმენით PPSh-ით რეკრუტების ნაკრები 4 რაზმის ოდენობით, ყოველ შემთხვევაში, მხოლოდ ამ შემთხვევაში გაათავისუფლეთ შტორმტრუპერები ბრძოლის ველზე. თუმცა, თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე ტყვიამფრქვევის ეკიპაჟი ან ნაღმტყორცნები, თავი შეიკავეთ თავდასხმის თვითმფრინავებისგან, დაზოგეთ ცოცხალი ძალა მანქანებისთვის.
ააშენეთ ML-20 მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დარწმუნებული ხართ მის უსაფრთხო მდებარეობაში და აკონტროლებთ რუკის მინიმუმ ნახევარს დაჭერილი წერტილებით. ML-20 სამშენებლო მოედანი, როგორც ჰაუბიცებისა და ვერმახტის სხვა საარტილერიო იარაღის საწინააღმდეგო ღონისძიება. ასევე, ML-20 შესანიშნავია საარტილერიო თავდასხმისთვის OKW-ის შტაბ-ბინაზე, რომელიც მდებარეობს მტრის მახლობლად მისი ბაზის გარეთ. სხვა შემთხვევაში ML-20 არ არის საჭირო და სამაგიეროდ ჯობია მე-2 კატიუშების გაკეთება. თუ მტერს აქვს დაბომბვა ან შტურმტიგერი - საშიშია ML20-ის აშენება!
IL-2 კარგად მოემსახურება საკუთარი შეტევების განსახორციელებლად.

დოქტრინა, რომელსაც ჰყავს ტანკ მონადირეები, საკმაოდ ეფექტურია ვრცელი შენობების რუქებზე. ამ დოქტრინაში შეგიძლიათ უპირატესობა მიანიჭოთ მონადირეების 2 რაზმს Zis-3 ქვემეხის ნაცვლად. მათი თავისებურება ისაა, რომ ხელზე აქვთ გერმანული Panzerschreck ტანკსაწინააღმდეგო ყუმბარმტყორცნი, რომელიც თამაშში ყველაზე დიდ ზიანს აყენებს - 120 HP და აქვს კარგი შეღწევის უნარი. მინუსი ის არის, რომ ტანკებზე მონადირეებს აქვთ ცუდი სიზუსტე მანქანებზე სროლისას, ამიტომ ყველაზე ზუსტი გასროლის მისაღწევად უმჯობესია მტრის მანქანებთან მიახლოება. მაგრამ, ამ დანაყოფს აქვს თავშესაფრებში დამალვის უნარი, რაც მათ აძლევს შესაძლებლობას განახორციელონ მოულოდნელი და მოულოდნელი თავდასხმა. საჭიროების არარსებობის შემთხვევაში, მათ შეუძლიათ ჩაერთონ მტრის წერტილების დაჭერაში რუკის შორეულ ნაწილებში, რაც საშუალებას აძლევს თქვენს მთავარ ძალებს მუდმივად ჩაერთონ მტრის წინააღმდეგ ბრძოლაში. მათ ასევე აქვთ RGD ტანკსაწინააღმდეგო ყუმბარა, რომელიც შესაძლებელს გახდის მტრის მანქანების ძრავის გამორთვას. თამაშის დროს აირჩიეთ 1 Hunter squad + Zis3 ან 2 Hunter squad ქვემეხის გარეშე.
სარემონტო ნაკრები შესაძლებელს გახდის თქვენი აღჭურვილობის შეკეთებას არა მხოლოდ ინჟინრების რაზმების, არამედ ახალწვეულების მიერ. რაც ზრდის დაზიანებული აღჭურვილობის შეკეთების სიჩქარეს.
დაჩქარებული რეკრუტირება არის შესაძლებლობა, როდესაც გააქტიურდება, ყველა თქვენი დაღუპული ჯარისკაცი კომპენსაციას მიიღებს ახალწვეულთა ახალი რაზმებით. თუ დაკარგავთ 6 „მოდელს“, მიიღებთ ახალწვეულთა რაზმს, ამ შესაძლებლობის ფუნქციონირებისთვის შეგიძლიათ შეიძინოთ არაუმეტეს ორი რაზმი. მაგრამ, უნდა გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ გაქვთ PPSh-ის რეკრუტების საკუთარი ნაკრები 4 რაზმის ოდენობით, აღარ გჭირდებათ თამაში. ამიტომ, არავითარ შემთხვევაში არ გამოიყენოთ ახალწვეულთა ახალი რაზმები, რომლებიც გაგზავნეს ბრძოლის ველზე სწრაფი მოწოდების შესაძლებლობის გამო, რათა გამოიყენონ ისინი მთავარ ძალებად. გამოიყენეთ ისინი ორ შემთხვევაში: 1. ბრძოლის ველზე დამხმარე აღჭურვილობის ასაღებად (ტყვიამფრქვევები, ნაღმტყორცნები, ქვემეხები). 2. შეავსოთ თქვენი რეკრუტების ძირითადი რაზმები PPSh-ით „Merge“ შესაძლებლობის გამო, რაც მოგცემთ შესაძლებლობას დაზოგოთ პერსონალი და სწრაფად შეავსოთ თქვენი ძირითადი რაზმები. გამოიყენეთ დაჩქარებული ზარი მხოლოდ მაშინ, როდესაც მზად ხართ შეტევა განახორციელოთ ყველა ქვეით ნაწილთან ერთდროულად, ნუ დაკარგავთ საბრძოლო მასალისა და განყოფილების მთლიანობას მხოლოდ ამ უნარის გამოსაყენებლად, გამოიყენეთ იგი მხოლოდ გონივრულად.

საკმაოდ ეფექტური დოქტრინა აგრესიულ ვერმახტთან საბრძოლველად. ზემოთ აღწერილი „ქვემოთ!“ უნარი უპირატესობას ანიჭებს ვერმახტის დანაყოფებთან ახლო შეტაკებისას.
სარემონტო ნაკრებისა და სწრაფი ზარის გამოყენების პირობები იგივე რჩება (წაიკითხეთ ზემოთ).
ცეცხლგამჩენი ჭურვებით დაბომბვის შესაძლებლობა იძლევა მტრის ტყვიამფრქვევის პოზიციების გარღვევის ან მტრის რიცხვითი ქვეითი შეტევის ჩაშლას.

სახელმძღვანელოს შევსება

როგორც უკვე აღვწერე სახელმძღვანელოს დასაწყისში, ამ ტაქტიკამ მომცა საშუალება შემეყვანა სსრკ-ს შორის TOP100 მოთამაშეებში 1v1 რეჟიმში. ბევრი თვალსაზრისით, რა თქმა უნდა, უნარი და მიკროკონტროლი გადაწყვეტს, მაგრამ ამის გარდა - მნიშვნელოვანია გქონდეთ საკუთარი გეგმა და ხედვა თამაშის საკუთარი და მტრის ქცევის შესახებ, ამის გათვალისწინებით - შეგიძლიათ გააკეთოთ ლოგიკური აზრები იმის შესახებ, თუ როგორ და სად. უმჯობესია შეტევა; რა ჯობია ამ მომენტში აშენება; და რისი გაკეთება ჯობია მოცემულ სიტუაციაში ან თამაშის მომენტში. ჩემი ტაქტიკა უკვე იძლევა 30% წარმატებას თამაშში, დარჩენილი 70% დამოკიდებულია თქვენს უნარზე და სათამაშო უნარებზე. Წარმატებები ყველას! ითამაშეთ და მოიგეთ!



უთხარი მეგობრებს